Vigor térképek: A legjobb zsákmánylelőhelyek, a legjobb vegyszeres térképek és még sok más

 Vigor térképek: A legjobb zsákmánylelőhelyek, a legjobb vegyszeres térképek és még sok más

Edward Alvarado

Az ingyenesen indítható poszt-apokaliptikus lövöldözős Vigorban egy radioaktív világban kell anyagokat gyűjtened, hogy javítsd a menedéket és jobb fegyvereket készíts.

Minden térkép egyedi elrendezésű, felfedezhető helyszínekkel és érdekességekkel. A tizedik szezontól kezdve a következő térképek állnak rendelkezésre tíz játszható pálya a Vigor Encounter módban A tizenegyedik, Kjerstin, a Shootout módra jellemző.

Az alábbiakban az egyes pályák elrendezését találod, valamint általános tippeket és tanácsokat az Encounter in Vigor játékhoz (kattints ide a kezdőknek szóló útmutatóért).

Anikken

Egy havas térkép, Anikken kisebb, mint amilyennek látszik, köszönhetően a szigetek egymástól való távolságának és a szigetek között húzódó víznek. Minden sziget átjárható a másikhoz, köszönhetően a sziklautaknak, amelyeket úgy alakítottak ki, hogy átkeljenek a fagyos vízen. Az épületek ritkák, de általában az egyes szigetek legmagasabb pontjain találhatók. A távolság miatt könnyű észrevenni a külföldieket a térkép távoli pontjain - de ez aazt is jelenti, hogy látható vagy számukra.

Batterie Draug

Az egyik nagyobb térkép, Batterie Draug Ez egy ideálisnak tűnő terület fákkal, vízzel és kisvárosokkal. Ez egy kiváló térkép, ahol a méretéből adódóan a külvilágiak számára észrevétlen maradhatsz. Draugban sok domboldal és fa is van, így remekül lehet a főútvonalról lecsúszni. Vigyázz azonban, hogy ne legyél olyan messze a szárazföld belsejében, amikor a sugárzási felhő befúj, hogy túl messze legyél egy kijárati ponttól, amelyek mindiga térkép végpontjain található.

Akkumulátor: Snødekt

Vegyen észre valamit a Akkumulátor: Snødekt ? Ez a ugyanaz a térkép, mint a Batterie Draug, csak télen A Draugról elmondottak nagy része itt is érvényes, bár a hó és a táj fehérsége miatt sokkal könnyebb kiszúrni a távolban a külföldieket (mint például Anikken). Még egy dolog, amit hozzá kell tenni, hogy ez egy nagyszerű térkép arra, hogy a hegyoldalakon és az ösvénytől távolabb, általában néhány bokor között elrejtve élelmet találjunk.

Brodalen hidak

Brodalen hidak egy olyan térkép, amelyen, találjátok ki, a hidak a fő azonosító beállítási jelek. Egy kisebb térkép, amely inkább keskeny, mint széles, a szélessége miatt nehezebb lesz kikerülni a társakat. A Brodalen Bridges aggasztó aspektusa az, hogy a legtöbb felfedezhető helyek (bővebben alább) a térkép közepén csoportosulnak, ahol a legtöbb interakcióképes helyszínek Ez nagymértékben megnöveli annak valószínűségét, hogy tűzharcba kell bocsátkoznod.

Dverg erdő

A legkisebb a havas szintek közül, Dverg erdő az egyik legélvezetesebb pálya a mérete miatt. Egy nagy folyó fut keresztül a pálya közepén, és bár a pályán lehet a vízben gázolsz, a sebességed jelentősen lelassul, így támadhatóvá válsz. Használjátok a hidakat vagy természetes átkelőhelyeket, amikor csak lehetséges, hogy elkerüljétek, hogy lassan mozgó célpontokká váljatok. A játék során szerzett tapasztalatok szerint a térkép bal oldala általában kevésbé forgalmas, mint a jobb oldal.

Fiske Fabrikk

A Fiske Fabrik egy egyedi formájú térkép, amely majdnem úgy néz ki, mint egy calzone, a tengerpart mentén helyezkedik el, néhány hófödte hegységgel és buja, zöld földdel. felfedezhető helyek jó, egyenletes eloszlással rendelkeznek a térképen, a legészakibb pont egy érdekes leletet képvisel. A kijárati pontok távolságát figyelembe véve, először a térkép közepét célozzátok meg, és csak utána menjetek a szélekre - ha túléltek bármilyen találkozást.

