Mapy Vigor: najlepsze lokalizacje łupów, najlepsze mapy chemikaliów i nie tylko

 Mapy Vigor: najlepsze lokalizacje łupów, najlepsze mapy chemikaliów i nie tylko

Edward Alvarado

W darmowej postapokaliptycznej strzelance Vigor musisz szukać materiałów w radioaktywnym świecie, aby ulepszyć swoje schronienie i stworzyć lepszą broń.

Każda mapa ma unikalny układ, każda z możliwymi do odkrycia lokacjami i punktami zainteresowania. W sezonie dziesiątym dostępne są dziesięć grywalnych map w trybie potyczki w Vigor Jedenasty, Kjerstin, jest specyficzny dla trybu strzelaniny.

Poniżej znajduje się układ każdej mapy wraz z ogólnymi wskazówkami i poradami dotyczącymi gry w Encounter in Vigor (kliknij tutaj, aby zapoznać się z naszym przewodnikiem dla początkujących).

Anikken

Śnieżna mapa, Anikken jest mniejsza, niż się wydaje, dzięki odstępom między wyspami i rozpiętości wody między wyspami. Każda wyspa jest żeglowna do drugiej dzięki skalnym ścieżkom, które zostały ustawione tak, aby przecinać lodowatą wodę. Budynki są nieliczne, ale zazwyczaj znajdują się w najwyższych punktach każdej wyspy. Ze względu na odstępy łatwo jest dostrzec Outlanderów w odległych punktach na mapie - ale tooznacza to również, że jesteś dla nich widoczny.

Batterie Draug

Jedna z większych map, Batterie Draug to idealnie wyglądający obszar z drzewami, wodą i małymi miasteczkami. Ze względu na swój rozmiar jest to doskonała mapa do scavenge'owania, pozostając niewykrytym przez innych Outlanderów. Draug ma wiele zboczy, a także drzew, dzięki czemu świetnie nadaje się do skradania się poza główną ścieżką. Uważaj jednak, aby nie być tak daleko w głębi lądu, gdy nadejdzie chmura promieniowania, że będziesz zbyt daleko od punktu wyjścia, które zawsze sązlokalizowane w punktach końcowych mapy.

Akumulator: Snødekt

Zauważ cokolwiek na temat Akumulator: Snødekt To jest ta sama mapa co Batterie Draug, tylko w okresie zimowym Z dużą ilością śniegu. Większość tego samego z Draug ma tu zastosowanie, chociaż biel śniegu i krajobrazu znacznie ułatwia dostrzeżenie Outlanderów w oddali (jak Anikken). Jedną rzeczą do dodania jest to, że jest to świetna mapa do znajdowania jedzenia ukrytego na zboczach wzgórz i poza ścieżką, zwykle wśród krzaków.

Mosty Brodalen

Mosty Brodalen to mapa, na której, jak można się domyślić, mosty są głównymi znacznikami rozpoznawczymi. Mniejsza mapa, która jest bardziej wąska niż szeroka, będzie trudniejsza do ominięcia przez innych Outlanderów ze względu na swoją szerokość. Niepokojącym aspektem Brodalen Bridges jest to, że większość wykrywalne lokalizacje (więcej poniżej) są skupione w centrum mapy, czyli tam, gdzie większość interaktywne lokalizacje To znacznie zwiększy prawdopodobieństwo konieczności wzięcia udziału w wymianie ognia.

Dverg Forest

Najmniejszy z ośnieżonych poziomów, Dverg Forest Jest to jedna z bardziej ekscytujących map ze względu na jej rozmiar. Przez środek mapy przepływa duża rzeka, a ty możesz ją pokonać. brodząc przez wodę, twoja prędkość jest znacznie zmniejszona, pozostawiając cię otwartym na atak Korzystaj z mostów lub naturalnych przejść, gdy tylko jest to możliwe, aby uniknąć stania się wolno poruszającym się celem. Z doświadczenia w grze wynika, że lewa strona mapy jest mniej uczęszczana niż prawa.

