Pokémon Mystery Dungeon DX: Todos os Starters disponíveis e os melhores Starters a utilizar

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Todos os Starters disponíveis e os melhores Starters a utilizar

Edward Alvarado

Em Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, jogas como um humano que de repente acorda como um

Pokémon, mas para decidir qual o Pokémon que és, o jogo faz-te uma série de perguntas estranhas

perguntas.

Uma vez que o

O quizzer chegou a algumas conclusões, muitas vezes pouco lisonjeiras, sobre a sua personalidade,

eles irão sugerir qual o Pokémon que melhor se adequa à sua personalidade.

Felizmente,

O Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX permite-te mudar o teu iniciador. Assim,

se fores rotulado de Meowth, podes rejeitar a afirmação e escolher um

Pokémon diferentes para usar como iniciador.

O seu iniciador

O Pokémon também recebe um parceiro para forjar as bases da sua equipa de salvamento, mas

não poderá selecionar um que seja do mesmo tipo que o seu primeiro arrancador

Seleção de Pokémon.

Por exemplo,

se escolheres o Charmander primeiro, não poderás ter o Cyndaquil ou o Torchic como

o segundo membro da sua equipa.

Assim, para ajudar

escolher os melhores iniciantes em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, nós vamos

cada um deles, detalhando os seus movimentos iniciais e fraquezas, e depois

sugerindo os melhores titulares para escolher.

Pokémon inicial Bulbasaur em Mystery Dungeon

Como o próprio

primeiro Pokémon no Pokédex, Bulbasaur é um dos mais icónicos da

Muitas pessoas vão escolher o Bulbasaur para começar a jogar no Mystery

Dungeon: Rescue Team DX porque é o seu Pokémon inicial de eleição na Geração

Eu jogo.

Neste

Na seleção de Pokémon iniciais, o Bulbasaur é único porque é de dois tipos,

erva e veneno, o que significa que é fraco contra fogo, gelo, voar e

ataques do tipo psíquico.

Bulbasaur

começa com os seguintes movimentos:

  • Semente

    Bomba (Relva) 16 PP

  • Videira

    Chicote (Relva) 17 PP

  • Lamas

    (Veneno) 17 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Charmander em Mystery Dungeon

Talvez o mais popular dos três Pokémon iniciais da Geração I, principalmente devido ao facto de a sua evolução final ser Charizard, Charmander será sem dúvida uma das escolhas iniciais mais comuns neste novo jogo Mystery Dungeon. É mesmo o único inicial da primeira geração a ser incluído no lançamento inicial de Pokémon Sword and Shield, e podes encontrar o Charmander com Gigantamaxcapacidades.

Charmander

é um dos três Pokémon do tipo fogo que podem ser seleccionados entre os iniciais. Assim, se escolheres

Charmander como seu iniciador, você deve saber que ele será suscetível a

ataques do tipo água, solo e rocha.

Charmander

começa com os seguintes movimentos:

  • Chama

    Explosão (Fogo) 12 PP

  • Dragão

    Fúria (Dragão) 13 PP

  • Mordida

    (Escuro) 18 PP

  • Arranhão

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial do Squirtle em Mystery Dungeon

Com a sua

A última evolução foi, literalmente, uma tartaruga com canhões.

O Pokémon tornou-se ainda mais popular na Geração I.

série animada, com o líder do esquadrão Squirtle a tornar-se o

Squirtle.

Existem

quatro Pokémon iniciais do tipo água em Mystery Dungeon: Rescue Team DX, com

Psyduck, que se junta aos três titulares, e Squirtle, que é um dos tipos de água

é fraco contra ataques eléctricos e do tipo erva.

Esquilo

começa com os seguintes movimentos:

  • Água

    Arma (Água) 16 PP

  • Mordida

    (Escuro) 18 PP

  • Tijolo

    Quebra (Luta) 18 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial do Pikachu em Mystery Dungeon

Apesar de não

sendo um dos Pokémon iniciais originais da Geração I, Pikachu continua a ser o

mascote do franchise Pokémon, com milhões de fãs a saudar o

rato como o seu Pokémon preferido.

