Pokémon Mystery Dungeon DX: Az összes elérhető indító és a legjobb indítók használata

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Az összes elérhető indító és a legjobb indítók használata

Edward Alvarado

A Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX-ben egy emberként játszol, aki hirtelen felébred, mint egy

Pokémonok, de hogy eldöntsd, melyik Pokémon vagy, a játék egy sor furcsa kérdést tesz fel neked.

kérdések.

Miután a

quizzer néhány, gyakran nem túl hízelgő következtetést vont le az Ön személyiségéről,

javasolni fogják, hogy melyik Pokémon illik a legjobban a személyiségedhez.

Szerencsére,

A Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX lehetővé teszi, hogy megváltoztasd a kezdőjátékosodat. Így,

ha Meowth-nak bélyegeznek, visszautasíthatod az állítást, és választhatsz egy másik

különböző Pokémonok, amelyeket kezdőként használhatsz.

Az ön indítója

Pokémon is kap egy társat, hogy összekovácsolja a mentőcsapat alapjait, de

nem tudsz majd olyat választani, amelyik ugyanolyan típusú, mint az első indítómotorod.

Pokémon kiválasztás.

Például,

ha először Charmandert választasz, nem leszel képes Cyndaquil vagy Torchic

a csapatod második tagja.

Tehát, hogy segítsünk

a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX legjobb indulóit választod, mi leszünk a

lebontva mindegyiket, részletezve a kiindulási mozdulataikat és gyengeségeiket, majd

a legjobb kezdők kiválasztására vonatkozó javaslatok.

Bulbaszaurusz kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Mivel a nagyon

első Pokémon a Pokédexben, Bulbaszaurusz az egyik legikonikusabb Pokémon a Pokédexben.

Sokan Bulbasaur-t választják a Mystery-ben kezdő játékosnak.

Lásd még: Vicces Roblox nevek

Dungeon: Rescue Team DX, mert ez a generációs kezdő Pokémonjuk.

I játékok.

Ebben a

a kezdő Pokémonok között, Bulbasaur egyedülálló, mert kétféle típusból áll,

fű és méreg, ami azt jelenti, hogy gyenge a tűz, jég, repülés és

pszichikai típusú támadások.

Bulbasaur

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Vetőmag

    Bomba (fű) 16 PP

  • Vine

    Ostor (fű) 17 PP

  • Iszap

    (Méreg) 17 PP

  • Tackle

    (Normál) 25 PP

Charmander kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Az I. generációs kezdő Pokémonok közül talán a legnépszerűbb, főleg a végső evolúciója, a Charizard miatt, a Charmander kétségtelenül az egyik leggyakrabban választott kezdő Pokémon lesz az új Mystery Dungeon játékban. Ez az egyetlen első generációs kezdő Pokémon, amely a Pokémon Sword and Shield első kiadásában is szerepel, és a Charmandert Gigantamax-szal találod meg.képességek.

Charmander

a három tűz típusú Pokémon egyike, amelyet a kezdők közül választhatsz. Tehát, ha kiválasztod a

Charmandert indítónak, tudnod kell, hogy érzékeny lesz a

vízi, földi és szikla típusú támadások.

Charmander

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Láng

    Lövés (tűz) 12 PP

  • Sárkány

    Düh (Sárkány) 13 PP

  • Bite

    (Sötét) 18 PP

  • Scratch

    (Normál) 25 PP

Squirtle kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

A

utolsó evolúciója szó szerint egy teknősbéka ágyúkkal, Squirtle maradt egy

a rajongók kedvence az I. generáció óta. A Pokémon még népszerűbbé vált a

animációs sorozat, ahol a Squirtle Squad vezetője Ash Ketchum

Squirtle.

Vannak

négy vízi típusú kezdő Pokémon a Mystery Dungeon: Rescue Team DX-ben, a

Psyduck csatlakozik a három indulóhoz. Squirtle, mint az egyik vízi típusú

kezdők, gyenge az elektromos és a fű típusú támadások ellen.

Squirtle

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Víz

    Pisztoly (víz) 16 PP

  • Bite

    (Sötét) 18 PP

  • Tégla

    Törés (harc) 18 PP

  • Tackle

    (Normál) 25 PP

Pikachu kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Annak ellenére, hogy nem

az I. generáció egyik eredeti kezdő Pokémonja, Pikachu még mindig a legkedveltebb

a Pokémon franchise kabalája, a rajongók milliói üdvözlik az elektromos

egér, mint kedvenc Pokémonjuk.

