UFC 4: Жетілдірілген стендпен жекпе-жекке арналған толық соққы нұсқаулығы, кеңестер мен амалдар
Мазмұны
ЕА-ның UFC франшизасының ең жаңа нұсқасы қазір қол жетімді болғандықтан, біз UFC 4-тің ең жақсы шабуылшыларын, сонымен қатар соққы кезінде сәтті болу үшін сізге қосымша күш беретін әртүрлі кеңестер мен амалдарды жинадық.
UFC 4 ойынында не таң қалдырады?
Стрейтинг – бұл тік тұрып күресу өнері – жалпы айтқанда, соққы – күреспейтін кез келген нәрсе. Барлық дерлік кәсіпқой ММА жекпе-жектері соққының қандай да бір түрін көрсетеді.
Спорттағы кейбір спортшылар аяқтарынан тік тұрып алға шығады, олардың бірі UFC 4 ковер жұлдызы Израиль Адесаня. Жаңа зеландиялық-нигериялық спортшы басты үміткер Дерек Брансон мен бұрынғы чемпион Роберт Уиттакерді қатыгез нокауттары арқылы танытты.
Стрикинг жанкүйерлердің көп бөлігінің ұнайтын стилі болып қала береді, сондықтан Эдсон Барбоза сияқты жарқыраған жауынгерлер. көптеген UFC жанкүйерлері міндетті түрде көретін теледидар болды.
Неліктен UFC 4-ке қатысу керек?
Әрбір аралас жекпе-жектерде жекпе-жек аяқпен басталады, мұнда әрбір қатысушы соққы бөлімінде өзінің әртүрлі дағдыларын көрсетеді. Бұл UFC 4-те де көрсетілген.
Алдыңғы UFC ойындарында уақыттың көп бөлігі аяққа жұмсалатын, яғни бұл ойында да өзіңізді үнемі соққыға жығуға болады. Дәл осы себепті PlayStation 4 немесе Xbox One жүйесіне шабуыл жасауды үйрену өте маңызды.
Бірде-бір ойыншы рұқсатты қабылдамайды.нокаутқа түсіру мүмкіндігі, ал ең жақсысы тұрғанда орын алады. Осы керемет, ерекше КО ұпайларын алу үшін сізге UFC 4 керемет басқару элементтерін пайдалану қажет.
PS4 және Xbox One құрылғыларындағы толық UFC 4 керемет басқару элементтері
Төменде мына жерден таба аласыз UFC 4 ойынындағы соққыны басқару элементтерінің толық тізімі, соның ішінде тік тұрып жекпе-жек басқару элементтері және аяғыңызда қалай қорғану керек.
Сонымен қатар супермен соққысы және ұшу сияқты күрделі жетілдірілген соққы басқару элементтерін таба аласыз. тізе!
Төмендегі UFC 4 басқару элементтерінде L және R кез келген консоль контроллеріндегі сол және оң аналогтық таяқтарды білдіреді. L3 және R3 басқару элементтері сол немесе оң аналогты басу арқылы іске қосылады.
