Pokémon Mystery Dungeon DX: Alla tillgängliga startmotorer och de bästa startmotorerna att använda

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Alla tillgängliga startmotorer och de bästa startmotorerna att använda

Edward Alvarado

I Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX spelar du som en människa som plötsligt vaknar upp som en

Pokémon, men för att avgöra vilken Pokémon du är frågar spelet dig en rad udda

frågor.

När den

quizzer har kommit fram till några ofta föga smickrande slutsatser om din personlighet,

kommer de att föreslå vilken Pokémon som bäst passar din personlighet.

Lyckligtvis,

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX ger dig möjlighet att ändra din starter. Så,

om du blir märkt som en Meowth kan du avvisa påståendet och sedan välja en

olika Pokémon som du kan använda som starter.

Din förrätt

Pokémon får också en partner som kan lägga grunden för ditt räddningsteam, men

du kommer inte att kunna välja en som är av samma typ som din första startmotor

Val av Pokémon.

Till exempel,

om du väljer Charmander först, kommer du inte att kunna ha Cyndaquil eller Torchic som

den andra medlemmen i ditt team.

För att hjälpa

du väljer de bästa startspelarna i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, kommer vi att

bryta ner var och en, beskriva deras startrörelser och svagheter, och sedan

föreslår de bästa startarna att välja.

Bulbasaur start-Pokémon i Mystery Dungeon

Eftersom den mycket

första Pokémon i Pokédex, Bulbasaur är en av de mest ikoniska Pokémon i

många kommer att välja Bulbasaur som sin starter i Mystery

Dungeon: Rescue Team DX eftersom den är deras go-to start-Pokémon i Generation

I spel.

I detta

bland start-Pokémon är Bulbasaur unik eftersom den är av två typer,

gräs och gift, vilket innebär att den är svag mot eld, is, flygande och

attacker av psykisk typ.

Bulbasaur

börjar med följande drag:

  • Utsäde

    Bomb (Gräs) 16 PP

  • Vin

    Piska (Gräs) 17 PP

  • Slam

    (Gift) 17 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Charmander start-Pokémon i Mystery Dungeon

Charmander är kanske den mest populära av alla tre Generation I start-Pokémon, främst på grund av att dess slutliga evolution är Charizard, och kommer utan tvekan att vara ett av de vanligaste startvalen i detta nya Mystery Dungeon-spel. Det är även den enda första generationens start Pokémon som ingår i den ursprungliga utgåvan av Pokémon Sword and Shield, och du kan hitta Charmander med Gigantamaxkapacitet.

Charmander

är en av tre eld-typ Pokémon att välja från startlistan. Så om du väljer

Charmander som starter, bör du veta att den kommer att vara mottaglig för

vatten-, mark- och stenattacker.

Charmander

börjar med följande drag:

  • Flamma

    Explosion (Eld) 12 PP

  • Drake

    Raseri (drake) 13 PP

  • Bit

    (mörk) 18 PP

  • Skrapa

    (Normal) 25 PP

Squirtle start-Pokémon i Mystery Dungeon

Med sin

förra evolutionen bokstavligen var en sköldpadda med kanoner, har Squirtle förblivit en

Pokémon har varit fansens favorit sedan Generation I. Pokémon blev ännu mer populär i

animerade serien, där Squirtle Squad-ledaren blev Ash Ketchums

Squirtle.

Det finns

fyra start-Pokémon av vattentyp i Mystery Dungeon: Rescue Team DX, med

Psyduck ansluter sig till de tre startarna. Squirtle, som är en av vattentyperna

är svag mot elektriska angrepp och angrepp av grästyp.

Squirtle

börjar med följande rörelser:

  • Vatten

    Pistol (vatten) 16 PP

  • Bit

    (mörk) 18 PP

  • Tegel

    Brott (kamp) 18 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pikachu startar Pokémon i Mystery Dungeon

Trots att inte

att vara en av de ursprungliga start-Pokémonen i Generation I, är Pikachu fortfarande den

Pokémon-franchisens maskot, och miljontals fans hyllar den elektriska

mus som deras favorit-Pokémon.

Pikachu är

den enda Pokémon med elektrisk typ som du kan välja som en av dina två startspelare

i det nya Pokémon Mystery Dungeon-spelet, och den är bara svag mot jord-typ

attacker.

Pikachu

börjar med följande drag:

  • Falsk

    Ut (normal) 13 PP

  • Järn

    Svans (stål) 16 PP

  • Elektro

    Boll (elektrisk) 17 PP

  • Gräs

    Knut (Gräs) 20 PP

Meowth start-Pokémon i Mystery Dungeon

Att vara en del

Team Rocket och att kunna tala mänskliga språk, är Meowth en av de

mer minnesvärda Pokémon från Generation I i den animerade serien, men kanske

är inte en go-to Pokémon i spelen - om du inte vill ha en perser, och ditt namn

är Giovanni.

