Карти сили: найкращі локації луту, найкращі карти хімікатів та багато іншого

 Карти сили: найкращі локації луту, найкращі карти хімікатів та багато іншого

Edward Alvarado

У безкоштовному постапокаліптичному шутері Vigor вам доведеться шукати матеріали в радіоактивному світі, щоб покращити свій притулок і створити кращу зброю.

Кожна мапа має унікальний макет, кожна з яких містить локації та визначні місця, які можна відкрити для себе. Станом на десятий сезон є десять ігрових карт у режимі "Зустріч" у Vigor Одинадцятий, К'єрстін, призначений для режиму "Перестрілка".

Нижче ви знайдете розклад для кожної карти із загальними порадами та рекомендаціями щодо гри в Encounter in Vigor (натисніть тут для ознайомлення з нашим посібником для початківців).

Аніккен.

Засніжена карта, Аніккен. менша, ніж здається, завдяки відстані між островами та воді, що простягається між ними. Кожен острів можна дістатися до іншого завдяки кам'яним стежкам, прокладеним через холодну воду. Будівлі рідкісні, але зазвичай розташовані у найвищих точках кожного острова. Через відстань між островами легко помітити Аутлендерів у віддалених точках карти - але це не так.також означає, що вони вас бачать.

Batterie Draug

Одна з великих мап, Batterie Draug це ідеальна на вигляд місцевість з деревами, водою та маленькими містечками. Це чудова мапа для того, щоб пограбувати, залишаючись непоміченим для інших аутлендерів завдяки своїм розмірам. Драуг має багато схилів пагорбів, а також дерев, що робить його чудовим місцем для того, щоб скрадатися в стороні від основного шляху. Однак будьте обережні, коли хмара радіації накриє вас, ви можете опинитися надто далеко від Точки виходу, яка завжди знаходиться врозташовані в кінцевих точках мапи.

Batterie: Snødekt

Помітили що-небудь про Batterie: Snødekt Це - та ж карта, що і в Batterie Draug, тільки в зимовий час Більшість з того, що ми писали про Драуг, стосується і цієї мапи, хоча білість снігу та ландшафту робить її набагато простішою для виявлення дикунів на відстані (наприклад, Аніккен). Єдине, що можна додати, це те, що це чудова мапа для пошуку їжі, захованої на схилах пагорбів та в стороні від стежки, як правило, серед кущів.

Бродаленські мости

Бродаленські мости це карта, на якій, як ви вже здогадалися, мости є основними ідентифікаційними маркерами. На меншій карті, яка є більш вузькою, ніж широкою, буде важче уникнути інших аутлендерів через її ширину. Тривожним аспектом Brodalen Bridges є те, що більша частина мостів місця, які можна відкрити (докладніше нижче) згруповані в центрі карти, де знаходиться більшість інтерактивні локації Це значно підвищує ймовірність того, що вам доведеться вступити в перестрілку.

Ліс Доверг

Найменший із засніжених рівнів, Ліс Доверг це одна з найбільш захоплюючих карт завдяки своєму розміру. Посередині карти протікає велика річка, і поки ви можете пробираючись через воду, ваша швидкість значно сповільнюється, що робить вас відкритими для нападу Використовуйте мости або природні переправи, коли це можливо, щоб не стати мішенню, яка повільно рухається. З ігрового досвіду, ліва частина мапи, як правило, менш відвідувана, ніж права.

Fiske Fabrikk

Унікальна за формою карта, яка майже нагадує кальцоне, Fiske Fabrik розташована вздовж узбережжя із засніженими горами та пишною, зеленою землею. місця, які можна відкрити дотримуйтесь рівномірної відстані між точками на карті, при цьому крайня північна точка повинна представляти цікаву знахідку. Враховуючи відстань між точками виходу, спочатку пройдіть до середини карти, а потім просувайтеся до її країв - якщо ви переживете будь-які зустрічі.

Fjellkanten

Fjellkanten це невелика карта, яка дещо витягнута в довжину там, де їй не вистачає ширини. Вона майже схожа на штат у Сполучених Штатах. По всій карті є маленькі озера та кишені з водою, багато з них поруч з місця, які можна відкрити і, найімовірніше, там, де інтерактивні локації Хоча точки виходу знаходяться в межах короткого спринтерського пробігу через розмір мапи, є багато перепадів висот, які можуть завадити вам швидко дістатися до них.

Долина Гротхайм

Карта у формі квасолі, Долина Гротхайм це карта, яка не має іншого вибору, окрім як згрупувати все вздовж середини ворсу через його тонкий розмір і річку, що перетинає його. Хоча річка перетинає карту, права сторона набагато вужча за ліву, а також менш прохідна через перепади висот. Втім, ліва сторона, швидше за все, включає більшість інших аутлендерів, тому подорожуйте на свій страх і ризик.

