UFC 4: Пълно ръководство за нанасяне на удари, съвети и трикове за напреднали в борбата в стойка
Съдържание
Тъй като най-новата част на франчайза UFC на EA вече е налична, събрахме най-добрите нападатели на UFC 4, както и различни съвети и трикове, които ще ви дадат допълнителен тласък, необходим за успеха при нанасяне на удари.
Какво е забележителното в UFC 4?
Ударният бой е изкуството на боя в стойка - най-общо казано, ударният бой е всичко, което не е граплинг. Почти всички професионални ММА двубои показват някаква форма на ударния бой.
Някои атлети в този спорт се справят отлично на крака, като един от тях е звездата от корицата на UFC 4 Израел Адесаня. Новозеландецът и нигериец се прочу чрез жестоки нокаути на топ претендента Дерек Брансън и бившия шампион Робърт Уитакър.
Ударите остават предпочитан стил за голяма част от феновете, поради което ярки бойци като Едсон Барбоза се превърнаха в задължителна телевизионна програма за много фенове на UFC.
Защо да стачкувате в UFC 4?
Във всяка битка по смесени бойни изкуства двубоят започва на крака, където всеки от участниците демонстрира различни умения в областта на ударите. Същото се случва и в UFC 4.
По-голямата част от времето, прекарано в предишните игри на UFC, беше на крака, което означава, че и в тази игра можете да очаквате да нанасяте редовно удари. Именно поради тази причина е важно да се научите да нанасяте удари на PlayStation 4 или Xbox One.
Нито един играч не би се отказал от възможността да нанесе нокаут, а най-добрите от тях се случват в стойка. За да нанесете тези страхотни нокаути, трябва да използвате контрола на UFC 4.
Пълни контроли на ударите в UFC 4 за PS4 и Xbox One
По-долу можете да намерите пълния списък на контролите за нанасяне на удари в UFC 4, включително контролите за бой в стойка и начините за защита на крака.
Можете да намерите и всички сложни контроли за напреднали удари, като например удара на супермен и летящото коляно!
В контролите на UFC 4 по-долу L и R представляват левия и десния аналогов стик на двата контролера на конзолата. Контролите L3 и R3 се задействат чрез натискане на левия или десния аналогов стик.
Движение Stand-up | PS4 | Xbox One |
Движение на бойците | L | L |
Движение на главата | R | R |
Подигравки | D-pad | D-pad |
Превключване на позицията | R3 | R3 |
Ударна атака | PS4 | Xbox One |
Jab | Квадрат | X |
Кръст | Триъгълник | Y |
Лява кука | L1 + квадрат | LB + X |
Дясна кука | L1 + Триъгълник | LB + Y |
Ляв ъперкът | Квадрат + X | X + A |
Десен ъперкът | Триъгълник + кръг | Y + B |
Удар с левия крак | X | A |
Удар с десния крак | Кръг | B |
Модификатор на тялото | L2 | LT |
Overhands | R1 + Квадрат/триъгълник | RB + X/Y |
Удари с глава | L1 + X/Кръг | LB + A/B |
Защита от стачки | PS4 | Xbox One |
Високо блокиране / удар с пръсти | R2 | RT |
Ниско блокиране/(по време) улавяне на крака | L2 + R2 | LT + RT |
Малък скок | L (flick) | L (flick) |
Основно нападение | L1 + L | LT + L |
Обръщане на гръб | L1 + R | LT + R |
Подпис Evade | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
Усъвършенствани удари | PS4 | Xbox One |
Олово Въпрос знак Kick | L1 + X (задържане) | LB + A (задържане) |
Обратно Знак за въпрос Kick | L1 + O (задържане) | LB + B (задържане) |
Водещо тяло Front Kick | L2 + R1 + X (кран) | LT + RB + A (кранче) |
Задно тяло Преден удар | L2 + R1 + O (кран) | LT + RB + B (кран) |
Водещ въртящ се удар с петата | L1 + R1 + Квадрат (задържане) | LB + RB + X (задържане) |
Връщане на въртящия се удар с петата | L1 + R1 + Триъгълник (задържане) | LB + RB + Y (задържане) |
