UFC 4៖ ការណែនាំពេញលេញ គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់ការប្រយុទ្ធគ្នាកម្រិតខ្ពស់

 UFC 4៖ ការណែនាំពេញលេញ គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់ការប្រយុទ្ធគ្នាកម្រិតខ្ពស់

Edward Alvarado

ជាមួយនឹងការដំឡើងថ្មីបំផុតរបស់ EA នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ UFC ដែលអាចរកបាននៅពេលនេះ យើងបានចងក្រងខ្សែប្រយុទ្ធល្អបំផុតរបស់ UFC 4 រួមជាមួយនឹងគន្លឹះ និងល្បិចផ្សេងៗដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការជំរុញបន្ថែមដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនៅពេលធ្វើកូដកម្ម។

តើអ្វីជាភាពទាក់ទាញនៅក្នុង UFC 4?

ការ​វាយ​ប្រហារ​គឺ​ជា​សិល្បៈ​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដោយ​ក្រោក​ឈរ – និយាយ​ជា​ទូទៅ ការ​វាយ​ប្រហារ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាប់។ ការប្រកួត MMA អាជីពស្ទើរតែទាំងអស់បង្ហាញពីទម្រង់នៃការទាក់ទាញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: NBA 2K23៖ ផ្លាកសញ្ញាបាញ់ប្រហារដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការរកពិន្ទុបន្ថែម

អត្តពលិកខ្លះក្នុងកីឡាពូកែពេលកំពុងឈរជើងរបស់ពួកគេ ដោយមួយក្នុងចំណោមនោះគឺជាតារាគម្រប UFC 4 Israel Adesanya ។ កីឡាករសញ្ជាតិនូវែលហ្សេឡង់-នីហ្សេរីយ៉ាបានបង្កើតឈ្មោះសម្រាប់ខ្លួនគាត់តាមរយៈការផ្តួលគូប្រកួតកំពូល Derek Brunson និងអតីតជើងឯក Robert Whittaker។

ការវាយលុកនៅតែជាស្ទីលដែលអ្នកគាំទ្រភាគច្រើនពេញចិត្ត ដូច្នេះហើយហេតុអ្វីបានជាអ្នកប្រយុទ្ធដ៏ភ្លឺស្វាងដូចជា Edson Barboza បានក្លាយជាទូរទស្សន៍ដែលត្រូវតែមើលសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ UFC ជាច្រើន។

ហេតុអ្វីបានជាធ្វើកូដកម្មនៅក្នុង UFC 4?

នៅក្នុងការប្រកួតក្បាច់គុនចម្រុះនីមួយៗ ការប្រកួតចាប់ផ្តើមដោយជើង ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗបង្ហាញពីជំនាញផ្សេងៗគ្នារបស់ពួកគេនៅក្នុងនាយកដ្ឋានប្រយុទ្ធ។ ដូចគ្នានេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង UFC 4។

ពេលវេលាភាគច្រើនដែលបានចំណាយនៅក្នុងហ្គេម UFC ពីមុនគឺនៅលើជើង មានន័យថាអ្នកអាចរំពឹងថានឹងឃើញខ្លួនអ្នកធ្វើកូដកម្មជាទៀងទាត់នៅក្នុងហ្គេមនេះផងដែរ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ ការរៀនពីរបៀបធ្វើកូដកម្មនៅលើ PlayStation 4 ឬ ​​Xbox One គឺចាំបាច់ណាស់។

មិនមានអ្នកលេងតែម្នាក់នឹងបដិសេធនោះទេ។ឱកាសដើម្បីរកគ្រាប់បាល់ឲ្យសន្លប់ ហើយល្អបំផុតកើតឡើងនៅពេលឈរ។ ដើម្បីរកពិន្ទុបាន KOs រំលេច-reel ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ អ្នកត្រូវប្រើ UFC 4 striking controls។

Full UFC 4 striking controls on PS4 and Xbox One

ខាងក្រោម អ្នកអាចស្វែងរក បញ្ជីពេញលេញនៃការគ្រប់គ្រងភាពទាក់ទាញនៅក្នុង UFC 4 រួមទាំងការគ្រប់គ្រងការប្រយុទ្ធឈរឡើង និងរបៀបការពារពេលនៅលើជើងរបស់អ្នក។

អ្នកក៏អាចរកឃើញនូវការគ្រប់គ្រងកូដកម្មកម្រិតខ្ពស់ដ៏ស្មុគស្មាញទាំងអស់ផងដែរ ដូចជាកណ្តាប់ដៃទំនើប និងការហោះហើរជាដើម។ ជង្គង់!