Fiske Fabrikk

Wyjątkowo ukształtowana mapa, która wygląda prawie jak calzone, Fiske Fabrik jest położona wzdłuż wybrzeża z ośnieżonymi górami i bujną, zieloną krainą. wykrywalne lokalizacje mają dobre, równomierne rozmieszczenie na mapie, z najbardziej wysuniętym na północ punktem reprezentującym interesujące znalezisko. Biorąc pod uwagę rozmieszczenie punktów wyjścia, najpierw uderz w środek mapy, a następnie udaj się na krawędzie - jeśli przeżyjesz jakiekolwiek spotkania.

Fjellkanten

Fjellkanten Jest to mała mapa, która jest w jakiś sposób długa tam, gdzie brakuje jej szerokości. Wygląda prawie jak stan w Stanach Zjednoczonych. Na całej mapie znajdują się małe jeziora i kieszenie wodne, wiele z nich obok wykrywalne lokalizacje i najprawdopodobniej tam, gdzie interaktywne lokalizacje Chociaż punkty wyjścia znajdują się w zasięgu krótkiego sprintu ze względu na rozmiar mapy, istnieje wiele zmian wysokości, które mogą utrudniać szybkie dotarcie do punktów.

Dolina Grøntheim

Mapa w kształcie fasolki szparagowej, Dolina Grøntheim to mapa, która nie ma innego wyboru, jak tylko skupić wszystko wzdłuż środka drzemki ze względu na jej niewielki rozmiar i przecinającą się drogę. Podczas gdy rzeka przecina mapę, prawa strona jest znacznie węższa niż lewa, a także mniej łatwa do przemierzenia ze względu na zmiany wysokości. Jednak lewa strona najprawdopodobniej będzie zawierać większość innych Outlanderów, więc podróżuj na własne ryzyko.

Sangbruk

Najnowsza mapa w rotacji, Sangbruk Przypomina dużą literę T i jest położona wzdłuż rzeki oddzielającej ją od innego lądu. Ponieważ Sangbruk został stworzony dla trybu strzelaniny PvP, jest bardziej płaski niż większość innych map i zachęca do napotkania innych Outlanderów. Na mapie wytyczono wiele ścieżek, co znacznie utrudnia uniknięcie wykrycia przez innych graczy.

Stacja Viktorsen

Stacja Viktorsen Viktorsen Station, kolejna zimowa mapa, jest bardziej płaska niż inne zaśnieżone poziomy, a ponieważ nie jest tak rozstawiona jak Anikken, znacznie łatwiej jest wykryć innych Outlanderów. Jest to trudna mapa do przemierzenia, jeśli unikasz ścieżek, ale ścieżki prowadzą do potencjalnych i ryzykownych łupów i strzelanin.

Najlepsze miejsca do łupienia zasobów takich jak chemikalia w Vigor

Niewątpliwie najlepszym źródłem łupów i zasobów potrzebnych do ulepszenia schronienia są dostęp do sejfów czasowych, zamykanych pojemników i zrzutów. Metody te mają większe szanse na zdobycie rzadkich zasobów, takich jak chemia i elektronika , które są kluczowe dla szeregu ulepszeń Schronienia. Jeśli to w ogóle możliwe, uzyskaj dostęp do tych łupów! Ponieważ jednak nie zawsze jest to wykonalne, poniżej znajduje się przydatne zestawienie Jak wyszukiwać potrzebne materiały .

Po pierwsze, domy i budynki są dobrymi, stałymi źródłami łupów. Najlepiej jest znaleźć małe miasteczko z wieloma budynkami niż rozrzucone tu i ówdzie na pustkowiu. W domach najprawdopodobniej znajdziesz części metalowe, druty, gwoździe, rzadziej szkło i chemikalia Będziesz mógł wejść w interakcję z kilkoma elementami wyposażenia wewnątrz domu, aby zdobyć łupy, choć niektóre z nich mogą być już splądrowane. Poza domami najprawdopodobniej znajdziesz to samo, może z jedzeniem, nawozem i kanistrami z paliwem.

Po drugie, wszelkie pojazdy dodadzą możliwość elektronika lub paliwo Uwaga: plądrowanie pojazdów może uruchomić alarm, zdradzając twoją lokalizację. Jednak przy rzadkości elektroniki ryzyko jest warte potencjalnej strzelaniny.

Po trzecie, niektóre mapy zawierają unikalne punkty orientacyjne, takie jak zestrzelony samolot lub dawne podziemne centrum badawcze. Są to miejsca, w których mogą znajdować się rzadkie przedmioty, takie jak chemia i elektronika Ponieważ te dwa zasoby są pozornie najrzadsze w grze, znajomość miejsc, w których najprawdopodobniej się pojawią, jest kluczowa.