Задната част на тялото Jump Spin Kick | L2 + X (задържане) | LT + Квадрат (задържане) |
Водещ превключвател на тялото Kick | L2 + O (задържане) | LT + B (задържане) |
Водещ преден ритник | R1 + X (кран) | RB + A (кранче) |
Назад Преден удар | R1 + O (кран) | RB + B (кранче) |
Страничен удар на оловния крак | L2 + R1 + квадрат (кранче) | LT + RB + X (кран) |
Космати удари със заден крак | L2 + R1 + Триъгълник (докосване) | LT + RB + Y (кранче) |
Олово тяло Spin Side Kick | L2 + L1 + X (задържане) | LT + LB + A (задържане) |
Задната част на тялото Spin Side Kick | L2 + L1 + O (задържане) | LT + LB + B (задържане) |
Страничен удар на оловното тяло | L2 + L1 + X (кран) | LT + LB + A (докосване) |
Страничен удар на гърба на тялото | L2 + L1 + O (кран) | LT + LB + B (докосване) |
Олово главата Side Kick | R1 + Квадрат + X (докосване) | RB + X + A (кран) |
Задна глава Страничен удар | R1 + Триъгълник + O (докосване) | RB + Y + B (докосване) |
Въртящ се страничен удар с две докосвания | L2 + R1 + Квадрат (задържане) | LT + RB + X (задържане) |
Олово скок Switch Kick | R1 + O (задържане) | RB + B (задържане) |
Обратно скачане Switch Kick | R1 + X (задържане) | RB + A (задържане) |
Задната глава Spin Side Kick | L1 + R1 + X (задържане) | LB + RB + A (задържане) |
Олово глава Spin Side Kick | L1 + R1 + O (задържане) | LB + RB + B (задържане) |
Водещ кран Kick | R1 + O (задържане) | RB + B (задържане) |
Удар с крана назад | R1 + X (задържане) | RB + A (задържане) |
Олово Body Crane Kick | L2 + R1 + X (задържане) | LT + RB + A (задържане) |
Удар с щурвал по гърба на тялото | L2 + R1 + O (задържане) | LT + RB + B (задържане) |
Оловна кука | L1 + R1 + X (кран) | LB + RB + A (докосване) |
Задна кука | L1 + R1 + O (кран) | LB + RB + B (докосване) |
Оловно коляно | R2 + Квадрат (кран) | RT + X (кранче) |
Лакът на гърба | R2 + Триъгълник (докосване) | RT + Y (кранче) |
Олово въртящ се лакът | R2 + Квадрат (задържане) | RT + X (задържане) |
Връщане на въртящия се лакът | R2 + Триъгълник (задържане) | RT + Y (задържане) |
Олово Superman Jab | L1 + Квадрат + X (докосване) | LB + X + A (докосване) |
Удар на Супермен отзад | L1 + Триъгълник + O (докосване) | LB + Y + B (докосване) |
Олово Торнадо Kick | R1 + Квадрат + X (задържане) | RB + X + A (задържане) |
Удар на задния колесник | R1 + Триъгълник + O (задържане) | RB + Y + B (задържане) |
Олово Axe Kick | L1 + R1 + X (кран) | LB + RB + A (докосване) |
Удар със задна брадва | L1 + R1 + O (кран) | LB + RB + B (докосване) |
Водещ въртящ се заден юмрук | L1 + R1 + квадрат (кранче) | LB + RB + X (докосване) |
Обратно въртящ се заден юмрук | L1 + R1 + Триъгълник (докосване) | LB + RB + Y (докосване) |
Дукинг Roundhouse | R1 + Триъгълник + O (докосване) | RB + Y + B (докосване) |
Водещ скок Roundhouse | L1 + Квадрат + X (задържане) | LB + X + A (задържане) |
Обратно скачане Roundhouse | L1 + Триъгълник + O (задържане) | LB + Y + B (задържане) |
Ръчна инсталация за тяло Roundhouse | L2 + R1 + Триъгълник (задържане) | LT + RB + Y (задържане) |
Водещо коляно | R2 + X (кран) | RT + A (кранче) |
Задно коляно | R2 + O (кран) | RT + B (кранче) |
Олово Летящ превключвател Коляно | R2 + X (задържане) | RT + A (задържане) |
Водещо летящо коляно | R2 + O (задържане) | RT + B (задържане) |
ПРОЧЕТЕТЕ ОЩЕ: UFC 4: Пълно ръководство за управление за PS4 и Xbox One
Как да ударим с юмрук в UFC 4
За да извършите десен ъперкът, натиснете квадрат + X за PlayStation и X + A за Xbox. За ляв ъперкът натиснете триъгълник + кръг за PlayStation и Y + B за Xbox.
