WWE 2K22៖ ហត្ថលេខា និងអ្នកបញ្ចប់ការល្អបំផុត
តារាងមាតិកា
នៅក្នុងកីឡាចំបាប់អាជីព ទិដ្ឋភាពមួយក្នុងចំណោមទិដ្ឋភាពដែលពិតជាជួយអ្នកចំបាប់ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកគាំទ្រគឺ ហត្ថលេខា ឬ Finisher ប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងមានប្រសិទ្ធភាព ហើយក្នុងករណីខ្លះ ទាំងពីរ។ នៅក្នុង WWE 2K22 មានការច្នៃប្រឌិត និងការបំផ្លិចបំផ្លាញជាច្រើន (មើលទៅយ៉ាងហោចណាស់) ហត្ថលេខា និងអ្នកបញ្ចប់។
ខាងក្រោម អ្នកនឹងឃើញបញ្ជីហត្ថលេខា និងអ្នកបញ្ចប់ការប្រកួតល្អបំផុតរបស់ Outsider Gaming។ បញ្ជីនេះនឹងស្ថិតក្នុងលំដាប់អក្ខរក្រមដូចដែលបានរាយក្នុង WWE 2K22 តាមឈ្មោះ Superstar ។
1. A.J. រចនាប័ទ្ម – ដើមដៃដ៏អស្ចារ្យ
ហត្ថលេខារបស់អ្នកបញ្ចប់៖ អ្នកបញ្ចប់
ប្រភេទ៖ Springboard ទល់នឹងអ្នកប្រឆាំងឈរ
ខណៈពេល ត្រូវបានគេស្គាល់កាន់តែច្រើនសម្រាប់ Finisher ដែលបានរាយខាងក្រោម A.J. Styles បានបញ្ចេញអ្នកបញ្ចប់នេះនៅក្នុង WWE ដើម្បីជំនួស Styles Clash ជាអ្នកបញ្ចប់ដ៏សំខាន់របស់គាត់។ ចលនាចុងក្រោយត្រូវបានគេប្រើកម្រនៅក្នុង WWE ។ ទោះបីជា Styles បានចុះហត្ថលេខាជាមួយ WWE នៅអាយុ 39 ឆ្នាំក៏ដោយ គាត់មិនត្រឹមតែបានចុះហត្ថលេខាឡើងវិញជាមួយក្រុមហ៊ុនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែ The Phenomenal Forearm គឺជាចលនាមួយដែលបន្តបង្ហាញពីអត្តពលិក និងជំនាញរបស់គាត់សូម្បីតែពាក់កណ្តាលអាយុ 40 ឆ្នាំក៏ដោយ។
សូមមើលផងដែរ: NBA 2K23៖ កញ្ចប់ Dunk ល្អបំផុតឈរលើអាវផាយ អ្នកអាច រង់ចាំគូប្រជែងរបស់អ្នកក្រោកឡើង ឬប្រើ Wake-Up Taunt (D-Pad Up) ដើម្បីឱ្យពួកគេក្រោកឡើងតាមបញ្ជារបស់អ្នក។ វាយ Finisher នៅពេលត្រូវបានជម្រុញ (R2 + X ឬ RT + A) ដើម្បីចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារ springboard ។ មើលពេលជើងគាត់ហែលទៅមុខពេលកំភួនដៃដួលព្រោះមានសន្ទុះ។
2. A.J. រចនាប័ទ្ម – រចនាប័ទ្មប៉ះទង្គិច
ហត្ថលេខារបស់អ្នកបញ្ចប់៖ Finisher
ប្រភេទ៖ Standing Front (Pin Combo)
ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានជួយធ្វើឱ្យ Styles ក្លាយជាការពេញចិត្តចំពោះអ្នកគាំទ្រកីឡាចំបាប់ជាច្រើនក្នុងរយៈពេលពីរទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ The Styles Clash នៅតែជា Finisher ដែលទទួលបានការគោរព និងទទួលបានការគោរព គ្រប់ពេលដែល Styles សម្រេចចិត្តប្រើប្រាស់ការផ្លាស់ប្តូរ។ តាមពិត ដោយសារភាពកម្ររបស់វា នៅពេលដែលគាត់ប្រើ Styles Clash ការពិភាក្សាជុំវិញ "ជូត" អ្នកចំបាប់ផ្សេងទៀតបានទទួលសម្រាប់ការធ្វើឱ្យ Styles ងាកទៅរកចលនានេះ។