នៅក្នុងការគ្រប់គ្រង UFC 4 ខាងក្រោម L និង R តំណាងឱ្យដំបង analogue ខាងឆ្វេង និងស្តាំនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាកុងសូល។ ការគ្រប់គ្រងរបស់ L3 និង R3 ត្រូវបានបង្កឡើងដោយការចុចអាណាឡូកខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំ។

ចលនាឈរ PS4 Xbox One
ចលនាអ្នកប្រយុទ្ធ L L
ចលនាក្បាល R R
តិះដៀល D-pad D-pad
ប្តូរជំហរ R3 R3
<13 <13
ការវាយលុក PS4 Xbox One
Jab Square X
Cross Triangle Y
ទំពក់ឆ្វេង L1 + ការេ LB + X
ទំពក់ស្តាំ L1 + Triangle LB + Y
ការកាត់ផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេង Square + X X + A
កាត់ខាងលើស្តាំ ត្រីកោណ + រង្វង់ Y + B
ជើងឆ្វេងទាត់ X A
ទាត់ជើងស្តាំ រង្វង់ B
ឧបករណ៍កែប្រែតួ L2 LT
លើសដៃ R1 + ការេ/ត្រីកោណ RB + X/Y
ការទាត់ក្បាល L1 + X/Circle LB + A/B
ការពារប្រឆាំងនឹងការធ្វើកូដកម្ម PS4 Xbox One
High Block/Feint Strike R2 RT
Low Block/( កំណត់ពេល) Leg Catch L2 + R2 LT + RT
Minor Lunge L (flick) L (flick)
Major Lunge L1 + L LT + L
Pivot Lunge L1 + R LT + R
Signature Evade L1 + L (flick) LT + L (flick)
<13
ការទាក់ទាញកម្រិតខ្ពស់ PS4 Xbox One
សំណួរនាំមុខ Mark Kick L1 + X (សង្កត់) LB + A (សង្កត់)
សំណួរថយក្រោយ Mark Kick L1 + O (សង្កត់) LB + B (សង្កត់)
ការទាត់ខាងមុខតួនាំមុខ L2 + R1 + X (ប៉ះ) LT + RB + A (ប៉ះ)
ការទាត់ផ្នែកខាងមុខផ្នែកខាងក្រោយ L2 + R1 + O (ប៉ះ) LT + RB + B (ប៉ះ)
កែងជើងបង្វិលនាំមុខ ទាត់ L1 + R1 + ការេ (សង្កត់) LB + RB + X (សង្កត់)
ការទាត់កែងជើងបង្វិលថយក្រោយ L1 + R1 + ត្រីកោណ (សង្កត់) LB + RB + Y (សង្កត់)
ការលោតរាងកាយថយក្រោយ បង្វិលទាត់ L2 + X ( សង្កត់) LT + ការេ (សង្កត់)
តួនាំមុខប្តូរទាត់ L2 + O (សង្កត់) LT + B (សង្កត់)
ការទាត់នាំមុខ R1 + X (ប៉ះ) RB + A (ប៉ះ)
ការទាត់ខាងមុខខាងក្រោយ R1 + O (ប៉ះ) RB + B (ប៉ះ)
ការទាត់ជើងចំហៀង L2 + R1 + Square (ប៉ះ) LT + RB + X (ប៉ះ)
ការទាត់ជើងក្រោយ Oblique Kick L2 + R1 + Triangle (ប៉ះ) LT + RB + Y (ប៉ះ)
តួបង្វិលផ្នែកខាងទាត់ L2 + L1 + X (សង្កត់) LT + LB + A (សង្កត់)
ថយក្រោយ Body Spin Side Kick L2 + L1 + O (សង្កត់) LT + LB + B (សង្កត់)
ការទាត់ចំហៀងដងខ្លួន L2 + L1 + X (ប៉ះ) LT + LB + A (ប៉ះ)