Pikachu

az egyetlen elektromos típusú Pokémon, amelyet a két kezdőtök egyikeként választhattok.

az új Pokémon Mystery Dungeon játékban, és csak a földtípusúakkal szemben gyenge.

támadások.

Pikachu

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Hamis

    Out (Normál) 13 PP

  • Vas

    Farok (acél) 16 PP

  • Electro

    Golyó (elektromos) 17 PP

  • Csomó (fű) 20 PP

Meowth kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Részese lenni

a Team Rocket tagja, és mivel képes beszélni az emberi nyelveken, Meowth az egyik legelismertebb

emlékezetesebb Pokémonok az I. generációból az animációs sorozatban, de talán

nem a Pokémonok közé tartozik a játékokban - kivéve, ha perzsát akarsz, és a neved

Giovanni.

Meowth

a játék három normál típusú kezdő Pokémonjának egyike. Csak a harci típusú

mozdulatok szuperhatékonyak a normál típusú Pokémonok ellen, a szellem típusú mozdulatok pedig

egyáltalán nem befolyásolják őket.

Meowth

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Hamis

    Out (Normál) 13 PP

  • Foul

    Játék (sötét) 17 PP

  • Bite

    (Sötét) 18 PP

  • Scratch

    (Normál) 25 PP

Psyduck kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Nem a

mértékben egy Magikarp, de Psyduck bizonyára rejteget néhány erőteljes képességet a

Az I. generációs Pokémon képes a pszichikai és a pszichológiai képességek kiaknázására.

vízi típusú mozgások, ami a dundi sárga kacsát jó kiegészítője bármelyik

csapat.

Mint Psyduck

víz típusú Pokémon, akkor további sebzést kap az elektromos és a

fű típusú mozdulatok.

Psyduck

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Zen

    Fejelés (Pszichikus) 15 PP

  • Víz

    Pisztoly (víz) 16 PP

  • Zűrzavar

    (Pszichikus) 18 PP

  • Scratch

    (Normál) 25 PP

Machop kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Machamp rendelkezik

régóta ismert, mint az egyik legjobb támadó Pokémon a Pokédexben, nem is beszélve arról.

az I. generációból, ezért olyan sok edző vette a fáradtságot, hogy elkapja és

Machop vonat.

Machop

az egyetlen harci típusú Pokémon, amely a Pokémon Mysteryből választható

Dungeon: Rescue Team DX kezdők. Gyenge a repülő, pszichikai és

tündérszerű mozdulatok.

Machop

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Erősség

    (Normál) 15 PP

  • Bullet

    Lyukasztó (acél) 16 PP

  • Tégla

    Törés (harc) 18 PP

  • Karate

    Vágás (Harc) 20 PP

Cubone kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Cubone

az egyik legérdekesebb, legimádnivalóbb és talán leghátborzongatóbb Pokédex-bejegyzés, a

a Lonely Pokémon, amely állítólag elhunyt anyja koponyáját viseli. A

A Pokémon azonban nagyon népszerű az első generációból.

Ez a

az egyetlen földtípusú kezdő Pokémon, amelyet a Rescue Team DX-ben választhatsz, amely

azt jelenti, hogy Cubone gyenge a víz, a fű és a jég típusú mozdulatok ellen, de a

immunis az elektromos típusú támadásokra.

Cubone

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Headbutt

    (Normál) 15 PP

  • Brutális

    Swing (Sötét) 17 PP

  • Csont

    Klub (föld) 17 PP

  • Tégla

    Törés (harc) 18 PP

Eevee kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

Csakúgy, mint

a Pikachu imádnivaló természete miatt, Eevee a Pokémonban vált híressé

az Eevee az I. generációban Eevee fejlődhetett a következőkké

három különböző Pokémon, de most már nyolc különböző formává tud fejlődni -

amelyek közül az egyik evolúciós kő használata nélkül.

Mint egy

normál típusú Pokémon a Mystery Dungeonban, Eevee nem szenved kárt a szellem típusú Pokémonoktól.

mozdulatok, de a harci típusú támadások szuperhatékonyak ellene.

Eevee elindul

a következő lépésekkel:

  • Swift

    (Normál) 13 PP

  • Bite

    (Sötét) 18 PP

  • Gyors

    Támadás (Normál) 15 PP

  • Tackle

    (Normál) 25 PP

Chikorita starter Pokémon a Mystery Dungeonban

Amikor

Generation II jött, Chikorita volt az első új induló a Johto-ban.

a Pokédexben, a neve a "cikória" növényről származik.

a spanyol "ita" utótaggal kombinálva.

