UFC 4: Guía completa de ataque, consejos y trucos para la lucha de pie avanzada
Tabla de contenido
Con la nueva entrega de la franquicia UFC de EA ya disponible, hemos recopilado a los mejores delanteros de UFC 4 junto con varios consejos y trucos que te darán ese empujón extra necesario para tener éxito al golpear.
¿Qué llama la atención en UFC 4?
El golpeo es el arte de la lucha de pie; en términos generales, el golpeo es todo lo que no sea agarre. Casi todos los combates profesionales de MMA presentan alguna forma de golpeo.
Algunos atletas de este deporte sobresalen cuando están de pie, y uno de ellos es la estrella de la portada de UFC 4, Israel Adesanya. El neozelandés-nigeriano se ha labrado un nombre a base de crueles nocauts sobre el máximo aspirante Derek Brunson y el ex campeón Robert Whittaker.
El golpeo sigue siendo el estilo preferido por una gran parte de los aficionados, de ahí que luchadores llamativos como Edson Barboza se hayan convertido en un espectáculo televisivo imprescindible para muchos seguidores de la UFC.
¿Por qué atacar en UFC 4?
En todos y cada uno de los combates de artes marciales mixtas, el combate comienza en los pies, donde cada participante exhibe sus diferentes habilidades en el departamento de golpeo. Lo mismo se demuestra en UFC 4.
La mayor parte del tiempo pasado en los anteriores juegos de UFC fue en los pies, lo que significa que puedes esperar encontrarte golpeando regularmente en este juego, también. Por esta misma razón, aprender a golpear en la PlayStation 4 o Xbox One es esencial.
Ni un solo jugador rechazaría la oportunidad de conseguir un KO, y los mejores tienen lugar de pie. Para conseguir estos increíbles KO, tienes que usar los controles de golpeo de UFC 4.
Llamativos controles de UFC 4 en PS4 y Xbox One
A continuación, puedes encontrar la lista completa de controles de golpeo en UFC 4, incluidos los controles de lucha de pie y cómo defenderte mientras estás de pie.
También encontrarás todos los complejos controles avanzados de golpeo, como el puñetazo superman y el rodillazo volador.
En los controles de UFC 4 que aparecen a continuación, L y R representan los sticks analógicos izquierdo y derecho de cualquiera de los mandos de la consola. Los controles de L3 y R3 se activan pulsando el analógico izquierdo o derecho.
Movimiento de pie | PS4 | Xbox One |
Movimiento de combate | L | L |
Movimiento de la cabeza | R | R |
Burlas | D-pad | D-pad |
Cambio de postura | R3 | R3 |
Ataque contundente | PS4 | Xbox One |
Jab | Cuadrado | X |
Cruz | Triángulo | Y |
Gancho de izquierda | L1 + Cuadrado | LB + X |
Gancho de derecha | L1 + Triángulo | LB + Y |
Uppercut izquierdo | Cuadrado + X | X + A |
Uppercut derecho | Triángulo + Círculo | Y + B |
Patada con la pierna izquierda | X | A |
Patada con la pierna derecha | Círculo | B |
Modificador corporal | L2 | LT |
Manos libres | R1 + Cuadrado/Triángulo | RB + X/Y |
Patadas en la cabeza | L1 + X/Círculo | LB + A/B |
Defenderse de la huelga | PS4 | Xbox One |
Bloqueo alto/Golpe de punta | R2 | RT |
Bloqueo bajo/(cronometrado) Atrapar pierna | L2 + R2 | LT + RT |
Estocada menor | L (flick) | L (flick) |
Estocada Mayor | L1 + L | LT + L |
Estocada pivotante | L1 + R | LT + R |
Evasión de firmas | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
Golpe avanzado | PS4 | Xbox One |
Patada con signo de interrogación | L1 + X (mantener) | LB + A (mantener) |
Atrás Patada con signo de interrogación | L1 + O (mantener) | LB + B (mantener) |
Patada frontal | L2 + R1 + X (grifo) | LT + RB + A (grifo) |
Cuerpo trasero Patada delantera | L2 + R1 + O (grifo) | LT + RB + B (grifo) |
Patada giratoria con talón | L1 + R1 + Cuadrado (mantener) | LB + RB + X (mantener) |
