Pokémon Mystery Dungeon DX: Kaikki saatavilla olevat aloittajat ja parhaat aloittajat käytettäväksi

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Kaikki saatavilla olevat aloittajat ja parhaat aloittajat käytettäväksi

Edward Alvarado

Pokémonissa

Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä pelaat ihmisenä, joka yhtäkkiä herää kuin

Pokémon, mutta päättääkseen, mikä Pokémon olet, peli kysyy sinulta sarjan outoja kysymyksiä.

kysymyksiä.

Kun

quizzer on tehnyt persoonallisuudestasi usein epämairittelevia johtopäätöksiä,

he ehdottavat, mikä Pokémon sopii parhaiten persoonallisuuteesi.

Onneksi,

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä voit vaihtaa aloittajaa. Joten,

jos sinut leimataan Meowthiksi, voit hylätä väitteen ja valita sitten

erilaisia Pokémoneja, joita voit käyttää aloittajana.

Aloittajasi

Pokémon saa myös kumppanin pelastusjoukkueesi perustan luomiseksi, mutta

et voi valita sellaista, joka on samaa tyyppiä kuin ensimmäinen käynnistimesi.

Pokémon-valinta.

Esimerkiksi,

jos valitset Charmanderin ensin, et voi saada Cyndaquilia tai Torchicia kuin

tiimisi toinen jäsen.

Joten, auttaaksemme

valitset parhaat aloittajat Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX -pelissä, me olemme

jaottelemalla jokaista, eritellen yksityiskohtaisesti niiden lähtöliikkeet ja heikkoudet, ja sitten -

ehdottaa parhaita aloittajia.

Bulbasaurin aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Koska hyvin

ensimmäinen Pokémon Pokédexissä, Bulbasaur on yksi ikonisimmista Pokémoneista Pokédexissä.

Moni valitsee Bulbasaurin aloittajakseen Mystery-luokassa.

Dungeon: Rescue Team DX, koska se on heidän aloituspokémoninsa sukupolvessa.

Minä pelaan.

Tässä

Bulbasaur on ainutlaatuinen, koska se on kahdenlainen,

ruohoa ja myrkkyä vastaan, mikä tarkoittaa, että se on heikko tulta, jäätä, lentämistä ja

psyykkiset hyökkäykset.

Bulbasaur

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Siemenet

    Pommi (ruoho) 16 PP

  • Vine

    Ruoska (ruoho) 17 PP

  • Liete

    (Myrkky) 17 PP

  • Tackle

    (Normaali) 25 PP

Charmanderin aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Charmander on kenties suosituin kaikista kolmesta ensimmäisen sukupolven aloituspokémonista, lähinnä siksi, että sen lopullinen evoluutio on Charizard, ja se on epäilemättä yksi yleisimmin valituista aloituspokémoneista tässä uudessa Mystery Dungeon -pelissä. Se on jopa ainoa ensimmäisen sukupolven aloituspokémon, joka sisältyy Pokémon Sword and Shield -pelin ensimmäiseen julkaisuun, ja löydät Charmanderin Gigantamaxin kanssa...valmiudet.

Charmander

on yksi kolmesta tulityyppisestä Pokémonista, jotka voit valita aloituspokemoneista. Jos siis valitset

Charmanderia aloittajaksi, sinun on hyvä tietää, että se on altis

vesi-, maa- ja kivityyppiset hyökkäykset.

Charmander

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Liekki

    Räjäytys (tuli) 12 PP

  • Lohikäärme

    Raivo (lohikäärme) 13 PP

  • Bite

    (Tumma) 18 PP

  • Scratch

    (Normaali) 25 PP

Squirtle aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Sen

Viimeinen evoluutio kirjaimellisesti on kilpikonna, jolla on tykkejä, Squirtle on pysynyt

fanien suosikki sukupolvesta I lähtien. Pokémonista tehtiin vielä suositumpi vuonna 2016.

animaatiosarja, jossa Squirtle Squadin johtajasta tulee Ash Ketchumin

Squirtle.

On olemassa

Mystery Dungeon: Rescue Team DX:ssä on neljä vesityyppistä alkupokémonia, joiden kanssa

Psyduck liittyy kolmen aloittajan joukkoon. Squirtle, joka on yksi vesityypin

on heikko sähkö- ja ruohotyyppisiä hyökkäyksiä vastaan.