O Pikachu é

o único Pokémon de tipo elétrico disponível para selecionar como um dos seus dois iniciadores

no novo jogo Pokémon Mystery Dungeon, e só é fraco contra o tipo terrestre

ataques.

Pikachu

começa com os seguintes movimentos:

  • Falso

    Saída (Normal) 13 PP

  • Ferro

    Cauda (aço) 16 PP

  • Electro

    Bola (eléctrica) 17 PP

  • Relva

    Nó (Relva) 20 PP

Pokémon inicial Meowth em Mystery Dungeon

Fazer parte

da Equipa Rocket e ser capaz de falar línguas humanas, Meowth é um dos

Pokémon mais memoráveis da Geração I na série animada, mas talvez

não é um Pokémon de eleição nos jogos - a não ser que queiras um Persa, e o teu nome

é o Giovanni.

O Meowth é

um dos três Pokémon iniciais de tipo normal no jogo. Apenas os Pokémon de tipo lutador

são super eficazes contra Pokémon do tipo normal, e os movimentos do tipo fantasma

Veja também: Consegues assaltar um banco no GTA 5?

não os afectam de todo.

Meowth

começa com os seguintes movimentos:

  • Falso

    Saída (Normal) 13 PP

  • Falta

    Jogar (escuro) 17 PP

  • Mordida

    (Escuro) 18 PP

  • Arranhão

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Psyduck em Mystery Dungeon

Não para o

de um Magikarp, mas o Psyduck tem certamente algumas capacidades poderosas escondidas atrás de

O Pokémon da Geração I é capaz de aceder a poderes psíquicos e

movimentos do tipo água, o que torna o pato amarelo rechonchudo uma boa adição a qualquer

equipa.

Como Psyduck

é um Pokémon do tipo água, sofrerá danos adicionais de ataques eléctricos e

movimentos do tipo relva.

Psyduck

começa com os seguintes movimentos:

  • Zen

    Cabeçada (Psíquico) 15 PP

  • Água

    Arma (Água) 16 PP

  • Confusão

    (Psíquico) 18 PP

  • Arranhão

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Machop em Mystery Dungeon

Machamp tem

há muito que é conhecido como um dos melhores Pokémon de ataque do Pokédex, quanto mais

da Geração I, razão pela qual tantos formadores dedicaram tempo a apanhar e

treinar Machop.

Machop é

o único Pokémon do tipo lutador disponível para seleção no Pokémon Mystery

Masmorra: Equipa de Resgate DX inicial. É fraco contra ataques aéreos, psíquicos e

movimentos do tipo fada.

Machop

começa com os seguintes movimentos:

  • Força

    (Normal) 15 PP

  • Bala

    Punção (aço) 16 PP

  • Tijolo

    Quebra (Luta) 18 PP

  • Karaté

    Golpe (Combate) 20 PP

Pokémon inicial do Cubone em Mystery Dungeon

Cubone tem

uma das entradas mais interessantes, adoráveis e talvez assustadoras do Pokédex, com

o Pokémon solitário que se diz estar a usar o crânio da sua falecida mãe. O

Pokémon é, no entanto, um jogo muito popular desde a primeira geração.

É o

único Pokémon inicial do tipo terrestre que pode ser selecionado no Rescue Team DX, que

significa que o Cubone é fraco contra movimentos de água, relva e gelo, mas é

imune a ataques do tipo elétrico.

Cubone

começa com os seguintes movimentos:

  • Cabeçada

    (Normal) 15 PP

  • Brutal

    Balanço (Escuro) 17 PP

  • Osso

    Clube (terreno) 17 PP

  • Tijolo

    Quebra (Luta) 18 PP

Pokémon inicial Eevee em Mystery Dungeon

Tal como

Veja também: Códigos Roblox de Among Us

apreciado como Pikachu pela sua natureza adorável, o Eevee tornou-se famoso em Pokémon

na Geração I, o Eevee podia evoluir para

três Pokémon diferentes, mas agora pode evoluir para oito formas diferentes

uma das quais sem a utilização de uma pedra de evolução.

Como

Pokémon de tipo normal no Mystery Dungeon, o Eevee não sofre quaisquer danos de Pokémon de tipo fantasma

mas os ataques do tipo luta são muito eficazes contra ele.