Patada de talón giratoria hacia atrás | L1 + R1 + Triángulo (mantener) | LB + RB + Y (mantener) |
Patada giratoria con salto de espalda | L2 + X (mantener) | LT + Cuadrado (mantener) |
Cuerpo de plomo Interruptor Patada | L2 + O (mantener) | LT + B (mantener) |
Patada delantera | R1 + X (grifo) | RB + A (grifo) |
Patada trasera delantera | R1 + O (grifo) | RB + B (grifo) |
Patada lateral con la pierna adelantada | L2 + R1 + Cuadrado (toque) | LT + RB + X (grifo) |
Patada oblicua con la pierna trasera | L2 + R1 + Triángulo (toque) | LT + RB + Y (grifo) |
Patada lateral con giro del cuerpo | L2 + L1 + X (mantener) | LT + LB + A (mantener) |
Patada lateral con giro del cuerpo hacia atrás | L2 + L1 + O (mantener) | LT + LB + B (mantener) |
Patada lateral con cuerpo de plomo | L2 + L1 + X (grifo) | LT + LB + A (toque) |
Patada lateral con el cuerpo hacia atrás | L2 + L1 + O (grifo) | LT + LB + B (toque) |
Cabeza de plomo Patada lateral | R1 + Cuadrado + X (toque) | RB + X + A (grifo) |
Patada lateral con la cabeza hacia atrás | R1 + Triángulo + O (toque) | RB + Y + B (toque) |
Patada lateral giratoria de dos toques | L2 + R1 + Cuadrado (mantener) | LT + RB + X (mantener) |
Patada con interruptor de salto de plomo | R1 + O (mantener) | RB + B (mantener) |
Patada de salto hacia atrás | R1 + X (mantener) | RB + A (mantener) |
Patada lateral con giro de cabeza hacia atrás | L1 + R1 + X (mantener) | LB + RB + A (mantener) |
Patada lateral con giro de cabeza | L1 + R1 + O (mantener) | LB + RB + B (mantener) |
Patada de grúa | R1 + O (mantener) | RB + B (mantener) |
Patada de grúa trasera | R1 + X (mantener) | RB + A (mantener) |
Cuerpo de plomo Patada de grúa | L2 + R1 + X (mantener) | LT + RB + A (mantener) |
Patada de grúa trasera | L2 + R1 + O (mantener) | LT + RB + B (mantener) |
Gancho de plomo | L1 + R1 + X (grifo) | LB + RB + A (toque) |
Gancho trasero | L1 + R1 + O (grifo) | LB + RB + B (toque) |
Codo de plomo | R2 + Cuadrado (grifo) | RT + X (grifo) |
Codo trasero | R2 + Triángulo (toque) | RT + Y (grifo) |
Codo giratorio de plomo | R2 + Cuadrado (mantener) | RT + X (mantener) |
Codo giratorio hacia atrás | R2 + Triángulo (mantener) | RT + Y (mantener) |
Jab de Superman líder | L1 + Cuadrado + X (toque) | LB + X + A (toque) |
Puñetazo de Superman por la espalda | L1 + Triángulo + O (toque) | LB + Y + B (toque) |
Patada Tornado de Plomo | R1 + Cuadrado + X (mantener) | RB + X + A (mantener) |
Patada hacia atrás | R1 + Triángulo + O (mantener) | RB + Y + B (mantener) |
Patada con hacha | L1 + R1 + X (grifo) | LB + RB + A (toque) |
Patada trasera con hacha | L1 + R1 + O (grifo) | LB + RB + B (toque) |
Puño giratorio hacia atrás | L1 + R1 + Cuadrado (tap) | LB + RB + X (toque) |
Back Spinning Backfist | L1 + R1 + Triángulo (toque) | LB + RB + Y (toque) |
Agacharse Roundhouse | R1 + Triángulo + O (toque) | RB + Y + B (toque) |
Roundhouse con salto de plomo | L1 + Cuadrado + X (mantener) | LB + X + A (mantener) |
Roundhouse con salto hacia atrás | L1 + Triángulo + O (mantener) | LB + Y + B (mantener) |
Cuerpo Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Triángulo (mantener) | LT + RB + Y (mantener) |
Rodilla de plomo | R2 + X (grifo) | RT + A (grifo) |
Rodilla trasera | R2 + O (grifo) | RT + B (grifo) |
Plomo Rodilla Interruptor Volante | R2 + X (mantener) | RT + A (mantener) |
Rodilla voladora de plomo | R2 + O (mantener) | RT + B (mantener) |
LEER MÁS: UFC 4: Guía completa de controles para PS4 y Xbox One
Cómo hacer un uppercut en UFC 4
Para realizar un uppercut derecho, pulsa Cuadrado + X en PlayStation y X + A en Xbox. Para realizar un uppercut izquierdo, pulsa Triángulo + Círculo en PlayStation e Y + B en Xbox.