អនុវត្តចលនានេះជាមួយគូប្រជែងរបស់អ្នកឈរនៅពីមុខ។ អ្នក និងការជូនដំណឹង Finisher នៅលើអេក្រង់។ ស្ទីលនឹងដាក់ពួកវាទៅក្នុងទីតាំង piledriver បន្ទាប់មកដាក់ជើងរបស់គាត់នៅពីមុខដៃដើម្បីទំពក់ពួកគេបន្ទាប់មកដួល - ទះ - គូប្រជែងទៅមុខ។ ប្រសិនបើអ្នក វាយដំបងស្តាំនៅពេលត្រូវបានសួរ អ្នកនឹងប្រើដៃដែលជាប់នឹងជើងរបស់អ្នក ដើម្បីបង្វែរវាទៅជាម្ជុល ជាមូលដ្ឋានម្ជុលត្រឡប់ថ្ងៃលិច។
3. Cedric Alexander – Fallaway Moonsault Slam
Signature of Finisher: Signature
Type: Rope Rebound ; ការរត់ (Pin Combo)
អ្នកចំបាប់ម្នាក់ទៀតដែលមានចលនាពីរក្នុងបញ្ជីនេះ ជំនាញ និងកម្លាំងរបស់ Cedric Alexander ត្រូវបានបង្ហាញពេញទំហឹងជាមួយនឹងចលនាទាំងពីរ។ នៅទីនេះ គាត់ចាប់គូប្រកួតដែលកំពុងរត់ដោយទះកំផ្លៀងពេលកំពុងរត់។ វាដូចជាការកែប្រែ Spanish Fly ប៉ុន្តែប្រើសន្ទុះនៃគូប្រជែងប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ នេះត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាវគ្គ Collision Course សម្រាប់ Cameron Grimes ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានចុះបញ្ជីដូចនៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយ។
ដើម្បីធ្វើចលនានេះ មានហត្ថលេខារួចរាល់ ហើយបញ្ជូនគូប្រជែងចេញពីខ្សែពួរជាមួយនឹង Grapple (រង្វង់ ឬ B) និង Irish Whip (Circle ឬ B បន្ទាប់ពី Grapple) ។ នេះក៏គួរធ្វើឱ្យគូប្រកួតរបស់អ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្រឡាំងកាំង ដោយបើកឱ្យពួកគេរកម្ជុលភ្លាមៗ ឬចុះចតអ្នកបញ្ចប់ការបញ្ច្រាស់ ដូចជារូបខាងក្រោម។
4. Cedric Alexander – Lumbar Check
ហត្ថលេខារបស់ Finisher៖ Finisher
Type: Standing Behind
ចលនាដែលបង្ហាញពីជំនាញ កម្លាំង និង Snap របស់ Alexander Lumbar Check នឹងធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថា អ្នកត្រូវពិនិត្យខ្នងរបស់អ្នក ហើយអ្នកគ្រាន់តែលេងហ្គេមវីដេអូប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកត្រូវឈរនៅពីក្រោយគូប្រកួតរបស់អ្នក ដូច្នេះហើយលើកពួកគេចេញពីកម្រាលឥដ្ឋឡើងលើ។ នៅលើដំបងខាងស្តាំ ហើយ វាយស្តាំ ឬឆ្វេងនៅលើដំបងខាងស្តាំ នៅពេលដែលពួកគេកំពុងឈរដើម្បីបង្វែរវា ។ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង Finisher នៅពេលត្រូវបានសួរ។ Alexander នឹងចាប់ផ្តើមក្នុងទីតាំងសម្រុកពីក្បាលពោះទៅខ្នង ប៉ុន្តែខណៈដែលគាត់លើកគូប្រកួតរបស់គាត់ គាត់បានទម្លាក់មកវិញ ហើយបង្ខំឱ្យគូប្រកួតដួលជង្គង់របស់គាត់។ អ្នកអាចឃើញភាពក្រៀមក្រំនៃការឈឺចាប់របស់ Akira Tozawa នៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។
កុំភ្ញាក់ផ្អើល ប្រសិនបើអ្នកត្រូវធ្វើការកែលំអរផ្នែកខាងក្រោយរបស់អ្នក បន្ទាប់ពីចុះចត។