Squirtle

alkaa seuraavilla liikkeillä:

Katso myös: Assassin's Creed Valhalla: Parhaat keihäät erittelyssä
  • Vesi

    Ase (vesi) 16 PP

  • Bite

    (Tumma) 18 PP

  • Tiili

    Tauko (taistelu) 18 PP

  • Tackle

    (Normaali) 25 PP

Pikachun aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Vaikka ei

Koska Pikachu on yksi alkuperäisistä I-sukupolven aloitus-Pokémoneista, se on yhä

Pokémon-sarjan maskotti, jonka miljoonat fanit ovat hurmanneet sähköisen

hiiri heidän suosikkipokémonikseen.

Pikachu on

ainoa sähkötyyppinen Pokémon, joka on valittavissa yhdeksi kahdesta aloitusyksilöstäsi.

uudessa Pokémon Mystery Dungeon -pelissä, ja se on heikko vain maatyypin

hyökkäyksiä.

Pikachu

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Fake

    Ulos (normaali) 13 PP

  • Rauta

    Pyrstö (teräs) 16 PP

  • Electro

    Pallo (sähköinen) 17 PP

  • Ruoho

    Solmu (ruoho) 20 PP

Meowthin aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Osana oleminen

Team Rocketin jäsenenä ja koska Meowth osaa puhua ihmisten kieliä, hän on yksi parhaista ihmisistä.

ikimuistoisempia Pokémoneja sukupolvesta I animaatiosarjassa, mutta ehkäpä

ei ole Pokémon-peleissä - paitsi jos haluat persialaisen, ja nimesi on nimeltä

on Giovanni.

Meowth on

yksi pelin kolmesta normaalityyppisestä aloituspokémonista. Vain taistelutyyppiset

liikkeet ovat erittäin tehokkaita normaalityyppisiä Pokémoneita vastaan, ja haamutyyppiset liikkeet

eivät vaikuta niihin lainkaan.

Meowth

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Fake

    Ulos (normaali) 13 PP

  • Foul

    Leikki (pimeä) 17 PP

  • Bite

    (Tumma) 18 PP

  • Scratch

    (Normaali) 25 PP

Psyduck aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Ei

Magikarpin mittakaavassa, mutta Psyduckilla on varmasti joitakin voimakkaita kykyjä piilotettuna

I-sukupolven Pokémon voi käyttää psyykkisiä ja psyykkisiä voimavarojaan.

vesityyppisiä liikkeitä, mikä tekee pulleasta keltaisesta ankanpoikasesta hyvän lisän mihin tahansa pelaajiin.

tiimi.

Psyduckina

on vesityyppinen Pokémon, se saa lisävahinkoa sähkö- ja vesityyppisistä Pokémoneista.

ruohotyyppiset liikkeet.

Psyduck

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Zen

    Päänisku (psyykkinen) 15 PP

  • Vesi

    Ase (vesi) 16 PP

  • Hämmennys

    (Psyykkinen) 18 PP

  • Scratch

    (Normaali) 25 PP

Machopin aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Machampilla on

on jo pitkään tunnettu yhtenä Pokédexin parhaista hyökkäävistä Pokémoneista, puhumattakaan siitä.

sukupolvesta I, minkä vuoksi niin monet kouluttajat ottivat aikaa kiinni ja

junan Machop.

Machop on

ainoa taistelutyyppinen Pokémon, joka on valittavissa Pokémon Mystery -pelistä.

Dungeon: Rescue Team DX -aloittajat. Se on heikko lentäviä, psyykkisiä ja psyykkisiä kykyjä vastaan.

keijutyyppisiä liikkeitä.

Machop

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Vahvuus

    (Normaali) 15 PP

  • Bullet

    Lyöntipistooli (teräs) 16 PP

  • Tiili

    Tauko (taistelu) 18 PP

  • Karate

    Pilkkominen (taistelu) 20 PP

Cubonen aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Cubone on

yksi mielenkiintoisimmista, ihastuttavimmista ja kenties karmivimmista Pokédex-merkinnöistä, jossa on

Lonely Pokémon, jonka sanotaan kantavan kuolleen äitinsä kalloa.

Pokémon on kuitenkin erittäin suosittu ensimmäisen sukupolven peli.

Se on

ainoa maantyyppinen aloitus-Pokémon, jonka voit valita Rescue Team DX:ssä, joka on

tarkoittaa, että Cubone on heikko vettä, ruohoa ja jäätyyppisiä liikkeitä vastaan, mutta on

immuuni sähkötyyppisille hyökkäyksille.

