UFC 4: Complete vechtgids, tips en trucs voor gevorderd standup vechten
Inhoudsopgave
Nu EA's nieuwste deel van de UFC-franchise verkrijgbaar is, hebben we de beste aanvallers van UFC 4 op een rijtje gezet, samen met verschillende tips en trucs die je net dat beetje extra geven dat je nodig hebt om succesvol te zijn tijdens het slaan.
Wat valt op in UFC 4?
Opvallen is de kunst van het staande vechten - over het algemeen is opvallen alles wat geen grappling is. Bijna alle professionele MMA-gevechten tonen een vorm van opvallen.
Sommige atleten in de sport blinken uit terwijl ze op hun voeten staan, en een van die atleten is de UFC 4-coverster Israel Adesanya. De Nieuw-Zeelands-Nigeriaan heeft naam gemaakt door middel van gemene knock-outs van toptegenstander Derek Brunson en voormalig kampioen Robert Whittaker.
Opvallend blijft de favoriete stijl van een groot deel van de fans, vandaar dat flitsende vechters als Edson Barboza verplichte televisie zijn geworden voor veel UFC-fans.
Waarom toeslaan in UFC 4?
In elk mixed martial arts gevecht begint de strijd op de voeten, waar elke deelnemer zijn eigen set vaardigheden tentoonstelt in de striking afdeling. Hetzelfde wordt gedemonstreerd in UFC 4.
Het grootste deel van de tijd in de vorige UFC-games werd doorgebracht op de voeten, wat betekent dat je ook in deze game regelmatig stoten kunt verwachten. Juist daarom is het essentieel om te leren slaan op de PlayStation 4 of Xbox One.
Geen enkele speler zou de kans afslaan om een knock-out te scoren en de allerbeste knock-outs vinden staand plaats. Om deze geweldige KO's te scoren, moet je de UFC 4-knock-outbesturing gebruiken.
Volledige UFC 4 opvallende controles op PS4 en Xbox One
Hieronder vind je de volledige lijst met opvallende besturingselementen in UFC 4, inclusief de besturingselementen voor staande gevechten en hoe je kunt verdedigen terwijl je op je voeten staat.
Zie ook: Batter Up: speel tegen een vriend in MLB The Show 23 en sla een homerun!Je vindt er ook alle complexe geavanceerde slaggrepen, zoals de supermanstoot en vliegende knie!
In de UFC 4-besturingselementen hieronder staan L en R voor de linker en rechter analoge sticks op beide consolecontrollers. De besturingselementen van L3 en R3 worden geactiveerd door op de linker of rechter analoge knop te drukken.
Staande beweging | PS4 | Xbox One |
Vechter Beweging | L | L |
Hoofdbeweging | R | R |
Taunts | D-pad | D-pad |
Schakelaar Houding | R3 | R3 |
Opvallende aanval | PS4 | Xbox One |
Jab | Vierkant | X |
Kruis | Driehoek | Y |
Linkerhoek | L1 + Vierkant | LB + X |
Haak naar rechts | L1 + Driehoek | LB + Y |
Linker Uppercut | Vierkant + X | X + A |
Rechter Uppercut | Driehoek + Cirkel | Y + B |
Linker been schop | X | A |
Rechter been schop | Cirkel | B |
Lichaamsveranderaar | L2 | LT |
Overhands | R1 + Vierkant/Driehoek | RB + X/Y |
Hoofdschoppen | L1 + X/Cirkel | LB + A/B |
Verdedigen tegen staken | PS4 | Xbox One |
Hoog blok/schijnslag | R2 | RT |
Laag blok/(getimede) been vangst | L2 + R2 | LT + RT |
Kleine opstap | L (flick) | L (flick) |
Grote lus | L1 + L | LT + L |
Draaiende beweging | L1 + R | LT + R |
Handtekening Ontwijken | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
Opvallen voor gevorderden | PS4 | Xbox One |
Schop met vraagteken | L1 + X (hold) | LB + A (vasthouden) |
Terug Vraagteken Schop | L1 + O (vasthouden) | LB + B (vasthouden) |
Voorschop | L2 + R1 + X (kraan) | LT + RB + A (kraan) |
Achterlichaam Voorschop | L2 + R1 + O (kraan) | LT + RB + B (tik) |