O Eevee começa

com os seguintes movimentos:

  • Rápido

    (Normal) 13 PP

  • Mordida

    (Escuro) 18 PP

  • Rápido

    Ataque (Normal) 15 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Chikorita em Mystery Dungeon

Quando

Com a chegada da Geração II, o Chikorita foi o primeiro novo jogador a entrar na série Johto

do Pokédex, com o seu nome derivado da planta "chicória" que é

combinado com o sufixo espanhol de pequeno, "ita".

Ser um

Pokémon inicial do tipo erva, Chikorita é fraco contra gelo, fogo e veneno,

movimentos de voo e de insectos.

Chikorita

começa com os seguintes movimentos:

  • Navalha

    Folha (Relva) 15 PP

  • Antiga

    Poder (Rocha) 15 PP

  • Relva

    Nó (Relva) 20 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Cyndaquil em Mystery Dungeon

Cyndaquil

tinha um grande papel a desempenhar como Pokémon inicial do tipo fogo da Geração II,

Mas a sua evolução final, Typhlosion, provou ser

um Pokémon muito poderoso com alta velocidade e ataques especiais.

Como

Cyndaquil é um iniciador do tipo fogo e, por isso, é suscetível a

movimentos do tipo terra, rocha e água.

Cyndaquil

começa com os seguintes movimentos:

  • Brasa

    (Fogo) 15 PP

  • Rápido

    Ataque (Normal) 15 PP

  • Fachada

    (Normal) 17 PP

  • Duplo

    Pontapé (Combate) 20 PP

Pokémon inicial Totodile em Mystery Dungeon

O pequeno

O crocodilo azul Totodile é talvez o mais memorável dos três

na Geração II, sendo a sua forma final, Feraligatr, um ameaçador

Pokémon.

O Totodile é

um Pokémon do tipo água, por isso o iniciador em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

é fraco contra movimentos eléctricos e do tipo relva.

Totodilo

começa com os seguintes movimentos:

  • Gelo

    Presa (Gelo) 15 PP

  • Água

    Arma (Água) 16 PP

  • Metal

    Garra (Aço) 25 PP

  • Arranhão

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Treecko em Mystery Dungeon

Geração

III de Pokémon levou-nos até à região de Hoenn, onde conhecemos o Wood Gecko

Pokémon, Treecko. Uma escolha de som em Ruby e Sapphire, a sua evolução final,

Sceptile, era muito rápido para um Pokémon inicial na altura.

Ser um

Pokémon do tipo erva, Treecko é fraco contra gelo, fogo, insectos, voar e

O tipo de veneno entra na Equipa de Resgate DX.

Treecko

começa com os seguintes movimentos:

  • Dragão

    Sopro (Dragão) 12 PP

  • Rápido

    Ataque (Normal) 15 PP

  • Ferro

    Cauda (aço) 16 PP

  • Absorver

    (Relva) 18 PP

Pokémon inicial Torchic em Mystery Dungeon

O

Os Pokémon iniciais do tipo fogo são sempre bons no início do jogo, mas na Geração

III, o iniciador do tipo fogo Torchic evoluiu para uma fase final poderosa,

Blaziken - Este Pokémon do tipo bombeiro tem um ataque elevado e um ataque especial

classificações.

Diferente

Blaziken, Torchic é apenas um Pokémon do tipo fogo e, por isso, o Pokémon Chick é

suscetível a ataques do tipo terra, rocha e água.

Torchic

começa com os seguintes movimentos:

  • Baixa

    Pontapé (Combate) 13 PP

  • Brasa

    (Fogo) 15 PP

  • Rápido

    Ataque (Normal) 15PP

  • Peck

    (Voador) 25 PP

Pokémon inicial Mudkip em Mystery Dungeon

Enquanto cada

do Pokémon inicial do tipo água até ao Mudkip nos primeiros três

As gerações foram todas excelentes, mas o Mudkip talvez seja o melhor. Não tanto pela sua

estética, mas a sua evolução final, Swampert, é do tipo água-solo, ou seja

que os movimentos eléctricos não têm impacto, e a sua única grande fraqueza é

ataques do tipo erva.

