Vigor karte: najbolje lokacije za plijen, najbolje karte kemikalija i više

 Vigor karte: najbolje lokacije za plijen, najbolje karte kemikalija i više

Edward Alvarado

Besplatna postapokaliptična pucačina Vigor traži od vas materijale u radioaktivnom svijetu kako biste poboljšali svoje sklonište i izradili bolje oružje.

Svaka karta ima jedinstveni izgled, svaka s lokacijama koje je moguće otkriti i točke interesa. Od desete sezone, postoji deset mapa koje se mogu igrati u Encounter modu u Vigoru . Jedanaesti, Kjerstin, specifičan je za Shootout mod.

Vidi također: Dešifriranje najboljih Assassin’s Creed Odyssey građe: Napravite svog vrhunskog spartanskog ratnika

U nastavku ćete pronaći izgled za svaku kartu, s općim savjetima i savjetima za igranje Encountera u Vigoru (kliknite ovdje za naš vodič za početnike).

Anikken

Snježna karta, Anikken manja je nego što se čini zahvaljujući razmaku između otoka i vodi koja se proteže između otoka. Svaki otok je plovan do drugog zahvaljujući kamenim stazama koje su postavljene da prelaze preko hladne vode. Građevine su rijetke, ali uglavnom se nalaze na najvišim točkama svakog otoka. Zbog svog razmaka, lako je uočiti Outlandere na udaljenim točkama na karti – ali to također znači da ste im vidljivi.

Batterie Draug

Jedna od većih karata , Batterie Draug područje je idealnog izgleda s drvećem, vodom i malim gradovima. Ovo je izvrsna karta za sakupljanje, a da je zbog svoje veličine ostanete neprimjećeni od drugih Outlandera. Draug ima mnogo obronaka, kao i drveća, što ga čini izvrsnim šuljati se s glavne staze. Međutim, pazite da niste tako daleko u unutrašnjostiSjajno! Slobodni ste pljačkati kako želite. Međutim, ako vidite jednog ili više njih u tom području, to je vaš znak da bježite ili se pripremite za borbu. Ovo je sjajan način da budete svjesni svoje okoline.

Ometajući tornjevi rade suprotno tako da ometaju svaki detektor signala unutar svog dometa kada se aktiviraju. Ovo će sakriti sve položaje Outlandera ako su bili otkriveni i spriječiti otkrivanje drugih položaja.

Zaključani kontejneri će također imati vrijedan plijen, ali kao i sa vremenski ograničenim sefovima, potrebno im je više vremena za pristup. Možda ćete morati dugo komunicirati s jednim prije nego što se otvori ili ćete možda morati pronaći niz prekidača koji će otključati spremnik.

Vidi također: Assassin’s Creed Valhalla: Napušteno svetište Camulus, ključne lokacije

Sada imate sve što trebate znati o kartama u Vigoru kada igrate Encounter. Imajte na umu da će se raspored interaktivnih lokacija mijenjati sa svakom igrom i da se lootables nasumično stvaraju. Osim toga, slijedite gore navedene savjete i prikupite potrebne resurse za potpunu nadogradnju svog doma.

oblak zračenja puše jer ste predaleko od izlazne točke, koja se uvijek nalazi na krajnjim točkama karte.

Baterija: Snødekt

Obratite pozornost na Baterija: Snødekt ? To je ista karta kao Batterie Draug, samo tijekom zime s puno snijega. Većina istog iz Drauga vrijedi i ovdje, iako bjelina snijega i krajolika olakšava uočavanje Outlandera u daljini (poput Anikkena). Ono što treba dodati jest da je ovo izvrsna karta za pronalaženje hrane skrivene na obroncima i izvan staze, općenito među grmljem.

Brodalen Bridges

Brodalen Bridges je karta koja, pogađate, ima mostove kao glavne oznake za identifikaciju. Manja karta koja je više uska nego široka, bit će teže izbjeći druge Outlandere zbog svoje širine. Zabrinjavajući aspekt Brodalen Bridges je da je većina lokacija koje se mogu otkriti (više u nastavku) grupirana u središtu karte, gdje se nalazi većina lokacija koje se mogu koristiti . To će znatno povećati vašu vjerojatnost da ćete morati sudjelovati u vatrenom obračunu.

