UFC 4: Kompletny przewodnik po uderzeniach, porady i triki dla zaawansowanych w walce w stójce

 UFC 4: Kompletny przewodnik po uderzeniach, porady i triki dla zaawansowanych w walce w stójce

Edward Alvarado

W związku z tym, że najnowsza odsłona serii UFC od EA jest już dostępna, zebraliśmy najlepszych napastników UFC 4 wraz z różnymi wskazówkami i sztuczkami, które zapewnią ci dodatkowy impuls potrzebny do odniesienia sukcesu w uderzeniach.

Co jest efektowne w UFC 4?

Uderzanie to sztuka walki w stójce - ogólnie rzecz biorąc, uderzanie to wszystko, co nie jest grapplingiem. Prawie wszystkie profesjonalne walki MMA prezentują jakąś formę uderzania.

Niektórzy zawodnicy w tym sporcie wyróżniają się na nogach, a jednym z nich jest gwiazda okładki UFC 4 Israel Adesanya. Nowozelandzki Nigeryjczyk zyskał sławę dzięki okrutnym nokautom czołowego pretendenta Dereka Brunsona i byłego mistrza Roberta Whittakera.

Uderzenia pozostają ulubionym stylem dużej części fanów, dlatego też efektowni zawodnicy, tacy jak Edson Barboza, stali się dla wielu fanów UFC obowiązkowym punktem programu telewizyjnego.

Dlaczego warto uderzyć w UFC 4?

W każdej walce w mieszanych sztukach walki walka rozpoczyna się na nogach, gdzie każdy uczestnik pokazuje swój inny zestaw umiejętności w dziale uderzeń. To samo jest pokazane w UFC 4.

Większość czasu spędzonego w poprzednich grach UFC spędziliśmy na nogach, co oznacza, że również w tej grze można spodziewać się regularnych uderzeń. Z tego właśnie powodu nauka uderzeń na PlayStation 4 lub Xbox One jest niezbędna.

Żaden z graczy nie odmówiłby sobie możliwości zaliczenia nokautu, a najlepsze z nich mają miejsce w pozycji stojącej. Aby zaliczyć te niesamowite, efektowne nokauty, musisz korzystać ze sterowania uderzeniami w UFC 4.

Pełne sterowanie uderzeniami UFC 4 na PS4 i Xbox One

Poniżej znajduje się pełna lista elementów sterujących uderzeniami w UFC 4, w tym elementy sterujące walką w stójce i sposoby obrony na nogach.

Możesz również znaleźć wszystkie złożone zaawansowane elementy sterujące uderzeniami, takie jak cios supermana i latające kolano!

W poniższych elementach sterujących UFC 4, L i R reprezentują lewy i prawy drążek analogowy na dowolnym kontrolerze konsoli. Elementy sterujące L3 i R3 są uruchamiane przez naciśnięcie lewego lub prawego analogu.