5. Dakota Kai – Kairopractor
ហត្ថលេខារបស់ Finisher៖ Finisher
ប្រភេទ៖ Standing Front (Pin Combo)
ចលនាមួយផ្សេងទៀតដែលគ្រាន់តែបំផ្លាញផ្នែកខាងក្រោយ ការលេងរបស់ Dakota Kai - ពាក្យKairopractor គឺស្រដៀងទៅនឹង Lumbar Check ទាល់តែសោះ ដែលសមយុទ្ធទាំងពីរបញ្ចប់ដោយគូប្រកួតត្រូវបានទម្លាក់លើជង្គង់របស់អ្នកចំបាប់ដែលកំពុងវាយលុក។
ចលនានេះនឹងធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលឈរនៅមុខគូប្រកួត។ Kai នឹងទាត់គូប្រកួតឱ្យចំពោះ ដោយចាប់ពួកគេពីលើ រួចរត់ចេញពីខ្សែពួរ។ នាងនឹងប្រើសន្ទុះនោះ និងទីតាំងរបស់គូប្រជែងរបស់នាង ដើម្បីវាយទៅលើអ្វីដែលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ Backstabber ត្រឡប់។ ខណៈពេលដែល Lumbar Check នាំគូប្រកួតចុះមកត្រង់ ដោយប្រើកម្លាំងទំនាញ និងកម្លាំងរបស់ Alexander Kairopractor ប្រើសន្ទុះនៃល្បឿន Kai និងការបង្វិលនៃចលនាដើម្បីបង្កការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។
6. Mustafa Ali – 054 Splash
ហត្ថលេខារបស់អ្នកបញ្ចប់៖ អ្នកបញ្ចប់
ប្រភេទ៖ លោតផ្លោះជាមួយគូប្រជែងដែលមានមូលដ្ឋាន (Pin Combo)
កម្រមានចលនា ប្រសិនបើមិនបានមើលឃើញទាំងស្រុងចាប់តាំងពីជង្គង់របស់គាត់បានប៉ះមុខ Daniel Bryan ដោយចៃដន្យនោះ វាមិនមានការព្រួយបារម្ភបែបនេះទេពេលប្រើ 054 Splash ជាមួយ Mustafa Ali ក្នុង WWE 2K22។ 054 Splash និងការលោតខ្សែពួរកំពូលផ្សេងទៀតនៅក្នុងបញ្ជីនេះគឺប្រហែលជាចលនាមុជទឹកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតពីរនៅក្នុងហ្គេម។
054 គឺជាការបញ្ច្រាសនៃ 450 Splash ។ 450 គឺជាការជ្រមុជទឹកដែលអ្នកចំបាប់ធ្វើការបង្វិលពេញមួយនៅលើអាកាស ដោយចុះចតជាមួយនឹងផ្នែកខាងមុខរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់រាងកាយ។ 054 ចាប់ផ្តើមដោយអ្នកចំបាប់ប្រឈមមុខនឹង ឆ្ងាយ ពីគូប្រកួតដូចជាការភ្ជាប់ Moonsault ដើម្បីបើកខ្លួនថយក្រោយ និងបង្វិលផ្ទុយ។វិធី, បញ្ច្រាស។ អាលីនៅតែទម្លាយរាងកាយគូប្រកួត ប៉ុន្តែត្រូវប្រឈមមុខនឹងទិសផ្ទុយ។ វាពិតជាការមើលឃើញក្នុងជីវិតពិត និងនៅក្នុងហ្គេម។
រូបតំណាង Finisher នឹងលេចឡើងនៅពេលដែលនៅលើខ្សែពួរកំពូលជាមួយនឹងគូប្រជែងរបស់អ្នកដោយផ្អៀងមុខ។ សូមប្រាកដថាពួកវាមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពីចំណុចបត់ដែលអ្នកកំពុងឈរ ឬរូបតំណាងប្រហែលជាមិនបង្ហាញ។
7. Randy Orton – Pop-Up RKO
ហត្ថលេខារបស់ Finisher: Finisher
Type: Rope Rebound
The man and moveรับผิดชอบចំពោះមេរោគ “RKO Outta Nowhere!” memes កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន RKO របស់ Randy Orton បង្កើតបញ្ជីនេះដោយមានការកែប្រែ - វាជាកំណែលេចឡើង!
