Карты Vigor: лепшыя месцы здабычы, лепшыя хімічныя карты і многае іншае

 Карты Vigor: лепшыя месцы здабычы, лепшыя хімічныя карты і многае іншае

Edward Alvarado

Бясплатны постапакаліптычны шутэр Vigor прапануе вам шукаць матэрыялы ў радыеактыўным свеце, каб палепшыць сваё сховішча і стварыць лепшую зброю.

Кожная карта мае унікальны макет, кожная з даступнымі месцамі і цікавыя месцы. Пачынаючы з дзесятага сезона, ёсць дзесяць карт, на якія можна гуляць у рэжыме Encounter у Vigor . Адзінаццаты, Kjerstin, адносіцца да рэжыму Shootout.

Ніжэй вы знойдзеце схему для кожнай карты з агульнымі парадамі і рэкамендацыямі па гульні ў Encounter у Vigor (націсніце тут, каб атрымаць наша кіраўніцтва для пачаткоўцаў).

Анікен

Снежная карта Анікен меншая, чым здаецца, дзякуючы адлегласці паміж астравамі і воднай прасторы паміж астравамі. На кожным востраве можна суднаходна, дзякуючы скальным дарожкам, якія перасякаюць сцюдзёную ваду. Будынкі рэдкія, але звычайна яны размешчаны на самых высокіх кропках кожнага вострава. З-за такой адлегласці лёгка заўважыць чужаземцаў у далёкіх кропках карты, але гэта таксама азначае, што вы бачныя ім.

Batterie Draug

Адна з вялікіх карт , Batterie Draug - ідэальная на выгляд тэрыторыя з дрэвамі, вадой і невялікімі мястэчкамі. Гэта выдатная карта, якую можна шукаць, застаючыся незаўважанай іншымі выхадцамі з-за яе памеру. У Драуга шмат схілаў пагоркаў і дрэў, што робіць яго выдатным, каб красціся з галоўнай дарожкі. Аднак будзьце асцярожныя, калі вы знаходзіцеся не так далёка ў глыб краінывыдатна! Вы вольныя рабаваць, як хочаце. Аднак, калі вы бачыце аднаго або некалькіх у гэтым раёне, то гэта ваша падказка бегчы або рыхтавацца да бойкі. Гэта выдатны спосаб пераканацца, што вы ў курсе наваколля.

Разбуральныя вежы працуюць у адваротным выпадку, калі яны глушаць любы дэтэктар сігналаў у межах іх дыяпазону пры актывацыі. Гэта дазволіць схаваць усе пазіцыі Іншаземцаў, калі яны былі выяўлены, і прадухіліць раскрыццё іншых пазіцый.

Замкнёныя кантэйнеры таксама будуць мець каштоўную здабычу, але, як і ў выпадку з часовымі сейфамі, доступ да іх займае больш часу. Магчыма, вам прыйдзецца ўзаемадзейнічаць з адным на працягу доўгага часу, перш чым ён адкрыецца, або вам, магчыма, прыйдзецца знайсці шэраг перамыкачоў, якія разблакуюць кантэйнер.

Цяпер у вас ёсць усё, што вам трэба ведаць аб картах у Vigor падчас гульні ў Encounter. Памятайце, што размяшчэнне інтэрактыўных лакацый будзе змяняцца з кожнай гульнёй, і што лутаблицы ствараюцца выпадковым чынам. Акрамя таго, прытрымлівайцеся прыведзеных вышэй парад і знайдзіце неабходныя рэсурсы для поўнага абнаўлення вашага дома.

радыяцыйнае воблака дзьме праз тое, што вы знаходзіцеся занадта далёка ад кропкі выхаду, якая заўсёды знаходзіцца ў канцавых кропках карты.

Акумулятар: Snødekt

Звярніце ўвагу на што-небудзь пра Батарэя: Snødekt ? Гэта тая ж карта, што і Batterie Draug, толькі ў зімовы час з вялікай колькасцю снегу. Большая частка таго ж ад Draug прымяняецца і тут, хаця белізна снегу і ландшафту значна прасцей заўважыць чужаземцаў на адлегласці (напрыклад, Анікен). Варта дадаць, што гэта выдатная карта для пошуку ежы, схаванай на схілах пагоркаў і па-за дарожкай, звычайна сярод кустоў.

Масты Бродалена

Brodalen Bridges гэта карта, на якой, як вы ўжо здагадаліся, масты паказаны ў якасці асноўных ідэнтыфікацыйных маркераў абстаноўкі. Меншая карта, якая больш вузкая, чым шырокая, з-за яе шырыні будзе цяжэй пазбегнуць іншых чужаземцаў. Неспакойны аспект Brodalen Bridges заключаецца ў тым, што большасць выяўных месцаў (падрабязней ніжэй) згрупаваны ў цэнтры карты, дзе знаходзіцца большасць узаемадзеяльных месцаў . Гэта значна павялічыць вашу верагоднасць неабходнасці ўдзельнічаць у перастрэлцы.