Leidende draaiende hakschop | L1 + R1 + Vierkant (ingedrukt houden) | LB + RB + X (vasthouden) |
Terugdraaiende hakschop | L1 + R1 + Driehoek (ingedrukt houden) | LB + RB + Y (vasthouden) |
Achterwaartse Sprong Draaikick | L2 + X (hold) | LT + Vierkant (vasthouden) |
Lead Body Schakelaar Kick | L2 + O (vasthouden) | LT + B (vasthouden) |
Lead Front Kick | R1 + X (tik) | RB + A (tik) |
Terug Voor Schop | R1 + O (kraan) | RB + B (tik) |
Zijwaartse trap met loodrecht been | L2 + R1 + Vierkant (tik) | LT + RB + X (kraan) |
Achterbeen schop | L2 + R1 + Driehoek (tik) | LT + RB + Y (kraan) |
Zijwaartse schop | L2 + L1 + X (hold) | LT + LB + A (vasthouden) |
Achterwaartse draai zijwaartse trap | L2 + L1 + O (vasthouden) | LT + LB + B (vasthouden) |
Zijwaartse schop | L2 + L1 + X (kraan) | LT + LB + A (tik) |
Achterwaartse zijwaartse trap | L2 + L1 + O (kraan) | LT + LB + B (tik) |
Hoofdschop Zijschop | R1 + Vierkant + X (tikken) | RB + X + A (kraan) |
Achterhoofd Zijwaartse Schop | R1 + Driehoek + O (tik) | RB + Y + B (tik) |
Zijwaartse trap met twee aanrakingen | L2 + R1 + Vierkant (ingedrukt houden) | LT + RB + X (vasthouden) |
Schop met loodjessprong | R1 + O (vasthouden) | RB + B (vasthouden) |
Terugspringende Wisselschop | R1 + X (vasthouden) | RB + A (vasthouden) |
Achterwaartse draai Zijwaartse schop | L1 + R1 + X (vasthouden) | LB + RB + A (vasthouden) |
Hoofdspin Zijwaartse Schop | L1 + R1 + O (vasthouden) | LB + RB + B (vasthouden) |
Lead Kraankick | R1 + O (vasthouden) | RB + B (vasthouden) |
Achterwaartse trap | R1 + X (vasthouden) | RB + A (vasthouden) |
Lood Body Crane Kick | L2 + R1 + X (hold) | LT + RB + A (vasthouden) |
Kraanvogel Schop | L2 + R1 + O (vasthouden) | LT + RB + B (vasthouden) |
Loodhaak | L1 + R1 + X (kraan) | LB + RB + A (tik) |
Achterhaak | L1 + R1 + O (kraan) | LB + RB + B (tik) |
Loodelleboog | R2 + Vierkant (tik) | RT + X (kraan) |
Elleboog | R2 + Driehoek (tikken) | RT + Y (kraan) |
Elleboog | R2 + Vierkant (vasthouden) | RT + X (hold) |
Terugdraaiende elleboog | R2 + Driehoek (ingedrukt houden) | RT + Y (vasthouden) |
Superman stoot | L1 + Vierkant + X (tikken) | LB + X + A (tik) |
Terug Superman Stoot | L1 + Driehoek + O (tik) | LB + Y + B (tikken) |
Lood Tornado Kick | R1 + Vierkant + X (ingedrukt houden) | RB + X + A (vasthouden) |
Terug Cartwheel Kick | R1 + Driehoek + O (ingedrukt houden) | RB + Y + B (vasthouden) |
Lead Bijl Kick | L1 + R1 + X (kraan) | LB + RB + A (tik) |
Schop met bijl | L1 + R1 + O (kraan) | LB + RB + B (tik) |
Leider Spinning Backfist | L1 + R1 + Vierkant (tik) | LB + RB + X (tik) |
Terugdraaiende backfist | L1 + R1 + Driehoek (tik) | LB + RB + Y (tik) |
Bukkende Roundhouse | R1 + Driehoek + O (tik) | RB + Y + B (tik) |
Springende Roundhouse | L1 + Vierkant + X (vasthouden) | LB + X + A (vasthouden) |
Terugspringende Roundhouse | L1 + Driehoek + O (ingedrukt houden) | LB + Y + B (vasthouden) |
Body Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Driehoek (ingedrukt houden) | LT + RB + Y (vasthouden) |
Hoofdknie | R2 + X (kraan) | RT + A (kraan) |
Achterste knie | R2 + O (kraan) | RT + B (kraan) |
Lood Vliegende Schakelaar Knie | R2 + X (hold) | RT + A (vasthouden) |
Vliegende knie leiden | R2 + O (hold) | RT + B (vasthouden) |
LEES MEER: UFC 4: Complete handleiding voor de besturing voor PS4 en Xbox One
Hoe uppercut te gebruiken in UFC 4
Om een rechtse uppercut uit te voeren, druk je op Square + X op PlayStation en X + A op Xbox. Voor een linkse uppercut druk je op Triangle + Circle op PlayStation en Y + B op Xbox.
