UFC 4: Panduan Menyerang Lengkap, Petua dan Trik untuk Pertarungan Berdiri Lanjutan

 UFC 4: Panduan Menyerang Lengkap, Petua dan Trik untuk Pertarungan Berdiri Lanjutan

Edward Alvarado

Dengan ansuran terbaharu francais UFC EA yang tersedia sekarang, kami telah menyusun penyerang terbaik UFC 4 bersama-sama dengan pelbagai petua dan helah yang akan memberi anda rangsangan tambahan yang diperlukan untuk berjaya apabila menyerang.

Apakah yang menarik dalam UFC 4?

Menyerang ialah seni pertarungan berdiri – secara amnya, pukulan ialah apa sahaja yang tidak bergelut. Hampir semua pertarungan MMA profesional mempamerkan beberapa bentuk aksi menarik.

Sesetengah atlet dalam sukan ini cemerlang sambil berdiri, dengan salah seorang daripada mereka ialah bintang kulit UFC 4 Israel Adesanya. Pemain New Zealand-Nigeria itu telah mencipta nama melalui kekalahan ganas pencabar utama Derek Brunson dan bekas juara Robert Whittaker.

Striking kekal sebagai gaya yang digemari oleh sebahagian besar peminat, justeru mengapa pejuang cemerlang seperti Edson Barboza telah menjadi televisyen yang mesti ditonton oleh ramai peminat UFC.

Mengapa mogok dalam UFC 4?

Dalam setiap dan setiap pertarungan seni mempertahankan diri campuran, pertarungan bermula dengan kaki, di mana setiap peserta mempamerkan set kemahiran mereka yang berbeza dalam bahagian penyerang. Perkara yang sama ditunjukkan dalam UFC 4.

Lihat juga: Cara Menukar Warna Kulit dalam Roblox

Majoriti masa yang dihabiskan dalam permainan UFC sebelum ini adalah di atas kaki, bermakna anda boleh menjangkakan untuk mendapati diri anda kerap bermain dalam permainan ini juga. Atas sebab ini, mempelajari cara menyerang pada PlayStation 4 atau Xbox One adalah penting.

Tiada seorang pemain pun akan menolakpeluang untuk menjaringkan kalah mati, dan yang terbaik berlaku semasa berdiri. Untuk menjaringkan KO kekili serlah yang hebat ini, anda perlu menggunakan kawalan pukulan UFC 4.

Kawalan pukulan UFC 4 penuh pada PS4 dan Xbox One

Di bawah, anda boleh menemui senarai penuh kawalan pukulan dalam UFC 4, termasuk kawalan lawan berdiri dan cara bertahan sambil berdiri.

Anda juga boleh menemui semua kawalan pukulan lanjutan yang kompleks, seperti tumbukan dan terbang superman lutut!

Dalam kawalan UFC 4 di bawah, L dan R mewakili kayu analog kiri dan kanan pada mana-mana pengawal konsol. Kawalan L3 dan R3 dicetuskan dengan menekan analog kiri atau kanan.

