Viglaj Mapoj: Plej Bonaj Rabataj Lokoj, Plej Bonaj Kemiaj Mapoj kaj pli

 Viglaj Mapoj: Plej Bonaj Rabataj Lokoj, Plej Bonaj Kemiaj Mapoj kaj pli

Edward Alvarado

La senpaga post-apokalipsa pafisto Vigor igas vin serĉi materialojn en radioaktiva mondo por plibonigi vian ŝirmejon kaj krei pli bonajn armilojn.

Ĉiu mapo havas unikan aranĝon, ĉiu kun troveblaj lokoj kaj punktoj de intereso. De Sezono Dek, ekzistas dek ludeblaj mapoj en Renkontreĝimo en Vigor . Dekunua, Kjerstin, estas specifa por Shootout-reĝimo.

Malsupre, vi trovos aranĝon por ĉiu mapo, kun ĝeneralaj konsiloj kaj konsiloj por ludi Encounter in Vigor (alklaku ĉi tie por nia komencanto-gvidilo).

Vidu ankaŭ: NBA 2K23: Plej bonaj Ludantoj en la Ludo

Anikken

Neĝa mapo, Anikken estas pli malgranda ol ĝi ŝajnas danke al la interspaco de la insuloj kaj akvo etendiĝanta inter la insuloj. Ĉiu insulo estas navigebla al la alia danke al rokaj vojoj, kiuj estis aranĝitaj por kruci super la malvarma akvo. Konstruaĵoj estas malabundaj, sed ĝenerale situas ĉe la plej altaj punktoj de ĉiu insulo. Pro ĝia interspaco, estas facile ekvidi Outlanders ĉe malproksimaj punktoj tra la mapo – sed tio ankaŭ signifas, ke vi estas videbla por ili.

Batterie Draug

Unu el la pli grandaj mapoj. , Batterie Draug estas idealaspekta areo kun arboj, akvo kaj urbetoj. Ĉi tio estas bonega mapo por elĉerpi restante nerimarkita de kunuloj pro sia grandeco. Draug havas multajn montoflankojn same kiel arbojn, igante ĝin bonega ŝteliri de la ĉefa vojo. Tamen, gardu vin, ke vi ne estas tiom enlanden kiambonega! Vi rajtas prirabi kiel vi volas. Tamen, se vi vidas unu aŭ pli en la areo, tiam estas via indiko kuri aŭ prepari por batalo. Ĉi tio estas bonega maniero certigi, ke vi konscias pri via ĉirkaŭaĵo.

Disrompaj Turoj funkcias male, kiam ili blokas ajnan Signal-Detektilon en sia intervalo kiam aktivigitaj. Ĉi tio kaŝos ĉiujn poziciojn de Outlander se ili estus malkaŝitaj, kaj malhelpos ke aliaj pozicioj estu malkaŝitaj.

Ŝlositaj Ujoj ankaŭ havos valoran rabaĵon, sed kiel ĉe la Tempigitaj Sekurŝrankoj, ili daŭras pli longe por aliri. Vi eble devos interagi kun unu dum longa tempo antaŭ ol ĝi malfermiĝas, aŭ vi eble devos trovi serion da ŝaltiloj, kiuj malŝlosos la ujon.

Vi nun havas ĉion, kion vi bezonas scii pri la mapoj en Vigor dum vi ludas Encounter. Memoru, ke la aranĝo de interrilateblaj lokoj ŝanĝiĝos kun ĉiu teatraĵo, kaj ke la rabaĵoj estas hazarde generitaj. Krom tio, sekvu la ĉi-suprajn konsiletojn kaj serĉu la necesajn rimedojn por plene altgradigi vian hejmon.

la radia nubo blovas en tio, ke vi estas tro malproksime de Elirpunkto, kiu ĉiam troviĝas ĉe finpunktoj de mapo.

Batterie: Snødekt

Rimarku ion ajn pri Baterio: Snødekt ? Ĝi estas la sama mapo kiel Batterie Draug, nur dum la vintra tempo kun multe da neĝo. Plej multe de la sama de Draug validas ĉi tie, kvankam la blankeco de la neĝo kaj pejzaĝo faras multe pli facile ekvidi Outlanders en la distanco (kiel Anikken). Unu afero aldoninda estas, ke ĉi tio estas bonega mapo por trovi manĝaĵojn kaŝitajn en la montoflankoj kaj ekster la vojo, ĝenerale inter kelkaj arbustoj.

