Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle beskikbere starters en de bêste starters om te brûken
![Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle beskikbere starters en de bêste starters om te brûken](/wp-content/uploads/pokemon-mystery-dungeon-dx-all-the-available-starters-and-the-best-starters-to-use.jpg)
Ynhâldsopjefte
Yn Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX spielje jo as in minske dy't ynienen wekker wurdt as in
Pokémon, mar om te besluten hokker Pokémon jo binne, freget it spultsje jo in rige ûneven
fragen.
Sadree't de
quizzer ta guon faak ûnfleiende konklúzjes kaam is oer jo persoanlikheid,
sille se foarstelle hokker Pokémon it bêste by jo persoanlikheid past.
Gelokkich,
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX lit jo jo starter feroarje. Dus,
as jo as Meowth markearre wurde, kinne jo de claim ôfwize en dan in
oare Pokémon kieze om as jo starter te brûken.
Jo starter
Pokémon krijt ek in partner om de fûneminten fan jo rêdingsteam te smeden, mar
jo sille net ien kinne selektearje dy't itselde type is as jo earste starter
Pokémon-seleksje.
Bygelyks,
as jo Charmander earst kieze, kinne jo Cyndaquil of Torchic net hawwe as
it twadde lid fan jo team.
Dus, om te helpen
jo kieze de bêste starters yn Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, wy sille
elk ôfbrekke, detaillearje harren startbewegingen en swakke punten, en dan
de bêste starters foarstelle om te kiezen.
Bulbasaur starter Pokémon yn Mystery Dungeon
As de heul
earste Pokémon op 'e Pokédex, is Bulbasaur ien fan' e meast byldbepalende yn 'e
franchise. In protte minsken sille Bulbasaur selektearje as har starter ynmei
de 16-sterke starterseleksje mei safolle geweldige Pokémon, sille de measten fan ús
problemen hawwe om tusken in pear fan har te kiezen. As sadanich kinne jo likegoed gean foar de
jingen dy't it bêste sille prestearje yn it spul.
In wichtich
aspekt om te beskôgjen is dat d'r in protte, in protte fleanende fijân Pokémon binne yn
it nije Mystery Dungeon-spiel, wat betsjut dat Bulbasaur, Machop, Chikorita ,
en Treeko sille yn it neidiel wêze as se oanfallen fan fleanende type yn 'e
dungeons hawwe.
Op de flip
kant hawwe de elektryske-type Pikachu en Skitty mei syn begjinnende elektryske-type
beweging, Charge Beam, fan it begjin ôf in foardiel.
Om't alle wylde
Pokémon yn it spul gjin fleanend type binne, sille d'r tiden wêze dat dejingen dy't
gefoel binne foar fleanoanfallen noch sterke Pokémon kinne wêze foar brûke. Boppe-op dit,
jo kinne mear Pokémon tafoegje oan jo team as jo foarútgong.
De bêste manier
om jo starters te kiezen is om mei jo favorite Pokémon te gean en dan
om har hinne te bouwen mei in partner Pokémon dy't dejingen kin tsjingean dy't super binne
effektyf tsjin jo primêre starter.
Bygelyks,
as jo Machop kieze, sille jo witte dat de gewoane fleanende Pokémon bewegingen hawwe
dy't super effektyf binne tsjin jo fjochtstype Pokémon. Dus, kies Pikachu
as jo partnerstarter, om't syn elektryske-type bewegingen super effektyf binnetsjin
fleanende Pokémon.
De bêste starters om te kiezen yn Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
Hjir is in
list fan alle fan 'e bêste starters
Pokémon-kombinaasjes om te kiezen yn Mystery Dungeon Rescue Team DX:
Primary Starter Pokémon | Type | Bêste Partner Pokémon |
Bulbasaur | Grass-Poison | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Charmander | Fire | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Squirtle | Wetter | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Pikachu | Elektrysk | Bulbasaur, Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip |
Meowth | Normaal | Elk, mar Psyduck's psychyske oanfallen sille helpe tsjin fjochtstype Pokémon |
Psyduck | Wetter | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Machop | Fighting | Pikachu, Skitty (as jo keep Charge Beam) |
Cubone | Ground | Bulbasaur, Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic |
Eevee | Normaal | Elk, mar Psyduck's psychyske oanfallen sille helpe tsjin fjochtstype Pokémon |
Chikorita | Grass | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Cyndaquil | Fire | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Totodile | Wetter | Charmander, Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Treecko | Grass | Squirtle, Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip |
Torchic | Fjoer | Bulbasaur, Pikachu, Chikorita, Treecko |
Mudkip | Wetter | Charmander , Cubone, Cyndaquil, Torchic |
Skitty | Normaal | Elk, mar Psyduck's psychyske oanfallen sille helpe tsjin fjochtstype Pokémon |
Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX jout spilers in drege kar fanôf it begjin
, Selektearje mar twa starters út in geweldige groep fan 16 Pokémon.
