UFC 4: Panduan Menyerang Lengkap, Petua dan Trik untuk Pertarungan Berdiri Lanjutan
Isi kandungan
Dengan ansuran terbaharu francais UFC EA yang tersedia sekarang, kami telah menyusun penyerang terbaik UFC 4 bersama-sama dengan pelbagai petua dan helah yang akan memberi anda rangsangan tambahan yang diperlukan untuk berjaya apabila menyerang.
Apakah yang menarik dalam UFC 4?
Menyerang ialah seni pertarungan berdiri – secara amnya, pukulan ialah apa sahaja yang tidak bergelut. Hampir semua pertarungan MMA profesional mempamerkan beberapa bentuk aksi menarik.
Sesetengah atlet dalam sukan ini cemerlang sambil berdiri, dengan salah seorang daripada mereka ialah bintang kulit UFC 4 Israel Adesanya. Pemain New Zealand-Nigeria itu telah mencipta nama melalui kekalahan ganas pencabar utama Derek Brunson dan bekas juara Robert Whittaker.
Striking kekal sebagai gaya yang digemari oleh sebahagian besar peminat, justeru mengapa pejuang cemerlang seperti Edson Barboza telah menjadi televisyen yang mesti ditonton oleh ramai peminat UFC.
Mengapa mogok dalam UFC 4?
Dalam setiap dan setiap pertarungan seni mempertahankan diri campuran, pertarungan bermula dengan kaki, di mana setiap peserta mempamerkan set kemahiran mereka yang berbeza dalam bahagian penyerang. Perkara yang sama ditunjukkan dalam UFC 4.
Lihat juga: Cara Menukar Warna Kulit dalam RobloxMajoriti masa yang dihabiskan dalam permainan UFC sebelum ini adalah di atas kaki, bermakna anda boleh menjangkakan untuk mendapati diri anda kerap bermain dalam permainan ini juga. Atas sebab ini, mempelajari cara menyerang pada PlayStation 4 atau Xbox One adalah penting.
Tiada seorang pemain pun akan menolakpeluang untuk menjaringkan kalah mati, dan yang terbaik berlaku semasa berdiri. Untuk menjaringkan KO kekili serlah yang hebat ini, anda perlu menggunakan kawalan pukulan UFC 4.
Kawalan pukulan UFC 4 penuh pada PS4 dan Xbox One
Di bawah, anda boleh menemui senarai penuh kawalan pukulan dalam UFC 4, termasuk kawalan lawan berdiri dan cara bertahan sambil berdiri.
Anda juga boleh menemui semua kawalan pukulan lanjutan yang kompleks, seperti tumbukan dan terbang superman lutut!
Dalam kawalan UFC 4 di bawah, L dan R mewakili kayu analog kiri dan kanan pada mana-mana pengawal konsol. Kawalan L3 dan R3 dicetuskan dengan menekan analog kiri atau kanan.