Lamaçal,

no entanto, não beneficia da soberba combinação de tipos de Swampert e

Marshtomp: é estritamente um Pokémon do tipo água. Como tal, Mudkip é fraco contra

movimentos eléctricos e do tipo relva.

Lamaçal

começa com os seguintes movimentos:

  • Lama

    Bomba (solo) 13 PP

  • Lama-Slap

    (Terra) 13 PP

  • Água

    Arma (Água) 16 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pokémon inicial Skitty em Mystery Dungeon

Em Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, a seleção da Geração II só foi até ao fim

como os três titulares, mas a seleção da Geração III também inclui o

A inclusão de Skitty dá efetivamente aos jogadores a opção de ter um gatinho, Skitty.

a simpática equipa de cães e gatos Eevee e Skitty, se assim o desejarem.

Skitty, como

O Eevee é um Pokémon de tipo normal e, por isso, apenas os movimentos de tipo luta são super

eficaz contra o Pokémon.

Skitty

começa com os seguintes movimentos:

  • Falso

    Saída (Normal) 13 PP

  • Carga

    Feixe (Elétrico) 13 PP

  • Ecoado

    Voz (Normal) 15 PP

  • Relva

    Nó (Relva) 20 PP

Como escolher os iniciadores de Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Para muitos jogadores, a escolha dos melhores titulares para a sua equipa resume-se aos Pokémon que são os seus favoritos.

No entanto, com

a seleção inicial de 16 Pokémon com tantos Pokémon fantásticos, a maioria de nós irá

Assim, o melhor é optar pelo mais simples e mais barato.

os que terão o melhor desempenho no jogo.

Um importante

aspeto a considerar é que existem muitos, muitos Pokémon inimigos do tipo voador em

o novo jogo Mystery Dungeon, o que significa que Bulbasaur, Machop, Chikorita,

e Treeko ficarão em desvantagem quando enfrentarem ataques do tipo voador no

masmorras.

No verso

lado, o Pikachu do tipo elétrico e o Skitty com o seu

O movimento de carga, Charge Beam, tem uma vantagem desde o início.

Como todos os animais selvagens

Pokémon no jogo não são do tipo voador, haverá alturas em que aqueles que são

suscetíveis a ataques voadores podem ainda assim ser Pokémon fortes para usar. além disso,

podes adicionar mais Pokémon à tua equipa à medida que progrides.

A melhor maneira

para escolher os seus iniciadores é escolher o seu Pokémon favorito e depois construir

à volta deles com um Pokémon parceiro que pode contrariar aqueles que são super

eficaz contra o seu principal iniciador.

Por exemplo,

se escolheres Machop, saberás que os Pokémon comuns do tipo voador têm movimentos

que são super eficazes contra os Pokémon do tipo lutador. Por isso, escolhe o Pikachu

como seu parceiro inicial, pois seus golpes do tipo elétrico são super eficazes contra

Pokémon voadores.

Os melhores iniciadores para escolher em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Aqui está um

lista de todos do melhor iniciador

Combinações de Pokémon para escolher no Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Pokémon inicial primário Tipo Melhor Pokémon Parceiro
Bulbasaur Veneno de erva Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Incêndio Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Esquilo Água Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elétrico Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normal Qualquer, mas

Os ataques psíquicos do Psyduck vão ajudar contra Pokémon do tipo lutador

Psyduck Água Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Luta Pikachu,

Skitty (se mantiveres o Charge Beam)

Cubone Solo Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normal Qualquer, mas

Os ataques psíquicos do Psyduck vão ajudar contra Pokémon do tipo lutador

Chikorita Relva Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Incêndio Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodilo Água Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Relva Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Incêndio Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Lamaçal Água Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normal Qualquer, mas

Os ataques psíquicos do Psyduck vão ajudar contra Pokémon do tipo lutador

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX oferece aos jogadores uma escolha difícil desde o início.

começar, seleccionando apenas dois iniciadores de um grande grupo de 16 Pokémon.

Pode obter

a maioria dos iniciantes para se juntarem à sua equipa de salvamento mais tarde no jogo, mas se

quer começar bem, escolha uma das melhores combinações para iniciantes apresentadas acima.

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Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.