Cubone

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Headbutt

    (Normaali) 15 PP

  • Brutal

    Swing (Dark) 17 PP

  • Luu

    Seura (maa) 17 PP

  • Tiili

    Tauko (taistelu) 18 PP

Eevee aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Aivan kuten

Pikachun tavoin ihastuttavan luonteensa vuoksi arvostettu Eevee on tullut tunnetuksi Pokémonissa

Eevee saattoi Generation I:ssä kehittyä seuraavaksi: "Eevee".

kolme erilaista Pokémonia, mutta nyt se voi kehittyä kahdeksaksi eri muodoksi -

joista yksi on ilman evoluutiokiveä.

Koska

Normaalityyppiset Pokémonit Mystery Dungeonissa, Eevee ei kärsi vahinkoa haamu-tyyppisistä Pokémonien hyökkäyksistä.

mutta taistelutyyppiset hyökkäykset ovat erittäin tehokkaita sitä vastaan.

Eevee alkaa

seuraavilla liikkeillä:

Chikorita aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Kun

Generation II tuli, Chikorita oli ensimmäinen uusi aloittaja Johtossa.

Pokédexin osiossa, ja sen nimi juontaa juurensa sikurikasvista.

yhdistettynä espanjalaiseen pienestä peräisin olevaan päätteeseen 'ita'.

Being a

Chikorita on heikko jäätä, tulta ja myrkkyä vastaan,

lentävät ja ötökkätyyppiset liikkeet.

Chikorita

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Razor

    Lehti (ruoho) 15 PP

  • Muinainen

    Voima (kivi) 15 PP

  • Ruoho

    Solmu (ruoho) 20 PP

  • Tackle

    (Normaali) 25 PP

Cyndaquil aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Cyndaquil

oli valtavat saappaat täytettävänä toisen sukupolven tulityyppisenä Pokémonin aloituspokémonina,

Mutta sen viimeinen evoluutio, Typhlosion, osoittautui -

erittäin voimakas Pokémon, jolla on suuri nopeus ja erikoishyökkäysarvot.

Kuten te

tiedät jo, että Cyndaquil on tulityyppinen käynnistin, joten se on altis tulelle.

maa-, kivi- ja vesityyppiset liikkeet.

Cyndaquil

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Ember

    (Tuli) 15 PP

  • Nopea

    Hyökkäys (normaali) 15 PP

  • Julkisivu

    (Normaali) 17 PP

  • Double

    Potku (taistelu) 20 PP

Totodile aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Pieni

sininen krokotiili Totodile on ehkä mieleenpainuvin näistä kolmesta.

Generation II:ssa, ja sen lopullinen muoto, Feraligatr, oli uhkaava

Pokémon.

Totodile on

on vesityyppinen Pokémon, joten Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:n aloittaja on vesityyppinen Pokémon.

on heikko sähköisiä ja ruohotyyppisiä liikkeitä vastaan.

Totodile

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Ice

    Hammas (jää) 15 PP

  • Vesi

    Ase (vesi) 16 PP

  • Metalli

    Kynsi (teräs) 25 PP

  • Scratch

    (Normaali) 25 PP

Treecko aloituspokémon Mystery Dungeonissa

Sukupolvi

III of Pokémon vei meidät Hoennin alueelle, jossa tapasimme Wood Geckon.

Pokémon, Treecko: Äänivalinta Rubiinissa ja Safiirissa, sen viimeisessä evoluutiossa,

Sceptile oli tuohon aikaan erittäin nopea aloitus-pokémoniksi.

Being a

ruohotyyppinen Pokémon, Treecko on heikko jäätä, tulta, ötökkää, lentävää ja lentävää Pokémonia vastaan.

Myrkky-tyyppi siirtyy Rescue Team DX:ään.

Treecko

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Lohikäärme

    Hengitys (lohikäärme) 12 PP

  • Nopea

    Hyökkäys (normaali) 15 PP

  • Rauta

    Pyrstö (teräs) 16 PP

  • Absorb

    (ruoho) 18 PP

Torchicin aloituspokémon Mystery Dungeonissa

The

tulityyppiset aloituspokémonit ovat aina hyviä alkupelissä, mutta sukupolvessa

III, tulityyppinen aloittaja Torchic kehittyi mahtavaksi loppuvaiheeksi,

Blaziken. Tulen sammuttamisen tyyppisellä Pokémonilla on korkeat hyökkäys- ja erikoishyökkäysominaisuudet.

luokitukset.

Toisin kuin

Blaziken, Torchic on vain tulityyppinen Pokémon, joten Chick Pokémon on

altis maa-, kivi- ja vesityyppisille hyökkäyksille.

