Ramani za Nguvu: Maeneo Bora ya Kupora, Ramani Bora za Kemikali, na zaidi

 Ramani za Nguvu: Maeneo Bora ya Kupora, Ramani Bora za Kemikali, na zaidi

Edward Alvarado

Kipiga risasi cha bure-kwa-kuanza cha Vigor kimekufanya utafute nyenzo katika ulimwengu wa miale ili kuboresha makazi yako na kutengeneza silaha bora zaidi.

Kila ramani ina mpangilio wa kipekee, kila moja ikiwa na maeneo yanayotambulika na pointi za riba. Kufikia Msimu wa Kumi, kuna ramani kumi zinazoweza kucheza katika hali ya Kukutana katika Vigor . Ya kumi na moja, Kjerstin, ni maalum kwa modi ya Shootout.

Hapa chini, utapata mpangilio wa kila ramani, pamoja na vidokezo vya jumla na ushauri wa kucheza Encounter in Vigor (bofya hapa kwa mwongozo wetu wa wanaoanza).

Anikken

Ramani yenye theluji, Anikken ni ndogo kuliko inavyoonekana kutokana na nafasi ya visiwa na maji yanayopita kati ya visiwa. Kila kisiwa kinaweza kupitika hadi kingine kwa sababu ya njia za miamba ambazo zimewekwa kupita juu ya maji baridi. Majengo ni machache, lakini kwa ujumla yapo kwenye sehemu za juu za kila kisiwa. Kwa sababu ya nafasi yake, ni rahisi kuwaona Outlanders katika sehemu za mbali kwenye ramani - lakini hii pia inamaanisha kuwa unaonekana nao.

Batterie Draug

Mojawapo ya ramani kubwa zaidi. , Batterie Draug ni eneo linalofanana na lenye miti, maji na miji midogo. Hii ni ramani bora ya kuchokonoa huku ikibaki bila kutambuliwa na Wana Outlanders wenzako kutokana na ukubwa wake. Draug ina vilima vingi na miti, na kuifanya iwe nzuri kuruka kutoka kwa njia kuu. Walakini, jihadhari hauko mbali sana ndani ya nchi wakatikubwa! Uko huru kupora unavyotaka. Walakini, ikiwa unaona moja au zaidi katika eneo hilo, basi ni ishara yako kukimbia au kujiandaa kwa mapigano. Hii ni njia nzuri ya kuhakikisha kuwa unafahamu mazingira yako.

Minara Ya Usumbufu inafanya kazi kinyume na inasonga Kitambua Mawimbi chochote ndani ya masafa yake inapowashwa. Hii itaficha nafasi zote za Outlander ikiwa zimefichuliwa, na kuzuia nafasi zingine kufichuliwa.

Vyombo vilivyofungwa vitakuwa na nyara muhimu pia, lakini kama ilivyo kwa Safes Zilizowekwa kwa Wakati, huchukua muda mrefu kufikia. Huenda ukalazimika kuingiliana na moja kwa muda mrefu kabla ya kufunguka, au huenda ukalazimika kutafuta mfululizo wa swichi ambazo zitafungua chombo.

Sasa una yote unayohitaji kujua kuhusu ramani katika Vigor unapocheza Encounter. Kumbuka kwamba mpangilio wa maeneo yanayoweza kuingiliana utabadilika kwa kila uchezaji, na kwamba kuporwa hutolewa bila mpangilio. Zaidi ya hayo, fuata vidokezo vilivyo hapo juu na upate nyenzo zinazohitajika ili kuboresha nyumba yako kikamilifu.

Angalia pia: Apeirophobia Ramani ya Roblox Level 4wingu la mionzi huvuma kwa kuwa uko mbali sana na Eneo la Kutoka, ambalo kila mara liko kwenye sehemu za mwisho za ramani.

Betri: Snødekt

Angalia chochote kuhusu Betri: Snødekt ? Ni ramani sawa na Batterie Draug, wakati wa majira ya baridi pekee yenye theluji nyingi. Mengi sawa kutoka kwa Draug yanatumika hapa, ingawa weupe wa theluji na mandhari hurahisisha kuwaona Outlanders kwa mbali (kama Anikken). Jambo moja la kuongeza ni kwamba hii ni ramani nzuri ya kupata chakula kilichofichwa kwenye vilima na nje ya njia, kwa ujumla miongoni mwa baadhi ya vichaka.