Hoe een draaiende backfist te doen in UFC 4
Je kunt een draaiende backfist op de volgende manieren uitvoeren:
- Lead Spinning Backfist: L1 + R1 + Vierkant (tik) / LB + RB + X (tik)
- Terugdraaiende backfist: L1 + R1 + Driehoek (tik) / LB + RB + Y (tik)
Hoe een elleboog te gebruiken in UFC 4
Je kunt je tegenstander op de volgende manieren ellebogen geven:
- Elleboog leiden: R2 + Vierkant (tik) / RT + X (tik)
- Elleboog: R2 + Driehoek (tik) / RT + Y (tik)
- Lead Spinning Elbow: R2 + Vierkant (vasthouden) / RT + X (vasthouden)
- Terugdraaiende elleboog : R2 + Driehoek (ingedrukt houden) / RT + Y (ingedrukt houden)
- Ellebogen in Clinch: L1 + Ruit + X L1 + Driehoek + Cirkel / LB + X + A LB + Y + B
UFC 4 opvallende tips en trucs
In UFC 4 is het essentieel om de timing van stoten te leren, maar als het aankomt op een uitwisseling tussen vechters met ervaring in stoten, is blokkeren net zo belangrijk als aanvallen.
Hier zijn wat tips en trucs om je te helpen bij het slaan in UFC 4.
Opnameselectie
In vergelijking met eerdere edities van de game is het slaan in EA Sports UFC 4 traag en moet de speler zijn stoten verstandig kiezen. Vechters doen er iets langer over om te resetten na een uitwisseling.
Deze verandering zorgt echter wel voor een realistischere ervaring in het spel, wat positief is. Gebruikers kunnen niet vertrouwen op spammen om de wedstrijd te winnen, hoewel power punchers in bepaalde scenario's lastig blijven om mee om te gaan.
Als gevolg hiervan moet je verstandig nadenken voordat je in de pocket gaat tegen vechters als Francis Ngannou en Justin Gaethje, want hun zware handen zullen niet aarzelen om een stempel te drukken op de kin van je vechter.
Hoofdbeweging
Naast een meer methodische aanpak zullen spelers van UFC 4 profiteren van de gebruik van hoofdbeweging (R-analoog op de PS4 en Xbox One) en groot longeren (L1 + L voor PS4, LT + L voor Xbox One) .
Deze twee defensieve manoeuvres kunnen, als ze correct worden uitgevoerd, je vechter in staat stellen om relatief ongedeerd uit een gevecht te komen. Als je tegenover felle aanvallers zoals Dustin Poirier staat, kan het gebruik van longeren een goede strategie blijken te zijn.
Blok, blok, blok
Het klinkt misschien makkelijk, maar blokkeren is iets waar veel spelers vrij zwak in zijn. Nieuwere spelers blokkeren te laat of te vroeg, wat er meestal toe leidt dat hun vechter stoten moet incasseren.
Zie ook: Verbeter je spel: Top 5 beste Arcade Sticks in 2023Elke keer als je je tegenstander een slag in je richting ziet slingeren, of dat nu een bovenhandse rechtse is of een body kick, probeer dan te blokkeren. Vertrouw niet op je kin, zelfs niet als je speelt als Paul Felder.
De standaard blok kan worden uitgevoerd door R2 (PS4) of RT (Xbox One) ingedrukt te houden. . om laag blok die de benen en het lichaam bedekt, druk op R1 + R2 (PS4) en LT + RT (Xbox One) .
Wie zijn de beste aanvallers in UFC 4?
In de onderstaande tabel vind je een lijst met de allerbeste aanvallers in UFC 4 per divisie, vanaf de lancering van de game in EA Access.
UFC 4 vechter | Gewicht divisie |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Strawweight |
Valentina Sjevtsjenko | Dames vlieggewicht |
Amanda Nunes | Dames Bantamgewicht |
Demetrious Johnson | Vlieggewicht |
Henry Cejudo | Bantamgewicht |
Alexander Volkanovski/Max Holloway | Vedergewicht |
Justin Gaethje | Lichtgewicht |
Jorge Masvidal | Weltergewicht |
Israël Adesanya | Middengewicht |
Jon Jones | Licht Zwaargewicht |
Stipe Miocic | Zwaargewicht |
Als het op slaan aankomt in UFC 4, is het net zo belangrijk om je blokkering goed te timen als dat het belangrijk is om de nieuwe snelheid van het slaan in de game onder de knie te krijgen.
Op zoek naar meer UFC 4-gidsen?
UFC 4: Complete handleiding voor de besturing voor PS4 en Xbox One
UFC 4: Complete ondervragingsgids, tips en trucs om je tegenstander te onderwerpen
UFC 4: Complete Clinch-gids, tips en trucs voor Clinchen
UFC 4: Complete Grapple-gids, tips en trucs voor Grappling
UFC 4: Complete takedown-gids, tips en trucs voor takedowns
UFC 4: Beste combinaties, tips en trucs voor combo's