Torchic

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Matala

    Potku (taistelu) 13 PP

  • Ember

    (Tuli) 15 PP

  • Nopea

    Hyökkäys (normaali) 15PP

  • Peck

    (Lentäminen) 25 PP

Mudkipin aloitus Pokémon Mystery Dungeonissa

Vaikka jokainen

vesityyppisistä alkupokémoneista aina Mudkipiin asti kolmen ensimmäisen Pokémon

sukupolvet olivat kaikki erinomaisia, mutta Mudkip on ehkä paras. Ei niinkään sen

estetiikka, mutta sen lopullinen kehitys, Swampert, on vesi-maaperä-tyyppinen, mikä tarkoittaa, että

että sähköiset liikkeet eivät vaikuta, ja sen ainoa suuri heikkous on

ruohotyyppiset hyökkäykset.

Mudkip,

ei kuitenkaan hyödy Swampertin ja Swampertin loistavasta tyyppikombinaatiosta.

Marshtomp: se on puhtaasti vesityyppinen Pokémon, ja siksi Mudkip on heikko

sähköiset ja ruohotyyppiset liikkeet.

Mudkip

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Mud

    Pommi (maa) 13 PP

  • Mud-Slap

    (maa) 13 PP

  • Vesi

    Ase (vesi) 16 PP

  • Tackle

    (Normaali) 25 PP

Skitty-pokémonien aloittaja Mystery Dungeonissa

Pokémonissa

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Generation II -valikoima ulottui vain niin pitkälle kuin

kolmena aloittajana, mutta Generation III -valikoimaan kuuluu myös vaaleanpunaiset

Skittyn mukaan ottaminen antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa mukaan

söpö koira- ja kissatiimi Eevee ja Skitty, jos he niin haluavat.

Skitty, kuten

Eevee on normaalityyppinen Pokémon, joten vain taistelutyypin liikkeet ovat superpokémoneita.

tehokas Pokémonia vastaan.

Skitty

alkaa seuraavilla liikkeillä:

  • Fake

    Ulos (normaali) 13 PP

  • Lataus

    Säde (sähkö) 13 PP

  • Echoed

    Ääni (normaali) 15 PP

  • Ruoho

    Solmu (ruoho) 20 PP

Miten valita Mystery Dungeon: Rescue Team DX -aloittajat?

Monien pelaajien kannalta parhaan aloittajan valitseminen joukkueeseen riippuu siitä, mitkä Pokémonit ovat suosikkejasi.

Kuitenkin, kun

16:sta alkupelistä, joissa on niin paljon hienoja Pokémoneja, että useimmat meistä tulevat olemaan

on vaikea valita muutaman niistä. Siksi voit yhtä hyvin valita muutaman niistä.

ne, jotka toimivat parhaiten pelissä.

Tärkeä

on otettava huomioon se, että lentävän tyypin vihollispokémoneja on paljon, paljon.

uusi Mystery Dungeon -peli, mikä tarkoittaa, että Bulbasaur, Machop, Chikorita,

ja Treeko ovat epäedullisessa asemassa kohdatessaan lentotyyppisiä hyökkäyksiä.

luolastoja.

Kääntöpuolella

puolella, sähkötyyppinen Pikachu ja Skitty, jolla on sähkötyyppinen aloitusmalli

liikkeellä, Charge Beamilla, on etu alusta alkaen.

Kuten kaikki villit

Pokémonit pelissä eivät ole lentäviä, tulee olemaan aikoja, jolloin ne, jotka ovat

jotka ovat alttiita lentohyökkäyksille, voivat silti olla vahvoja Pokémoneja. Tämän lisäksi,

voit lisätä tiimiisi lisää Pokémoneja, kun etenet.

Paras tapa

valita aloittajasi on valita suosikkipokémonisi ja rakentaa sen jälkeen

niiden ympärillä kumppanipokémonilla, joka voi torjua niitä, jotka ovat superpokémoneita.

tehokas ensisijaista aloittajaasi vastaan.

Esimerkiksi,

jos valitset Machopin, tiedät, että tavallisilla lentävän tyypin Pokémoneilla on liikkeitä

jotka ovat erittäin tehokkaita taistelutyyppisiä Pokémonejasi vastaan. Valitse siis Pikachu

parisi aloittajaksi, sillä sen sähkötyyppiset liikkeet ovat erittäin tehokkaita vastaan

lentävät Pokémonit.

Parhaat aloittajat Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX -pelissä

Tässä on

luettelo kaikki paras aloittaja

Pokémon-yhdistelmät, jotka voit valita Mystery Dungeon Rescue Team DX:ssä:

Ensisijainen aloituspokémon Tyyppi Paras kumppanipokémon
Bulbasaur Grass-Poison Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip...