Brodalen Bridges

Brodalen Bridges ni ramani ambayo, unakisia, ina madaraja kama viashirio vikuu vya kuweka alama. Ramani ndogo ambayo ni nyembamba kuliko pana, itakuwa vigumu kuwaepuka watu wa nje kwa sababu ya upana wake. Kipengele cha kuhuzunisha cha Brodalen Bridges ni kwamba sehemu kubwa ya maeneo yanayoweza kugundulika (zaidi hapa chini) yameunganishwa katikati ya ramani, ambapo ndipo sehemu kubwa ya maeneo yanayoweza kuingiliana yanapatikana. Hii itaongeza sana uwezekano wako wa kuhitaji kushiriki katika uzimaji moto.

Msitu wa Dverg

Kiwango kidogo zaidi cha theluji, Msitu wa Dverg ni mojawapo ya ramani zinazosisimua zaidi kutokana na ukubwa wake. Mto mkubwa unapita katikati ya ramani na wakati unaweza kupita ndani ya maji, kasi yako imepunguzwa sana,kukuacha wazi kwa mashambulizi . Tumia madaraja au sehemu za asili za kuvuka kila inapowezekana ili kuepuka kuwa shabaha ya mwendo wa polepole. Kutokana na uzoefu wa uchezaji, upande wa kushoto wa ramani huwa hautembezwi sana kuliko upande wa kulia.

Fiske Fabrikk

Ramani yenye umbo la kipekee ambayo karibu inaonekana kama calzone, Fiske Fabrik imewekwa kando ya pwani na milima iliyofunikwa na theluji na ardhi yenye kijani kibichi. Maeneo yanayoweza kugunduliwa yana nafasi nzuri, hata kuzunguka ramani, huku sehemu ya kaskazini ikiwakilisha upataji wa kuvutia. Kwa kuzingatia nafasi za Alama za Kuondoka, gonga katikati ya ramani kwanza na uende ukingoni baada ya - ikiwa utanusurika kwenye matukio yoyote.

Fjellkanten

Fjellkanten ni ramani ndogo ambayo kwa namna fulani ni ndefu kidogo ambapo haina upana. Inaonekana kama jimbo nchini Marekani. Kuna maziwa madogo na mifuko ya maji kote kwenye ramani, mengi karibu na maeneo yanayotambulika na kuna uwezekano mkubwa ambapo maeneo yanayoweza kuingiliana yatazaa. Ingawa Pointi za Kutoka ni nyingi ziko ndani ya mbio fupi kwa sababu ya ukubwa wa ramani, kuna mabadiliko mengi katika mwinuko ambayo yanaweza kutatiza uwezo wako wa kufikia pointi haraka.

Grøntheim Valley

Ramani yenye umbo la maharagwe ya figo, Grøntheim Valley ni ramani ambayo haina chaguo ila kuunganisha kila kitu katikati ya usingizi kutokana na saizi yake ndogo namto unaokatiza. Wakati mto unagawanya ramani, upande wa kulia ni mwembamba sana kuliko wa kushoto, na pia haupitiki kwa urahisi kwa sababu ya mabadiliko ya mwinuko. Walakini, upande wa kushoto una uwezekano mkubwa wa kujumuisha Wageni wengine wengi, kwa hivyo safiri kwa hatari yako mwenyewe.

Sangbruk

Ramani mpya zaidi katika mzunguko, Sangbruk inafanana na T na imewekwa kando ya mto unaoitenganisha na ardhi nyingine. Kwa sababu Sangbruk iliundwa kwa ajili ya hali ya PvP Shootout, ni bapa zaidi kuliko ramani zingine nyingi na inahimiza kukutana na Wana Outlanders wengine. Njia nyingi zimewekwa kwenye ramani, hivyo kuifanya iwe vigumu zaidi kuzuia kutambuliwa na wachezaji wenzako.

Viktorsen Station

Viktorsen Station ni ramani ndogo iliyotengenezwa ndogo zaidi na maziwa mengi katikati ya ramani. Ramani nyingine ya majira ya baridi, Kituo cha Viktorsen ni tambarare kuliko viwango vingine vya theluji na kwa sababu hakina nafasi sawa na Anikken, ni rahisi zaidi kugundua watu wengine wa Outland. Ni vigumu kupata ramani ukiepuka njia, lakini njia zinakuelekeza kwenye uwezekano na hatari za uporaji na mapigano ya bunduki.

Maeneo bora zaidi ya kupora rasilimali kama vile kemikali katika Vigor

Bila shaka, vyanzo bora zaidi vya uporaji na rasilimali zinazohitajika ili kuboresha makazi yako ni kupitia kufikia Safes Zilizowekwa kwa Wakati, Vyombo vilivyofungwa na matone ya hewa. Njia hizi zina uwezekano mkubwa wa kukupata rasilimali adimu kama vile kemikali na kielektroniki , ambazo ni muhimu kwa Maboresho kadhaa ya Makazi. Ikiwezekana, fikia uporaji huu! Hata hivyo, kwa sababu haya hayatekelezeki kila mara, huu hapa ni muhtasari wa jinsi ya kutafuta nyenzo zinazohitajika .