Pergerakan Berdiri | PS4 | Xbox One |
Gerakan Pejuang | L | L |
Pergerakan Kepala | R | R |
Ejekan | D-pad | D-pad |
Switch Stance | R3 | R3 |
Serangan Menyerang | PS4 | Xbox One |
Jab | Petak | X |
Palang | Segi Tiga | Y |
Cangkuk Kiri | L1 + Petak | LB + X |
Cangkuk Kanan | L1 + Segitiga | LB + Y |
Potongan Atas Kiri | Petak Segiempat + X | X + A |
Potongan Atas Kanan | Segitiga + Bulatan | Y + B |
Kaki KiriTendangan | X | A |
Tendangan Kaki Kanan | Bulatan | B |
Pengubah Suai Badan | L2 | LT |
Overhand | R1 + Segiempat/Segi Tiga | RB + X/Y |
Tendangan Kepala | L1 + X/Bulatan | LB + A/B |
Pertahankan Menentang Menyerang | PS4 | Xbox One |
Serangan Tinggi/Feint Strike | R2 | RT |
Blok Rendah/( ditetapkan masa) Leg Catch | L2 + R2 | LT + RT |
Minor Lunge | L (jentik) | L (jentik) |
Major Lunge | L1 + L | LT + L |
Pivot Lunge | L1 + R | LT + R |
Tandatangan Mengelak | L1 + L (jentik) | LT + L (jentik) |
Pukulan Lanjutan | PS4 | Xbox One |
Lead Question Mark Kick | L1 + X (tahan) | LB + A (tahan) |
Tendang Tanda Soalan Belakang | L1 + O (tahan) | LB + B (tahan) |
Tendangan Depan Badan Utama | L2 + R1 + X (ketik) | LT + RB + A (ketik) |
Tendangan Hadapan Badan Belakang | L2 + R1 + O (ketik) | LT + RB + B (ketik) |
Tumit Pusing Plumbum Tendangan | L1 + R1 + Petak (tahan) | LB + RB + X (tahan) |
Tendangan Tumit Pusing Belakang | L1 + R1 + Segitiga (tahan) | LB + RB + Y (tahan) |
Tendang Putaran Lompat Badan Belakang | L2 + X ( tahan) | LT + Segiempat (tahan) |
Badan UtamaTendangan Suis | L2 + O (tahan) | LT + B (tahan) |
Tendangan Depan Utama | R1 + X (ketik) | RB + A (ketik) |
Tendangan Hadapan Belakang | R1 + O (ketik) | RB + B (ketik) |
Tendangan Sisi Kaki Pimpin | L2 + R1 + Petak (ketik) | LT + RB + X (ketik) |
Tendangan Serong Kaki Belakang | L2 + R1 + Segitiga (ketik) | LT + RB + Y (ketik) |
Tendangan Sisi Putaran Badan Utama | L2 + L1 + X (tahan) | LT + LB + A (tahan) |
Kembali Tendangan Sisi Putaran Badan | L2 + L1 + O (tahan) | LT + LB + B (tahan) |
Tendang Sisi Utama Badan | L2 + L1 + X (ketik) | LT + LB + A (ketik) |
Tendangan Sisi Badan Belakang | L2 + L1 + O (ketik) | LT + LB + B (ketik) |
Tendangan Samping Kepala Ketua | R1 + Petak + X (ketik) | RB + X + A (ketik) |
Tendangan Sisi Kepala Belakang | R1 + Segitiga + O (ketik) | RB + Y + B (ketik) |
Tendangan Sisi Putaran Dua Sentuhan | L2 + R1 + Petak (tahan) | LT + RB + X (tahan) |
Tendang Suis Lompat Utama | R1 + O (tahan) | RB + B (tahan) |
Tendangan Suis Lompat Belakang | R1 + X (tahan) | RB + A (tahan) |
Sebelah Putaran Kepala Belakang Tendangan | L1 + R1 + X (tahan) | LB + RB + A (tahan) |
Tendangan Samping Putaran Kepala Utama | L1 + R1 + O (tahan) | LB + RB + B (tahan) |
Tendang Kren Utama | R1 + O (tahan ) | RB + B (tahan) |
Kren BelakangTendangan | R1 + X (tahan) | RB + A (tahan) |
Tendang Kren Badan Utama | L2 + R1 + X (tahan) | LT + RB + A (tahan) |
Tendang Kren Badan Belakang | L2 + R1 + O (tahan) | LT + RB + B (tahan) |
Cangkuk Plumbum | L1 + R1 + X (ketik) | LB + RB + A (ketik) |