Zobacz też: Wykuj swoje przeznaczenie: najlepsze zestawy pancerza God of War Ragnarök ujawnione

Po czwarte, każdy rodzaj skrzynki narzędziowej lub skrzynki z łupami najprawdopodobniej będzie zawierał części metalowe, gwoździe, drut i materiały eksploatacyjne, takie jak antybiotyki lub jodyna Są one obfite i zazwyczaj znajdują się na stoły i ławki na zewnątrz domów i wzdłuż doków .

Należy pamiętać, że niektóre bronie taktyczne są klasyfikowane jako materiały eksploatacyjne. Należą do nich pocisk moździerzowy, bomba kontaktowa, granat błyskowy M84 i zagłuszacz Zwłaszcza jeśli starasz się o sejf czasowy w zakratowanym domu, mogą to być świetne sposoby na obronę i przygotowanie się na ewentualną zasadzkę.

Ostatnią kwestią dotyczącą łupów jest to, że ich ilość jest losowa. Zaleca się granie na większych mapach, na których powinno być więcej przedmiotów do zdobycia. Na kilku mniejszych mapach rzeczy są tak skupione, że powinno być wystarczająco dużo przedmiotów do zdobycia, ale znacznie zwiększa to ryzyko śmierci i utraty wszystkich przedmiotów.

Wyjaśnienie symboli mapy Vigor

Na mapach w Vigor znajduje się pięć rodzajów symboli: lokalizacje zainteresowania, punkty wyjścia, chmura promieniowania, strefa zrzutu i interaktywne lokalizacje .

Krótka uwaga: choć krajobraz pozostaje ten sam, to Punkty wyjścia, chmura promieniowania i interaktywne lokalizacje Sejf czasowy, który mogłeś odblokować podczas rozgrywki na Fiske Fabrikke, nie będzie w tej samej lokalizacji, jeśli zagrasz w ten sam poziom od razu.

Punkty wyjścia pomarańczowe znaczniki Każdy z nich pozwoli ci opuścić mapę - z wymaganym dziesięciosekundowym odliczaniem - ale nie zawsze są one natychmiast dostępne. Na przykład powyższy układ stacji Viktorsen ma dwa punkty wyjścia oznaczone czerwonym podkreśleniem. Oznacza to, że Musisz zrobić coś dodatkowego, aby wyjść przez to miejsce, np. zatankować pojazd. , co wymaga posiadania tego zasobu w ekwipunku.

The chmura promieniowania jest oznaczony przez trzy czerwone faliste strzałki Najprościej mówiąc, wskażą one miejsce, w którym chmura się rozpocznie i jej przewidywaną ścieżkę. Najlepiej jest eksplorować z dala od tych obszarów, aby móc szybko uzyskać dostęp do punktu wyjścia, jeśli chmura zacznie dryfować w twoją stronę - a przemieszcza się szybko.

Lokalizacje będące przedmiotem zainteresowania są wskazywane przez odwrócone trójkąty obrysowane na czarno, pokolorowane w razie wykrycia Każda mapa ma wiele punktów zainteresowania, a po dotarciu do punktu na mapie zostaniesz powiadomiony o odkryciu nowego obszaru (wraz z jego nazwą). Istnieją dwa trofea, osiągnięcia i medale w grze związane z odnalezieniem wszystkich lokalizacji na jednej mapie i wszystkich lokalizacji na sześciu mapach.

Strefy zrzutu z powietrza są reprezentowane przez zielony okrąg na mapie, i to może być przenoszony do momentu dostarczenia zrzutu Jak sama nazwa wskazuje, jest to obwód strefy, w której zostanie dostarczony zrzut. Zrzuty mają miejsce kilka minut przed spotkaniem, więc będziesz musiał trochę przetrwać. Uważaj na innych Outlanderów, jeśli dążysz do zrzutu, chociaż zrzut zawiera cenne łupy i powiązane trofea, osiągnięcia i medale w grze (patrz przewodnik dla początkujących).

Istnieje szansa na dodatkowy zrzut Ten bonusowy spadek będzie oznaczony symbolem czerwona skrzynia .

