UFC 4 : Guide complet des coups, conseils et astuces pour un combat debout avancé
Table des matières
Le nouvel opus de la franchise UFC d'EA étant désormais disponible, nous avons compilé les meilleurs attaquants d'UFC 4 ainsi que divers conseils et astuces qui vous donneront le coup de pouce nécessaire pour réussir à frapper.
Qu'est-ce qui frappe dans l'UFC 4 ?
La frappe est l'art du combat debout - d'une manière générale, la frappe est tout ce qui n'est pas du grappling. Presque tous les combats professionnels de MMA présentent une forme ou une autre de frappe.
Certains athlètes de ce sport excellent lorsqu'ils sont debout, et l'un d'entre eux est la star de la couverture de l'UFC 4, Israel Adesanya. Le Néo-Zélandais-Nigérian s'est fait un nom en infligeant de violents KO à l'aspirant Derek Brunson et à l'ex-champion Robert Whittaker.
La frappe reste le style préféré d'une grande partie des fans, ce qui explique pourquoi des combattants aussi spectaculaires qu'Edson Barboza sont devenus incontournables pour de nombreux fans de l'UFC.
Pourquoi frapper dans l'UFC 4 ?
Dans chaque combat d'arts martiaux mixtes, l'affrontement commence sur les pieds, où chaque participant montre ses différentes compétences dans le domaine de la frappe. Il en va de même dans UFC 4.
La majorité du temps passé dans les précédents jeux UFC l'a été sur les pieds, ce qui signifie que vous pouvez vous attendre à vous retrouver régulièrement à frapper dans ce jeu, également. Pour cette raison même, apprendre à frapper sur la PlayStation 4 ou la Xbox One est essentiel.
Aucun joueur ne refuserait l'opportunité de marquer un KO, et les meilleurs KO se font debout. Pour marquer ces KO impressionnants, vous devez utiliser les commandes de frappe d'UFC 4.
Les contrôles complets de l'UFC 4 sur PS4 et Xbox One
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des contrôles de frappe dans l'UFC 4, y compris les contrôles de combat debout et la façon de se défendre lorsque vous êtes debout.
Voir également: Tenues Grunge RobloxVous trouverez également toutes les commandes de frappe complexes et avancées, telles que le coup de poing Superman et le genou volant !
Dans les contrôles de l'UFC 4 ci-dessous, L et R représentent les sticks analogiques gauche et droit de l'une ou l'autre console. Les contrôles de L3 et R3 sont déclenchés en appuyant sur le stick analogique gauche ou droit.
Mouvement de stand-up | PS4 | Xbox One |
Mouvement du combattant | L | L |
Mouvement de la tête | R | R |
Railleries | D-pad | D-pad |
Changement de position | R3 | R3 |
Attaque percutante | PS4 | Xbox One |
Jab | Carré | X |
Croix | Triangle | Y |
Crochet gauche | L1 + Carré | LB + X |
Crochet droit | L1 + Triangle | LB + Y |
Uppercut gauche | Carré + X | X + A |
Uppercut droit | Triangle + Cercle | Y + B |
Coup de pied gauche | X | A |
Coup de pied droit | Cercle | B |
Modificateur de corps | L2 | LT |
Surmains | R1 + Carré/Triangle | RB + X/Y |
Coups de pied de tête | L1 + X/Cercle | LB + A/B |
Se défendre contre la grève | PS4 | Xbox One |
Blocage élevé / Frappe de pointe | R2 | RT |
Blocage bas/prise de jambe (chronométrée) | L2 + R2 | LT + RT |
Petite fente | L (pichenette) | L (pichenette) |
Fente majeure | L1 + L | LT + L |
Fente pivotante | L1 + R | LT + R |
Signature Evade | L1 + L (pichenette) | LT + L (flick) |
Frappe avancée | PS4 | Xbox One |
Coup de pied en point d'interrogation | L1 + X (maintien) | LB + A (maintenir) |
Retour Point d'interrogation Coup de pied | L1 + O (maintien) | LB + B (maintenir) |
Corps principal Coup de pied avant | L2 + R1 + X (robinet) | LT + RB + A (robinet) |
Corps arrière Coup de pied avant | L2 + R1 + O (robinet) | LT + RB + B (robinet) |