Jo kinne
de measte starters krije om letter yn it spul by jo rêdingsteam te kommen, mar as jo
sterk begjinne wolle, kies dan ien fan 'e bêste starterskombinaasjes hjirboppe werjûn.
Op syk nei mear Pokémon Mystery Dungeon DX-gidsen?
Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Finding Riolu
Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Controls Guide and Top Tips
Pokémon Mystery Dungeon DX: Every Wonder Mail Code Available
Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Camps Guide and Pokémon List
Pokémon Mystery DungeonDX: Gummis en seldsume kwaliteiten Guide
Pokémon Mystery Dungeon DX: Folsleine artikellist & amp; Gids
Pokemon Mystery Dungeon DX-yllustraasjes en wallpapers
MysteryDungeon: Rescue Team DX omdat it har go-to starter Pokémon is yn Generation
I games.
Yn dizze
seleksje fan starters Pokémon is Bulbasaur unyk om't it fan twa soarten is,
gers en gif, wat betsjut dat it swak is tsjin fjoer, iis, fleanen , en
psychyske oanfallen.
Bulbasaur
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Seed
Bom (gers) 16 PP
- Vine
Swip (gers) 17 PP
- Slib
(gif) 17 PP
- Tackle
(normaal) 25 PP
Charmander starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Miskien de populêrste fan alle trije fan 'e Generation I starter Pokémon, meast fanwege syn lêste evolúsje is Charizard, Charmander sil sûnder mis ien fan' e meast selektearre wêze startersopsjes yn dit nije Mystery Dungeon-spiel. It is sels de ienige starter fan 'e earste generaasje dy't opnommen is yn' e earste release fan Pokémon Sword and Shield, en jo kinne de Charmander fine mei Gigantamax-mooglikheden.
Charmander
is ien fan trije fjoer-type Pokémon om te selektearjen út de starters. Dus, as jo
Charmander kieze as jo starter, moatte jo witte dat it gefoelich is foar
wetter-, grûn- en rock-type oanfallen.
Charmander
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Flam
Burst (Fjoer) 12 PP
- Draak
Rage (Dragon) 13 PP
- Bite
(Dark) 18 PP
- Scratch
(Normaal) 25 PP
Squirtle starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Mei't syn
lêste evolúsje letterlik in tortoise is mei kanonnen, is Squirtle sûnt Generation I in fan-favoryt bleaun. De Pokémon waard makke noch populêrder yn de
animearre searje, mei de Squirtle Squad-lieder dy't Ash Ketchum's
Squirtle waard.
D'r binne
fjouwer wettertype starters Pokémon yn Mystery Dungeon: Rescue Team DX, mei
Psyduck by de trije starters. Squirtle, as ien fan de wetter-type
starters, is swak tsjin elektryske en gers-type oanfallen.
Squirtle
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Water
Pistool (wetter) 16 PP
- Bet
(Dûnker) 18 PP
- Brick
Break (Fjochtsjen) 18 PP
- Tackle
(Normaal) 25 PP
Pikachu starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Nettsjinsteande net
as ien fan 'e orizjinele starters Pokémon fan Generation I, Pikachu is noch altyd de
maskot fan 'e Pokémon-franchise, mei miljoenen fans dy't de elektryske
mûs hailje as har favorite Pokémon.
Pikachu is
de ienige elektrysk-type Pokémon beskikber om te selektearjen as ien fan jo twa starters
yn it nije Pokémon Mystery Dungeon-spiel, en it is mar swak foar grûn- type
oanfallen.
Pikachu
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Fake
Out (normaal) 13 PP
- Izer
Tail (Stiel) 16 PP
- Elektro
Bal (elektrysk) 17 PP
- Gêrs
Knoop(Grass) 20 PP
Meowth starter Pokémon yn Mystery Dungeon
In diel wêze
fan Team Rocket en minsklike talen kinne prate, Meowth is ien fan 'e
mear memorabele Pokémon fan Generation I yn 'e animearre searje, mar miskien
is gjin go-to Pokémon yn 'e spultsjes - útsein as jo in Perzysk wolle, en jo namme
is Giovanni.