RKO របស់ Orton គឺជាឧបករណ៍កាត់លោត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រូបថតដែលគាត់បានដាក់បន្ថែមទៅលើការកើនឡើងដែលគាត់ទទួលបាន ជាពិសេសនៅពេលគាត់នៅក្មេង បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការបញ្ចប់ដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុង WWE ទាំងអស់។ ប្រសិនបើអ្នកវិនិច្ឆ័យវាលើប្រតិកម្មរបស់ហ្វូងមនុស្ស នោះប្រាកដជាលេខមួយមិនខាន។ គាត់ក៏មាន RKOs លេចឡើង ឬការចាប់បានពាក់កណ្តាលអាកាសដែលគួរឱ្យចងចាំមួយចំនួនផងដែរ ដូចជាការប្រកួតរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹង Seth Rollins នៅ WrestleMania 31 ឬនៅលើ Evan Bourne ជាងមួយទសវត្សរ៍មុន។
សូមមើលផងដែរ: អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពី Roblox Apeirophobiaដើម្បីបង្ក Pop-Up RKO ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមាន Finisher រក្សាទុកជាមុនសិន។ បន្ទាប់មកបញ្ជូនគូប្រជែងរបស់អ្នកចេញពីខ្សែជាមួយនឹង Irish Whip ។ នៅពេលពួកគេចូលទៅជិត ចុច L1 ឬ LB ដើម្បីបើកដំណើរការពួកវានៅលើអាកាស បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង Finisher យ៉ាងលឿនដើម្បីចុចចលនា ។ បើអ្នកមិនទាន់គ្រប់គ្រាន់ គូប្រកួតនឹងធ្លាក់ទៅលើកម្រាល។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដីអ័រតុននឹងប្រតិកម្មដូចគាត់បានធ្វើនៅពេលគាត់ចុះចតលើ Rollins - ដែលជាចលនាបញ្ច្រាសប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមចុះចតនូវអ្វីដែលគេស្គាល់នៅក្នុងហ្គេមថាជា The Stomp, Rollins' old Finisher។
ចំណាំថាអ្នកបញ្ចប់ផ្សេងទៀត អាចជាប្រភេទ Pop-Up ដូចជា End of Days។ សូមពិនិត្យមើលម៉ឺនុយ Move-Sets សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Pop-Up Finishers ទាំងអស់។
8. Rey Mysterio – 619
ហត្ថលេខាអ្នកបញ្ចប់៖ ហត្ថលេខា
ប្រភេទ៖ ជួរមុខ
អត្តពលិកគ្របដណ្តប់ និងជាអ្នកចំបាប់ដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុង Showcase Rey Mysterio ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកចំបាប់ដែលមានរបាំងមុខដ៏អស្ចារ្យបំផុត និង Luchador ដែលមិនធ្លាប់មាន។ ផ្នែកមួយនេះគឺដោយសារតែឈុតផ្លាស់ប្តូរថ្មី និងគួរឱ្យចងចាំដែលគាត់បានប្រើពេញមួយអាជីពរបស់គាត់។