Pergerakan Berdiri PS4 Xbox One
Gerakan Pejuang L L
Pergerakan Kepala R R
Ejekan D-pad D-pad
Switch Stance R3 R3
Serangan Menyerang PS4 Xbox One
Jab Petak X
Palang Segi Tiga Y
Cangkuk Kiri L1 + Petak LB + X
Cangkuk Kanan L1 + Segitiga LB + Y
Potongan Atas Kiri Petak Segiempat + X X + A
Potongan Atas Kanan Segitiga + Bulatan Y + B
Kaki KiriTendangan X A
Tendangan Kaki Kanan Bulatan B
Pengubah Suai Badan L2 LT
Overhand R1 + Segiempat/Segi Tiga RB + X/Y
Tendangan Kepala L1 + X/Bulatan LB + A/B
Pertahankan Menentang Menyerang PS4 Xbox One
Serangan Tinggi/Feint Strike R2 RT
Blok Rendah/( ditetapkan masa) Leg Catch L2 + R2 LT + RT
Minor Lunge L (jentik) L (jentik)
Major Lunge L1 + L LT + L
Pivot Lunge L1 + R LT + R
Tandatangan Mengelak L1 + L (jentik) LT + L (jentik)
Pukulan Lanjutan PS4 Xbox One
Lead Question Mark Kick L1 + X (tahan) LB + A (tahan)
Tendang Tanda Soalan Belakang L1 + O (tahan) LB + B (tahan)
Tendangan Depan Badan Utama L2 + R1 + X (ketik) LT + RB + A (ketik)
Tendangan Hadapan Badan Belakang L2 + R1 + O (ketik) LT + RB + B (ketik)
Tumit Pusing Plumbum Tendangan L1 + R1 + Petak (tahan) LB + RB + X (tahan)
Tendangan Tumit Pusing Belakang L1 + R1 + Segitiga (tahan) LB + RB + Y (tahan)
Tendang Putaran Lompat Badan Belakang L2 + X ( tahan) LT + Segiempat (tahan)
Badan UtamaTendangan Suis L2 + O (tahan) LT + B (tahan)
Tendangan Depan Utama R1 + X (ketik) RB + A (ketik)
Tendangan Hadapan Belakang R1 + O (ketik) RB + B (ketik)
Tendangan Sisi Kaki Pimpin L2 + R1 + Petak (ketik) LT + RB + X (ketik)
Tendangan Serong Kaki Belakang L2 + R1 + Segitiga (ketik) LT + RB + Y (ketik)
Tendangan Sisi Putaran Badan Utama L2 + L1 + X (tahan) LT + LB + A (tahan)
Kembali Tendangan Sisi Putaran Badan L2 + L1 + O (tahan) LT + LB + B (tahan)
Tendang Sisi Utama Badan L2 + L1 + X (ketik) LT + LB + A (ketik)
Tendangan Sisi Badan Belakang L2 + L1 + O (ketik) LT + LB + B (ketik)
Tendangan Samping Kepala Ketua R1 + Petak + X (ketik) RB + X + A (ketik)
Tendangan Sisi Kepala Belakang R1 + Segitiga + O (ketik) RB + Y + B (ketik)
Tendangan Sisi Putaran Dua Sentuhan L2 + R1 + Petak (tahan) LT + RB + X (tahan)
Tendang Suis Lompat Utama R1 + O (tahan) RB + B (tahan)
Tendangan Suis Lompat Belakang R1 + X (tahan) RB + A (tahan)
Sebelah Putaran Kepala Belakang Tendangan L1 + R1 + X (tahan) LB + RB + A (tahan)
Tendangan Samping Putaran Kepala Utama L1 + R1 + O (tahan) LB + RB + B (tahan)
Tendang Kren Utama R1 + O (tahan ) RB + B (tahan)
Kren BelakangTendangan R1 + X (tahan) RB + A (tahan)
Tendang Kren Badan Utama L2 + R1 + X (tahan) LT + RB + A (tahan)
Tendang Kren Badan Belakang L2 + R1 + O (tahan) LT + RB + B (tahan)
Cangkuk Plumbum L1 + R1 + X (ketik) LB + RB + A (ketik)
Cangkuk Belakang L1 + R1 + O (ketik) LB + RB + B (ketik)
Siku Plumbum R2 + Petak (ketik) RT + X (ketik)
Siku Belakang R2 + Segitiga (ketik) RT + Y (ketik)
Siku Berputar Plumbum R2 + Petak (tahan) RT + X (tahan)
Siku Berputar Belakang R2 + Segitiga (tahan) RT + Y (tahan )
Lead Superman Jab L1 + Square + X (ketik) LB + X + A (ketik)
Punch Superman Belakang L1 + Triangle + O (ketik) LB + Y + B (ketik)
Lead Tendangan Tornado R1 + Petak + X (tahan) RB + X + A (tahan)
Tendangan Roda Troli Belakang R1 + Segitiga + O (tahan) RB + Y + B (tahan)
Tendangan Kapak Utama L1 + R1 + X ( ketik) LB + RB + A (ketik)
Tendangan Kapak Belakang L1 + R1 + O (ketik) LB + RB + B (ketik)
Lead Spinning Backfist L1 + R1 + Square (ketik) LB + RB + X ( ketik)
Putar Belakang Putar L1 + R1 + Segi Tiga (ketik) LB + RB + Y (ketik)
Rumah Bulat Itik R1 + Segitiga + O (ketik) RB + Y + B(ketik)
Lead Jumping Roundhouse L1 + Square + X (hold) LB + X + A (hold)
Ruang Bulat Lompat Belakang L1 + Segitiga + O (tahan) LB + Y + B (tahan)
Ruang Bulat Tumbuhan Tangan Badan L2 + R1 + Segitiga (tahan) LT + RB + Y (tahan)
Lutut Plumbum R2 + X (ketik) RT + A (ketik)
Lutut Belakang R2 + O (ketik) RT + B (ketik)
Lead Flying Switch Knee R2 + X (tahan) RT + A (tahan)
Lead Flying Knee R2 + O (tahan) RT + B (hold)