Meowth is
ien fan 'e trije normale-type starters Pokémon yn it spul. Allinich fjochtstype
bewegingen binne super effektyf tsjin normale Pokémon, en spoek-type bewegingen
beynfloedzje se hielendal net.
Meowth
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Fake
Out (normaal) 13 PP
- Fout
Spylje (Dûnker) 17 PP
- Bet
(Dûnker) 18 PP
- Scratch
(Normaal) 25 PP
Psyduck starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Net ta de
mjitte fan in Magikarp, mar Psyduck hat grif wat krêftige kapasiteiten ferburgen efter
syn faak betize hâlding. De Generation I Pokémon kin tapasse yn psychyske en
wetter-type bewegingen, wat de tubby giele duck in goede oanfolling makket foar elk
team.
Om't Psyduck
in wettertype Pokémon is, sil it ekstra skea nimme fan elektryske en
gers-type bewegingen.
Psyduck
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Zen
Headbutt (Psychic) 15 PP
- Water
Pistool (wetter) 16 PP
- Confusion
(Psychysk) 18 PP
- Scratch
(normaal) 25PP
Machop starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Machamp is
lang bekend as ien fan 'e bêste oanfallen Pokémon yn' e Pokédex, lit stean
fan Generation I, dat is wêrom safolle trainers de tiid namen om Machop te fangen en
treine.
Machop is
de ienige fjochtstype Pokémon beskikber om te selektearjen út it Pokémon Mystery
Dungeon: Rescue Team DX starters. It is swak tsjin fleanende, psychyske, en
fee-type bewegingen.
Machop
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Strength
(Normaal) 15 PP
- Kûgel
Punch (Stiel) 16 PP
- Brick
Break (Fighting) 18 PP
- Karate
Chop (Fighting) 20 PP
Cubone starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Cubone hat
ien fan 'e meast nijsgjirrige, adorable, en miskien griezelige Pokédex-ynstjoeringen, mei
de Lonely Pokémon sei de skull fan syn ferstoarne mem te dragen. De
Pokémon is lykwols in heul populêr fan 'e earste generaasje.
It is de
ienige grûntype starter Pokémon dy't jo kinne selektearje yn Rescue Team DX, wat
betsjut dat Cubone swak is tsjin wetter, gers en iis- type beweecht, mar is
ymmun foar oanfallen fan elektrysk type.
Cubone
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Headbutt
(Normaal) 15 PP
- Brutaal
Swing (Dark) 17 PP
- Bone
Club (Grûn) 17 PP
Sjoch ek: Koades foar Driving Empire Roblox - Brick
Break (Fighting) 18 PP
Eeuwestarter Pokémon yn Mystery Dungeon
Krekt as
priis as Pikachu foar syn adorable natuer, Eevee is ferneamd wurden yn Pokémon
foar syn protte stiennen-induzearre evolúsjes. Yn Generation I koe Eevee evoluearje yn
trije ferskillende Pokémon, mar no kin it evoluearje yn acht ferskillende foarmen -
dêrfan ien is sûnder it gebrûk fan in evolúsjestien.
As
normaal-type Pokémon yn Mystery Dungeon, hâldt Eevee gjin skea oan fan spoek-type
bewegingen, mar oanfallen fan fjochtstype binne super effektyf tsjin it.
Eevee begjint
mei de folgjende bewegingen:
- Swift
(normaal) 13 PP
- Bet
(Donker) 18 PP
- Snelle
Oanfal (normaal) 15 PP
- Tackle
(normaal) 25 PP
Chikorita starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Doe't
Generaasje II kaam, Chikorita wie de earste nije starter yn 'e Johto
seksje fan' e Pokédex, mei syn namme dy't ôfkomstich is fan 'e 'cichory'-plant dy't
kombinearre is mei it Spaanske efterheaksel fan 'ita'. tsjin iis, fjoer, gif,
fleanen, en bug-type bewegingen.
Chikorita
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Razor
Leaf (gers) 15 PP
- Ancient
Kracht (Rock) 15 PP
- Grês
Knoop (Gris) 20 PP
- Tackle
(normaal) 25 PP
Cyndaquil starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Cyndaquil
hie wat enoarme skuon te foljen as de Generation II fjoer-type starter Pokémon,
folgjend op Charmander. Mar syn lêste evolúsje, Typhlosion, die bliken te wêzen
in heul krêftige Pokémon mei hege snelheid en spesjale oanfalswurdearrings.