Дивіться також: Розблокування обличчя, що їсть клей, у Roblox: вичерпний посібник

Сангбрук

Найновіша карта в ротації, Сангбрук нагадує велику літеру Т і розташована вздовж річки, що відокремлює її від іншого суходолу. Оскільки Сангбрук був створений для режиму PvP-перестрілки, він пласкіший за більшість інших мап і заохочує до зустрічі з іншими аутлендерами. На мапі прокладено багато стежок, що робить її набагато складнішою для уникнення виявлення іншими гравцями.

Станція Viktorsen

Станція Viktorsen невелика мапа, яка стала ще меншою завдяки численним озерам у центрі мапи. Інша зимова мапа, Станція Вікторсен, пласкіша за інші засніжені рівні, і оскільки вона не така розкидана, як Аніккен, на ній набагато легше виявити інших аутлендерів. Мапу важко пройти, якщо уникати стежок, але стежки ведуть до потенційних можливостей і ризиків грабунку та перестрілок.

Найкращі місця для мародерства ресурсів, таких як хімікати, у Вігорі

Безсумнівно, найкращими джерелами здобичі та ресурсів, необхідних для покращення вашого притулку, є доступ до таймерів, заблокованих контейнерів і повітряних десантів. Ці методи, швидше за все, допоможуть вам отримати такі рідкісні ресурси, як хімія та електроніка які є ключовими для низки апгрейдів укриття. Якщо це можливо, отримайте доступ до цих трофеїв! Однак, оскільки це не завжди можливо, ось зручна довідка про як шукати потрібні матеріали .

Дивіться також: FIFA 22: керування стрільбою, як стріляти, поради та підказки

По-перше, будинки та споруди є хорошими, постійними джерелами здобичі. Краще, якщо ви зможете знайти невелике місто з кількома будівлями, ніж розкидані тут і там в дикій місцевості. Усередині будинків ви, швидше за все, знайдете металеві деталі, дроти, цвяхи, рідше скло та хімікати Ви зможете взаємодіяти з деякими приладами всередині будинку, щоб пограбувати їх, хоча деякі з них можуть бути вже розграбовані. Зовні будинків ви, швидше за все, знайдете те ж саме, а також, можливо, каністри з їжею, добривами та паливом.

Другий, будь-які транспортні засоби додадуть можливість електроніка або паливо Будьте обережні: мародерські машини можуть спрацювати на сигналізацію, видаючи ваше місцезнаходження. Однак, зважаючи на рідкісність електроніки, ризик вартий потенційної перестрілки.

По-третє, на деяких картах будуть унікальні об'єкти, такі як збитий літак або колишній підземний дослідницький центр. Це місця, які можуть містити більш рідкісні об'єкти, такі як хімія та електроніка Оскільки ці два ресурси здаються найрідкіснішими в грі, знання місць, де вони найчастіше з'являються, є ключовим фактором.

По-четверте, будь-який ящик або ящик з інструментами, який можна пограбувати, найімовірніше, міститиме металеві деталі, цвяхи, дріт і витратні матеріали, такі як антибіотики або йод Їх багато, і зазвичай вони розташовані на столи та лавки біля будинків і вздовж доків .

Важливо зазначити, що деякі види тактичної зброї класифікуються як витратні матеріали. До них відносяться мінометний постріл, контактна бомба, світлошумова граната М84 та глушилка Особливо, якщо ви намагаєтесь пройти "Безпечний час" у "Забороненому будинку", це може бути чудовим способом захистити себе і підготуватися до можливої засідки.

Останнє про лут - це те, що лут розподіляється випадковим чином. Рекомендується грати на великих мапах, де має бути більше предметів для луту. На деяких менших мапах речі так згруповані, що їх має бути достатньо, але це також значно збільшує ризик загибелі та втрати всіх ваших предметів.

Пояснення символів карти життєвої енергії

У Vigor є п'ять типів символів на картах: цікаві локації, точки виходу, хмару радіації, зону висадки та взаємодіючі локації .

Невеличка примітка: хоча ландшафт залишається незмінним, але Точки виходу, хмара радіації та взаємодіючі локації Сейф з таймером, який ви могли відкрити під час проходження на Fiske Fabrikke, не буде знаходитися в тому ж місці, якщо ви одразу ж пройдете той самий рівень.

Точки виходу це помаранчеві маркери Кожен з них дозволить вам покинути мапу - з необхідним десятисекундним відліком - але вони не завжди доступні одразу. Наприклад, на схемі станції Viktorsen Station вище є дві точки виходу, позначені червоним підкресленням. Це означає, що ви повинні зробити щось додаткове, щоб виїхати звідси, наприклад, заправити транспортний засіб що вимагає наявності цього ресурсу у вашому інвентарі.