Brodalen Bridges

Brodalen Bridges estas mapo kiu, vi supozas, havas pontojn kiel la ĉefaj identigaj agordaj markiloj. Pli malgranda mapo, kiu estas pli mallarĝa ol larĝa, estos pli malfacile eviti samideanojn pro sia larĝo. La maltrankviliga aspekto de Brodalen Bridges estas, ke la plej multaj el la malkovreblaj lokoj (pli malsupre) estas amasigitaj en la centro de la mapo, kio estas kie la plej multaj el la interageblaj lokoj troviĝas. Ĉi tio ege pliigos vian verŝajnecon de bezono partopreni fajron.

Dverg Arbaro

La plej malgranda el la neĝaj niveloj, Dverg Arbaro estas unu el la pli gajaj mapoj pro sia grandeco. Granda rivero pasas tra la mezo de la mapo kaj dum vi povas vadi tra la akvo, via rapideco konsiderinde malrapidiĝas,lasante vin malfermita por atako . Uzu la pontojn aŭ naturajn krucpunktojn kiam ajn eblas por eviti fariĝi malrapida celo. Laŭ ludsperto, la maldekstra flanko de la mapo tendencas esti malpli vojaĝata ol la dekstra flanko.

Fiske Fabrikk

Unike forma mapo kiu preskaŭ aspektas kiel kalzono, Fiske Fabrik estas metita laŭ la marbordo kun kelkaj neĝkovritaj montoj kaj abunda, verda tero. La troveblaj lokoj havas bonan, ebenan interspacon ĉirkaŭ la mapo, kun la plej norda punkto reprezentas interesan trovaĵon. Konsiderante la interspacon de la Elirpunktoj, unue trafu la mezon de la mapo kaj iru al la randoj poste - ĉu vi travivos iujn renkontojn.

Fjellkanten

Fjellkanten estas malgranda mapo, kiu estas iel iom longa kie mankas larĝo. Ĝi preskaŭ aspektas kiel ŝtato en Usono. Estas malgrandaj lagoj kaj poŝoj da akvo tra la mapo, multaj apud malkovreblaj lokoj kaj plej verŝajne kie la interageblaj lokoj naskiĝos. Kvankam Elirpunktoj estas multaj en mallonga sprinto pro la mapo grandeco, estas multaj ŝanĝoj en alteco kiuj povas malhelpi vian kapablon atingi la punktojn rapide.

Grøntheim Valley

Rena fazeolo-forma mapo, Grøntheim Valley estas mapo kiu havas nur malmulte da elekto sed kolekti ĉion laŭ la mezo de la dormeto pro sia svelta grandeco kajintersekcanta rive. Dum la rivero bisekcas la mapon, la dekstra flanko estas multe pli mallarĝa ol la maldekstra, kaj ankaŭ malpli facile trapasebla pro la altŝanĝoj. Tamen, la maldekstra flanko plej verŝajne inkludos la plej multajn el la aliaj eksterlandanoj, do vojaĝu je via propra risko.

Sangbruk

La plej nova mapo en la rotacio, Sangbruk similas majusklan T kaj estas starigita laŭ rivero apartiganta ĝin de alia termaso. Ĉar Sangbruk estis kreita por la PvP Shootout-reĝimo, ĝi estas pli plata ol la plej multaj el la aliaj mapoj kaj instigas renkonti aliajn eksterterulojn. Multaj vojoj estas fiksitaj sur la mapo, tiel ke estas multe pli malfacile eviti detekton de kunludantoj.

Stacio Viktorsen

Stacio Viktorsen estas malgranda mapo farita eĉ pli malgranda kun la multoblaj lagoj en la centro de la mapo. Alia vintra mapo, Viktorsen Station estas pli plata ol la aliaj neĝaj niveloj kaj ĉar ĝi ne estas tiel interspaca kiel Anikken, estas multe pli facile detekti aliajn eksterterulojn. Estas malfacile mapi trairi se vi evitas la vojojn, sed la vojoj kondukas vin al la potencialo kaj riskoj de rabado kaj pafado.

Plej bonaj lokoj por prirabi rimedojn kiel kemiaĵoj en Vigor

Sendube, la plej bonaj fontoj de rabaĵo kaj rimedoj bezonataj por ĝisdatigi vian ŝirmejon estas per aliro de Tempigitaj Sekuriloj, Ŝlositaj Ujoj kaj aerĵetoj. Ĉi tiuj metodoj pli verŝajne kaptos al vi la maloftajn rimedojn kiel kemiaĵoj kaj elektroniko , kiuj estas ŝlosilaj por kelkaj Ŝirmejĝisdatigaĵoj. Se entute eblas, aliru ĉi tiujn rabaĵojn! Tamen, ĉar ĉi tiuj ne ĉiam estas realigeblaj, jen oportuna resumo de kiel serĉi bezonatajn materialojn .