Šuma Dverg

Najmanja među snježnim razinama, Šuma Dverg jedna je od uzbudljivijih karata zbog svoje veličine. Velika rijeka teče kroz sredinu karte i dok možete gaziti kroz vodu, vaša brzina je znatno usporena,ostavljajući te otvorenim za napad . Koristite mostove ili prirodne prijelaze kad god je to moguće kako ne biste postali meta koja se sporo kreće. Iz iskustva igranja, lijevom stranom karte se manje putuje od desne strane.

Fiske Fabrikk

Jedinstveno oblikovana karta koja gotovo izgleda kao calzone, Fiske Fabrik nalazi se uz obalu s planinama prekrivenim snijegom i bujnom, zelenom zemljom. Lokacije koje se mogu otkriti imaju dobar, ravnomjeran razmak oko karte, s najsjevernijom točkom koja predstavlja zanimljivo otkriće. Uzimajući u obzir razmak izlaznih točaka, prvo udarite u sredinu karte, a zatim se probijte do rubova - ako preživite bilo kakav susret.

Fjellkanten

Fjellkanten je mala karta koja je nekako malo dugačka jer joj nedostaje širina. Gotovo da izgleda kao država u Sjedinjenim Državama. Postoje mala jezera i vodeni džepovi na cijeloj karti, mnogi pored lokacija koje se mogu otkriti i najvjerojatnije gdje će se lokacije mrijestiti. Iako je mnogo izlaznih točaka unutar kratkog sprinta zbog veličine karte, postoje mnoge promjene u nadmorskoj visini koje mogu spriječiti vašu sposobnost da brzo stignete do točaka.

Dolina Grøntheim

Karta u obliku graha, Grøntheim Valley je karta koja nema mnogo izbora osim grupirati sve duž sredine drijemanja zbog svoje tanke veličine iintersecting rive. Dok rijeka dijeli kartu na dva dijela, desna strana je daleko uža od lijeve, a također ju je teže proći zbog promjena visine. Međutim, lijeva će strana najvjerojatnije uključivati ​​većinu ostalih Outlandera, tako da putujte na vlastitu odgovornost.

Sangbruk

Najnovija karta u rotaciji, Sangbruk nalikuje velikom slovu T i postavljena je duž rijeke koja ga odvaja od druge kopnene mase. Budući da je Sangbruk stvoren za PvP Shootout mod, ravniji je od većine ostalih karata i potiče susret s drugim Outlanderima. Na karti je postavljeno mnogo staza, što otežava izbjegavanje otkrivanja drugih igrača.

Viktorsen Station

Viktorsen Station mala je mapa napravljena još manje s više jezera u središtu karte. Još jedna zimska karta, Viktorsen Station je ravnija od ostalih snježnih razina i budući da nije tako razmaknuta kao Anikken, mnogo je lakše otkriti druge Outlandere. Teško je proći kroz mapu ako izbjegavate staze, ali staze vas vode do potencijala i rizika od pljačke i pucnjave.

Najbolja mjesta za pljačku resursa poput kemikalija u Vigoru

Nedvojbeno, najbolji izvori plijena i resursa potrebnih za nadogradnju vašeg skloništa su pristup vremenski ograničenim sefovima, zaključanim kontejnerima i ispuštanjem iz zraka. Ove metode će vam vjerojatnije prigrabiti rijetke resurse poput kemikalije i elektronika , koji su ključni za brojne nadogradnje skloništa. Ako je ikako moguće, pristupite ovim mjestima za pljačku! Međutim, budući da to nije uvijek izvedivo, ovdje je praktičan pregled kako tražiti potrebne materijale .

Prvo, kuće i zgrade dobri su, dosljedni izvori plijena. Najbolje je ako možete pronaći mali grad s više zgrada nego jedan raštrkan tu i tamo u divljini. U kućama ćete najvjerojatnije pronaći metalne dijelove, žice, čavle, a rijetko staklo i kemikalije . Moći ćete komunicirati s nekoliko uređaja unutar kuće za plijen, iako su neki možda već opljačkani. Izvan kuća ćete najvjerojatnije pronaći isto, s možda nešto hrane, gnojiva i kanistera za gorivo.

Drugo, svaka vozila će dodati mogućnost elektronike ili goriva . Oprez: pljačkaška vozila mogu aktivirati alarm i odati vašu lokaciju. Međutim, uz rijetkost elektronike, rizik je vrijedan potencijalnog pucnjave.

