Pokémon Scarlet & Violet: Montenevera GhostType Gym Guide To Beat Ryme
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Tabla de contenido
Si sigues por el Camino de la Victoria hacia la Liga Pokémon, llegarás a uno de los líderes de gimnasio más fuertes de Pokémon Escarlata y Violeta, en el gimnasio de tipo Fantasma Montenevera. Ryme es el sexto líder de gimnasio más fuerte y podrás desafiarla cuando te sientas preparado para conseguir la Insignia Fantasma.
Los jugadores que aún estén en las primeras etapas de su viaje querrán estar atentos a lo que se avecina para poder entrenar Pokémon con antelación, y los que lleguen a Montenevera querrán saber lo que les espera. Con esta guía de líder de gimnasio de tipo Pokémon Escarlata y Violeta Fantasma, podrás asegurarte la victoria contra Ryme en ambas ocasiones.
En este artículo aprenderás:
- A qué tipo de prueba te enfrentarás en el gimnasio Montenevera
- Detalles de cada Pokémon que Ryme utilizará en combate
- Estrategias para asegurarte de que eres capaz de derrotarla
- A qué equipo se enfrentará en la revancha de Ryme
ICYMI: Aquí están las guías sobre el Gimnasio de tipo agua de Cascarrafa y el Gimnasio de tipo normal de Medali.
Ver también: Madden 23: Traslado de Londres Uniformes, equipos y logotiposPokémon Escarlata y Violeta Montenevera Guía de gimnasio de tipo Fantasma
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Necesitarás varias de las mejoras de viaje a Miraidon o Koraidon, ya que Montenevera no es un viaje fácil a través del helado desierto de la montaña Glaseado (Norte).
Prueba diferentes caminos alrededor de la montaña si tienes problemas y, finalmente, deberías encontrar el camino hacia el refugio helado. Aunque no es el gimnasio más fuerte de Pokémon Escarlata y Violeta, el Montenevera es el que está más al norte y, como resultado, es uno de los más difíciles de alcanzar.
Prueba de gimnasia Montenevera
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Cuando estés listo para avanzar hacia la batalla con Ryme, será el momento de empezar con un trío de batallas dobles. El tema del gimnasio de tipo Fantasma de Montenevera, aparte de la música machacona, será el arte y el desafío de las batallas dobles con dos Pokémon compitiendo por cada entrenador al mismo tiempo.
No hay un rompecabezas o un desafío elaborado de cara a esta prueba, pero eso también significa que no hay forma de evitar estas batallas. Estos son los tres entrenadores a los que te enfrentarás en la prueba de gimnasio de Montenevera:
- Gimnasio Entrenador Tas
- Shuppet (Nivel 40)
- Greavard (Nivel 40)
- Entrenadora de gimnasio Lani
- Haunter (Nivel 40)
- Misdreavus (Nivel 40)
- Entrenador de gimnasio MC Sledge
- Sableye (Nivel 40)
- Drifblim (Nivel 40)
Además de la XP que ganarás con cada victoria, cada uno de estos entrenadores te recompensará con 5.600 Pokédólares al derrotarte. Si has conseguido el Amuleto Moneda, puedes conseguir 33.600 Pokédólares antes de que empiece la batalla de gimnasio, y si ganas a Ryme por la Insignia Fantasma, conseguirás 15.120 Pokédólares extra.
Cómo vencer a Ryme para conseguir la Insignia Fantasma
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Cuando te hayas deshecho de la pequeña banda de Ryme, podrás centrarte en lo que ella llevará a la batalla. Al igual que en las batallas anteriores, Rhyme te retará a una batalla doble que comenzará con Banette y Mimikyu.