Unue, domoj kaj konstruaĵoj estas bonaj, konsekvencaj fontoj. de rabaĵo. Plej bone, se vi povas trovi urbeton kun pluraj konstruaĵoj ol disigita ĉi tie kaj tie en la dezerto. Ene de domoj, vi plej verŝajne trovos metalojn, dratojn, najlojn, kaj malofte vitron kaj kemiaĵojn . Vi povos interagi kun kelkaj el la fiksaĵoj ene de domo por rabaĵo, kvankam iuj eble jam estis prirabitaj. Ekster la domoj, vi plej verŝajne trovos la samon, kun eble iom da manĝaĵo, sterko kaj brulaĵujoj.

Due, iuj veturiloj aldonos la eblecon de elektroniko aŭ fuelo . Atentu: prirabaj veturiloj povas ekigi la alarmon, fordonante vian lokon. Tamen, kun la malofteco de elektroniko, la risko valoras la eblan pafadon.

Trie, iuj mapoj havos unikajn orientaĵojn, kiel faligita aviadilo aŭ iama subtera esplorcentro. Ĉi tiuj estas punktoj, kiuj povas havi pli maloftajn erojn kiel kemiaĵoj kaj elektroniko . Ĉar ĉi tiuj du rimedoj estas ŝajne la plej maloftaj en la ludo, koni la lokojn, kiujn ili plej verŝajne kreos, estas ŝlosilo.

Kvare, ajna speco de rabebla ilarkesto aŭ kesto plej multe estos.verŝajne inkluzivas metalajn partojn, najlojn, dratojn kaj konsumaĵojn kiel antibiotikojn aŭ jodon . Tiuj estas abundaj kaj kutime troviĝas sur tabloj kaj benkoj ekster domoj kaj laŭ la dokoj .

Estas grave noti, ke iuj taktikaj armiloj estas klasifikitaj kiel konsumeblaj. Ĉi tiuj inkluzivas morterfrapon, kontaktbombon, M84-fulm-grenadon, kaj jammer , inter aliaj. Precipe se vi provas por la Tempo-Sekura en la Barita Domo, ĉi tiuj povas esti bonegaj manieroj defendi vin kaj prepari vin por ebla embusko.

La lasta iom pri rabaĵo estas ke la rabaĵŝarĝo estas hazarda. La rekomendo estas ludi la pli grandajn mapojn, kiuj devus havi pli da aĵoj por prirabi. Kelkaj el la pli malgrandaj mapoj havas aferojn tiel amasigitajn ke devus esti abundaj rabaĵoj, sed ĝi ankaŭ multe pliigas vian riskon morti kaj perdi ĉiujn viajn aĵojn.

Viglaj mapo-simboloj klarigitaj

Ekzistas kvin specoj de simboloj sur mapoj en Vigor: lokoj de intereso, Elirpunktoj, radiadnubo, fluga zono kaj interrilateblaj lokoj .

Rapida noto: dum la pejzaĝo restas la sama, la Elirpunktoj, radia nubo kaj interrilateblaj lokoj ĉiuj ŝanĝiĝos kun ĉiu ludo. La Timed Safe, kiun vi eble malŝlosis dum ludado sur Fiske Fabrikke, ne estos en la sama loko se vi ludas la saman nivelon tuj.

Elirpunktoj estas la oranĝomarkiloj sur la mapo. Ĉiu el ĉi tiuj permesos al vi forlasi la mapon - kun la postulata dek-sekunda retronombrado - sed ili ne ĉiam estas tuj alireblaj. Ekzemple, la supra enpaĝigo de Viktorsen Station havas du Elirpunktojn markitajn per ruĝa substreko. Ĉi tio signifas, ke vi devas fari ion kroman por eliri tra ĉi tie, kiel benzinumi veturilon , kio postulas, ke vi havu tiun rimedon en via inventaro.

La radia nubo estas markita per la tri ruĝaj ondoformaj sagoj ĉe la anguloj de la mapoj. Simple dirite, ĉi tio indikos kie komenciĝos la nubo kaj ĝia projektita vojo. Plej bone estas esplori for de ĉi tiuj areoj, por ke vi povu rapide aliri Elirejon, se la nubo komencus drivi vian vojon – kaj ĝi veturas rapide.