Meowth är

en av de tre normal-typ start Pokémon i spelet. Endast kamp-typ

är supereffektiva mot Pokémon av normal typ, och spöktypens rörelser

inte påverkar dem alls.

Meowth

börjar med följande drag:

  • Falsk

    Ut (normal) 13 PP

  • Foul

    Spel (mörkt) 17 PP

  • Bit

    (mörk) 18 PP

  • Skrapa

    (Normal) 25 PP

Psyduck start-Pokémon i Mystery Dungeon

Inte till

en Magikarp, men Psyduck har verkligen några kraftfulla förmågor dolda bakom

sin ofta förvirrade framtoning. Generation I Pokémon kan använda sig av psykiska och

vattentyp, vilket gör den knubbiga gula ankan till ett bra tillskott till alla

team.

Som Psyduck

är en vattentyp Pokémon, kommer den att ta ytterligare skada från elektriska och

Rörelser av grästyp.

Psyduck

börjar med följande drag:

Se även: FIFA 23 Wonderkids: Bästa unga centrala defensiva mittfältare (CDM) att värva i karriärläget
  • Zen

    Headbutt (Psykisk) 15 PP

  • Vatten

    Pistol (vatten) 16 PP

  • Förvirring

    (Psykisk) 18 PP

  • Skrapa

    (Normal) 25 PP

Machop start-Pokémon i Mystery Dungeon

Machamp har

har länge varit känd som en av de bästa anfallande Pokémon i Pokédex, för att inte tala om

från Generation I, vilket är anledningen till att så många tränare tog sig tid att fånga och

tåg Machop.

Machop är

den enda Pokémon av stridstyp som kan väljas från Pokémon Mystery

Dungeon: Rescue Team DX startar. Den är svag mot flygande, psykiska och

älvliknande rörelser.

Machop

börjar med följande drag:

  • Styrka

    (Normal) 15 PP

  • Kula

    Stans (stål) 16 PP

  • Tegel

    Brott (kamp) 18 PP

  • Karate

    Hugg (strid) 20 PP

Cubone startar Pokémon i Mystery Dungeon

Cubone har

en av de mest intressanta, bedårande och kanske läskiga Pokédex-posterna, med

den ensamma Pokémon som sägs bära sin avlidna moders skalle.

Pokémon är dock ett mycket populärt spel från den första generationen.

Det är den

enda start-Pokémon av marktyp som du kan välja i Rescue Team DX, som

innebär att Cubone är svag mot rörelser av typen vatten, gräs och is, men är

immun mot attacker av elektrisk typ.

Kubon

börjar med följande drag:

  • Headbutt

    (Normal) 15 PP

  • Brutal

    Swing (mörk) 17 PP

  • Ben

    Klubb (mark) 17 PP

  • Tegel

    Brott (kamp) 18 PP

Eevee start-Pokémon i Mystery Dungeon

Precis som

som Pikachu för sin bedårande natur, har Eevee blivit känd i Pokémon

för sina många steninducerade evolutioner. I Generation I kunde Eevee utvecklas till

tre olika Pokémon, men nu kan den utvecklas till åtta olika former -

varav en utan användning av en evolutionssten.

Som en

normal-typ Pokémon i Mystery Dungeon, Eevee tar inte skada av spök-typ Pokémon i Mystery Dungeon.

men attacker av stridstyp är supereffektiva mot den.

Eevee börjar

med följande drag:

  • Swift

    (Normal) 13 PP

  • Bit

    (mörk) 18 PP

  • Snabbt

    Attack (Normal) 15 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Chikorita startar Pokémon i Mystery Dungeon

När

Generation II kom, Chikorita var den första nya startern i Johto

i Pokédex, vars namn härstammar från växten "cikoria" som är

kombinerat med det spanska suffixet från liten, "ita".

Att vara en

Chikorita är svag mot is, eld och gift,

flygande och insektsliknande rörelser.

Chikorita

börjar med följande drag:

  • Rakkniv

    Blad (Gräs) 15 PP

  • Forntida

    Kraft (sten) 15 PP

  • Gräs

    Knut (Gräs) 20 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Cyndaquil start-Pokémon i Mystery Dungeon

Cyndaquil

Se även: En omfattande guide till de bästa exekutörerna för Roblox-spel

hade stora skor att fylla som Generation II:s start-Pokémon med eldtyp,

efter Charmander. Men dess slutliga evolution, Typhlosion, visade sig vara

en mycket kraftfull Pokémon med höga värden för hastighet och specialattacker.

Som du kommer att

vet vid det här laget att Cyndaquil är en startmotor av brandtyp, och därför är den känslig för

rörelser i mark, sten och vatten.