ការទាត់ចំហៀងផ្នែកខាងក្រោយ L2 + L1 + O (ប៉ះ) LT + LB + B (ប៉ះ)
ការទាត់ចំហៀងក្បាល R1 + Square + X (ប៉ះ) RB + X + A (ប៉ះ)
ការទាត់ក្បាលខាងក្រោយ R1 + ត្រីកោណ + O (ប៉ះ) RB + Y + B (ប៉ះ)
ចុចប៉ះពីរចំហៀងបង្វិល L2 + R1 + Square (សង្កត់) LT + RB + X (សង្កត់)
ប៊ូតុងលោតលោតនាំមុខ R1 + O (សង្កត់) RB + B (សង្កត់)
ប៊ូតុងចុចថយក្រោយលោត R1 + X (សង្កត់) RB + A (សង្កត់)
ផ្នែកបង្វិលក្បាលខាងក្រោយ ទាត់ L1 + R1 + X (សង្កត់) LB + RB + A (សង្កត់)
ការទាត់ក្បាលបង្វិលចំហៀង L1 + R1 + O (សង្កត់) LB + RB + B (សង្កត់)
ការទាត់បាល់កង់នាំមុខ R1 + O (សង្កត់ ) RB + B (សង្កត់)
កង់ក្រោយKick R1 + X (សង្កត់) RB + A (សង្កត់)
Lead Body Crane Kick L2 + R1 + X (សង្កត់) LT + RB + A (សង្កត់)
ការទាត់កង់តួខាងក្រោយ L2 + R1 + O (សង្កត់) LT + RB + B (សង្កត់)
Lead Hook L1 + R1 + X (ប៉ះ) LB + RB + A (ប៉ះ)
Back Hook L1 + R1 + O (ប៉ះ) LB + RB + B (ប៉ះ)
កែងដៃ R2 + ការេ (ប៉ះ) RT + X (ប៉ះ)
កែងដៃខាងក្រោយ R2 + ត្រីកោណ (ប៉ះ) RT + Y (ប៉ះ)
កែងដៃបង្វិលនាំមុខ R2 + ការេ (សង្កត់) RT + X (សង្កត់)
កែងដៃបង្វិលថយក្រោយ R2 + ត្រីកោណ (សង្កត់) RT + Y (សង្កត់ )
ដឹកនាំ Superman Jab L1 + Square + X (ប៉ះ) LB + X + A (ប៉ះ)
Back Superman Punch L1 + Triangle + O (ប៉ះ) LB + Y + B (ប៉ះ)
នាំមុខ Tornado Kick R1 + Square + X (សង្កត់) RB + X + A (សង្កត់)
ការទាត់រទេះរុញត្រឡប់មកវិញ R1 + ត្រីកោណ + O (សង្កត់) RB + Y + B (សង្កត់)
ការទាត់អ័ក្សនាំមុខ L1 + R1 + X ( ប៉ះ) LB + RB + A (ប៉ះ)
ការទាត់អ័ក្សខាងក្រោយ L1 + R1 + O (ប៉ះ) LB + RB + B (ប៉ះ)
Lead Spinning Backfist L1 + R1 + Square (ប៉ះ) LB + RB + X ( tap)
Back Spinning Backfist L1 + R1 + Triangle (ប៉ះ) LB + RB + Y (ប៉ះ)
Ducking Roundhouse R1 + Triangle + O (ប៉ះ) RB + Y + B(ប៉ះ)
Lead Jumping Roundhouse L1 + Square + X (សង្កត់) LB + X + A (សង្កត់)
Back Jumping Roundhouse L1 + Triangle + O (សង្កត់) LB + Y + B (សង្កត់)
Body Handplant Roundhouse L2 + R1 + Triangle (សង្កត់) LT + RB + Y (សង្កត់)
Lead Knee R2 + X (ប៉ះ) RT + A (ប៉ះ)
ជង្គង់ខ្នង R2 + O (ប៉ះ) RT + B (ប៉ះ)
Lead Flying Switch Knee R2 + X (សង្កត់) RT + A (សង្កត់)<12
ជង្គង់ហោះនាំមុខ R2 + O (សង្កត់) RT + B (សង្កត់)