Тұрып тұру қозғалысы | PS4 | Xbox One |
Борышкер қозғалысы | L | L |
Бас қозғалысы | R | R |
Мазалау | D-pad | D-pad |
Ауыстыру орны | R3 | R3 |
Таңдаулы шабуыл | PS4 | Xbox One |
Jab | шаршы | X |
Крест | Үшбұрыш | Y |
Сол ілмек | L1 + шаршы | LB + X |
Оң ілмек | L1 + Үшбұрыш | LB + Y |
Сол жақ жоғарғы қиық | Квадрат + X | X + A |
Оң жақ жоғарғы қиық | Үшбұрыш + Шеңбер | Y + B |
Сол аяқСоққы | X | A |
Оң аяқпен соққы | Шеңбер | B |
Дене модификаторы | L2 | LT |
Оверхендтер | R1 + Шаршы/Үшбұрыш | RB + X/Y |
Баспен соққылар | L1 + X/Circle | LB + A/B |
Стрейтингтен қорғаныс | PS4 | Xbox One |
Жоғары блок/Файнт соққысы | R2 | RT |
Төмен блок/( уақытпен белгіленген) Аяқтарды ұстау | L2 + R2 | LT + RT |
Кішкентай соққы | L (сипау) | L (сипау) |
Үлкен соққы | L1 + L | LT + L |
Pivot Lunge | L1 + R | LT + R |
Қол қоюдан жалтару | L1 + L (сипау) | LT + L (сипау) |
Жетілдірілген соққы | PS4 | Xbox One |
Қорғаушы сұрақ белгісі соққысы | L1 + X (ұстап тұру) | LB + A (ұстап тұру) |
Артқа сұрақ белгісі соққы | L1 + O (ұстап тұру) | LB + B (ұстап тұру) |
Қорғасынның алдыңғы соққысы | L2 + R1 + X (түрту) | LT + RB + A (түрту) |
Артқы дене Алдыңғы соққы | L2 + R1 + O (түрту) | LT + RB + B (түрту) |
Қорғасын айналдыру өкшесі Соққы | L1 + R1 + Шаршы (ұстап тұру) | LB + RB + X (ұстап тұру) |
Артқа айналу өкшемен соққы | L1 + R1 + Үшбұрыш (ұстап тұру) | LB + RB + Y (ұстап тұру) |
Артқа денеге секіру Айналдыру соққысы | L2 + X ( ұстап тұрыңыз) | LT + Шаршы (ұстаңыз) |
Қорғасын бөлігіАуыстыру соққысы | L2 + O (ұстап тұру) | LT + B (ұстап тұру) |
Алдыңғы соққы | R1 + X (түрту) | RB + A (түрту) |
Артқы алдыңғы соққы | R1 + O (түрту) | RB + B (түрту) |
Алдыңғы аяқпен бүйірлік соққы | L2 + R1 + шаршы (түрту) | LT + RB + X (түрту) |
Артқы аяқпен қиғаш соққы | L2 + R1 + Үшбұрыш (түрту) | LT + RB + Y (түрту) |
Алдыңғы денені айналдыру бүйірден соғу | L2 + L1 + X (ұстап тұру) | LT + LB + A (ұстап тұру) |
Артқа Денені айналдыру бүйірден соққы | L2 + L1 + O (ұстап тұру) | LT + LB + B (ұстап тұру) |
Жетекші дененің бүйірінен соққы | L2 + L1 + X (түрту) | LT + LB + A (түрту) |
Артқы дене жағынан соққы | L2 + L1 + O (түрту) | LT + LB + B (түрту) |
Бастың басынан соққысы | R1 + Шаршы + X (түрту) | RB + X + A (түрту) |
Артқы бас жағынан соққы | R1 + Үшбұрыш + O (түрту) | RB + Y + B (түртіңіз) |
Екі түрту арқылы айналдыратын бүйірден соққы | L2 + R1 + шаршы (ұстап тұру) | LT + RB + X (ұстап тұру) |
Қордан секіру ауыстырып-қосқышының соққысы | R1 + O (ұстап тұру) | RB + B (ұстап тұру) |
Артқа секіру қосқышы соққысы | R1 + X (ұстап тұру) | RB + A (ұстап тұру) |
Артқа басын айналдыру жағы Соққы | L1 + R1 + X (ұстап тұру) | LB + RB + A (ұстап тұру) |
Басын айналдыру бүйірден соққы | L1 + R1 + O (ұстап тұру) | LB + RB + B (ұстап тұру) |
Бастауыш кранның соққысы | R1 + O (ұстап тұру) ) | RB + B (ұстап тұру) |
Артқы кранСоққы | R1 + X (ұстап тұру) | RB + A (ұстап тұру) |
Қорғаушы корпустың кран соққысы | L2 + R1 + X (ұстап тұру) | LT + RB + A (ұстап тұру) |
Артқы дене кранының соққысы | L2 + R1 + O (ұстап тұру) | LT + RB + B (ұстап тұру) |