Fjellkanten

Fjellkanten egy kis térkép, amely valahogy egy kicsit hosszú, ahol hiányzik a szélessége. Majdnem úgy néz ki, mint egy állam az Egyesült Államokban. A térképen apró tavak és víztömegek vannak, sokan a felfedezhető helyek és valószínűleg ott, ahol a interakcióképes helyszínek Bár a kijárati pontok a térkép méretéből adódóan rövid sprint alatt elérhetők, sok a magassági változás, ami megnehezítheti a pontok gyors elérését.

Grøntheim-völgy

Egy vesebab alakú térkép, Grøntheim-völgy egy olyan térkép, amelynek nincs sok választása, minthogy mindent a szundikálás közepe mentén csoportosítson a karcsú mérete és a keresztező rive miatt. Bár a folyó kettészeli a térképet, a jobb oldal sokkal keskenyebb, mint a bal, és a magassági változások miatt nehezebben is járható. A bal oldalon azonban valószínűleg a többi Kívülálló nagy része is ott lesz, így csak a saját felelősségedre utazhatsz.

Sangbruk

A legújabb térkép a rotációban, Sangbruk Sangbruk egy nagy T betűre hasonlít, és egy folyó mentén helyezkedik el, amely elválasztja egy másik szárazföldtől. Mivel Sangbruk a PvP Shootout módhoz készült, laposabb, mint a legtöbb más pálya, és ösztönzi a többi külföldivel való találkozást. Sok ösvény van a térképen, ami megnehezíti a többi játékos észlelésének elkerülését.

Viktorsen állomás

Viktorsen állomás egy kis térkép, amelyet a térkép közepén található több tó tesz még kisebbé. Egy másik téli térkép, a Viktorsen Station laposabb, mint a többi havas pálya, és mivel nincs olyan nagy távolságban, mint Anikken, sokkal könnyebb felfedezni a többi Outlandert. Nehéz térkép, ha elkerülöd az ösvényeket, de az ösvények a zsákmány és a lövöldözés lehetőségeihez és kockázataihoz vezetnek.

A legjobb helyek a nyersanyagok, például a vegyszerek zsákmányolására Vigorban

Kétségtelen, hogy a legjobb zsákmány- és nyersanyagforrások a menedéketek fejlesztéséhez a következőkön keresztül érhetőek el hozzáférés időzített széfekhez, zárt konténerekhez és légihullámokhoz. Ezekkel a módszerekkel nagyobb valószínűséggel kaparinthatod meg az olyan ritka erőforrásokat, mint a vegyi anyagok és elektronika , amelyek kulcsfontosságúak számos menedékfejlesztéshez. Ha csak lehet, szerezzétek meg ezeket a zsákmányolnivalókat! Mivel azonban ezek nem mindig megvalósíthatóak, itt van egy praktikus összefoglaló a következőkről hogyan kell keresni a szükséges anyagokat .

Először is, házak és épületek jó, állandó zsákmányforrások. A legjobb, ha találsz egy kis várost több épülettel, mint egy elszórtan itt-ott a vadonban. A házakon belül valószínűleg találsz majd fém alkatrészek, drótok, szögek, ritkán üveg és vegyi anyagok. A házak belsejében néhány berendezési tárggyal tudsz majd interakcióba lépni a zsákmányért, bár néhányat már kifosztottak. A házakon kívül valószínűleg ugyanezt találod majd, talán némi élelemmel, műtrágyával és üzemanyag-kaniszterekkel.

Másodszor, bármely jármű hozzáadja a lehetőséget a elektronika vagy üzemanyag Vigyázat: a járművek fosztogatása beindíthatja a riasztót, és elárulhatja a tartózkodási helyét. Az elektronikai eszközök ritkasága miatt azonban a kockázat megéri a lehetséges tűzharcot.