Lokoj de intereso estas indikitaj per supersupren trianguloj skizitaj nigre, kolorigitaj se malkovrite . Ĉiu mapo havas plurajn interesajn punktojn, kaj kiam vi atingos la punkton sur la mapo, vi estos sciigita, ke vi malkovris novan areon (kun ĝia nomo). Estas du trofeoj, atingoj kaj en-matĉaj medaloj asociitaj kun trovado de ĉiuj lokoj sur unu mapo kaj ĉiuj lokoj sur ses mapoj.

Airdrop-zonoj estas reprezentitaj per la verda cirklo sur la mapo, kaj ĝi povas esti movita ĝis la flugĵeto estas liverita . Kiel ĝia nomo implicas, ĉi tiu estas la cirkonferenco de la zono en kiu estos la flugĵetoliverita. La aerĵetoj okazas kelkajn minutojn en Renkonto, do vi devos iom postvivi. Zorgu pri aliaj eksterlandanoj se vi traktas la aerĵeton, kvankam la flugĵeto havas valoran rabaĵon kaj rilatajn trofeojn, atingojn kaj en-matĉajn medalojn (referu al la gvidilo de la komencanto).

Ekzistas la ebleco de gratifika aerfalo . Ĉi tiu bonusa guto estos indikita per ruĝa kesto .

Vidu ankaŭ: Plej bona Motorciklo GTA 5

Laste, kaj plej grava rilate al forkaptado de rimedoj, interageblaj lokoj estas tiuj, kiuj aldonos ia efiko aŭ pliigita rabaĵo post kiam vi interagas kun ili. Tio ne inkludas forlasitajn domojn kaj konstruaĵojn, kiuj ne estas markitaj, sed estas disŝutitaj ĉie en la plej multaj mapoj kie la neĝaj mapoj havas malpli ol aliaj. Jen la specoj de interrilateblaj lokoj en Vigor:

  • Tempora Sekura
  • Komstacio
  • Signaloj-Detektilo
  • Disrompa Turo
  • Barrita Domo
  • Ŝlosita Ujo

Estos pluraj Komunikaj Stacioj, Signal-Detektilo kaj Disrompaj Turoj sur ĉiu mapo. Eble ankaŭ ekzistas pluraj Timed Safes. Kutime estas nur unu Barita Domo sur mapo, kaj la Ŝlositaj Ujoj varias en nombro.

Kiel uzi interrilateblajn lokojn sur la mapo en Vigor

Nun kiam vi scias, kiajn lokojn. kun vi povas interagi, vi devas koni iliajn funkciojn.

A TemporizitaSekura estas ĝuste tia, kia ĝi sonas: monŝranko, kiu bezonas tempon por malŝlosi. Post kiam vi interagas kun la monŝranko, vi vidos la seruron turniĝantaj kiam ĝi komencas la malŝlosan sekvencon. Tempigitaj monŝrankoj daŭras ĉirkaŭ minuto por malŝlosi . En tiu tempo, estas prudente starigi vin por ebla batalo ĉar la malŝloso de la monŝranko estas elsendita al ĉiuj ludantoj. Ĉi tiuj monŝrankoj havos diversajn armilojn, municiojn, konsumeblajn kaj rimedojn, igante ilin ideala fonto de rabaĵo.

Ĝenerale, Tempigitaj Monŝrankoj estas troveblaj en la Barita Domo . Ĉi tiuj domoj kutime havas unu neblokitan enirejon por ke vi eniru - memoru tion se vi bezonas defendi vin. Kelkfoje, la rabaĵo, kiun vi serĉas, estos malantaŭ lignotabuloj por malpermesi vin de eniro. Vi devos interagi kaj malligi ĉiun tabulon peco post peco. Ĝi estas riska propono.

Komstacioj estas uzataj por ŝanĝi la lokon de aera guto, sabligi la aerfalon, aŭ malbonigi la aerfalon, inkluzive de poluado de ĝi per radiado por doni kunulon Outlander. aĉa surprizo. Se vi iras por la aerĵetoj, tiam uzi la Comm-Staciojn helpos vin pliigi vian rabaĵon. Tamen, vi ankaŭ povas esti trompisto kaj veneni alian ludanton, plej verŝajne mortigante ilin antaŭ ol ili povas eliri la areon.

Signal Detektiloj ebligas al vi vidi la lokon de iu ajn eksterlandano ene. la gamo de la detektilo. Se vi edukas neniun,

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.