Қорғасын ілмек | L1 + R1 + X (түрту) | LB + RB + A (түрту) |
Артқы ілмек | L1 + R1 + O (түрту) | LB + RB + B (түрту) |
Қорғасын шынтақ | R2 + Шаршы (түрту) | RT + X (түрту) |
Артқы шынтақ | R2 + Үшбұрыш (түртіңіз) | RT + Y (түртіңіз) |
Қорғасын айналдыратын шынтақ | R2 + Шаршы (ұстаңыз) | RT + X (ұстап тұру) |
Артқа айналдыру шынтағы | R2 + Үшбұрыш (ұстап тұру) | RT + Y (ұстап тұру) ) |
Қорғасын Superman Jab | L1 + Шаршы + X (түрту) | LB + X + A (түрту) |
Артқы Superman Punch | L1 + Triangle + O (түртіңіз) | LB + Y + B (түртіңіз) |
Қорғасын Торнадо соққысы | R1 + шаршы + X (ұстап тұру) | RB + X + A (ұстап тұру) |
Арба доңғалағынан кері соққы | R1 + Үшбұрыш + O (ұстап тұру) | RB + Y + B (ұстап тұру) |
Қорғасын балта соққысы | L1 + R1 + X ( түртіңіз) | LB + RB + A (түртіңіз) |
Артқа балта соққысы | L1 + R1 + O (түртіңіз) | LB + RB + B (түртіңіз) |
Қорғасын айналдыру Backfist | L1 + R1 + Шаршы (түрткіш) | LB + RB + X ( түртіңіз) |
Артқа Айналдыру Backfist | L1 + R1 + Үшбұрыш (түртіңіз) | LB + RB + Y (түртіңіз) |
Ducking Roundhouse | R1 + Triangle + O (түртіңіз) | RB + Y + B(түртіңіз) |
Қорғастан секіру шеңбері | L1 + Шаршы + X (ұстаңыз) | LB + X + A (ұстаңыз) |
Артқа секіру дөңгелек үй | L1 + Үшбұрыш + O (ұстап тұру) | LB + Y + B (ұстап тұру) |
Body Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Үшбұрыш (ұстаңыз) | LT + RB + Y (ұстаңыз) |
Қорғасын тізе | R2 + X (түрту) | RT + A (түрту) |
Артқы тізе | R2 + O (түрту) | RT + B (түртіңіз) |
Ұшқыш тізе қосқышы | R2 + X (ұстаңыз) | RT + A (ұстаңыз) |
Қорғасын ұшатын тізе | R2 + O (ұстаңыз) | RT + B (ұстаңыз) |
ТОЛЫҒЫРАҚ ОҚУ: UFC 4: PS4 және Xbox One-ға арналған толық басқару нұсқаулығы
UFC 4-те жоғарғы жолды қалай кесуге болады
Оң жақ жоғарғы жолды орындау үшін Square + X пернелерін басыңыз. PlayStation-да және Xbox-та X + A. Сол жақ үстіңгі кесу үшін PlayStation жүйесінде Triangle + Circle және Xbox жүйесінде Y + B пернелер тіркесімін басыңыз.
UFC 4 жүйесінде иіру қимылын қалай жасауға болады
Сіз айналдыруды келесі жолдармен орындауға болады:
- Қорғасын айналдыратын арқа жұдырығы: L1 + R1 + шаршы (түртіңіз) / LB + RB + X (түртіңіз)
- Артқа айналдыратын жұдырық: L1 + R1 + Үшбұрыш (түрту) / LB + RB + Y (түрту)
UFC 4 ойынында шынтақтау әдісі
Қарсыласыңызды келесі жолдармен шынтақтай аласыз:
- Қорғасын шынтақ: R2 + Шаршы (түрткі) / RT + X (түрту)
- Артқы шынтақ: R2 + Үшбұрыш ( түртіңіз) / RT + Y (түртіңіз)
- Қорғасын айналдыру шынтағы: R2 + Шаршы (ұстап тұру) / RT + X(ұстап тұру)
- Артқа айналдыру шынтақ : R2 + Үшбұрыш (ұстап тұру) / RT + Y (ұстау)
- Клинчтегі шынтақ: L1 + Шаршы + X L1 + Үшбұрыш + Шеңбер / LB + X + A LB + Y + B
UFC 4 керемет кеңестер мен амалдар
UFC 4-те соққылардың уақытын білу - бұл маңызды, бірақ ереуілге бейім жауынгерлер арасындағы алмасуға келгенде, блоктау шабуыл жасау сияқты маңызды.
Міне, UFC 4-те соққылар бойынша шарлауға көмектесетін бірнеше кеңестер мен амалдар.
Кадр таңдау
Ойынның алдыңғы шығарылымдарымен салыстырғанда, EA Sports UFC ойынындағы таңқаларлық 4 баяу және ойыншыдан өз соққыларын дұрыс таңдауды талап етеді. Боксшылар алмасуды аяқтау үшін біраз уақытты алады.