Cangkuk Belakang | L1 + R1 + O (ketik) | LB + RB + B (ketik) |
Siku Plumbum | R2 + Petak (ketik) | RT + X (ketik) |
Siku Belakang | R2 + Segitiga (ketik) | RT + Y (ketik) |
Siku Berputar Plumbum | R2 + Petak (tahan) | RT + X (tahan) |
Siku Berputar Belakang | R2 + Segitiga (tahan) | RT + Y (tahan ) |
Lead Superman Jab | L1 + Square + X (ketik) | LB + X + A (ketik) |
Punch Superman Belakang | L1 + Triangle + O (ketik) | LB + Y + B (ketik) |
Lead Tendangan Tornado | R1 + Petak + X (tahan) | RB + X + A (tahan) |
Tendangan Roda Troli Belakang | R1 + Segitiga + O (tahan) | RB + Y + B (tahan) |
Tendangan Kapak Utama | L1 + R1 + X ( ketik) | LB + RB + A (ketik) |
Tendangan Kapak Belakang | L1 + R1 + O (ketik) | LB + RB + B (ketik) |
Lead Spinning Backfist | L1 + R1 + Square (ketik) | LB + RB + X ( ketik) |
Putar Belakang Putar | L1 + R1 + Segi Tiga (ketik) | LB + RB + Y (ketik) |
Rumah Bulat Itik | R1 + Segitiga + O (ketik) | RB + Y + B(ketik) |
Lead Jumping Roundhouse | L1 + Square + X (hold) | LB + X + A (hold) |
Ruang Bulat Lompat Belakang | L1 + Segitiga + O (tahan) | LB + Y + B (tahan) |
Ruang Bulat Tumbuhan Tangan Badan | L2 + R1 + Segitiga (tahan) | LT + RB + Y (tahan) |
Lutut Plumbum | R2 + X (ketik) | RT + A (ketik) |
Lutut Belakang | R2 + O (ketik) | RT + B (ketik) |
Lead Flying Switch Knee | R2 + X (tahan) | RT + A (tahan) |
Lead Flying Knee | R2 + O (tahan) | RT + B (hold) |
BACA LEBIH LANJUT: UFC 4: Panduan Kawalan Lengkap untuk PS4 dan Xbox One
Cara membuat pukulan atas dalam UFC 4
Untuk melakukan pukulan atas kanan, tekan Square + X pada PlayStation dan X + A pada Xbox. Untuk pukulan atas kiri, tekan Triangle + Bulatan pada PlayStation dan Y + B pada Xbox.
Cara melakukan pukulan ke belakang berputar dalam UFC 4
Anda boleh melakukan pukulan ke belakang berputar dengan cara berikut:
- Putaran Putar Belakang Plumbum: L1 + R1 + Petak (ketik) / LB + RB + X (ketik)
- Putar Belakang Putar Belakang: L1 + R1 + Triangle (ketik) / LB + RB + Y (ketik)
Cara menyiku dalam UFC 4
Anda boleh menyiku lawan dengan cara berikut:
- Siku Plumbum: R2 + Segiempat (ketik) / RT + X (ketik)
- Siku Belakang: R2 + Segi Tiga ( ketik) / RT + Y (ketik)
- Siku Berputar Plumbum: R2 + Petak (tahan) / RT + X(tahan)
- Siku Berpusing Belakang : R2 + Segitiga (tahan) / RT + Y (tahan)
- Siku dalam Clinch: L1 + Segi empat + X L1 + Segitiga + Bulatan / LB + X + A LB + Y + B
UFC 4 petua dan helah menarik
Dalam UFC 4, mempelajari masa mogok adalah penting, tetapi apabila ia melibatkan pertukaran antara pejuang yang bijak mogok, menyekat adalah sama pentingnya dengan menyerang.
Berikut ialah beberapa petua dan kiat untuk membantu anda menavigasi pukulan dalam UFC 4.
Pemilihan pukulan
Berbanding dengan edisi permainan sebelumnya, yang menarik dalam EA Sports UFC 4 adalah perlahan dan memerlukan pemain untuk memilih pukulan mereka dengan bijak. Pejuang mengambil sedikit masa lebih lama untuk menetapkan semula menyelesaikan pertukaran.