Wreszcie, co najważniejsze, jeśli chodzi o pozyskiwanie zasobów, interaktywne lokalizacje to te, które dodadzą jakiś efekt lub zwiększony łup Nie obejmuje to opuszczonych domów i budynków, które nie są oznaczone, ale są zaśmiecone na większości map, przy czym na mapach śnieżnych jest ich mniej niż na innych. Oto rodzaje miejsc, w których można wchodzić w interakcje w Vigor:

  • Timed Safe
  • Stacja komunikacyjna
  • Detektor sygnałów
  • Disruptive Tower
  • Barred House
  • Zablokowany pojemnik

Na każdej mapie będzie znajdować się wiele stacji łączności, wykrywaczy sygnałów i wież zakłócających. Może być też wiele sejfów czasowych. Zazwyczaj na mapie znajduje się tylko jeden zakratowany dom, a liczba zablokowanych kontenerów będzie się różnić.

Jak korzystać z interaktywnych miejsc na mapie w Vigor?

Teraz, gdy już wiesz, z jakimi lokalizacjami możesz wchodzić w interakcje, musisz poznać ich funkcje.

A Timed Safe to dokładnie to, co brzmi: sejf, którego odblokowanie wymaga czasu. Po wejściu w interakcję z sejfem zobaczysz, jak zamek obraca się, rozpoczynając sekwencję odblokowywania. Sejfy czasowe wymagają około minuty na odblokowanie W tym czasie warto przygotować się na potencjalną walkę, ponieważ odblokowanie sejfu jest transmitowane do wszystkich graczy. Sejfy te będą zawierały różnorodną broń, amunicję, materiały eksploatacyjne i zasoby, co czyni je idealnym źródłem łupów.

Ogólnie rzecz biorąc, sejfy czasowe są znaleziony w Barred House Domy te mają zwykle jedno niezablokowane wejście - pamiętaj o tym, jeśli będziesz musiał się bronić. Czasami łupy, których szukasz, będą za deskami z drewna Będziesz musiał wchodzić w interakcje z każdą deską i odłączać ją kawałek po kawałku. To ryzykowna propozycja.

Stacje komunikacyjne są używane do zmiany lokalizacji zrzutu, wzmocnienia zrzutu lub osłabienia zrzutu, w tym skażenia go promieniowaniem, aby sprawić innym Outlanderom nieprzyjemną niespodziankę. Jeśli wybierasz się na zrzuty, korzystanie z Comm Stations pomoże ci zwiększyć łupy. Możesz jednak być oszustem i zatruć innego gracza, najprawdopodobniej zabijając go, zanim zdąży wyjść z zrzutu.obszar.

Detektory sygnałów pozwala zobaczyć lokalizację dowolnego Outlandera w zasięgu wykrywacza. Jeśli nikogo nie zauważysz, świetnie! Możesz plądrować do woli. Jeśli jednak zobaczysz jednego lub więcej w okolicy, jest to sygnał do ucieczki lub przygotowania się do walki. To świetny sposób, aby upewnić się, że jesteś świadomy swojego otoczenia.

Przełomowe wieże Działają w odwrotny sposób, ponieważ po aktywacji zagłuszają wszystkie detektory sygnałów znajdujące się w ich zasięgu. Ukryje to wszystkie pozycje Outlandera, jeśli zostały ujawnione, i uniemożliwi ujawnienie innych pozycji.

Zablokowane pojemniki również zawierają cenne łupy, ale podobnie jak w przypadku sejfów czasowych, dostęp do nich zajmuje więcej czasu. Być może będziesz musiał wchodzić w interakcję z jednym z nich przez długi czas, zanim się otworzy, lub będziesz musiał znaleźć serię przełączników, które odblokują pojemnik.

Teraz masz już wszystko, co musisz wiedzieć o mapach w Vigor podczas gry w Encounter. Pamiętaj, że układ interaktywnych lokacji będzie się zmieniał przy każdej rozgrywce, a łupy pojawiają się losowo. Poza tym postępuj zgodnie z powyższymi wskazówkami i zdobądź niezbędne zasoby, aby w pełni ulepszyć swój dom.

Zobacz też: Rozwikłanie tajemnicy: Kompletny przewodnik po skrawkach listów w GTA 5

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.