Алайда бұл өзгеріс ойында шынайырақ тәжірибені ұсынады, бұл оң нәрсе. Пайдаланушылар байқауда жеңіске жету үшін спам жіберуге сене алмайды, бірақ белгілі бір сценарийлерде күш-першерлермен күресу қиын болып қала береді.
Сондай-ақ_қараңыз: Жылдамдықты жылыту рульінің қажеттілігімен толық жарыс тәжірибесін босатыңызНәтижесінде, қалтаға келесі сияқтыларға қарсы тұрудан бұрын ақылмен ойлауға тура келеді. Фрэнсис Нганну мен Джастин Гэтжи, өйткені олардың ауыр қолдары жауынгердің иегіне із қалдырудан тартынбайды.
Бас қозғалысы
Әдістемелік тәсілді қолданудың үстіне, UFC 4 ойыншылары бас қозғалысын (PS4 және Xbox One жүйесіндегі R аналогы) және үлкен өкпені пайдаланудың пайдасын көреді (PS4 үшін L1 + L, Xbox One үшін LT + L) .
Осы екеуіқорғаныс маневрлері, егер дұрыс орындалса, сіздің жауынгеріңізге алмасудан салыстырмалы түрде зиянсыз шығуға мүмкіндік береді. Дастин Порье сияқты қаһарлы шабуылшылармен қатар жүргенде, жеңіл соққыны қолдану жақсы стратегия болуы мүмкін.
Блоктау, блоктау, блоктау
Оңай көрінуі мүмкін, бірақ бұғаттау көп нәрсе. ойыншылар орындауда әлсіз. Жаңа ойыншылар не тым кеш, не тым ерте блоктайды, бұл көбінесе олардың жауынгерлерінің соққыларын жеуіне әкеледі.
Қарсыласыңыздың сіздің бағытыңызға соққы бергенін көрген сайын, мейлі ол шектен тыс дұрыс болса да. немесе дене соққысы, тосқауыл қою әрекеті. Пол Фельдер ретінде ойнап жатсаңыз да, иегіңізге сенбеңіз.
Стандартты блокты R2 (PS4) немесе RT (Xbox One) түймесін басып тұру арқылы орындауға болады. Аяқтар мен денені жабатын төмен блок үшін R1 + R2 (PS4) және LT + RT (Xbox One) пернелерін басыңыз.
Ең жақсы шабуылшылар кімдер? UFC 4-те?
Төмендегі кестеде ойын EA Access-те іске қосылған кездегі әрбір бөлім бойынша UFC 4 бойынша ең үздік шабуылшылардың тізімін таба аласыз.
UFC 4 Fighter | Салмақ дивизиясы |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Strawweight |
Валентина Шевченко | Әйелдер арасындағы жеңіл салмақ |
Аманда Нунес | Әйелдер арасындағы жеңіл салмақ |
Демтриус Джонсон | Ұшатын салмақ |
ГенриСехудо | Бантам салмақ |
Александр Волкановски/Макс Холлоуэй | Қауырсын салмақ |
Джастин Гэтжи | Жеңіл салмақта |
Хорхе Масвидаль | Орта салмақта |
Израиль Адесанья | Орта салмақта |
Джон Джонс | Жеңіл ауыр салмақ |
Стип Миоцик | Ауыр салмақ |
UFC 4 ойынындағы соққыға келетін болсақ, ойында соққының жаңа жылдамдығын меңгеру сияқты блоктау уақытын белгілеу де маңызды.
Көбірек UFC іздейміз. 4 гид?
UFC 4: PS4 және Xbox One үшін толық басқару нұсқаулығы
Сондай-ақ_қараңыз: Maneater: сүйек эволюциясы жинағының тізімі және нұсқаулығыUFC 4: Толық жіберу нұсқаулығы, қарсыласыңызды жіберуге арналған кеңестер мен амалдар
UFC 4: Толық Clinch нұсқаулығы, Clinching бойынша кеңестер мен айлалар
UFC 4: Толық Grapple нұсқаулығы, күресуге арналған кеңестер мен айлалар
UFC 4: Толық жою нұсқаулығы, жоюға арналған кеңестер мен айлалар
UFC 4: комбинацияларға арналған ең жақсы нұсқау, комбинацияларға арналған кеңестер мен амалдар