Coup de pied talon filé en tête | L1 + R1 + Carré (maintenir) | LB + RB + X (maintien) |
Coup de pied retourné au talon | L1 + R1 + Triangle (maintenir) | LB + RB + Y (maintien) |
Saut arrière du corps Spin Kick | L2 + X (maintien) | LT + Carré (maintien) |
Lead Body Switch Kick | L2 + O (maintien) | LT + B (maintien) |
Lead Front Kick | R1 + X (robinet) | RB + A (tap) |
Coup de pied arrière et avant | R1 + O (robinet) | RB + B (tap) |
Coup de pied latéral de la jambe de plomb | L2 + R1 + Carré (tap) | LT + RB + X (robinet) |
Coup de pied oblique de la jambe arrière | L2 + R1 + Triangle (tap) | LT + RB + Y (robinet) |
Vrille du corps en tête Coup de pied latéral | L2 + L1 + X (maintien) | LT + LB + A (maintien) |
Vrille arrière du corps Coup de pied latéral | L2 + L1 + O (maintien) | LT + LB + B (maintien) |
Lead Body Side Kick | L2 + L1 + X (robinet) | LT + LB + A (tap) |
Coup de pied latéral du corps arrière | L2 + L1 + O (prise) | LT + LB + B (tap) |
Lead Head Side Kick | R1 + Carré + X (tap) | RB + X + A (robinet) |
Tête arrière Coup de pied latéral | R1 + Triangle + O (tap) | RB + Y + B (tap) |
Coup de pied latéral en deux temps | L2 + R1 + Carré (maintenir) | LT + RB + X (maintien) |
Saut de plomb Switch Kick | R1 + O (maintien) | RB + B (maintien) |
Coup de pied sauté arrière (Switch Kick) | R1 + X (maintien) | RB + A (maintien) |
Vrille arrière de la tête Coup de pied latéral | L1 + R1 + X (maintien) | LB + RB + A (maintien) |
Tête de plomb, vrille, coup de pied latéral | L1 + R1 + O (maintien) | LB + RB + B (maintien) |
Coup de pied de la grue principale | R1 + O (maintien) | RB + B (maintien) |
Coup de pied de grue arrière | R1 + X (maintien) | RB + A (maintien) |
Corps de plomb Coup de pied de grue | L2 + R1 + X (maintien) | LT + RB + A (maintien) |
Coup de pied de grue dans le dos | L2 + R1 + O (maintien) | LT + RB + B (maintien) |
Crochet de plomb | L1 + R1 + X (prise) | LB + RB + A (tap) |
Crochet arrière | L1 + R1 + O (prise) | LB + RB + B (tap) |
Coude de plomb | R2 + Carré (robinet) | RT + X (robinet) |
Coude arrière | R2 + Triangle (tap) | RT + Y (robinet) |
Coude tournant en plomb | R2 + Carré (maintien) | RT + X (maintien) |
Coude retourné | R2 + Triangle (maintenir) | RT + Y (maintien) |
Coup d'éclat de Superman | L1 + Carré + X (tap) | LB + X + A (tap) |
Coup de poing dorsal de Superman | L1 + Triangle + O (tap) | LB + Y + B (tap) |
Coup de pied de la tornade de plomb | R1 + Carré + X (maintien) | RB + X + A (maintien) |
Coup de pied de la roue arrière | R1 + Triangle + O (maintenir) | RB + Y + B (maintien) |
Coup de pied de la hache principale | L1 + R1 + X (prise) | LB + RB + A (tap) |
Coup de pied de hache arrière | L1 + R1 + O (prise) | LB + RB + B (tap) |
Poing renversé en tête | L1 + R1 + Carré (tap) | LB + RB + X (tap) |
Poing arrière tournant | L1 + R1 + Triangle (tap) | LB + RB + Y (tap) |
Rond-de-cuir en canard | R1 + Triangle + O (tap) | RB + Y + B (tap) |
Saut en tête Roundhouse | L1 + Carré + X (maintien) | LB + X + A (maintien) |
Saut arrière Roundhouse | L1 + Triangle + O (maintenir) | LB + Y + B (maintenir) |
Corps Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Triangle (maintenir) | LT + RB + Y (maintien) |
Genou en plomb | R2 + X (robinet) | RT + A (robinet) |
Genou arrière | R2 + O (robinet) | RT + B (robinet) |
Plomb volant Interrupteur genou | R2 + X (maintien) | RT + A (maintien) |
Genou volant en plomb | R2 + O (maintien) | RT + B (maintien) |
LIRE LA SUITE : UFC 4 : Guide complet des contrôles pour PS4 et Xbox One
Comment faire un uppercut dans l'UFC 4
Pour effectuer un uppercut droit, appuyez sur Carré + X sur PlayStation et X + A sur Xbox. Pour effectuer un uppercut gauche, appuyez sur Triangle + Cercle sur PlayStation et Y + B sur Xbox.
