Pokémon Mystery Dungeon DX: Wszystkie dostępne startery i najlepsze startery do wykorzystania

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Wszystkie dostępne startery i najlepsze startery do wykorzystania

Edward Alvarado

W Pokémon

W Mystery Dungeon: Rescue Team DX wcielasz się w postać człowieka, który nagle budzi się jako

Pokémon, ale aby zdecydować, którym Pokémonem jesteś, gra zadaje ci serię dziwnych pytań.

pytania.

Gdy

Quizzer doszedł do często niepochlebnych wniosków na temat twojej osobowości,

zasugerują, który Pokémon najlepiej pasuje do Twojej osobowości.

Na szczęście,

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX pozwala na zmianę startera. Tak więc,

Jeśli zostaniesz oznaczony jako Meowth, możesz odrzucić roszczenie, a następnie wybrać

różnych Pokémonów do wykorzystania jako starter.

Twój starter

Pokémon również otrzymuje partnera, aby stworzyć fundamenty swojej drużyny ratunkowej, ale

nie będzie można wybrać tego samego typu, co pierwszy starter.

Wybór Pokémonów.

Na przykład,

jeśli wybierzesz Charmandera jako pierwszego, nie będziesz mógł mieć Cyndaquila lub Torchica jako

drugi członek zespołu.

Tak więc, aby pomóc

wybrać najlepsze startery w Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, będziemy

rozkładając każdego z nich, szczegółowo opisując ich początkowe ruchy i słabości, a następnie

sugerowanie najlepszych starterów do wyboru.

Pokémon startowy Bulbasaur w Mystery Dungeon

Jako sam

pierwszy Pokémon w Pokédexie, Bulbasaur jest jednym z najbardziej kultowych w serii Pokémon.

Wiele osób wybierze Bulbasaura jako startera w Mystery

Dungeon: Rescue Team DX, ponieważ jest to ich Pokémon startowy w Generacji

I gry.

W tym

Wśród Pokémonów startowych Bulbasaur jest wyjątkowy, ponieważ występuje w dwóch typach,

trawą i trucizną, co oznacza, że jest słaby w walce z ogniem, lodem, lataniem i

ataki typu psychicznego.

Bulbasaur

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Nasiona

    Bomba (Trawa) 16 PP

  • Winorośl

    Bicz (Trawa) 17 PP

  • Szlam

    (Trucizna) 17 PP

  • Uchwyt

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Charmander w Mystery Dungeon

Prawdopodobnie najpopularniejszy ze wszystkich trzech Pokémonów startowych I generacji, głównie ze względu na jego ostateczną ewolucję jako Charizard, Charmander będzie niewątpliwie jednym z najczęściej wybieranych starterów w nowej grze Mystery Dungeon. Jest to nawet jedyny starter pierwszej generacji, który został dołączony do pierwszego wydania Pokémon Sword and Shield, a Charmandera można znaleźć z Gigantamaxem.możliwości.

Charmander

jest jednym z trzech Pokémonów typu ognistego do wyboru ze starterów, więc jeśli wybierzesz

Charmander jako starter, powinieneś wiedzieć, że będzie on podatny na

ataki wodne, naziemne i skalne.

Charmander

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Płomień

    Wybuch (Ogień) 12 PP

  • Smok

    Wściekłość (Smok) 13 PP

  • Ugryzienie

    (Ciemny) 18 PP

  • Zdrapka

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Squirtle w Mystery Dungeon

Z jego

ostatnia ewolucja dosłownie była żółwiem z armatami, Squirtle pozostał

ulubieniec fanów od I generacji. Pokémon stał się jeszcze bardziej popularny w

serial animowany, w którym Squirtle Squad stał się liderem Ash Ketchum

Squirtle.

Istnieją

cztery Pokémony startowe typu wodnego w Mystery Dungeon: Rescue Team DX, z

Psyduck dołącza do trójki starterów. Squirtle, będący jednym z typów wodnych.

jest słaby przeciwko atakom elektrycznym i trawiastym.

Squirtle

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Woda

    Pistolet (na wodę) 16 PP

  • Ugryzienie

    (Ciemny) 18 PP

  • Cegła

    Przerwa (Walka) 18 PP

  • Uchwyt

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Pikachu w Mystery Dungeon

Pomimo nie

Będąc jednym z oryginalnych Pokémonów startowych I generacji, Pikachu nadal jest

maskotka serii Pokémon, z milionami fanów chwalących elektrycznego

mysz jako ich ulubiony Pokémon.