Ruch na stojąco PS4 Xbox One
Ruch myśliwca L L
Ruch głowy R R
Drwiny D-pad D-pad
Switch Stance R3 R3
Uderzający atak PS4 Xbox One
Jab Kwadrat X
Krzyż Trójkąt Y
Lewy sierpowy L1 + Kwadrat LB + X
Prawy sierpowy L1 + trójkąt LB + Y
Lewy górny Kwadrat + X X + A
Prawy górny Trójkąt + okrąg Y + B
Kopnięcie lewą nogą X A
Kopnięcie prawą nogą Koło B
Modyfikator ciała L2 LT
Ręce R1 + kwadrat/trójkąt RB + X/Y
Kopnięcia głową L1 + X/koło LB + A/B
Obrona przed strajkiem PS4 Xbox One
Wysoki blok/ostre uderzenie R2 RT
Niski blok/(czasowy) chwyt za nogę L2 + R2 LT + RT
Mały wypad L (flick) L (flick)
Major Lunge L1 + L LT + L
Pivot Lunge L1 + R LT + R
Signature Evade L1 + L (flick) LT + L (flick)
Zaawansowane uderzenia PS4 Xbox One
Kopnięcie ze znakiem zapytania L1 + X (wstrzymanie) LB + A (przytrzymanie)
Kopnięcie ze znakiem zapytania L1 + O (przytrzymaj) LB + B (przytrzymaj)
Lead Body Front Kick L2 + R1 + X (kran) LT + RB + A (kran)
Kopnięcie w tył L2 + R1 + O (kran) LT + RB + B (dotknięcie)
Lead Spinning Heel Kick L1 + R1 + Kwadrat (przytrzymaj) LB + RB + X (przytrzymaj)
Back Spinning Heel Kick L1 + R1 + trójkąt (przytrzymaj) LB + RB + Y (przytrzymaj)
Back Body Jump Spin Kick L2 + X (wstrzymanie) LT + Kwadrat (przytrzymaj)
Kopnięcie przełącznika korpusu L2 + O (wstrzymanie) LT + B (przytrzymaj)
Lead Front Kick R1 + X (kran) RB + A (dotknięcie)
Kopnięcie tył-przód R1 + O (kran) RB + B (dotknięcie)
Kopnięcie boczne nogą prowadzącą L2 + R1 + Kwadrat (dotknięcie) LT + RB + X (tap)
Kopnięcie ukośne tylnej nogi L2 + R1 + trójkąt (dotknięcie) LT + RB + Y (dotknięcie)
Lead Body Spin Side Kick L2 + L1 + X (wstrzymanie) LT + LB + A (przytrzymanie)
Back Body Spin Side Kick L2 + L1 + O (wstrzymanie) LT + LB + B (przytrzymanie)
Lead Body Side Kick L2 + L1 + X (kran) LT + LB + A (dotknięcie)
Back Body Side Kick L2 + L1 + O (kran) LT + LB + B (dotknięcie)
Lead Head Side Kick R1 + Kwadrat + X (dotknięcie) RB + X + A (tap)
Kopnięcie boczne w tył głowy R1 + trójkąt + O (dotknięcie) RB + Y + B (dotknięcie)
Obrotowe kopnięcie boczne z dwoma dotknięciami L2 + R1 + Kwadrat (przytrzymaj) LT + RB + X (wstrzymanie)
Kopnięcie przełącznika skoków R1 + O (wstrzymanie) RB + B (przytrzymaj)
Kopnięcie Switch z wyskokiem do tyłu R1 + X (wstrzymanie) RB + A (przytrzymaj)
Back Head Spin Side Kick L1 + R1 + X (wstrzymanie) LB + RB + A (przytrzymanie)
Lead Head Spin Side Kick L1 + R1 + O (wstrzymanie) LB + RB + B (przytrzymanie)
Lead Crane Kick R1 + O (wstrzymanie) RB + B (przytrzymaj)
Kopnięcie żurawiem w plecy R1 + X (wstrzymanie) RB + A (przytrzymaj)
Kopnięcie dźwigowe ołowianego korpusu L2 + R1 + X (wstrzymanie) LT + RB + A (przytrzymaj)
Back Body Crane Kick L2 + R1 + O (wstrzymanie) LT + RB + B (przytrzymaj)
Ołowiany hak L1 + R1 + X (kran) LB + RB + A (dotknięcie)
Tylny hak L1 + R1 + O (kran) LB + RB + B (dotknięcie)
Łokieć prowadzący R2 + Kwadrat (dotknięcie) RT + X (dotknięcie)
Łokieć tylny R2 + trójkąt (dotknięcie) RT + Y (dotknięcie)
Ołowiany obrotowy łokieć R2 + Kwadrat (przytrzymaj) RT + X (wstrzymanie)
Łokieć obrotowy do tyłu R2 + trójkąt (przytrzymaj) RT + Y (wstrzymanie)
Lead Superman Jab L1 + Kwadrat + X (dotknięcie) LB + X + A (dotknięcie)
Cios Supermana w plecy L1 + Trójkąt + O (dotknięcie) LB + Y + B (dotknięcie)
Lead Tornado Kick R1 + Kwadrat + X (przytrzymaj) RB + X + A (przytrzymaj)
Back Cartwheel Kick R1 + trójkąt + O (przytrzymaj) RB + Y + B (przytrzymaj)
Lead Axe Kick L1 + R1 + X (kran) LB + RB + A (dotknięcie)
Kopnięcie tylnym toporem L1 + R1 + O (kran) LB + RB + B (dotknięcie)
Lead Spinning Backfist L1 + R1 + Kwadrat (dotknięcie) LB + RB + X (dotknięcie)
Back Spinning Backfist L1 + R1 + trójkąt (dotknięcie) LB + RB + Y (dotknięcie)
Ducking Roundhouse R1 + trójkąt + O (dotknięcie) RB + Y + B (dotknięcie)
Lead Jumping Roundhouse L1 + Kwadrat + X (przytrzymaj) LB + X + A (przytrzymaj)
Skok w tył Roundhouse L1 + Trójkąt + O (przytrzymaj) LB + Y + B (przytrzymaj)
Body Handplant Roundhouse L2 + R1 + trójkąt (przytrzymaj) LT + RB + Y (wstrzymanie)
Ołowiane kolano R2 + X (kran) RT + A (kran)
Tylne kolano R2 + O (kran) RT + B (kran)
Latający przełącznik kolankowy R2 + X (wstrzymanie) RT + A (wstrzymanie)
Główne latające kolano R2 + O (wstrzymanie) RT + B (przytrzymanie)