Kwanza, nyumba na majengo ni vyanzo vyema na vinavyolingana. ya kupora. Ni bora ikiwa unaweza kupata mji mdogo wenye majengo mengi kuliko uliotawanyika hapa na pale nyikani. Ndani ya nyumba, kuna uwezekano mkubwa kupata sehemu za chuma, waya, misumari, na mara chache kioo na kemikali . Utaweza kuingiliana na viboreshaji vichache vya ndani ya nyumba kwa uporaji, ingawa zingine zinaweza kuwa tayari zimeibiwa. Nje ya nyumba, utapata vivyo hivyo, labda na chakula, mbolea na mikebe ya mafuta.

Angalia pia: FIFA 21 Wonderkids: Vijana Bora Wa Kushoto (LB) Kuingia Katika Hali ya Kazi

Pili, gari lolote litaongeza uwezekano wa umeme au mafuta . Jihadharini: uporaji wa magari unaweza kusababisha kengele, kutoa eneo lako. Hata hivyo, kwa uchache wa vifaa vya elektroniki, hatari ni ya thamani ya mapigano ya bunduki.

Tatu, baadhi ya ramani zitakuwa na alama muhimu za kipekee, kama vile ndege iliyoanguka au kituo cha awali cha utafiti wa chini ya ardhi. Haya ni maeneo ambayo yanaweza kuwa na vitu adimu zaidi kama kemikali na vifaa vya elektroniki . Kwa vile nyenzo hizi mbili zinaonekana kuwa adimu zaidi katika mchezo, kujua maeneo ambayo kuna uwezekano mkubwa wa kutokeza ni jambo la msingi.

Nne, aina yoyote ya kisanduku cha zana kinachoweza kuporwa au kreti itaweza zaidi.huenda ni pamoja na sehemu za chuma, misumari, waya, na vifaa vya matumizi kama vile viuavijasumu au iodini . Hizi ni nyingi na kwa kawaida ziko kwenye meza na madawati nje ya nyumba na kando ya kizimbani .

Ni muhimu kutambua kwamba baadhi ya silaha za mbinu zimeainishwa kuwa za matumizi. Hizi ni pamoja na mgongo wa chokaa, bomu la kugusa, guruneti la M84, na jammer , miongoni mwa mengine. Hasa ikiwa unajaribu kwa Usalama wa Wakati katika Nyumba iliyozuiliwa, hizi zinaweza kuwa njia bora za kujilinda na kujiandaa kwa shambulio linalowezekana. Pendekezo ni kucheza ramani kubwa ambazo zinapaswa kuwa na vitu vingi vya kupora. Ramani chache kati ya ndogo zina vitu vilivyounganishwa hivi kwamba lazima kuwe na vitu vya kuporwa vya kutosha, lakini pia huongeza hatari yako ya kufa na kupoteza bidhaa zako zote.

Alama za ramani zenye nguvu zimefafanuliwa

Kuna aina tano za alama kwenye ramani katika Vigor: maeneo ya kuvutia, Maeneo ya Kutoka, mawingu ya mionzi, eneo la hewa, na maeneo yanayoweza kuingiliana .

Dokezo la haraka: huku mlalo ukiendelea kuwa vilevile, Njia za Kuondoka, wingu la mionzi, na maeneo yanayoweza kuingiliana yote yatabadilika kwa kila uchezaji. Salama Iliyoratibiwa ambayo unaweza kuwa umefungua kwenye uchezaji kwenye Fiske Fabrikke haitakuwa katika eneo moja ikiwa unacheza kiwango sawa mara moja.

Alama za Kutoka ni chungwaalama kwenye ramani. Kila moja kati ya hizi itakuruhusu kuondoka kwenye ramani - na muda unaohitajika wa kuhesabu wa sekunde kumi - lakini hazipatikani mara moja kila wakati. Kwa mfano, mpangilio ulio hapo juu wa Kituo cha Viktorsen una Pointi mbili za Toka zilizo na mstari mwekundu. Hii ina maana kwamba lazima ufanye kitu cha ziada ili kutoka hapa, kama vile kujaza mafuta kwenye gari , ambayo inakuhitaji uwe na rasilimali hiyo katika orodha yako.

wingu la mionzi limetiwa alama na mishale mitatu ya mawimbi nyekundu kwenye pembe za ramani. Kuweka tu, hii itaonyesha ambapo wingu itaanza na njia yake iliyopangwa. Ni vyema kuchunguza mbali na maeneo haya ili uweze kufikia kwa haraka Mahali pa Kutoka ikiwa wingu itaanza kuelea kwenye njia yako - na kusafiri haraka.