Cómo hacer un spinning backfist en UFC 4
Puedes realizar un spinning backfist de las siguientes maneras:
Ver también: Maneater: Lista y guía de depredadores Apex- Puño giratorio hacia atrás: L1 + R1 + Cuadrado (toque) / LB + RB + X (toque)
- Back Spinning Backfist: L1 + R1 + Triángulo (toque) / LB + RB + Y (toque)
Cómo dar codazos en UFC 4
Puedes dar codazos a tu oponente de las siguientes maneras:
- Codo de plomo: R2 + Cuadrado (toque) / RT + X (toque)
- Codo trasero: R2 + Triángulo (toque) / RT + Y (toque)
- Codo giratorio de plomo: R2 + Cuadrado (mantener) / RT + X (mantener)
- Codo giratorio hacia atrás R2 + Triángulo (mantener) / RT + Y (mantener)
- Codos en Clinch: L1 + Cuadrado + X L1 + Triángulo + Círculo / LB + X + A LB + Y + B
Trucos y consejos para golpear en UFC 4
En UFC 4, aprender los tiempos de los golpes es esencial, pero cuando se trata de un intercambio entre luchadores expertos en golpes, bloquear es tan importante como atacar.
Aquí tienes algunos consejos y trucos que te ayudarán a desenvolverte en UFC 4.
Selección de disparos
En comparación con ediciones anteriores del juego, el golpeo en EA Sports UFC 4 es lento y requiere que el jugador seleccione sus golpes sabiamente. Los luchadores tardan un poco más en restablecerse al terminar un intercambio.
Sin embargo, este cambio presenta una experiencia más realista en el juego, lo cual es positivo. Los usuarios no pueden confiar en el spam para ganar la contienda, aunque sigue siendo difícil hacer frente a los power punchers en determinados escenarios.
Como resultado de esto, tendrás que pensar sabiamente antes de entrar en el bolsillo contra los gustos de Francis Ngannou y Justin Gaethje, ya que sus manos pesadas no dudarán en dejar una marca en la barbilla de tu luchador.
Movimiento de la cabeza
Además de adoptar un enfoque más metódico, los jugadores de UFC 4 se beneficiarán del uso del movimiento de la cabeza (analógico R en PS4 y Xbox One) y pulmón mayor (L1 + L para PS4, LT + L para Xbox One) .
Estas dos maniobras defensivas, si se llevan a cabo correctamente, pueden permitir a tu luchador salir relativamente ileso de un intercambio. Cuando te enfrentas a fieros luchadores como Dustin Poirier, utilizar las embestidas puede ser una buena estrategia.
Bloque, bloque, bloque
Puede parecer fácil, pero bloquear es algo que a muchos jugadores se les da bastante mal. Los jugadores más novatos bloquean demasiado tarde o demasiado pronto, lo que, la mayoría de las veces, hace que su luchador se coma los golpes.
Ver también: Cómo aprovechar la noche del viernes Bloxxin Códigos RobloxCada vez que veas a tu oponente lanzar un golpe en tu dirección, ya sea un derechazo o una patada al cuerpo, intenta bloquearlo. No confíes en tu barbilla, aunque juegues como Paul Felder.
La norma bloqueo se puede realizar manteniendo pulsado R2 (PS4) o RT (Xbox One) . bloque bajo que cubre las piernas y el cuerpo, presione R1 + R2 (PS4) y LT + RT (Xbox One) .
¿Quiénes son los mejores delanteros de UFC 4?
En la siguiente tabla, puedes encontrar una lista de los mejores delanteros de UFC 4 por cada división, a partir del lanzamiento del juego en EA Access.
Luchador de UFC 4 | División de peso |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Peso paja |
Valentina Shevchenko | Peso mosca femenino |
Amanda Nunes | Peso gallo femenino |
Demetrious Johnson | Peso mosca |
Henry Cejudo | Peso gallo |
Alexander Volkanovski/Max Holloway | Peso pluma |
Justin Gaethje | Ligero |
Jorge Masvidal | Peso wélter |
Israel Adesanya | Peso medio |
Jon Jones | Peso semipesado |
Stipe Miocic | Peso pesado |
A la hora de golpear en UFC 4, es tan importante sincronizar los bloqueos como dominar la nueva velocidad de golpeo del juego.
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