អានបន្ថែម៖ UFC 4៖ មគ្គុទ្ទេសក៍គ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4 និង Xbox One

របៀបកាត់អក្សរធំនៅក្នុង UFC 4

ដើម្បីអនុវត្តការកាត់ខាងលើស្តាំ ចុច Square + X នៅលើ PlayStation និង X + A នៅលើ Xbox ។ សម្រាប់ការកាត់ផ្នែកខាងលើខាងឆ្វេង សូមចុច Triangle + Circle នៅលើ PlayStation និង Y + B នៅលើ Xbox។

របៀបធ្វើ spinning backfist នៅក្នុង UFC 4

អ្នកអាចអនុវត្ត spinning backfist តាមវិធីខាងក្រោម៖

  • នាំមុខបង្វិលកងខ្នង៖ L1 + R1 + ការេ (ប៉ះ) / LB + RB + X (ប៉ះ)
  • ការបង្វិលកងខ្នង៖ L1 + R1 + ត្រីកោណ (ប៉ះ) / LB + RB + Y (ប៉ះ)

របៀបកែងដៃក្នុង UFC 4

អ្នកអាចកែងដៃគូប្រកួតរបស់អ្នកតាមវិធីខាងក្រោម៖

  • កែងដៃនាំមុខ៖ R2 + ការេ (ប៉ះ) / RT + X (ប៉ះ)
  • កែងដៃខាងក្រោយ៖ R2 + ត្រីកោណ ( ប៉ះ) / RT + Y (ប៉ះ)
  • កែងដៃបង្វិលនាំមុខ៖ R2 + ការេ (សង្កត់) / RT + X(សង្កត់)
  • កែងដៃបង្វិលខ្នង : R2 + ត្រីកោណ (សង្កត់) / RT + Y (សង្កត់)
  • កែងដៃក្នុងក្ដាប់៖ L1 + Square + X L1 + Triangle + Circle / LB + X + A LB + Y + B

UFC 4 គន្លឹះ និងល្បិចដ៏ទាក់ទាញ

នៅក្នុង UFC 4 ការរៀនពីពេលវេលានៃកូដកម្មគឺ សំខាន់ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាមកដល់ការដោះដូររវាងអ្នកប្រយុទ្ធដែលប្រើកូដកម្ម ការទប់ស្កាត់គឺមានសារៈសំខាន់ដូចការវាយប្រហារដែរ។

នេះគឺជាគន្លឹះ និងល្បិចមួយចំនួនដើម្បីជួយអ្នករុករកភាពទាក់ទាញនៅក្នុង UFC 4។

ការជ្រើសរើសការបាញ់ប្រហារ

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមមុនៗ ភាពទាក់ទាញនៅក្នុង EA Sports UFC 4 គឺយឺត ហើយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសការបាញ់របស់ពួកគេដោយប្រាជ្ញា។ អ្នកប្រយុទ្ធត្រូវចំណាយពេលយូរបន្តិចដើម្បីកំណត់ការបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរឡើងវិញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបាន Kid Nezha Roblox នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ Luobu Mystery Box Hunt

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរនេះបង្ហាញពីបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងជាងមុននៅក្នុងហ្គេម ដែលជារឿងវិជ្ជមាន។ អ្នកប្រើប្រាស់មិនអាចពឹងផ្អែកលើការផ្ញើសារឥតបានការដើម្បីឈ្នះការប្រកួតនេះទេ ទោះបីជាអ្នកវាយប្រហារថាមពលនៅតែមានល្បិចក្នុងការដោះស្រាយក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។