Cyndaquil

börjar med följande drag:

  • Ember

    (Eld) 15 PP

  • Snabbt

    Attack (Normal) 15 PP

  • Fasad

    (Normal) 17 PP

  • Dubbel

    Spark (slagsmål) 20 PP

Totodile start-Pokémon i Mystery Dungeon

Den lilla

blå krokodil Totodile är kanske den mest minnesvärda av de tre

i Generation II, med dess slutliga form, Feraligatr, som är en hotfull

Pokémon.

Totodile är

en Pokémon av vattentyp, så startspelaren i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

är svag mot elektriska och gräsliknande rörelser.

Totodile

börjar med följande drag:

  • Is

    Huggtand (is) 15 PP

  • Vatten

    Pistol (vatten) 16 PP

  • Metall

    Klor (stål) 25 PP

  • Skrapa

    (Normal) 25 PP

Treecko start-Pokémon i Mystery Dungeon

Generation

III av Pokémon tog oss till Hoenn-regionen, där vi möter Wood Gecko

Pokémon, Treecko. Ett ljudval i Ruby och Sapphire, dess sista evolution,

Sceptile, var mycket snabb för att vara en start-Pokémon på den tiden.

Att vara en

gräs-typ Pokémon, är Treecko svag mot is, eld, insekter, flygande och

Poison-type flyttar in Rescue Team DX.

Treecko

börjar med följande drag:

  • Drake

    Andning (drake) 12 PP

  • Snabbt

    Attack (Normal) 15 PP

  • Järn

    Svans (stål) 16 PP

  • Absorbera

    (Gräs) 18 PP

Torchic startar Pokémon i Mystery Dungeon

Den

start-Pokémon av eldtyp är alltid bra i det tidiga spelet, men i Generation

III utvecklades eldstartaren Torchic till ett mäktigt slutstadium,

Blaziken. Pokémon av eldbekämpningstyp har hög attack och specialattack

betyg.

Till skillnad från

Blaziken, Torchic är bara en eld-typ Pokémon, och därför är Chick Pokémon

mottagliga för attacker från mark, sten och vatten.

Torchic

börjar med följande drag:

  • Låg

    Spark (slagsmål) 13 PP

  • Ember

    (Eld) 15 PP

  • Snabbt

    Attack (Normal) 15PP

  • Peck

    (Flygande) 25 PP

Mudkip startar Pokémon i Mystery Dungeon

Medan varje

av start-Pokémon med vattentyp till Mudkip i de tre första

generationerna var alla utmärkta, men Mudkip kan vara den bästa. Inte så mycket för dess

estetik, men dess slutliga utveckling, Swampert, är av vattengrundstyp, vilket innebär

att elektriska rörelser inte har någon inverkan, och dess enda stora svaghet är

angrepp av grästyp.

Mudkip,

drar dock inte nytta av den fantastiska typkombinationen av Swampert och

Marshtomp: Det är en Pokémon av vattentyp. Som sådan är Mudkip svag mot

elektriska och gräsdrivna rörelser.

Mudkip

börjar med följande drag:

  • Mud

    Bomb (mark) 13 PP

  • Mud-Slap

    (Jord) 13 PP

  • Vatten

    Pistol (vatten) 16 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Skitty startar Pokémon i Mystery Dungeon

I Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Generation II-utbudet gick inte längre än till

som de tre första, men Generation III-urvalet inkluderar även den rosa

kattunge, Skitty. Genom att inkludera Skitty får spelarna möjlighet att ha en

ett sött hund- och kattpar bestående av Eevee och Skitty om de så önskar.

Skitty, som

Eevee är en Pokémon av normal typ, och därför är det bara rörelser av stridstyp som är super

effektivt mot Pokémon.

Skitty

börjar med följande drag:

  • Falsk

    Ut (normal) 13 PP

  • Avgift

    Balk (elektrisk) 13 PP

  • Ekade

    Röst (normal) 15 PP

  • Gräs

    Knut (Gräs) 20 PP

Hur du väljer att starta Mystery Dungeon: Rescue Team DX

För många spelare handlar valet av de bästa startspelarna för ditt lag om vilka Pokémon som är dina favoriter.

Men med

det 16-starka startpaketet med så många fantastiska Pokémon, kommer de flesta av oss att

har svårt att välja mellan några av dem. Därför kan du lika gärna välja

de som kommer att prestera bäst i spelet.

En viktig

aspekt att ta hänsyn till är att det finns många, många flygande fiende-Pokémon i

det nya Mystery Dungeon-spelet, vilket innebär att Bulbasaur, Machop, Chikorita,

och Treeko kommer att vara i underläge när de möter flygande typattacker i

fängelsehålor.

På baksidan

sida, Pikachu av elektrisk typ och Skitty med sin startande elektriska typ

Charge Beam, har en fördel redan från start.