Как се прави въртящ се заден юмрук в UFC 4
Можете да изпълнявате въртящ се заден юмрук по следните начини:
- Оловен въртящ се заден юмрук: L1 + R1 + Квадрат (докосване) / LB + RB + X (докосване)
- Въртящ се заден юмрук: L1 + R1 + Триъгълник (докосване) / LB + RB + Y (докосване)
Как да използваш лакът в UFC 4
Можете да нанасяте удари с лакът на противника си по следните начини:
- Оловен лакът: R2 + Квадрат (кран) / RT + X (кран)
- Заден лакът: R2 + Триъгълник (докосване) / RT + Y (докосване)
- Оловен въртящ се лакът: R2 + Квадрат (задържане) / RT + X (задържане)
- Връщане на въртящия се лакът : R2 + Триъгълник (задържане) / RT + Y (задържане)
- Лакти в клинч: L1 + Квадрат + X L1 + Триъгълник + Кръг / LB + X + A LB + Y + B
Съвети и трикове за нанасяне на удари в UFC 4
В UFC 4 научаването на времето за нанасяне на удари е от съществено значение, но когато се стигне до размяна на удари между опитни бойци, блокирането е също толкова важно, колкото и атаката.
Ето някои съвети и трикове, които ще ви помогнат да се ориентирате в ударите в UFC 4.
Избор на кадри
В сравнение с предишните издания на играта, ударите в EA Sports UFC 4 са бавни и изискват от играча да подбира ударите си разумно. На бойците им отнема малко повече време да се възстановят след размяна на удари.
Въпреки това тази промяна представя по-реалистично преживяване в играта, което е положително. Потребителите не могат да разчитат на спам, за да спечелят състезанието, макар че силовите играчи остават трудни за справяне в определени сценарии.
В резултат на това ще трябва да помислите разумно, преди да влезете в джоба срещу такива като Франсис Нгану и Джъстин Гетхе, тъй като техните тежки ръце няма да се поколебаят да оставят следа върху брадичката на вашия боец.
Движение на главата
Освен по-методичния подход, играчите на UFC 4 ще се възползват от използване на движението на главата (аналог R на PS4 и Xbox One) и основен скок в гръб (L1 + L за PS4, LT + L за Xbox One) .
Тези две защитни маневри, ако се изпълняват правилно, могат да позволят на вашия боец да излезе от размяната сравнително невредим. Когато се съревновавате със свирепи нападатели като Дъстин Поарие, използването на маневриране в доста голяма степен може да се окаже добра стратегия.
Блок, блок, блок
Може да звучи лесно, но блокирането е нещо, в което много играчи са доста слаби. По-новите играчи блокират или твърде късно, или твърде рано, което най-често води до това, че техният боец получава удари.
Всеки път, когато видите, че противникът ви нанася удар във ваша посока, независимо дали е свръхдясно или ритник в тялото, опитайте се да блокирате. Не разчитайте на брадичката си, дори ако играете като Пол Фелдър.
Стандартът може да се извърши със задържане на R2 (PS4) или RT (Xbox One). . нисък блок , която покрива краката и тялото, натиснете R1 + R2 (PS4) и LT + RT (Xbox One) .
Кои са най-добрите нападатели в UFC 4?
В таблицата по-долу можете да намерите списък на най-добрите нападатели в UFC 4 за всяка дивизия към момента на пускане на играта в EA Access.
Вижте също: Как да променя името си в Roblox?UFC 4 боец | Разделение по тегло |
Уейли Джан/Йоанна Йеджейчик | Сламена категория |
Валентина Шевченко | Лека категория при жените |
Аманда Нунес | Жени в категория Bantamweight |
Деметриус Джонсън | Лека категория |
Хенри Сехудо | В категория Bantamweight |
Александър Волкановски/Макс Холоуей | Тежко перо |
Джъстин Гетхе | Олекотен |
Хорхе Масвидал | Полусредна категория |
Израел Адесаня | Средно тегло |
Джон Джоунс | Лека тежка категория |
Стипе Миочич | Тежка категория |
Когато става въпрос за удари в UFC 4, е също толкова важно да уцелите времето за блокиране, колкото и да се справите с новата скорост на ударите в играта.
Търсите още ръководства за UFC 4?
UFC 4: Пълно ръководство за управление за PS4 и Xbox One
UFC 4: Пълно ръководство за подаване, съвети и трикове за подаване на противника
UFC 4: Пълно ръководство за клинч, съвети и трикове за клинч
UFC 4: Пълно ръководство за захващане, съвети и трикове за захващане
UFC 4: Пълно ръководство за сваляне, съвети и трикове за сваляне
UFC 4: Ръководство за най-добри комбинации, съвети и трикове за комбинации
Вижте също: Mario Kart 64: Ръководство за управление на превключвателя и съвети за начинаещи