ជាលទ្ធផល អ្នកនឹងត្រូវគិតឱ្យបានល្អិតល្អន់មុនពេលចូលទៅក្នុងហោប៉ៅប្រឆាំងនឹងការចូលចិត្តរបស់ Francis Ngannou និង Justin Gaethje ខណៈដែលដៃធ្ងន់របស់ពួកគេនឹងមិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការបន្សល់ទុកសញ្ញានៅលើចង្ការបស់អ្នកប្រយុទ្ធ។

ចលនាក្បាល

នៅលើការទទួលយកវិធីសាស្រ្តកាន់តែមានវិធីសាស្រ្ត អ្នកលេងនៃ UFC 4 នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពី ការប្រើប្រាស់ចលនាក្បាល (R analogue នៅលើ PS4 និង Xbox One) និង សួតសំខាន់ៗ (L1 + L សម្រាប់ PS4, LT + L សម្រាប់ Xbox One)

ទាំងពីរនេះ។សមយុទ្ធការពារ ប្រសិនបើអនុវត្តបានត្រឹមត្រូវ អាចអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកប្រយុទ្ធរបស់អ្នកចាកចេញពីការផ្លាស់ប្តូរដោយមិនមានការប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅពេលផ្គូផ្គងជាមួយខ្សែប្រយុទ្ធដ៏កាចសាហាវដូចជា Dustin Poirier ការប្រើការសង្កត់បន្តិចអាចបង្ហាញថាជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អ។

ទប់ស្កាត់ ទប់ស្កាត់

វាហាក់ដូចជាងាយស្រួល ប៉ុន្តែការទប់ស្កាត់គឺជារឿងជាច្រើន អ្នកលេងគឺខ្សោយណាស់ក្នុងការធ្វើ។ អ្នកលេងថ្មីនឹងរារាំងមិនថាយឺតពេល ឬឆាប់ពេកទេ ដែលច្រើនដងជាងនេះទៅទៀត នាំឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេស៊ីកណ្តាប់ដៃ។

រាល់ពេលដែលអ្នកឃើញគូប្រកួតរបស់អ្នកវាយបកក្នុងទិសដៅរបស់អ្នក ថាតើវាជាបាល់លើសដើម ឬការទាត់រាងកាយព្យាយាមរារាំង។ កុំពឹងផ្អែកលើចង្ការបស់អ្នក បើទោះបីជាអ្នកកំពុងលេងជា Paul Felder ក៏ដោយ។

ស្តង់ដារ ប្លុកអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយសង្កត់ R2 (PS4) ឬ RT (Xbox One) ។ ទៅ ប្លុកទាប ដែលគ្របដណ្តប់ជើង និងដងខ្លួន សូមចុច R1 + R2 (PS4) និង LT + RT (Xbox One)

តើនរណាជាខ្សែប្រយុទ្ធល្អបំផុត ក្នុង UFC 4?

នៅក្នុងតារាងខាងក្រោម អ្នកអាចស្វែងរកបញ្ជីខ្សែប្រយុទ្ធល្អបំផុតនៅក្នុង UFC 4 ក្នុងមួយផ្នែកនីមួយៗ ចាប់តាំងពីហ្គេមចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុង EA Access។

<13
UFC 4 Fighter ផ្នែកទម្ងន់
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk Strawweight
Valentina Shevchenko ទម្ងន់ Flyweight របស់ស្ត្រី
Amanda Nunes ទម្ងន់ Bantamweight ស្ត្រី
Demetrious Johnson Flyweight
HenryCejudo Bantamweight
Alexander Volkanovski/Max Holloway Featherweight
Justin Gaethje ទម្ងន់ស្រាល
Jorge Masvidal Welterweight
Israel Adesanya Middleweight
Jon Jones Light Heavyweight
Stipe Miocic Heavyweight

នៅពេលនិយាយអំពីការវាយលុកក្នុង UFC 4 វាមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នាទៅនឹងពេលវេលានៃការទប់ស្កាត់របស់អ្នក ដូចដែលវាគឺដើម្បីចាប់យកល្បឿនថ្មីនៃការធ្វើកូដកម្មនៅក្នុងហ្គេម។

កំពុងស្វែងរក UFC បន្ថែមទៀត មគ្គុទ្ទេសក៍ 4?