BACA LEBIH LANJUT: UFC 4: Panduan Kawalan Lengkap untuk PS4 dan Xbox One

Cara membuat pukulan atas dalam UFC 4

Untuk melakukan pukulan atas kanan, tekan Square + X pada PlayStation dan X + A pada Xbox. Untuk pukulan atas kiri, tekan Triangle + Bulatan pada PlayStation dan Y + B pada Xbox.

Cara melakukan pukulan ke belakang berputar dalam UFC 4

Anda boleh melakukan pukulan ke belakang berputar dengan cara berikut:

  • Putaran Putar Belakang Plumbum: L1 + R1 + Petak (ketik) / LB + RB + X (ketik)
  • Putar Belakang Putar Belakang: L1 + R1 + Triangle (ketik) / LB + RB + Y (ketik)

Cara menyiku dalam UFC 4

Anda boleh menyiku lawan dengan cara berikut:

  • Siku Plumbum: R2 + Segiempat (ketik) / RT + X (ketik)
  • Siku Belakang: R2 + Segi Tiga ( ketik) / RT + Y (ketik)
  • Siku Berputar Plumbum: R2 + Petak (tahan) / RT + X(tahan)
  • Siku Berpusing Belakang : R2 + Segitiga (tahan) / RT + Y (tahan)
  • Siku dalam Clinch: L1 + Segi empat + X L1 + Segitiga + Bulatan / LB + X + A LB + Y + B

UFC 4 petua dan helah menarik

Dalam UFC 4, mempelajari masa mogok adalah penting, tetapi apabila ia melibatkan pertukaran antara pejuang yang bijak mogok, menyekat adalah sama pentingnya dengan menyerang.

Berikut ialah beberapa petua dan kiat untuk membantu anda menavigasi pukulan dalam UFC 4.

Pemilihan pukulan

Berbanding dengan edisi permainan sebelumnya, yang menarik dalam EA Sports UFC 4 adalah perlahan dan memerlukan pemain untuk memilih pukulan mereka dengan bijak. Pejuang mengambil sedikit masa lebih lama untuk menetapkan semula menyelesaikan pertukaran.

Walau bagaimanapun, perubahan ini memberikan pengalaman yang lebih realistik dalam permainan, yang merupakan perkara yang positif. Pengguna tidak boleh bergantung pada spamming untuk memenangi peraduan, walaupun penumbuk kuasa tetap sukar untuk ditangani dalam senario tertentu.

Akibatnya, anda perlu berfikir dengan bijak sebelum memasuki poket menentang orang seperti Francis Ngannou dan Justin Gaethje, kerana tangan mereka yang berat tidak akan teragak-agak untuk meninggalkan kesan di dagu pejuang anda.

Gerakan kepala

Selain menggunakan pendekatan yang lebih teratur, pemain UFC 4 akan mendapat manfaat daripada penggunaan pergerakan kepala (analog R pada PS4 dan Xbox One) dan terjun utama (L1 + L untuk PS4, LT + L untuk Xbox One) .

Kedua-dua inigerakan pertahanan, jika dilakukan dengan betul, boleh membenarkan pejuang anda keluar dari pertukaran yang agak tidak terjejas. Apabila dipadankan bersama penyerang garang seperti Dustin Poirier, menggunakan lunging sedikit sebanyak boleh membuktikan strategi yang baik.

Sekat, sekat, sekat

Ia mungkin terdengar mudah, tetapi menyekat adalah sesuatu yang banyak pemain agak lemah dalam melakukan. Pemain yang lebih baharu akan menyekat sama ada terlalu lewat atau terlalu awal, yang, lebih kerap daripada tidak, mengakibatkan pejuang mereka makan tumbukan.

Setiap kali anda melihat lawan anda melemparkan serangan ke arah anda, sama ada itu pukulan overhand atau tendangan badan, cuba menghalang. Jangan bergantung pada dagu anda, walaupun anda bermain sebagai Paul Felder.

Blok standard boleh dilakukan dengan memegang R2 (PS4) atau RT (Xbox One) . Ke blok rendah , yang menutupi kaki dan badan, tekan R1 + R2 (PS4) dan LT + RT (Xbox One) .