Comment faire un spinning backfist dans l'UFC 4
Vous pouvez exécuter un poing retourné avec rotation de la façon suivante :
- Poing retourné en tête : L1 + R1 + Carré (tap) / LB + RB + X (tap)
- Back Spinning Backfist : L1 + R1 + Triangle (tapotement) / LB + RB + Y (tapotement)
Comment jouer des coudes dans l'UFC 4
Vous pouvez donner un coup de coude à votre adversaire de la manière suivante :
- Coude de plomb : R2 + Carré (robinet) / RT + X (robinet)
- Coude arrière : R2 + Triangle (tap) / RT + Y (tap)
- Coude tournant en tête : R2 + Carré (maintien) / RT + X (maintien)
- Coude retourné : R2 + Triangle (maintenir) / RT + Y (maintenir)
- Coudes dans le Clinch : L1 + Carré + X L1 + Triangle + Cercle / LB + X + A LB + Y + B
Trucs et astuces sur les frappes de l'UFC 4
Dans l'UFC 4, il est essentiel d'apprendre le timing des coups, mais lorsqu'il s'agit d'un échange entre des combattants qui savent frapper, le blocage est tout aussi important que l'attaque.
Voici quelques conseils et astuces pour vous aider à naviguer dans l'UFC 4.
Sélection du tir
Par rapport aux éditions précédentes du jeu, la frappe dans EA Sports UFC 4 est lente et exige du joueur qu'il choisisse judicieusement ses coups. Les combattants mettent un peu plus de temps à se réinitialiser après un échange.
Les utilisateurs ne peuvent plus compter sur le spamming pour remporter le concours, même si les power punchers restent difficiles à gérer dans certains scénarios.
Par conséquent, vous devrez faire preuve de discernement avant d'entrer dans la poche contre Francis Ngannou et Justin Gaethje, car leurs mains lourdes n'hésiteront pas à laisser une marque sur le menton de votre combattant.
Mouvement de la tête
En plus d'adopter une approche plus méthodique, les joueurs de l'UFC 4 bénéficieront des avantages suivants utilisation du mouvement de la tête (R analogique sur PS4 et Xbox One) et Fente majeure (L1 + L pour PS4, LT + L pour Xbox One) .
Ces deux manœuvres défensives, si elles sont exécutées correctement, peuvent permettre à votre combattant de sortir d'un échange relativement indemne. Lorsqu'il est opposé à des attaquants féroces tels que Dustin Poirier, l'utilisation du lunging peut s'avérer être une bonne stratégie.
Bloc, bloc, bloc
Les nouveaux joueurs bloquent soit trop tard, soit trop tôt, ce qui, le plus souvent, a pour conséquence de faire avaler des coups à leur adversaire.
Chaque fois que vous voyez votre adversaire lancer un coup dans votre direction, qu'il s'agisse d'un coup droit ou d'un coup de pied au corps, essayez de le bloquer. Ne vous fiez pas à votre menton, même si vous incarnez Paul Felder.
La norme peut être effectué en maintenant la touche R2 (PS4) ou RT (Xbox One) enfoncée. . à bloc bas qui couvre les jambes et le corps, appuyez sur R1 + R2 (PS4) et LT + RT (Xbox One) .
Qui sont les meilleurs attaquants de l'UFC 4 ?
Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez une liste des meilleurs attaquants de l'UFC 4 pour chaque division, à partir du lancement du jeu dans EA Access.
Combattant UFC 4 | Division du poids |
Weili Zhang/Joanna Jedrzejczyk | Poids de paille |
Valentina Shevchenko | Femmes poids mouches |
Amanda Nunes | Bantamweight féminin |
Demetrious Johnson | Poids plume |
Henry Cejudo | Bantamweight |
Alexander Volkanovski/Max Holloway | Poids plume |
Justin Gaethje | Léger |
Jorge Masvidal | Poids welter |
Israël Adesanya | Poids moyen |
Jon Jones | Poids léger lourd |
Stipe Miocic | Poids lourd |
Lorsqu'il s'agit de frapper dans l'UFC 4, il est tout aussi important de synchroniser vos blocages que de vous familiariser avec la nouvelle vitesse de frappe du jeu.
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