619 គឺជាអ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបានយ៉ាងច្រើននៅក្នុង Showcase។ នៅក្នុងហ្គេម Mysterio រមៀលផ្នែកខាងមុខរបស់គូប្រកួត ហើយចូលទៅក្នុងទីតាំង rana បន្ទាប់មកបញ្ជូនពួកគេចូលទៅក្នុងខ្សែពួរ។ បន្ទាប់មកគាត់រត់ចេញពីខ្សែពួរផ្ទុយគ្នាដើម្បីបង្កើតល្បឿន ហើយវាយទាត់ធាក់រវាងខ្សែពួរខាងលើ និងកណ្តាល ដោយប្រើខ្សែពួរដូចគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាព។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Tiger Feint Kick ដែលត្រូវបានជួលដោយ Io Shirai ។
ភាពស្រស់ស្អាតនៃការចុះចត 619 ជាមួយ Mysterio គឺថា Finishers ម្នាក់របស់គាត់គឺជាជើងទម្រពី apron ទៅកាន់គូប្រកួតដែលមានដី។ 619 ដាក់ទាំងគូប្រកួត និង Mysterio ឱ្យស្ថិតក្នុងទីតាំងដើម្បីចុះចតអ្នកបញ្ចប់ទី សូម្បីតែ 619 ធ្វើឱ្យគូប្រជែងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្រឡាំងកាំង។
9. Rhea Ripley - Prism Trap
ហត្ថលេខារបស់អ្នកបញ្ចប់៖ អ្នកបញ្ចប់
ប្រភេទ៖ តួខាងលើដែលបង្កប់ (ការបញ្ជូនបច្ចេកទេស)
ទីមួយនៃ ការដាក់ស្នើចំនួនពីរនៅក្នុងបញ្ជីនេះ អន្ទាក់ Prism របស់ Rhea Ripley បង្កើតបញ្ជីនេះដោយសារតែរូបរាងប្លែក និងបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់អ្នកបញ្ចប់របស់នាង។ វាជាមូលដ្ឋានមួយដែលដាក់បញ្ច្រាស Texas Cloverleaf ប៉ុន្តែ Ripley បន្ថែមកម្លាំងបង្វិលជុំបន្តិចដោយពត់រាងកាយរបស់គូប្រជែងរបស់នាងទៅមុខខណៈពេលដែលនៅក្នុងទីតាំងខាងលើ។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកបញ្ចប់ទាំងពីររបស់ Ripley ត្រូវបានកំណត់ទៅជា Prism Trap ខណៈពេលដែលនាងតែងតែប្រើ Finisher, Riptide, ឥឡូវនេះគឺជាហត្ថលេខា។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ដើម្បីបង្ករឿងនេះ អ្នកត្រូវតែស្ថិតនៅផ្នែកខាងលើនៃគូប្រកួតដែលមានមូលដ្ឋានលើដី ហើយមិនមែនជើងទេ ទោះជាការចុះចូលនោះមើលទៅខុសកម្រិតណាក៏ដោយ។ ពីទីនោះ ក៏ដូចជាការដាក់ស្នើណាមួយ ជោគជ័យក្នុងប៊ូតុង mashing mini-game ដើម្បីទាញយកគូប្រកួត។
10. Ricochet – 630 Senton
Signature of Finisher: Finisher
Type: Dive vs. Grounded អ្នកប្រឆាំង (Pin Combo)
ការលោតខ្សែពួរកំពូលទីពីរនៅក្នុងបញ្ជីនេះ 630 Splash អាចជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅក្នុង WWE ទាំងអស់។ នៅពេលអ្នកឃើញវានៅក្នុងសកម្មភាព វាមិនពិបាកក្នុងការភ្ញាក់ផ្អើលទេ។