Maeneo yanayokuvutia yanaonyeshwa kwa

Maeneo yanayokuvutia 2>pembetatu zilizopinduliwa chini zilizoainishwa kwa rangi nyeusi, zilizopakwa rangi ikigunduliwa . Kila ramani ina sehemu nyingi za kupendeza, na mara tu unapofikia hatua kwenye ramani, utaarifiwa kuwa umegundua eneo jipya (pamoja na jina lake). Kuna vikombe viwili, mafanikio na medali za ndani ya mchezo zinazohusiana na kupata maeneo yote kwenye ramani moja na maeneo yote kwenye ramani sita.

Maeneo ya hewa yanawakilishwa na mduara wa kijani kwenye ramani, na inaweza kuhamishwa hadi tone la hewa liwasilishwe . Kama jina lake linamaanisha, huu ni mduara wa eneo ambalo hewa itakuwamikononi. Matone ya hewa hutokea dakika kadhaa kwenye Mkutano, kwa hivyo utalazimika kuishi kidogo. Kuwa mwangalifu na Wachezaji wengine wa Outland ikiwa unafuatilia kushuka, ingawa dropdrop ina nyara za thamani na nyara zinazohusiana, mafanikio na medali za ndani ya mchezo (rejelea mwongozo wa anayeanza).

Kuna nafasi ya bonasi ya kushuka . Kushuka huku kwa bonasi kutaonyeshwa kwa kreti nyekundu .

Mwisho, na muhimu zaidi katika suala la kutafuta rasilimali, maeneo yanayoweza kuingiliana ni yale yatakayoongeza aina fulani ya athari au uporaji ulioongezeka mara tu unapoingiliana nao. Hii haijumuishi nyumba na majengo yaliyotelekezwa, ambayo hayana alama, lakini yamejaa kwenye ramani nyingi huku ramani zenye theluji zikiwa chache kuliko zingine. Hizi hapa ni aina za maeneo yanayoweza kuingiliana katika Vigor:

  • Salama Iliyowekwa Wakati
  • Kituo cha Comm
  • Kichunguzi cha Mawimbi
  • Mnara wa Usumbufu
  • Nyumba Iliyozuiliwa
  • Kontena Lililofungwa

Kutakuwa na Vituo vingi vya Comm, Kigunduzi cha Mawimbi na Minara ya Usumbufu kwenye kila ramani. Kunaweza kuwa na Safes nyingi zilizowekwa kwa Wakati pia. Kawaida kuna Nyumba moja pekee kwenye ramani, na Vyombo vilivyofungwa vitatofautiana kwa idadi.

Jinsi ya kutumia maeneo yanayoweza kuingiliana kwenye ramani katika Vigor

Sasa kwa kuwa unajua ni maeneo gani unaweza kuingiliana nao, unahitaji kujua kazi zao.

A Imepitwa na wakatiSafe ni kama inavyosikika: salama ambayo inachukua muda kufungua. Mara tu unapoingiliana na salama, utaona kufuli ikizunguka inapoanza mlolongo wa kufungua. Safes zilizopitwa na wakati huchukua takriban dakika moja kufungua . Wakati huo, ni busara kujiweka kwa pambano linalowezekana kwani kufunguliwa kwa sefu kunatangazwa kwa wachezaji wote. Sefu hizi zitakuwa na aina mbalimbali za silaha, ammo, vifaa vya matumizi na rasilimali, na kuzifanya kuwa chanzo bora cha uporaji.

Kwa ujumla, Usalama Uliowekwa kwa Wakati unapatikana katika Nyumba iliyozuiliwa . Nyumba hizi huwa na mlango mmoja ambao haujazuiliwa ili uingie - kumbuka hilo ikiwa unahitaji kujitetea. Wakati mwingine, uporaji unaotafuta utakuwa nyuma ya mbao ili kukuzuia usiingie. Utalazimika kuingiliana na kutenganisha kila ubao kipande kwa kipande. Ni pendekezo hatari.

Vituo vya Comm hutumika kubadilisha eneo la kushuka hewa, kupeperusha tone la hewa, au kuondosha tone la hewa, ikiwa ni pamoja na kulichafua kwa mionzi ili kumpa Outlander mwenzake. mshangao mbaya. Ikiwa unatafuta matone ya hewa, basi kutumia Vituo vya Comm kutakusaidia kuongeza uporaji wako. Hata hivyo, unaweza pia kuwa mjanja na kumtia sumu mchezaji mwingine, uwezekano mkubwa ukawaua kabla hawajaweza kutoka katika eneo hilo.

Vigunduzi vya Ishara hukuruhusu kutazama eneo la Mchezaji yeyote wa nje ndani ya eneo hilo. mbalimbali ya detector. Ikiwa hauleti mtu yeyote,

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.