CZYTAJ WIĘCEJ: UFC 4: Kompletny przewodnik po sterowaniu na PS4 i Xbox One

Jak wykonać uppercut w UFC 4

Aby wykonać prawy górny cios, naciśnij Kwadrat + X na PlayStation i X + A na Xbox. Aby wykonać lewy górny cios, naciśnij Trójkąt + Kółko na PlayStation i Y + B na Xbox.

Jak wykonać obrotową pięść w tył w UFC 4?

Spinning backfist można wykonać na następujące sposoby:

  • Lead Spinning Backfist: L1 + R1 + Kwadrat (dotknięcie) / LB + RB + X (dotknięcie)
  • Back Spinning Backfist: L1 + R1 + trójkąt (dotknięcie) / LB + RB + Y (dotknięcie)

Jak rozpychać się łokciami w UFC 4

Łokcie przeciwnika można wykonać na następujące sposoby:

  • Główny łokieć: R2 + Kwadrat (dotknięcie) / RT + X (dotknięcie)
  • Tylny łokieć: R2 + trójkąt (dotknięcie) / RT + Y (dotknięcie)
  • Lead Spinning Elbow: R2 + Kwadrat (wstrzymanie) / RT + X (wstrzymanie)
  • Łokieć obrotowy do tyłu R2 + trójkąt (przytrzymaj) / RT + Y (przytrzymaj)
  • Łokcie w klinczu: L1 + Kwadrat + X L1 + Trójkąt + Okrąg / LB + X + A LB + Y + B

Wskazówki i porady dotyczące uderzeń w UFC 4

W UFC 4 nauka wyczucia czasu uderzeń jest niezbędna, ale jeśli chodzi o wymianę ciosów między doświadczonymi zawodnikami, blokowanie jest równie ważne jak atakowanie.

Oto kilka porad i wskazówek, które pomogą ci poruszać się po uderzeniach w UFC 4.

Wybór strzału

W porównaniu do poprzednich edycji gry, uderzenia w EA Sports UFC 4 są powolne i wymagają od gracza mądrego doboru ciosów. Zawodnicy potrzebują nieco więcej czasu, aby zresetować się po zakończeniu wymiany.