Estos son los Pokémon a los que te enfrentarás la primera vez contra Ryme:
- Banette (Nivel 41)
- Tipo fantasma
- Habilidad: Insomnio
- Movimientos: Viento helado, Sucker Punch, Shadow Sneak
- Mimikyu (Nivel 41)
- Fantasmas y hadas
- Habilidad: Disfraz
- Movimientos: Pantalla de luz, Sombra furtiva, Tajo
- Piedra de sabueso (nivel 41)
- Tipo fantasma
- Habilidad: Sand Rush
- Movimientos: Play Rough, Crunch, Phantom Force
- Toxicidad (Nivel 42)
- De tipo eléctrico y venenoso
- Tera Tipo: Fantasma
- Habilidad: Punk Rock
- Movimientos: Descarga, Hex, Hiper Voz
Ten cuidado con Viento Helado, Jugar Brusco y Crujido, ya que cada uno de ellos podría infligir un daño importante a un Pokémon de tipo Oscuro, Fantasma o Psíquico que traigas al combate. Cuando las cosas avancen, será Toxtricidad a quien tengas que enfrentarte en su forma Terrastalizada. Una estrategia útil sería traer a un Pokémon de tipo Normal con movimientos de tipo Fantasma u Oscuro, como una Zangoose con Garra Sombra mediante TM 61.
Como en la mayoría de las batallas de esta fase del juego, tener a tu Pokémon principal al menos en el nivel 42, si no superior, mejorará enormemente tus posibilidades de victoria. Una vez que consigas la victoria, Ryme te otorgará la Insignia Fantasma y la TM 114, que enseña Shadow Ball. Si esta resulta ser tu sexta insignia de gimnasio, ahora podrás controlar a todos los Pokémon de nivel 50 o inferior.
Cómo derrotar a Ryme en la revancha de líderes de gimnasio
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Después de recorrer el Camino de la Victoria hasta llegar a la Liga Pokémon y convertirte en Campeón, te esperan algunos retos más. El Torneo del As de la Academia empezará a organizarse después de que te conviertas en Campeón, y como parte de ese proceso, tendrás que viajar a todos los gimnasios de Paldea para una revancha de líderes de gimnasio.
Estos son los Pokémon a los que te enfrentarás en la revancha de gimnasio de Montenevera contra Ryme:
- Banette (Nivel 65)
- Tipo fantasma
- Habilidad: Insomnio
- Movimientos: Viento helado, Sucker Punch, Shadow Sneak, Phantom Force
- Mimikyu (Nivel 65)
- Fantasmas y hadas
- Habilidad: Disfraz
- Movimientos: Pantalla de luz, Sombra furtiva, Tajo, Jugar duro
- Tumba espiritual (Nivel 65)
- De tipo fantasma y oscuro
- Habilidad: Presión
- Movimientos: Protección, Sucker Punch, Maldición, Will-O-Wisp
- Piedra de sabueso (nivel 65)
- Tipo fantasma
- Habilidad: Sand Rush
- Movimientos: Play Rough, Crunch, Phantom Force, Ice Fang
- Toxicidad (Nivel 66)
- De tipo eléctrico y venenoso
- Tera Tipo: Fantasma
- Habilidad: Punk Rock
- Movimientos: Overdrive, Hex, Boomburst, Sludge Bomb
Cuando quieras enfrentarte a Ryme por segunda vez en la revancha contra el líder de gimnasio de Montenevera, prepárate para un equipo significativamente mejorado. Al igual que la primera vez, Ryme te retará a una batalla doble con su equipo extra letal, pero si te centras en los ataques de tipo Oscuro y Fantasma, aún estarás en el camino de la victoria.
Al igual que hizo la primera vez, Ryme Terrastalizará su Toxicidad a la primera oportunidad, así que prepárate para combatir ese poder y sobrevivir a un golpe potenciado de Terrastalización de Hex. Con esta guía de gimnasio de Pokémon Escarlata y Violeta Montenevera, deberías poder preparar y entrenar adecuadamente a tu equipo para que la victoria esté asegurada cada vez que te enfrentes a Ryme.
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