Harmadszor, néhány térképen egyedi tereptárgyak találhatók, mint például egy lezuhant repülőgép vagy egy korábbi földalatti kutatóközpont. Ezek olyan helyek, amelyeken olyan ritka tárgyak találhatók, mint a vegyi anyagok és elektronika Mivel ez a két nyersanyag a legritkább a játékban, kulcsfontosságú, hogy ismerjük a legvalószínűbb helyeket, ahol ezek a nyersanyagok előkerülnek.

Negyedszer, bármilyen zsákmányolható szerszámosláda vagy láda valószínűleg tartalmazni fog fémalkatrészek, szögek, drótok és fogyóeszközök, mint például antibiotikumok vagy jód. Ezek bőségesen vannak és általában a következő helyeken találhatók asztalok és padok a házak előtt és a dokkok mentén .

Lásd még: A legjobb drift autó a Need for Speed Heat-ben

Fontos megjegyezni, hogy egyes taktikai fegyverek fogyóeszköznek minősülnek. Ezek közé tartoznak a következők aknavető, kontaktbomba, M84-es villanógránát és zavarógránát. Különösen akkor, ha az időszéfért próbálkozol a rácsos házban, ezek nagyszerű módjai lehetnek a védekezésnek és az esetleges rajtaütésre való felkészülésnek.

Az utolsó kis apróság a zsákmánnyal kapcsolatban az, hogy a zsákmányszerzés véletlenszerű. Az ajánlás az, hogy a nagyobb pályákon játssz, ahol több zsákmányolható tárgy van. Néhány kisebb pályán a dolgok annyira össze vannak csoportosítva, hogy bőséges zsákmánytárgyaknak kell lenniük, de ez is nagyban növeli a kockázatát annak, hogy meghalsz és elveszíted az összes tárgyadat.

A Vigor térkép szimbólumainak magyarázata

A Vigorban ötféle szimbólum található a térképeken: érdekes helyszínek, kilépési pontok, sugárzási felhő, leszállási zóna és interakcióképes helyszínek .

Egy gyors megjegyzés: míg a táj változatlan marad, a Kilépési pontok, sugárzási felhő és interaktív helyszínek Az időzített széf, amelyet a Fiske Fabrikke játék során feloldottál, nem lesz ugyanott, ha azonnal lejátszod ugyanazt a szintet.

Kilépési pontok a narancssárga jelölések Ezek mindegyike lehetővé teszi a térkép elhagyását - a szükséges tíz másodperces visszaszámlálással -, de nem mindig érhetőek el azonnal. Például a fenti Viktorsen Station elrendezésben két kilépési pont van piros aláhúzással jelölve. Ez azt jelenti, hogy valami pluszt kell tennie ahhoz, hogy itt kiléphessen, például járművet kell tankolnia. , amihez az adott nyersanyagnak a leltárban kell lennie.

A sugárzási felhő a három piros hullámos nyíl Egyszerűen fogalmazva, ez jelzi, hogy hol fog kezdődni a felhő és a tervezett útvonala. A legjobb, ha ezektől a területektől távolabb kutatsz, hogy gyorsan elérhess egy kilépési pontot, ha a felhő elkezdene sodródni feléd - és a felhő gyorsan halad.

Érdekes helyszínek jelzi a fejjel lefelé fordított háromszögek feketével körvonalazva, színezve, ha felfedezik őket Minden térképen több érdekes pont van, és amint elérsz egy pontot a térképen, értesítést kapsz arról, hogy felfedeztél egy új területet (a nevével együtt). Két trófea, eredmény és játékbeli érmek járnak az egy térképen található összes helyszín, illetve a hat térképen található összes helyszín megtalálásáért.

Airdrop zónák a zöld kör a térképen, és ez a légihullám leszállításáig mozgatható. Ahogy a neve is mutatja, ez annak a zónának a kerülete, ahová a légdobás érkezik. A légdobások több percig tartanak egy találkozás során, így egy kicsit túl kell élned. Óvakodj a többi külfölditől, ha a légdobást követed, bár a légdobás értékes zsákmányt és a hozzá kapcsolódó trófeákat, eredményeket és játékbeli érmeket tartalmaz (lásd a kezdőknek szóló útmutatót).

Megvan az esélye egy bónusz ejtőernyőzés Ezt a bónusz cseppet egy piros láda .