Pikachu to

jedyny Pokémon typu elektrycznego dostępny do wyboru jako jeden z dwóch starterów

w nowej grze Pokémon Mystery Dungeon i jest słaby tylko na typ naziemny

ataki.

Pikachu

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Fałszywy

    Out (Normalny) 13 PP

  • Żelazo

    Ogon (stalowy) 16 PP

  • Elektryka

    Kula (elektryczna) 17 PP

  • Trawa

    Węzeł (Trawa) 20 PP

Pokémon startowy Meowth w Mystery Dungeon

Bycie częścią

Team Rocket i jest w stanie mówić ludzkimi językami, Meowth jest jednym z

bardziej pamiętnych Pokémonów z I generacji w serialu animowanym, ale być może

nie jest głównym Pokémonem w grach - chyba że chcesz Persa, a twoje imię

jest Giovanni.

Meowth to

jeden z trzech Pokémonów startowych typu normalnego w grze. tylko typ walczący

ruchy są bardzo skuteczne przeciwko Pokémonom typu normalnego, a ruchy typu ducha

nie mają na nie żadnego wpływu.

Meowth

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Fałszywy

    Out (Normalny) 13 PP

  • Faul

    Play (Dark) 17 PP

  • Ugryzienie

    (Ciemny) 18 PP

  • Zdrapka

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Psyduck w Mystery Dungeon

Nie do

Magikarp, ale Psyduck z pewnością ma kilka potężnych umiejętności ukrytych za

Pokémon generacji I może wykorzystywać zdolności psychiczne i psychiczne, a także może być w pełni kontrolowany.

ruchy typu wodnego, co sprawia, że bulwiasta żółta kaczka jest dobrym dodatkiem do każdego

zespół.

Jako Psyduck

jest Pokémonem typu wodnego, otrzyma dodatkowe obrażenia od elektryczności i

ruchy typu trawiastego.

Psyduck

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Zen

    Uderzenie głową (psychiczne) 15 PP

  • Woda

    Pistolet (na wodę) 16 PP

  • Zamieszanie

    (Psychiczny) 18 PP

  • Zdrapka

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Machop w Mystery Dungeon

Machamp ma

od dawna był znany jako jeden z najlepszych atakujących Pokémonów w Pokédexie, nie mówiąc już o

od Generacji I, dlatego tak wielu trenerów poświęciło czas na złapanie i

pociąg Machop.

Machop to

jedyny Pokémon typu walczącego dostępny do wyboru w Pokémon Mystery

Dungeon: Rescue Team DX jest słaby w starciach z latającymi, psychicznymi oraz

ruchy typu wróżkowego.

Machop

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Siła

    (Normalny) 15 PP

  • Pocisk

    Dziurkacz (stalowy) 16 PP

  • Cegła

    Przerwa (Walka) 18 PP

  • Karate

    Chop (Walka) 20 PP

Pokémon startowy Cubone w Mystery Dungeon

Cubone ma

jeden z najbardziej interesujących, uroczych i być może przerażających wpisów do Pokédexu, z

Samotny Pokémon, o którym mówi się, że nosi czaszkę swojej zmarłej matki.

Pokémon jest jednak bardzo popularny od pierwszej generacji.

Jest to

jedyny Pokémon startowy typu naziemnego, którego można wybrać w Rescue Team DX, który

oznacza, że Cubone jest słaby przeciwko ruchom typu woda, trawa i lód, ale jest

odporny na ataki typu elektrycznego.

Cubone

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Uderzenie głową

    (Normalny) 15 PP

  • Brutalny

    Swing (Mrok) 17 PP

  • Kość

    Klub (ziemia) 17 PP

  • Cegła

    Przerwa (Walka) 18 PP

Pokémon startowy Eevee w Mystery Dungeon

Tak jak

Ceniony jako Pikachu za swoją uroczą naturę, Eevee stał się sławny w Pokémon

W generacji I, Eevee mógł ewoluować do postaci

trzy różne Pokémony, ale teraz może ewoluować w osiem różnych form - np.

w tym bez użycia kamienia ewolucyjnego.

Jako

Pokémon typu normalnego w Mystery Dungeon, Eevee nie otrzymuje żadnych obrażeń od Pokémonów typu duchowego.

ruchy, ale ataki typu bojowego są bardzo skuteczne przeciwko niemu.