Jednak ta zmiana zapewnia bardziej realistyczne wrażenia z gry, co jest pozytywną rzeczą. Użytkownicy nie mogą polegać na spamowaniu, aby wygrać konkurs, chociaż ciosy mocy pozostają trudne do pokonania w niektórych scenariuszach.

W rezultacie będziesz musiał mądrze pomyśleć przed wejściem do kieszeni przeciwko takim zawodnikom jak Francis Ngannou i Justin Gaethje, ponieważ ich ciężkie ręce nie zawahają się pozostawić śladu na podbródku twojego zawodnika.

Ruch głowy

Oprócz przyjęcia bardziej metodycznego podejścia, gracze UFC 4 skorzystają z wykorzystanie ruchu głowy (analog R na PS4 i Xbox One) oraz główny wypad (L1 + L na PS4, LT + L na Xbox One) .

Te dwa manewry defensywne, jeśli zostaną wykonane poprawnie, mogą pozwolić zawodnikowi na wyjście z wymiany stosunkowo bez szwanku. W starciu z zaciekłymi napastnikami, takimi jak Dustin Poirier, używanie rzucania się może okazać się dobrą strategią.

Blok, blok, blok

Może się to wydawać łatwe, ale blokowanie jest czymś, w czym wielu graczy jest dość słabych. Nowi gracze blokują albo zbyt późno, albo zbyt wcześnie, co najczęściej skutkuje tym, że ich zawodnik zjada ciosy.

Zobacz też: Samochody wyścigowe w GTA 5: najlepsze auta do wygrywania wyścigów

Za każdym razem, gdy widzisz, że przeciwnik wymierza w twoją stronę cios, niezależnie od tego, czy jest to prawy sierpowy, czy kopnięcie na korpus, staraj się blokować. Nie polegaj na podbródkowym, nawet jeśli grasz jako Paul Felder.

Standard Blok można wykonać przytrzymując R2 (PS4) lub RT (Xbox One). . do niski blok który obejmuje nogi i ciało, naciśnij R1 + R2 (PS4) i LT + RT (Xbox One) .

Zobacz też: Oświetlenie świata graczy: 5 najlepszych podkładek pod mysz RGB

Kim są najlepsi napastnicy w UFC 4?

W poniższej tabeli można znaleźć listę najlepszych napastników w UFC 4 w każdej dywizji, od momentu premiery gry w EA Access.

UFC 4 Fighter Podział wagowy
Weili Zhang/Joanna Jędrzejczyk Waga słomkowa
Valentina Shevchenko Waga musza kobiet
Amanda Nunes Waga Bantam kobiet
Demetrious Johnson Flyweight
Henry Cejudo Waga Bantam
Alexander Volkanovski/Max Holloway Waga piórkowa
Justin Gaethje Lekki
Jorge Masvidal Waga półśrednia
Israel Adesanya Waga średnia
Jon Jones Waga półciężka
Stipe Miocic Waga ciężka

Jeśli chodzi o uderzanie w UFC 4, równie ważne jest, aby blokować w odpowiednim czasie, jak i opanować nową szybkość uderzeń w grze.

Szukasz więcej poradników do UFC 4?

UFC 4: Kompletny przewodnik po sterowaniu na PS4 i Xbox One

UFC 4: Kompletny przewodnik po poddaniach, porady i wskazówki dotyczące poddawania przeciwników

UFC 4: Kompletny przewodnik po klinczu, porady i wskazówki dotyczące klinczu

UFC 4: Kompletny przewodnik po chwytach, porady i wskazówki dotyczące chwytów

UFC 4: Kompletny przewodnik po obaleniach, porady i wskazówki dotyczące obaleń

UFC 4: Przewodnik po najlepszych kombinacjach, porady i wskazówki dotyczące kombinacji

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.