Siapa penyerang terbaik dalam UFC 4?

Dalam jadual di bawah, anda boleh menemui senarai penyerang terbaik dalam UFC 4 bagi setiap bahagian, sejak pelancaran permainan ke EA Access.

UFC 4 Fighter Bahagian Berat
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk Strawweight
Valentina Shevchenko Tingkat Terbang Wanita
Amanda Nunes Tingkat Bantam Wanita
Demetrious Johnson Flyweight
HenryCejudo Bantamweight
Alexander Volkanovski/Max Holloway Featherweight
Justin Gaethje Lightweight
Jorge Masvidal Welterweight
Israel Adesanya Middleweight
Jon Jones Wajar Berat Ringan
Stipe Miocic Wajar Berat

Berkenaan mengenai pukulan dalam UFC 4, adalah sama pentingnya untuk menentukan masa penyekatan anda seperti juga untuk memahami kelajuan pukulan baharu dalam permainan.

Mencari Lebih Banyak UFC 4 Panduan?

UFC 4: Panduan Kawalan Lengkap untuk PS4 dan Xbox One

UFC 4: Panduan Penyerahan Lengkap, Petua dan Trik untuk Menyerahkan Lawan Anda

UFC 4: Panduan Lengkap Clinch, Petua dan Trik untuk Merangkul

UFC 4: Panduan Lengkap Grapple, Petua dan Trik untuk Bergulat

Lihat juga: Kisah Yoshi: Panduan Kawalan Suis dan Petua untuk Pemula

UFC 4: Panduan Alih Keluar Lengkap, Petua dan Trik untuk Alih Keluar

UFC 4: Panduan Gabungan Terbaik, Petua dan Trik untuk Gabungan

Edward Alvarado

Edward Alvarado ialah peminat permainan yang berpengalaman dan minda yang cemerlang di sebalik blog terkenal Outsider Gaming. Dengan semangat yang tidak pernah puas untuk permainan video yang menjangkau beberapa dekad, Edward telah mendedikasikan hidupnya untuk menerokai dunia permainan yang luas dan sentiasa berkembang.Setelah dewasa dengan pengawal di tangannya, Edward mengembangkan pemahaman pakar tentang pelbagai genre permainan, daripada penembak penuh aksi kepada pengembaraan lakonan yang mengasyikkan. Pengetahuan dan kepakarannya yang mendalam terserlah dalam artikel dan ulasannya yang diselidik dengan baik, memberikan pembaca pandangan dan pendapat berharga tentang trend permainan terkini.Kemahiran menulis dan pendekatan analitikal Edward yang luar biasa membolehkannya menyampaikan konsep permainan yang kompleks dengan cara yang jelas dan ringkas. Panduan pemainnya yang direka dengan mahir telah menjadi teman penting bagi pemain yang ingin menakluki tahap yang paling mencabar atau membongkar rahsia khazanah tersembunyi.Sebagai pemain yang berdedikasi dengan komitmen yang tidak berbelah bahagi kepada pembacanya, Edward berbangga untuk terus berada di hadapan. Dia tanpa jemu menjelajah alam semesta permainan, mengekalkan jarinya pada nadi berita industri. Outsider Gaming telah menjadi sumber rujukan yang dipercayai untuk berita permainan terkini, memastikan peminat sentiasa dikemas kini dengan keluaran, kemas kini dan kontroversi yang paling penting.Di luar pengembaraan digitalnya, Edward suka menyelami dirinyakomuniti permainan yang bertenaga. Dia terlibat secara aktif dengan rakan pemain, memupuk rasa setiakawan dan menggalakkan perbincangan yang meriah. Melalui blognya, Edward menyasarkan untuk menghubungkan pemain dari semua lapisan masyarakat, mewujudkan ruang inklusif untuk berkongsi pengalaman, nasihat dan rasa cinta bersama untuk semua perkara permainan.Dengan gabungan kepakaran, keghairahan, dan dedikasi yang tidak berbelah bagi untuk kerajinannya, Edward Alvarado telah mengukuhkan dirinya sebagai suara yang disegani dalam industri permainan. Sama ada anda seorang pemain kasual yang mencari ulasan yang boleh dipercayai atau pemain yang gemar mencari pengetahuan orang dalam, Outsider Gaming ialah destinasi utama anda untuk semua perkara permainan, diketuai oleh Edward Alvarado yang berwawasan dan berbakat.