ដូចជា 054 Splash វាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលនៅលើខ្សែពួរប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងនៅលើដី ដោយប្រឈមមុខនឹងការឡើងលើ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនដូច 054 Splash ទេ គូប្រជែងត្រូវតែខិតទៅជិតជ្រុងដែលអ្នកកំពុងស្ថិតនៅ ដើម្បីឱ្យវាចុះចត ; ទោះបីជារូបតំណាង Finisher លេចឡើងក៏ដោយ គូប្រជែងអាចនៅឆ្ងាយពេក! នៅពេលដែលពួកគេ។ជិតល្មម ឡើងដល់កំពូល។
មិនដូច 450 ដែលជាការបង្វិលមួយទេ 630 គឺជាការបង្វិលមួយនិងកន្លះ! Ricochet នឹងចុះចតជាមួយនឹងសន្ទុះទាំងអស់ពីការហោះទៅលើអាកាស ដោយមានខ្នងដាក់លើទ្រូងគូប្រកួត។ ហ្គេមនេះធ្វើបានល្អណាស់ក្នុងការចាប់យករូបភាព និង zip ដែលត្រូវការសម្រាប់ 630 ដើម្បីមើលទៅមានភាពប្រាកដនិយម និងចុះចត។
និយាយអីញ្ចឹង ប្រសិនបើអ្នកនឹកព្រោះពួកគេនៅឆ្ងាយពេក ស្តុក Finisher របស់អ្នកមិនគួរអស់ទេ។
11. Shayna Baszler – Kirifuda Driver
ហត្ថលេខារបស់អ្នកបញ្ចប់៖ Finisher
ប្រភេទ៖ Standing Front (ការបញ្ជូនបច្ចេកទេស)
ការផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយនៅក្នុងបញ្ជីនេះ វាក៏ជាការដាក់ស្នើទីពីរផងដែរ បន្ទាប់ពី Ripley's Prism Trap ។ Shayna Baszler ដែលជាគ្រូមន្តអាគម Submission គឺជាមេនៃការបំបែកគូប្រជែងរបស់នាងដោយជើងម្ខាង ដើម្បីច្របាច់ពួកគេចេញពីសង្វៀន។ សាវតារបស់នាងក្នុងនាមជាអ្នកនាំមុខគេនៃការប្រកួត MMA របស់ស្ត្រីបានបកប្រែយ៉ាងល្អទៅនឹងស្ទីលនៅក្នុងសង្វៀនរបស់នាង។
អ្នកបើកបរ Kirifuda ខណៈពេលដែលអ្នកបញ្ចប់នៅក្នុងទីតាំង Coquina Clutch ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងដែលកំពុងឈរពីខាងមុខ។ . អ្វីដែលធ្វើឱ្យវាលេចធ្លោជាងការដាក់ស្នើផ្សេងទៀតគឺថា Baszler ជាមូលដ្ឋានវាយ Falcon Arrow ចូលទៅក្នុង Coquina Clutch ដោយគ្មានចលនាខ្ជះខ្ជាយនិងជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់រលូន។ បន្ទាប់មក ហ្គេមខ្នាតតូចដែលបុកប៊ូតុងនឹងលេចឡើង។
ជាមួយនឹង Finisher ផ្សេងទៀតរបស់នាងគឺជា Coquina Clutch វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថា Baszler មានបំរែបំរួលពីរនៃ Coquinaក្ដាប់ជាអ្នកបញ្ចប់។
ដូចដែលបានបញ្ជាក់ មានហត្ថលេខា និងអ្នកបញ្ចប់ជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើសនៅក្នុងហ្គេម។ 11 ដែលបានរាយនៅទីនេះគ្រាន់តែជារសជាតិនៃចលនាទាំងអស់ដែលអ្នកអាចជួបប្រទះនៅក្នុង WWE 2K22 ។ ដូច្នេះ តើចលនាមួយណានឹងក្លាយទៅជា Signatures and Finishers របស់អ្នក?