Walau bagaimanapun, perubahan ini memberikan pengalaman yang lebih realistik dalam permainan, yang merupakan perkara yang positif. Pengguna tidak boleh bergantung pada spamming untuk memenangi peraduan, walaupun penumbuk kuasa tetap sukar untuk ditangani dalam senario tertentu.
Akibatnya, anda perlu berfikir dengan bijak sebelum memasuki poket menentang orang seperti Francis Ngannou dan Justin Gaethje, kerana tangan mereka yang berat tidak akan teragak-agak untuk meninggalkan kesan di dagu pejuang anda.
Gerakan kepala
Selain menggunakan pendekatan yang lebih teratur, pemain UFC 4 akan mendapat manfaat daripada penggunaan pergerakan kepala (analog R pada PS4 dan Xbox One) dan terjun utama (L1 + L untuk PS4, LT + L untuk Xbox One) .
Kedua-dua inigerakan pertahanan, jika dilakukan dengan betul, boleh membenarkan pejuang anda keluar dari pertukaran yang agak tidak terjejas. Apabila dipadankan bersama penyerang garang seperti Dustin Poirier, menggunakan lunging sedikit sebanyak boleh membuktikan strategi yang baik.
Sekat, sekat, sekat
Ia mungkin terdengar mudah, tetapi menyekat adalah sesuatu yang banyak pemain agak lemah dalam melakukan. Pemain yang lebih baharu akan menyekat sama ada terlalu lewat atau terlalu awal, yang, lebih kerap daripada tidak, mengakibatkan pejuang mereka makan tumbukan.
Setiap kali anda melihat lawan anda melemparkan serangan ke arah anda, sama ada itu pukulan overhand atau tendangan badan, cuba menghalang. Jangan bergantung pada dagu anda, walaupun anda bermain sebagai Paul Felder.
Blok standard boleh dilakukan dengan memegang R2 (PS4) atau RT (Xbox One) . Ke blok rendah , yang menutupi kaki dan badan, tekan R1 + R2 (PS4) dan LT + RT (Xbox One) .
Siapa penyerang terbaik dalam UFC 4?
Dalam jadual di bawah, anda boleh menemui senarai penyerang terbaik dalam UFC 4 bagi setiap bahagian, sejak pelancaran permainan ke EA Access.
UFC 4 Fighter | Bahagian Berat |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Strawweight |
Valentina Shevchenko | Tingkat Terbang Wanita |
Amanda Nunes | Tingkat Bantam Wanita |
Demetrious Johnson | Flyweight |
HenryCejudo | Bantamweight |
Alexander Volkanovski/Max Holloway | Featherweight |
Justin Gaethje | Lightweight |
Jorge Masvidal | Welterweight |
Israel Adesanya | Middleweight |
Jon Jones | Wajar Berat Ringan |
Stipe Miocic | Wajar Berat |
Berkenaan mengenai pukulan dalam UFC 4, adalah sama pentingnya untuk menentukan masa penyekatan anda seperti juga untuk memahami kelajuan pukulan baharu dalam permainan.
Mencari Lebih Banyak UFC 4 Panduan?
UFC 4: Panduan Kawalan Lengkap untuk PS4 dan Xbox One
UFC 4: Panduan Penyerahan Lengkap, Petua dan Trik untuk Menyerahkan Lawan Anda
UFC 4: Panduan Lengkap Clinch, Petua dan Trik untuk Merangkul
UFC 4: Panduan Lengkap Grapple, Petua dan Trik untuk Bergulat
Lihat juga: Kisah Yoshi: Panduan Kawalan Suis dan Petua untuk PemulaUFC 4: Panduan Alih Keluar Lengkap, Petua dan Trik untuk Alih Keluar
UFC 4: Panduan Gabungan Terbaik, Petua dan Trik untuk Gabungan