Eevee zaczyna

z następującymi ruchami:

  • Swift

    (Normalny) 13 PP

  • Ugryzienie

    (Ciemny) 18 PP

  • Szybki

    Atak (normalny) 15 PP

  • Uchwyt

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Chikorita w Mystery Dungeon

Kiedy

Nadeszła II generacja, Chikorita była pierwszym nowym starterem w Johto

sekcji Pokédexu, a jego nazwa pochodzi od rośliny "cykoria", która jest

w połączeniu z hiszpańskim przyrostkiem "ita".

Być

Pokémon startowy typu trawiastego, Chikorita jest słaby na lód, ogień i truciznę,

latanie i ruchy typu robaka.

Chikorita

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Brzytwa

    Liść (Trawa) 15 PP

  • Starożytność

    Moc (Skała) 15 PP

  • Trawa

    Węzeł (Trawa) 20 PP

  • Uchwyt

    (Normalny) 25 PP

Cyndaquil starter Pokémon w Mystery Dungeon

Cyndaquil

miał ogromne buty do wypełnienia jako Pokémon startowy typu ognistego II generacji,

Jednak jego ostateczna ewolucja, Typhlosion, okazała się być

bardzo potężny Pokémon z wysoką szybkością i specjalnymi atakami.

Jak będziesz

Jak już wiemy, Cyndaquil jest starterem typu ognistego, a więc jest podatny na

ruchy typu ziemnego, skalnego i wodnego.

Cyndaquil

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Ember

    (Ogień) 15 PP

  • Szybki

    Atak (normalny) 15 PP

  • Fasada

    (Normalny) 17 PP

  • Podwójny

    Kopnięcie (walka) 20 PP

Pokémon startowy Totodile w Mystery Dungeon

Mały

Niebieski krokodyl Totodile jest prawdopodobnie najbardziej zapadającym w pamięć z całej trójki.

Zobacz też: Anime Legends Roblox

w Generacji II, a jego ostateczna forma, Feraligatr, była groźna.

Pokémon.

Totodile to

Pokémon typu wodnego, więc starter w Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

jest słaby przeciwko ruchom elektrycznym i trawiastym.

Totodile

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Lód

    Kieł (Lód) 15 PP

  • Woda

    Pistolet (na wodę) 16 PP

  • Metal

    Pazur (stalowy) 25 PP

  • Zdrapka

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Treecko w Mystery Dungeon

Generacja

III Pokémon zabrał nas do regionu Hoenn, gdzie spotykamy Wood Gecko

Pokémon, Treecko - dźwiękowy wybór w Ruby i Sapphire, jego ostateczna ewolucja,

Sceptile był wówczas bardzo szybki jak na Pokémona startowego.

Być

Pokémon typu trawiastego, Treecko jest słaby przeciwko lodowi, ogniowi, robalom, lataniu i

Typ trucizny przenosi się do Rescue Team DX.

Treecko

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Smok

    Oddech (smoka) 12 PP

  • Szybki

    Atak (normalny) 15 PP

  • Żelazo

    Ogon (stalowy) 16 PP

  • Absorbować

    (Trawa) 18 PP

Pokémon startowy Torchic w Mystery Dungeon

The

Pokémony startowe typu ognistego są zawsze dobre we wczesnej fazie gry, ale w Generacji

III, ognisty starter Torchic ewoluował w potężny ostatni etap,

Blaziken, Pokémon typu ognistego, może pochwalić się wysokim atakiem i atakiem specjalnym

oceny.

W przeciwieństwie do

Blaziken, Torchic jest tylko Pokémonem typu ognistego, więc Chick Pokémon to

podatny na ataki typu ziemnego, skalnego i wodnego.

Torchic

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Niski

    Kopnięcie (walka) 13 PP

  • Ember

    (Ogień) 15 PP

  • Szybki

    Atak (normalny) 15 PO

  • Peck

    (Latanie) 25 PP

Mudkip starter Pokémon w Mystery Dungeon

Podczas gdy każdy

Pokémonów startowych typu wodnego aż do Mudkipa w pierwszych trzech

Wszystkie generacje były doskonałe, Mudkip może być najlepszy. Nie tyle ze względu na jego

estetyka, ale jego ostateczna ewolucja, Swampert, jest typu woda-ziemia, co oznacza

że ruchy elektryczne nie mają wpływu, a jego jedyną poważną słabością jest

ataki typu trawiastego.

Mudkip,

nie korzysta jednak z doskonałej kombinacji typów Swampert i

Marshtomp: jest Pokémonem typu wodnego, w związku z czym Mudkip jest słaby na

ruchy elektryczne i trawiaste.