Charmander Palo Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko...

Squirtle Vesi Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Sähköinen Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip...

Meowth Normaali Mikä tahansa, mutta

Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan.

Psyduck Vesi Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Taistelu Pikachu,

Skitty (jos säilytät Charge Beamin)

Cubone Maa Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic...

Eevee Normaali Mikä tahansa, mutta

Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan.

Chikorita Ruoho Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip...

Cyndaquil Palo Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko...

Totodile Vesi Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Ruoho Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip...

Torchic Palo Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko...

Mudkip Vesi Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normaali Mikä tahansa, mutta

Psyduckin psyykkiset hyökkäykset auttavat taistelutyyppisiä Pokémoneja vastaan.

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX antaa pelaajille vaikean valinnan alusta alkaen.

aloittaa valitsemalla vain kaksi aloittajaa 16 Pokémonin suuresta ryhmästä.

Voit saada

useimmat aloittajat liittyä pelastusryhmään myöhemmin pelin aikana, mutta jos olet

haluat aloittaa vahvasti, valitse yksi parhaista edellä esitetyistä aloituskokoonpanoista.

Etsitkö lisää Pokémon Mystery Dungeon DX -oppaita?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen mysteeritalo-opas, Riolun löytäminen

Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen ohjausopas ja parhaat vinkit

Pokémon Mystery Dungeon DX: Jokainen Wonder Mail -koodi saatavilla

Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen leiriopas ja Pokémon-luettelo

Pokémon Mystery Dungeon DX: Gummis ja harvinaiset ominaisuudet opas

Pokémon Mystery Dungeon DX: Täydellinen esineluettelo ja opas

Pokemon Mystery Dungeon DX kuvitukset ja taustakuvat

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kokenut peliharrastaja ja loistava mieli Outsider Gamingin tunnetun blogin takana. Kyltymättömällä intohimolla videopeleihin useiden vuosikymmenten ajan Edward on omistanut elämänsä valtavan ja jatkuvasti kehittyvän pelimaailman tutkimiseen.Vartuttuaan ohjain kädessään Edward kehitti asiantuntevan ymmärryksen eri pelilajeista toiminnantäyteisistä ampujapeleistä mukaansatempaaviin roolipeliseikkailuihin. Hänen syvä tietonsa ja asiantuntemuksensa näkyvät hänen hyvin tutkituissa artikkeleissaan ja arvosteluissaan tarjoten lukijoille arvokkaita näkemyksiä ja mielipiteitä viimeisimmistä pelitrendeistä.Edwardin poikkeuksellinen kirjoitustaito ja analyyttinen lähestymistapa antavat hänelle mahdollisuuden välittää monimutkaisia ​​pelikonsepteja selkeästi ja ytimekkäästi. Hänen asiantuntevasti laadituista pelioppaista on tullut välttämättömiä kumppaneita pelaajille, jotka haluavat valloittaa haastavimmat tasot tai selvittää piilotettujen aarteiden salaisuudet.Omistautuneena pelaajana, joka on horjumaton sitoutunut lukijoihinsa, Edward on ylpeä pysyessään kärjessä. Hän tutkii väsymättä pelimaailmaa pitäen sormensa alan uutisten sykkeessä. Outsider Gamingista on tullut uusimpien peliuutisten luotettava lähde, mikä varmistaa, että harrastajat ovat aina ajan tasalla tärkeimmistä julkaisuista, päivityksistä ja kiistoista.Digitaalisten seikkailujensa ulkopuolella Edward nauttii uppoutumisesta siiheneloisa peliyhteisö. Hän on aktiivisesti tekemisissä muiden pelaajien kanssa, edistää toveruuden tunnetta ja rohkaisee vilkasta keskustelua. Bloginsa avulla Edward pyrkii yhdistämään pelaajia kaikilta elämänaloilta ja luomaan kattavan tilan kokemusten jakamiseen, neuvojen jakamiseen ja molemminpuoliseen rakkauteen kaikkea pelaamista kohtaan.Edward Alvarado on vakiinnuttanut itsensä pelialalla arvostetuksi ääneksi yhdistämällä vakuuttavaa asiantuntemusta, intohimoa ja horjumatonta omistautumista taitoonsa. Olitpa rento pelaaja, joka etsii luotettavia arvosteluja tai innokas pelaaja, joka etsii sisäpiiritietoa, Outsider Gaming on perimmäinen kohde pelaamiseen, oivaltavan ja lahjakkaan Edward Alvaradon johdolla.