Som alla vilda

Pokémon i spelet inte är av flygande typ, kommer det att finnas tillfällen då de som är

som är känsliga för flygande attacker kan fortfarande vara starka Pokémon att använda. Utöver detta,

kan du lägga till fler Pokémon till ditt team när du gör framsteg.

Det bästa sättet

att välja dina startspelare är att välja din favorit-Pokémon och sedan bygga

runt dem med en partner-Pokémon som kan motverka de som är super

effektiv mot din primära starter.

Till exempel,

om du väljer Machop, vet du att de vanliga Pokémon med flygande typ har rörelserna

som är supereffektiva mot dina stridande Pokémon. Så välj Pikachu

som din partnerstartare eftersom dess elektriska typrörelser är super effektiva mot

flygande Pokémon.

De bästa startspelarna att välja i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Här är en

lista över alla av den bästa startaren

Pokémon-kombinationer att välja i Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Primär start-Pokémon Typ Bästa partner-Pokémon
Bulbasaur Gräs-Poison Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Vatten Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elektrisk Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normal Alla, men

Psyducks psykiska attacker kommer att hjälpa mot Pokémon av stridstyp

Psyduck Vatten Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Kämpar Pikachu,

Skitty (om du behåller Charge Beam)

Kubon Jord Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normal Alla, men

Psyducks psykiska attacker kommer att hjälpa mot Pokémon av stridstyp

Chikorita Gräs Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Vatten Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Gräs Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Brand Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Vatten Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normal Alla, men

Psyducks psykiska attacker kommer att hjälpa mot Pokémon av stridstyp

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX ger spelarna ett svårt val redan från början

börja med att bara välja två startspelare från en stor grupp på 16 Pokémon.

Du kan få

de flesta av startpersonerna att ansluta sig till ditt räddningsteam senare i spelet, men om du

vill börja starkt, välj en av de bästa startkombinationerna som visas ovan.

Letar du efter fler Pokémon Mystery Dungeon DX-guider?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett Mystery House-guide, Hitta Riolu

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett kontrollguide och bästa tips

Pokémon Mystery Dungeon DX: Alla Wonder Mail-koder tillgängliga

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett lägerguide och Pokémonlista

Pokémon Mystery Dungeon DX: Guide till Gummis och sällsynta egenskaper

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett föremålslista & Guide

Pokémon Mystery Dungeon DX Illustrationer och bakgrundsbilder

Edward Alvarado

Edward Alvarado är en erfaren spelentusiast och det briljanta sinnet bakom den hyllade bloggen om Outsider Gaming. Med en omättlig passion för videospel som sträcker sig över flera decennier, har Edward ägnat sitt liv åt att utforska den stora och ständigt föränderliga spelvärlden.Efter att ha vuxit upp med en kontroller i handen utvecklade Edward en expertförståelse för olika spelgenrer, från actionfyllda skjutspel till uppslukande rollspelsäventyr. Hans djupa kunskap och expertis lyser igenom i hans väl undersökta artiklar och recensioner, och ger läsarna värdefulla insikter och åsikter om de senaste speltrenderna.Edwards exceptionella skrivförmåga och analytiska förhållningssätt gör att han kan förmedla komplexa spelkoncept på ett tydligt och koncist sätt. Hans sakkunnigt utformade gamerguider har blivit viktiga följeslagare för spelare som vill erövra de mest utmanande nivåerna eller reda ut hemligheterna bakom gömda skatter.Som en dedikerad spelare med ett orubbligt engagemang för sina läsare är Edward stolt över att ligga före kurvan. Han letar outtröttligt igenom speluniversum och håller fingret på pulsen på branschnyheterna. Outsider Gaming har blivit en pålitlig källa för de senaste spelnyheterna, vilket säkerställer att entusiaster alltid är uppdaterade med de viktigaste utgåvorna, uppdateringarna och kontroverserna.Utanför sina digitala äventyr tycker Edward om att fördjupa sig iden pulserande spelgemenskapen. Han engagerar sig aktivt med andra spelare, främjar en känsla av kamratskap och uppmuntrar livliga diskussioner. Genom sin blogg strävar Edward efter att koppla ihop spelare från alla samhällsskikt och skapa ett inkluderande utrymme för att dela erfarenheter, råd och en ömsesidig kärlek till allt som har med spel att göra.Med en övertygande kombination av expertis, passion och ett orubbligt engagemang för sitt hantverk har Edward Alvarado befäst sig själv som en respekterad röst i spelbranschen. Oavsett om du är en casual gamer som letar efter pålitliga recensioner eller en ivrig spelare som söker insiderkunskap, är Outsider Gaming din ultimata destination för allt som har med spel att göra, ledd av den insiktsfulle och talangfulla Edward Alvarado.