Treće, neke će karte imati jedinstvene znamenitosti, poput oborenog zrakoplova ili bivšeg podzemnog istraživačkog centra. Ovo su mjesta koja mogu imati rijetke predmete poput kemikalija i elektronike . Budući da su ova dva resursa naizgled najrjeđi u igri, ključno je znati mjesta na kojima će se najvjerojatnije pojaviti.

Četvrto, bilo koja vrsta alatne kutije ili sanduka koja se može pljačkati najviše ćevjerojatno uključuju metalne dijelove, čavle, žicu i potrošni materijal poput antibiotika ili joda . Ima ih u izobilju i obično se nalaze na stolovima i klupama izvan kuća i duž dokova .

Važno je napomenuti da se neka taktička oružja klasificiraju kao potrošni materijal. To uključuje minobacački udar, kontaktnu bombu, bljeskavu granatu M84 i ometač , među ostalima. Osobito ako pokušavate doći do sigurnog vremena u Kući s zaprekama, ovo mogu biti sjajni načini da se obranite i pripremite za moguću zasjedu.

Posljednja sitnica o plijenu je da je utovar plijena nasumičan. Preporuka je igrati veće mape koje bi trebale imati više predmeta za pljačku. Nekoliko manjih mapa ima stvari tako grupirane da bi trebalo biti dovoljno mjesta za pljačku, ali to također uvelike povećava rizik od smrti i gubitka svih vaših predmeta.

Objašnjeni simboli karte Vigor

Postoji pet vrsta simbola na kartama u Vigoru: lokacije interesa, izlazne točke, oblak zračenja, zona ispuštanja iz zraka i interaktivne lokacije .

Kratka napomena: iako krajolik ostaje isti, Izlazne točke, oblak zračenja i interaktivne lokacije mijenjat će se sa svakom igrom. Vremenski sef koji ste možda otključali tijekom igranja na Fiske Fabrikke neće biti na istoj lokaciji ako odmah odigrate istu razinu.

Izlazne točke su narančasteoznake na karti. Svaki od njih omogućit će vam da napustite kartu – uz potrebno odbrojavanje od deset sekundi – ali nisu uvijek odmah dostupni. Na primjer, gornji izgled postaje Viktorsen ima dvije izlazne točke označene crvenom podvlakom. To znači da morate učiniti nešto dodatno da biste izašli ovuda, kao što je punjenje goriva u vozilo , što zahtijeva da imate taj resurs u svom inventaru.

Oblak zračenja označen je s tri crvene valovite strelice u kutovima karte. Jednostavno rečeno, to će pokazati gdje će oblak početi i njegovu predviđenu putanju. Najbolje je istraživati ​​dalje od ovih područja kako biste mogli brzo pristupiti izlaznoj točki ako oblak počne plutati vašim putem – a putuje brzo.

Lokacije od interesa označene su naopako okrenuti trokuti obrubljeni crnom bojom, obojani ako se otkriju . Svaka karta ima više točaka interesa, a kada dođete do točke na karti, dobit ćete obavijest da ste otkrili novo područje (s njegovim imenom). Postoje dva trofeja, postignuća i medalje u igri povezani s pronalaženjem svih lokacija na jednoj karti i svih lokacija na šest karata.

Airdrop zone predstavljene su zelenim krugom na karti i mogu se pomicati dok se airdrop ne isporuči . Kao što naziv implicira, ovo je opseg zone u kojoj će biti airdropdostavljeno. Ispuštanje iz zraka događa se nekoliko minuta nakon susreta, pa ćete morati malo preživjeti. Budite oprezni s drugim Outlanderima ako slijedite airdrop, iako airdrop ima vrijedan plijen i povezane trofeje, postignuća i medalje u igri (pogledajte vodič za početnike).

Postoji mogućnost bonus ispuštanja . Ovaj bonus ispadanje bit će označeno crvenim sandukom .

Na kraju, i najvažnije u smislu traženja resursa, interaktivne lokacije su one koje će dodati nekakav učinak ili povećani plijen nakon interakcije s njima. Ovo ne uključuje napuštene kuće i zgrade, koje nisu označene, ali su razbacane po većini karata, a snježne karte imaju manje od ostalih. Evo tipova interaktivnih lokacija u Vigoru:

  • Timed Safe
  • Comm Station
  • Detektor signala
  • Ometajući toranj
  • Kuća s rešetkama
  • Zaključani kontejner

Na svakoj karti bit će više komunikacijskih stanica, detektora signala i ometajućih tornjeva. Može postojati i više vremenski ograničenih sefova. Obično postoji samo jedna Zabranjena kuća na karti, a zaključani kontejneri će varirati u broju.