Mivel egy

fű típusú kezdő Pokémon, Chikorita gyenge jég, tűz és méreg ellen,

repülő és bogár típusú mozdulatok.

Chikorita

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Razor

    Levél (fű) 15 PP

  • Ősi

    Erő (kőzet) 15 PP

  • Csomó (fű) 20 PP

  • Tackle

    (Normál) 25 PP

Cyndaquil starter Pokémon a Mystery Dungeonban

Cyndaquil

a II. generációs tűz-típusú kezdő Pokémonként hatalmas cipőt kellett betöltenie,

De a végső evolúciója, Typhlosion, a Charmandert követte.

egy nagyon erős Pokémon, nagy sebességgel és speciális támadási értékekkel.

Mint ahogyan

már tudjátok, hogy a Cyndaquil egy tűz típusú indító, és ezért érzékeny a

föld, szikla és víz típusú mozdulatok.

Cyndaquil

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Ember

    (Tűz) 15 PP

  • Gyors

    Támadás (Normál) 15 PP

  • Homlokzat

    (Normál) 17 PP

  • Dupla

    Rúgás (harc) 20 PP

Totodile kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

A kis

kék krokodil Totodile jön be, mint talán a legemlékezetesebb a három

kezdők a Generation II-ben, a végső formája, a Feraligatr, egy fenyegető

Pokémon.

Totodile

egy vízi típusú Pokémon, így a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX-ben a kezdő Pokémon

gyenge az elektromos és fű típusú mozdulatok ellen.

Totodile

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Jég

    Fang (jég) 15 PP

  • Víz

    Pisztoly (víz) 16 PP

  • Fém

    Karom (acél) 25 PP

  • Scratch

    (Normál) 25 PP

Treecko starter Pokémon a Mystery Dungeonban

Generáció

III. része a Hoenn régióba vitt minket, ahol találkozunk a Wood Gecko-val

Pokémon, Treecko: hangos választás a Rubinban és a Zafírban, az utolsó evolúciójában,

Sceptile, akkoriban nagyon gyors volt egy kezdő Pokémonhoz képest.

Mivel egy

fű-típusú Pokémon, Treecko gyenge a jég, tűz, bogár, repülő, és

Méreg típusú mozgások a Rescue Team DX-ben.

Treecko

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Sárkány

    Lehelet (Sárkány) 12 PP

  • Gyors

    Támadás (Normál) 15 PP

  • Vas

    Farok (acél) 16 PP

  • Abszorbeálja

    (fű) 18 PP

Torchic kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

A

a tűz típusú kezdő pokémonok mindig jók a korai játékban, de a Generation

III, a tűz típusú indító Torchic egy mindenható végső fokozattá fejlődött,

Blaziken. A tűzharcos típusú Pokémon magas támadással és speciális támadással büszkélkedhet.

értékelések.

Ellentétben a

Blaziken, Torchic csak tűz típusú Pokémon, és így a csaj Pokémon a

érzékeny a föld, szikla és víz típusú támadásokra.

Torchic

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Alacsony

    Rúgás (harc) 13 PP

  • Ember

    (Tűz) 15 PP

  • Gyors

    Támadás (Normál) 15PP

  • Peck

    (Repülő) 25 PP

Mudkip starter Pokémon a Mystery Dungeonban

Míg minden

a vizes típusú kezdő Pokémonoktól egészen Mudkipig az első három

generációk mind kiválóak voltak, a Mudkip talán a legjobb. Nem annyira a

esztétika, de a végső evolúciója, a Swampert, víz-föld típusú, azaz

hogy az elektromos mozgásoknak nincs hatása, és az egyetlen nagy gyengesége az.

fű-típusú támadások.

Mudkip,

azonban nem részesül a Swampert és a Swampert kiváló típus-kombinációjából.

Marshtomp: szigorúan víz típusú Pokémon, ezért a Mudkip gyenge a következő ellenfélre

elektromos és fű típusú mozdulatok.

Mudkip

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Sár

    Bomba (földi) 13 PP

  • Mud-Slap

    (föld) 13 PP

  • Víz

    Pisztoly (víz) 16 PP

  • Tackle

    (Normál) 25 PP

Skitty kezdő Pokémon a Mystery Dungeonban

A Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, a Generation II választék csak addig jutott, amíg a

mint a három induló, de a III. generációs választékban szerepel a rózsaszínű

Skitty, a kiscica. Skitty bevonásával a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy egy

aranyos kutya és macska csapat Eevee és Skitty, ha úgy döntenek.

Skitty, mint

Eevee, egy normál típusú Pokémon, és így csak a harci típusú mozdulatok szuperek.

hatékony a Pokémonok ellen.