У "The радіаційна хмара позначається символом три червоні хвилясті стрілки Простіше кажучи, вони вказують, де почнеться хмара, і її прогнозований шлях. Найкраще досліджувати подалі від цих областей, щоб мати можливість швидко дістатися до точки виходу, якщо хмара почне дрейфувати у вашому напрямку - а вона рухається швидко.

Цікаві місця позначаються за допомогою перевернуті трикутники, обведені чорним кольором, зафарбовані у разі виявлення На кожній карті є кілька цікавих місць, і як тільки ви досягнете точки на карті, ви отримаєте повідомлення про те, що відкрили нову область (з її назвою). Існує два трофеї, досягнення та ігрові медалі, пов'язані зі знаходженням всіх локацій на одній карті та всіх локацій на шести картах.

Зони десантування представлені зелене коло на карті, і це можна переміщати до моменту доставки вантажу Як випливає з назви, це окружність зони, в яку буде доставлено десант. Десанти відбуваються через кілька хвилин після зустрічі, тому вам доведеться трохи вижити. Якщо ви переслідуєте десант, остерігайтеся інших аутлендерів, хоча десант містить цінну здобич і пов'язані з нею трофеї, досягнення та ігрові медалі (див. посібник для початківців).

Існує ймовірність того, що бонусний десант Це бонусне падіння буде позначено символом червоний ящик .

І нарешті, найважливіше з точки зору пошуку ресурсів, інтерактивні локації це ті, що додадуть якийсь ефект або збільшення здобичі Сюди не входять покинуті будинки та будівлі, які не позначені, але захаращені на більшості мап, причому на засніжених мапах їх менше, ніж на інших. Ось типи локацій, з якими можна взаємодіяти у Vigor:

  • Сейф з таймером
  • Станція зв'язку
  • Детектор сигналів
  • Підривна вежа
  • "Закритий будинок
  • Закритий контейнер

На кожній карті буде кілька станцій зв'язку, детекторів сигналів і підривних веж. Також може бути кілька сейфів з таймером. Зазвичай на карті є тільки один Заборонений будинок, а кількість замкнених контейнерів може варіюватися.

Як користуватися інтерактивними локаціями на карті у Vigor

Тепер, коли ви знаєте, з якими локаціями можна взаємодіяти, вам потрібно знати їхні функції.

A Сейф з таймером це саме те, що звучить: сейф, якому потрібен час для відмикання. Як тільки ви взаємодієте з сейфом, ви побачите, що замок обертається, коли він починає послідовність відмикання. Сейфи з таймером займають близько хвилини на розблокування За цей час варто підготуватися до можливої сутички, оскільки розблокування сейфа транслюється всім гравцям. У цих сейфах буде різноманітна зброя, боєприпаси, витратні матеріали та ресурси, що робить їх ідеальним джерелом здобичі.

Як правило, сейфи з таймером бувають знайдений у Забороненому Домі Ці будинки зазвичай мають один незаблокований вхід - майте це на увазі, якщо вам доведеться захищатися. Іноді здобич, яку ви шукаєте, може бути за дерев'яними дошками Вам доведеться взаємодіяти з кожною дошкою і від'єднувати її по шматочку. Це ризикована пропозиція.

Станції зв'язку використовуються для зміни місця розташування повітряної краплі, баффа або дебаффа повітряної краплі, в тому числі зараження її радіацією, щоб зробити неприємний сюрприз іншому чужинцю. Якщо ви йдете за повітряною краплею, то використання станцій зв'язку допоможе вам збільшити вашу здобич. Однак ви також можете бути хитруном і отруїти іншого гравця, що, швидше за все, вб'є його ще до того, як він зможе вийти з зони.в цьому районі.

Детектори сигналів дозволяють переглянути місцезнаходження будь-якого Аутлендера в межах досяжності детектора. Якщо ви нікого не помітили - чудово, можете мародерствувати, як заманеться. Однак, якщо ви побачили одного або більше в цьому районі, це сигнал до втечі або підготовки до бою. Це чудовий спосіб забезпечити вашу обізнаність про навколишнє середовище.

Підривні вежі працюють навпаки: при активації вони глушать будь-який детектор сигналів у межах своєї досяжності. Це приховує всі позиції Аутлендерів, якщо вони були виявлені, і запобігає виявленню інших позицій.

Закриті контейнери також матимуть цінну здобич, але, як і у випадку з сейфами з таймером, доступ до них займає більше часу. Можливо, вам доведеться довго взаємодіяти з одним із них, перш ніж він відкриється, або ж знайти серію перемикачів, які розблокують контейнер.

Тепер ви знаєте все, що потрібно знати про мапи у Vigor для гри в Encounter. Пам'ятайте, що розташування інтерактивних локацій змінюватиметься з кожною грою, а лут з'являтиметься випадковим чином. Крім того, дотримуйтесь наведених вище порад і здобувайте необхідні ресурси, щоб повністю покращити свій будинок.

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.