Végül, és ez a legfontosabb a nyersanyagok felkutatása szempontjából, interakcióképes helyszínek azok, amelyek hozzáadják valamilyen hatás vagy megnövekedett zsákmány Ez nem tartalmazza az elhagyott házakat és épületeket, amelyek nincsenek jelölve, de a legtöbb pályán mindenhol megtalálhatóak, a havas pályákon kevesebb, mint másokon. Itt vannak a Vigorban található interaktív helyszínek típusai:

Lásd még: Monster Hunter Rise : Teljes kezelési útmutató Nintendo Switch-hez
  • Időzített biztonságos
  • Comm Station
  • Jelek érzékelő
  • Disruptive Tower
  • Barred House
  • Zárt konténer

Minden egyes térképen több kommunikációs állomás, jeladó és zavaró torony lesz. Több időzített széf is lehet. Egy térképen általában csak egy elzárt ház van, és a zárt konténerek száma is változó.

Hogyan használhatod a Vigorban a térképen lévő interaktív helyszíneket?

Most, hogy már tudja, milyen helyszínekkel léphet kapcsolatba, ismernie kell azok funkcióit.

A Időzített biztonságos pontosan az, ahogyan hangzik: egy széf, amelynek a kinyitása időbe telik. Amint kapcsolatba lép a széffel, látni fogja, hogy a zár forog, amint elkezdi a kinyitási folyamatot. Az időzített széfek a körülbelül egy perc a feloldásig Ez idő alatt bölcs dolog felkészülni egy esetleges harcra, mivel a széf feloldását minden játékosnak közvetítik. Ezek a széfek különféle fegyvereket, lőszert, fogyóeszközöket és nyersanyagokat tartalmaznak, így ideális zsákmányforrássá válnak.

Általában az időzített széfek a Barred House-ban található Ezeknek a házaknak általában van egy szabad bejárata, ahová bejuthatsz - ezt tartsd észben, ha meg kell védened magad. Néha a zsákmány, amit keresel. fadeszkák mögött Az egyes deszkákkal darabonként kell kapcsolatba lépnie és leválasztania őket. Ez kockázatos vállalkozás.

Kommunikációs állomások arra használhatók, hogy megváltoztassák a légicsapás helyét, erősítsék a légicsapást, vagy gyengítsék a légicsapást, beleértve a sugárzással való megfertőzést, hogy egy másik külföldit kellemetlen meglepetésben részesítsenek. Ha a légicsapásra mész, akkor a kommunikációs állomások használatával növelheted a zsákmányodat. Azonban lehetsz trükkös is, és megmérgezhetsz egy másik játékost, valószínűleg megölve őt, mielőtt elhagyhatná a légicsapást.terület.

Jelzések érzékelők lehetővé teszi, hogy megnézd az érzékelő hatótávolságán belül tartózkodó bármelyik kívülállót. Ha nem találsz senkit, nagyszerű! Szabadon fosztogathatsz, ahogy akarsz. Ha azonban egy vagy több kívülállót látsz a környéken, akkor ez a jel, hogy fuss, vagy készülj fel a harcra. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy biztosítsd, hogy tisztában vagy a környezeteddel.

Disruptive Towers pont fordítva működnek: aktiváláskor zavarják a hatótávolságukban lévő jelződetektorokat. Ez elrejti az összes Outlander pozíciót, ha azok már felfedésre kerültek, és megakadályozza, hogy más pozíciókat felfedjenek.

Zárt konténerek szintén értékes zsákmányt rejtenek, de az időzített széfekhez hasonlóan ezekhez is hosszabb időbe telik a hozzáférés. Lehet, hogy sokáig kell interakcióba lépned egy ilyen széffel, mire kinyílik, vagy meg kell találnod egy sor kapcsolót, amelyekkel kinyitod a konténert.

Most már mindent tudsz a Vigor pályáiról, amit az Encounter játék során tudnod kell. Ne feledd, hogy az interaktív helyszínek elrendezése minden játék során változik, és hogy a zsákmánytárgyak véletlenszerűen születnek. Ezen túlmenően kövesd a fenti tippeket, és hogy megszerezd a szükséges nyersanyagokat, hogy teljesen fejleszthesd az otthonodat.

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.