Skitty

a következő lépésekkel kezdődik:

  • Hamis

    Out (Normál) 13 PP

  • Töltés

    Sugár (elektromos) 13 PP

  • Echoed

    Hang (Normál) 15 PP

  • Csomó (fű) 20 PP

Hogyan válasszuk ki a Mystery Dungeon: Rescue Team DX kezdőket?

Sok játékos számára a legjobb kezdők kiválasztása a csapatuk számára azon múlik, hogy melyik Pokémon a kedvencük.

Azonban a

a 16-os kezdő választék, amely annyi nagyszerű Pokémont tartalmaz, hogy a legtöbben közülünk

nehezen tud választani néhány közülük. Ezért akár a

amelyek a legjobban teljesítenek a játékban.

Egy fontos

szempont, hogy sok-sok repülő típusú ellenséges Pokémon van a

az új Mystery Dungeon játék, ami azt jelenti, hogy Bulbasaur, Machop, Chikorita,

és Treeko hátrányban lesz, amikor repülő típusú támadásokkal kell szembenéznie a

börtönök.

A másik oldalon

oldalon, az elektromos típusú Pikachu és Skitty az induló elektromos típusú

mozdulat, a Charge Beam, már a kezdetektől fogva előnyben van.

Mint minden vadon élő

Pokémonok a játékban nem repülős típusúak, lesznek olyan időszakok, amikor azok, akik

érzékenyek a repülő támadásokra, még mindig erős Pokémonok lehetnek. Ráadásul,

a fejlődés során további Pokémonokat vehetsz fel a csapatodba.

A legjobb módja

hogy a kedvenc Pokémonoddal kezdj, és aztán építsd fel a kedvenc Pokémonodat.

körülöttük egy partner Pokémon, amely képes ellensúlyozni azokat, amelyek szuper

hatékony az elsődleges indító ellen.

Például,

ha a Machopot választod, tudni fogod, hogy a gyakori repülő típusú Pokémonok mozdulatokkal rendelkeznek.

Lásd még: FIFA 21 Wonderkids: A legjobb fiatal védekező középpályások (CDM), akiket a karrier módban alá kell írni

amelyek szuperhatékonyak a harci típusú Pokémonjaid ellen. Szóval, válaszd Pikachut.

mint partner-indítót, mivel az elektromos típusú mozdulatai szuperhatékonyak a

repülő Pokémon.

A legjobb kezdők a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX-ben

Itt van egy

listája minden a legjobb indító

A Mystery Dungeon Rescue Team DX-ben választható Pokémon-kombinációk:

Elsődleges kezdő pokémon Típus Legjobb partner Pokémon
Bulbasaur Fű-méreg Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Tűz Bulbaszaurusz,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Víz Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elektromos Bulbaszaurusz,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normál Bármilyen, de

Psyduck pszichikai támadásai segítenek a harci típusú Pokémonok ellen.

Psyduck Víz Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Harc a Pikachu,

Skitty (ha megtartod a Charge Beam-et)

Cubone Földi Bulbaszaurusz,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic...

Eevee Normál Bármilyen, de

Psyduck pszichikai támadásai segítenek a harci típusú Pokémonok ellen.

Chikorita Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Tűz Bulbaszaurusz,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Víz Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Tűz Bulbaszaurusz,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Víz Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normál Bármilyen, de

Psyduck pszichikai támadásai segítenek a harci típusú Pokémonok ellen.

Pokémon

A Mystery Dungeon: Rescue Team DX már a legelejétől kezdve nehéz választás elé állítja a játékosokat.

kezdjük, és csak két kezdőt választunk a 16 Pokémonból álló nagyszerű csoportból.

Megkaphatja

a legtöbb kezdők csatlakozni a mentőcsapat később a játékban, de ha a

Ha erősen akarsz kezdeni, válaszd a fent bemutatott legjobb kezdő kombinációk egyikét.

Még több Pokémon Mystery Dungeon DX útmutatót keresel?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Teljes Mystery House útmutató, Riolu megtalálása

Pokémon Mystery Dungeon DX: Teljes kezelési útmutató és tippek

Pokémon Mystery Dungeon DX: Minden Wonder Mail kód elérhető

Pokémon Mystery Dungeon DX: Teljes táborok útmutatója és Pokémon-lista

Pokémon Mystery Dungeon DX: Gummis és ritka tulajdonságok útmutatója

Pokémon Mystery Dungeon DX: Teljes tételjegyzék és útmutató

Pokemon Mystery Dungeon DX illusztrációk és háttérképek

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.