Sa't jo no sille
witte, is Cyndaquil in fjoer-type starter, en dus is it gefoelich foar
grûn-, rots- en wetter-type bewegingen .
Cyndaquil
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Ember
(Fjoer) 15 PP
- Fluch
Oanfal (normaal) 15 PP
- Fasade
(normaal) 17 PP
- Dûbele
Kick (Fjochtsjen) 20 PP
Totodile starter Pokémon yn Mystery Dungeon
De lytse
blauwe krokodil Totodile komt yn as miskien de meast memorabele fan 'e trije
starters yn Generation II, mei syn definitive foarm, Feraligatr, is in bedrige
Sjoch ek: Hoe kinne jo PS4-spultsjes oerdrage nei PS5Pokémon.
Totodile is
in wetter-type Pokémon, dus de starter yn Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
is swak tsjin elektryske en gers-type bewegingen.
Totodile
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Iis
Fang (Iis) 15 PP
- Water
Pistool (wetter) 16 PP
- Metaal
Klauw (Stiel) 25 PP
- Kras
(normaal) 25 PP
Treecko starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Generaasje
III fan Pokémon naam ús nei de Hoenn-regio, wêr't wy de Wood Gecko moetsje
Pokémon, Treecko . In lûdkeuze yn Ruby and Sapphire, syn lêsteevolúsje,
Sceptile, wie op dat stuit heul fluch foar in starters Pokémon.
As in
gers-type Pokémon, Treecko is swak tsjin iis, fjoer, bug, fleanen en
gif-type bewegingen yn Rescue Team DX.
Treecko
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Dragon
Breath (Dragon) 12 PP
- Fluch
Attack (normaal) 15 PP
- Izer
Tail (Stiel) 16 PP
- Absorbearje
(gers) 18 PP
Torchic starter Pokémon yn Mystery Dungeon
De
fire-type starter Pokémon binne altyd goed yn it iere spultsje, mar yn Generation
III, de fjoer-type starter Torchic evoluearre yn in almachtige lêste etappe,
Blaziken. It fjoerbestridingstype Pokémon hat hege oanfal en spesjale oanfal
wurdearrings.
Oars as
Blaziken is Torchic allinich in fjoer-type Pokémon, en dus de Chick Pokémon is
gefoel foar oanfallen fan grûn, rots en wettertype.
Torchic
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Low
Kick (Fighting) 13 PP
- Ember
(Fjoer) 15 PP
- Snelle
Oanfal (normaal) 15PP
- Peck
(Fleanende) 25 PP
Mudkip starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Wylst elk
fan de wettertype starter Pokémon troch nei Mudkip yn 'e earste trije
generaasjes wiene allegear poerbêst, Mudkip kin wêze de bêste. Net sasear foar syn
estetyk, mar syn lêste evolúsje, Swampert, is wettergrûntype, wat betsjut
dat elektryskebewegingen hawwe gjin ynfloed, en har iennichste grutte swakte is
oanfallen fan it gerstype.
Mudkip,
liket, profiteart net fan it geweldige type- kombinaasje fan Swampert en
Marshtomp: it is strikt in wettertype Pokémon. As sadanich is Mudkip swak foar
elektryske en gers-type bewegingen.
Mudkip
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Mud
Bom (Grûn) 13 PP
- Mud-Slap
(Grûn) 13 PP
- Water
Pistool (wetter) 16 PP
- Tackle
(normaal) 25 PP
Skitty starter Pokémon yn Mystery Dungeon
Yn Pokémon
Mystery Dungeon: Rescue Team DX, de Generation II-seleksje gie allinich sa fier
as de trije starters, mar de Generation III seleksje omfettet ek de rôze
kitten, Skitty. Ynklusyf Skitty jout spilers effektyf de opsje om in
leuk hûn- en katteam fan Eevee en Skitty te hawwen as se dat kieze.
Skitty, lykas
Eevee, is in normaal-type Pokémon, en dus binne allinich fjochtstype bewegingen super
effektyf tsjin de Pokémon.
Skitty
begjint mei de folgjende bewegingen:
- Fake
Out (normaal) 13 PP
- Charge
Beam (Elektrysk) 13 PP
- Echoed
Stim (normaal) 15 PP
- Gêrs
Knoop (Gris) 20 PP
Hoe kinne jo jo Mystery Dungeon: Rescue Team DX-starters kieze
Foar in protte spilers komt it kiezen fan de bêste starters foar jo team del op hokker Pokémon jo favoriten binne.
Mar