Kako iskoristiti interaktivne lokacije na karti u Vigoru

Sada kada znate koje lokacije s kojima možete komunicirati, morate znati njihove funkcije.

A OdmjerenoSef je točno onako kako zvuči: sef za čije otključavanje treba vremena. Nakon što stupite u interakciju sa sefom, vidjet ćete kako se brava rotira dok započinje slijed otključavanja. Vremenskim sefovima potrebno je otprilike minutu za otključavanje . U to vrijeme je pametno pripremiti se za potencijalnu borbu jer se otključavanje sefa emitira svim igračima. Ovi sefovi će sadržavati različito oružje, streljivo, potrošni materijal i resurse, što ih čini idealnim izvorom plijena.

Općenito, vremenski sefovi nalaze se u Kući s rešetkama . Ove kuće obično imaju jedan neblokiran ulaz u koji možete ući – imajte to na umu ako se trebate braniti. Ponekad će plijen koji tražite biti iza drvenih dasaka da vam zabrani ulazak. Morat ćete komunicirati i odvojiti svaku dasku dio po dio. To je riskantan prijedlog.

Komunikacijske stanice koriste se za promjenu lokacije ispuštanja iz zraka, ublažavanje ispuštanja iz zraka ili uklanjanje negativnih učinaka na ispuštanje iz zraka, uključujući kontaminaciju radijacijom kako bi se dalo drugom Outlanderu gadno iznenađenje. Ako idete na zračne napade, korištenje komunikacijskih stanica pomoći će vam da povećate svoj plijen. Međutim, također možete biti prevarant i otrovati drugog igrača, najvjerojatnije ga ubivši prije nego što uspije izaći iz područja.

Detektori signala omogućuju vam da vidite lokaciju bilo kojeg Outlandera unutar domet detektora. Ako nikoga ne odgajaš,

Edward Alvarado

Edward Alvarado iskusni je zaljubljenik u igrice i briljantni um iza proslavljenog bloga Outsider Gaming. S nezasitnom strašću prema video igrama koja traje nekoliko desetljeća, Edward je posvetio svoj život istraživanju golemog svijeta igara koji se neprestano razvija.Budući da je odrastao s kontrolerom u ruci, Edward je razvio stručno razumijevanje različitih žanrova igara, od akcijskih pucačina do avanturističkih igranja uloga. Njegovo duboko znanje i stručnost blistaju u njegovim dobro istraženim člancima i recenzijama, pružajući čitateljima vrijedne uvide i mišljenja o najnovijim trendovima u igricama.Edwardove iznimne vještine pisanja i analitički pristup omogućuju mu da prenese složene koncepte igara na jasan i koncizan način. Njegovi stručno izrađeni vodiči za igrače postali su ključni suputnici za igrače koji žele osvojiti najizazovnije razine ili otkriti tajne skrivenog blaga.Kao predani igrač s nepokolebljivom predanošću svojim čitateljima, Edward se ponosi što ostaje ispred krivulje. Neumorno pretražuje svemir igara, držeći prst na pulsu vijesti iz industrije. Outsider Gaming postao je pouzdani izvor najnovijih vijesti o igrama, osiguravajući da entuzijasti uvijek budu u tijeku s najznačajnijim izdanjima, ažuriranjima i kontroverzama.Izvan svojih digitalnih avantura, Edward voli uroniti u njihživahnu zajednicu igrača. Aktivno se druži s kolegama igračima, njegujući osjećaj prijateljstva i potičući živahne rasprave. Putem svog bloga, Edward ima za cilj povezati igrače iz svih sfera života, stvarajući inkluzivan prostor za razmjenu iskustava, savjeta i zajedničke ljubavi prema svemu što se tiče igranja.S uvjerljivom kombinacijom stručnosti, strasti i nepokolebljive predanosti svom zanatu, Edward Alvarado se učvrstio kao cijenjen glas u industriji igara. Bilo da ste povremeni igrač koji traži pouzdane recenzije ili strastveni igrač koji traži insajdersko znanje, Outsider Gaming je vaše krajnje odredište za sve što se tiče igranja, a vodi ga pronicljivi i talentirani Edward Alvarado.