UFC 4៖ មគ្គុទ្ទេសក៍គ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4 និង Xbox One

UFC 4៖ ការណែនាំពេញលេញ ការណែនាំ និងល្បិចសម្រាប់ការបញ្ជូនគូប្រជែងរបស់អ្នក

UFC 4៖ ការណែនាំពេញលេញ គន្លឹះ និងល្បិចដើម្បីក្លែងបន្លំ

UFC 4៖ ការណែនាំពេញលេញ គន្លឹះ និងល្បិចដើម្បីចាប់យក

UFC 4៖ មគ្គុទ្ទេសក៍ការដកចេញពេញលេញ គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់ការដកចេញ

UFC 4៖ មគ្គុទ្ទេសក៍បន្សំល្អបំផុត គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់បន្សំ

Edward Alvarado

Edward Alvarado គឺ​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​លេង​ហ្គេម​តាម​រដូវ​កាល និង​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ប្លុក​ដ៏​ល្បី​របស់ Outsider Gaming។ ដោយ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ចេះ​ចប់​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​ជា​ច្រើន​ទសវត្សរ៍ លោក Edward បាន​លះបង់​ជីវិត​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ពិភព​ហ្គេម​ដ៏​ធំ​ល្វឹងល្វើយ និង​មិន​ធ្លាប់​មាន។ដោយបានធំឡើងជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ Edward បានបង្កើតការយល់ដឹងពីអ្នកជំនាញនៃប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ ពីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព រហូតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលលេងជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យ។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់គាត់បានចែងចាំងនៅក្នុងអត្ថបទ និងការពិនិត្យដែលបានស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹង និងយោបល់ដ៏មានតម្លៃលើនិន្នាការហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។ជំនាញសរសេរពិសេស និងវិធីសាស្រ្តវិភាគរបស់ Edward អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្ហាញពីគំនិតនៃល្បែងស្មុគស្មាញក្នុងលក្ខណៈច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកជំនាញរបស់គាត់បានក្លាយជាដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការយកឈ្នះកម្រិតដ៏លំបាកបំផុត ឬស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំចំពោះអ្នកអានរបស់គាត់ Edward មានមោទនភាពក្នុងការបន្តដំណើរទៅមុខនៃខ្សែកោង។ គាត់វាយលុកពិភពហ្គេមដោយមិនចេះនឿយហត់ ដោយរក្សាម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើជីពចរនៃព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម។ Outsider Gaming បានក្លាយជាប្រភពដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ព័ត៌មានហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ ដែលធានាថាអ្នកចូលចិត្តតែងតែទាន់សម័យជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ការអាប់ដេត និងបញ្ហាចម្រូងចម្រាសសំខាន់ៗបំផុត។ក្រៅ​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ឌីជីថល​របស់​គាត់ Edward រីករាយ​នឹង​ការ​ជ្រមុជ​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​គាត់សហគមន៍លេងហ្គេមដ៏រស់រវើក។ គាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មជាមួយអ្នកលេងល្បែងរួម ជំរុញអារម្មណ៍មិត្តភាព និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។ តាមរយៈប្លុករបស់គាត់ Edward មានគោលបំណងភ្ជាប់អ្នកលេងល្បែងពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន បង្កើតកន្លែងរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍ ដំបូន្មាន និងសេចក្តីស្រឡាញ់ទៅវិញទៅមកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់។ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃជំនាញ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំពោះសិប្បកម្មរបស់គាត់ Edward Alvarado បានពង្រឹងខ្លួនគាត់ជាសំឡេងដ៏គួរឱ្យគោរពនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ មិនថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលកំពុងស្វែងរកការវាយតម្លៃដែលអាចទុកចិត្តបាន ឬអ្នកលេងដែលចូលចិត្តស្វែងរកចំណេះដឹងពីខាងក្នុងនោះទេ Outsider Gaming គឺជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់អ្នកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់ ដែលដឹកនាំដោយ Edward Alvarado ដែលមានការយល់ដឹង និងមានទេពកោសល្យ។