Mudkip

rozpoczyna się od następujących ruchów:

  • Błoto

    Bomba (naziemna) 13 PP

  • Mud-Slap

    (Ground) 13 PP

  • Woda

    Pistolet (na wodę) 16 PP

  • Uchwyt

    (Normalny) 25 PP

Pokémon startowy Skitty w Mystery Dungeon

W Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, wybór Generacji II sięgał tylko tak daleko

jako trzy startery, ale wybór Generacji III obejmuje również różowy

Włączenie Skitty'ego skutecznie daje graczom możliwość posiadania kociaka, Skitty'ego.

uroczy zespół psów i kotów Eevee i Skitty, jeśli tak zdecydują.

Skitty, jak

Eevee jest Pokémonem typu normalnego, więc tylko ruchy typu bojowego są super

skuteczny przeciwko Pokémonom.

Skitty

rozpoczyna się od następujących ruchów:

Jak wybrać startery do Mystery Dungeon: Rescue Team DX?

Dla wielu graczy wybór najlepszych starterów do drużyny sprowadza się do wyboru ulubionych Pokémonów.

Jednak z

16-osobowy wybór starterów zawierający tak wiele wspaniałych Pokémonów, większość z nas będzie

W związku z tym równie dobrze możesz wybrać jedną z nich.

te, które najlepiej sprawdzą się w grze.

Ważne

Aspektem, który należy wziąć pod uwagę, jest to, że istnieje wiele, wiele latających wrogich Pokémonów w

w nowej grze Mystery Dungeon, co oznacza, że Bulbasaur, Machop, Chikorita,

i Treeko będą w niekorzystnej sytuacji, gdy napotkają ataki typu latającego w

lochy.

Na odwrocie

po stronie, Pikachu typu elektrycznego i Skitty z jego początkowym typem elektrycznym

ruch, Charge Beam, ma przewagę od samego początku.

Jak wszyscy dzicy

Pokémony w grze nie są typem latającym, będą chwile, kiedy ci, którzy są

Podatne na latające ataki Pokémony nadal mogą być silnymi Pokémonami, a ponadto,

W miarę postępów możesz dodawać więcej Pokémonów do swojej drużyny.

Najlepszy sposób

Aby wybrać startery, należy wybrać ulubionego Pokémona, a następnie zbudować

wokół nich z Pokémonem partnerskim, który może przeciwdziałać tym, które są super

skuteczny przeciwko głównemu starterowi.

Na przykład,

jeśli wybierzesz Machopa, będziesz wiedział, że popularne Pokémony typu latającego mają ruchy

które są bardzo skuteczne przeciwko Pokemonom typu walczącego. Wybierz więc Pikachu

jako partner startowy, ponieważ jego ruchy typu elektrycznego są bardzo skuteczne przeciwko

latający Pokémon.

Najlepsi starterzy do wyboru w Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Oto

lista wszystko najlepszego startera

Kombinacje Pokémonów do wyboru w Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Podstawowy Pokémon startowy Typ Najlepszy partner Pokémon
Bulbasaur Grass-Poison Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Ogień Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Woda Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elektryczny Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normalny Każdy, ale

Psychiczne ataki Psyducka pomogą w walce z Pokémonami typu walczącego.

Psyduck Woda Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Walka Pikachu,

Skitty (jeśli zachowasz Charge Beam)

Cubone Uziemienie Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normalny Każdy, ale

Psychiczne ataki Psyducka pomogą w walce z Pokémonami typu walczącego.

Chikorita Trawa Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Ogień Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Woda Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Trawa Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Ogień Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Woda Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normalny Każdy, ale

Psychiczne ataki Psyducka pomogą w walce z Pokémonami typu walczącego.

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX daje graczom trudny wybór od samego początku.

zacząć, wybierając tylko dwóch starterów z wielkiej grupy 16 Pokémonów.

Można uzyskać

większość starterów dołączy do twojej drużyny ratunkowej w późniejszej fazie gry, ale jeśli

Jeśli chcesz zacząć mocno, wybierz jedną z najlepszych kombinacji startowych pokazanych powyżej.

Szukasz więcej przewodników Pokémon Mystery Dungeon DX?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompletny przewodnik po Tajemniczym Domu, Odnalezienie Riolu

Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompletny przewodnik po sterowaniu i najważniejsze porady

Pokémon Mystery Dungeon DX: Dostępny każdy kod Wonder Mail

Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompletny przewodnik po obozach i lista pokemonów

Pokémon Mystery Dungeon DX: Przewodnik po Gummis i rzadkich umiejętnościach

Pokémon Mystery Dungeon DX: Kompletna lista przedmiotów i przewodnik

Pokemon Mystery Dungeon DX Ilustracje i tapety

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.