Лес Дверг

Самы маленькі з заснежаных узроўняў, Лес Дверг з'яўляецца адной з самых хвалюючых карт дзякуючы сваім памерам. Вялікая рака працякае праз сярэдзіну карты, і хоць вы можаце прайсці праз ваду, ваша хуткасць значна запавольваецца,пакідаючы вас адкрытымі для нападу . Карыстайцеся мастамі або натуральнымі пераходамі, калі гэта магчыма, каб не стаць мішэнню, якая павольна рухаецца. Зыходзячы з гульнявога вопыту, левы бок карты мае тэндэнцыю менш перамяшчацца, чым правы бок.

Fiske Fabrikk

Карта унікальнай формы, якая амаль падобная на кальцоне, Fiske Fabrik размешчаны ўздоўж узбярэжжа з некалькімі заснежанымі горамі і пышнай зялёнай зямлёй. Месцы, якія можна знайсці , маюць добрыя роўныя інтэрвалы вакол карты, прычым самая паўночная кропка ўяўляе цікавую знаходку. Улічваючы адлегласць паміж кропкамі выхаду, спачатку дакраніцеся да сярэдзіны карты, а потым ідзіце да краёў - калі вы перажывеце любую сустрэчу.

Fjellkanten

Fjellkanten гэта невялікая карта, якая трохі доўгая, дзе ёй не хапае шырыні. Гэта амаль як штат у Злучаных Штатах. На ўсёй карце ёсць невялікія азёры і водныя кішэні, многія побач з выяўнымі месцамі і, хутчэй за ўсё, дзе з'явяцца магчымыя месцы . Нягледзячы на ​​​​тое, што шмат пунктаў выхаду знаходзяцца ў межах кароткага спрынту з-за памеру карты, ёсць шмат змен у вышыні, якія могуць перашкодзіць вашай здольнасці хутка дабрацца да пунктаў.

Глядзі_таксама: Final Fantasy VII Remake: Поўнае кіраўніцтва па кіраванні для PS4

Даліна Гронтхайм

Карта ў форме фасолі, Grøntheim Valley гэта карта, у якой няма іншага выбару, акрамя як згрупаваць усё ўздоўж сярэдзіны дрымоты з-за яе тонкага памеру іперакрыжоўваецца р. У той час як рака дзеліць карту напалову, правы бок значна вузейшы за левы, а таксама менш лёгкі для пераходу з-за змены вышыні. Тым не менш, левы бок, хутчэй за ўсё, будзе ўключаць у сябе большасць іншых чужаземцаў, таму падарожнічайце на свой страх і рызыку.

Сангбрук

Самая новая карта ў ратацыі, Сангбрук нагадвае вялікую літару Т і размешчана ўздоўж ракі, якая аддзяляе яе ад іншай сушы. Паколькі Sangbruk быў створаны для рэжыму PvP Shootout, ён больш плоскі, чым большасць іншых карт, і спрыяе сутыкненню з іншымі чужакамі. На карце ўсталявана шмат шляхоў, што робіць нашмат цяжэй пазбегнуць выяўлення іншымі гульцамі.

Станцыя Вікторсен

Станцыя Віктарсен гэта маленькая карта, зробленая яшчэ меншы з некалькімі азёрамі ў цэнтры карты. Іншая зімовая карта, станцыя Вікторсэн, больш плоская, чым іншыя заснежаныя ўзроўні, і таму што яна не так разнесена, як Анікен, нашмат лягчэй выявіць іншых чужакоў. Цяжка прайсці па карце, калі вы пазбягаеце шляхоў, але шляхі вядуць вас да патэнцыялу і рызыкі рабавання і перастрэлак.

Лепшыя месцы для рабавання такіх рэсурсаў, як хімікаты, у Vigor

Несумненна, найлепшыя крыніцы здабычы і рэсурсаў, неабходных для паляпшэння вашага прытулку, - гэта доступ да таймераваных сейфаў, замкнёных кантэйнераў і паветраных дэсантнікаў. Гэтыя метады з большай верагоднасцю прывядуць вас да такіх рэдкіх рэсурсаў, як хімікаты і электроніка , якія з'яўляюцца ключавымі для шэрагу мадэрнізацый прытулку. Калі гэта ўвогуле магчыма, атрымайце доступ да гэтых баблоў! Аднак, паколькі гэта не заўсёды магчыма, вось зручны выклад як шукаць неабходныя матэрыялы .

Па-першае, дамы і будынкі з'яўляюцца добрымі, паслядоўнымі крыніцамі здабычы. Лепш за ўсё, калі вы знойдзеце невялікі горад з некалькімі будынкамі, чым раскіданыя тут і там у пустыні. Унутры дамоў вы, хутчэй за ўсё, знойдзеце металічныя часткі, драты, цвікі і рэдка шкло і хімікаты . Вы зможаце ўзаемадзейнічаць з некаторымі прыстасаваннямі ўнутры дома, каб атрымаць здабычу, хаця некаторыя з іх, магчыма, ужо разрабаваны. За межамі дамоў вы, хутчэй за ўсё, знойдзеце тое ж самае, магчыма, з ежай, угнаеннямі і каністрамі з палівам.

Па-другое, любыя транспартныя сродкі дададуць магчымасць электронікі або паліва . Асцярожна: разрабаваныя транспартныя сродкі могуць выклікаць сігнал трывогі, выдаючы ваша месцазнаходжанне. Аднак з-за рэдкасці электронікі рызыка варта патэнцыйнай перастрэлкі.

Па-трэцяе, некаторыя карты будуць мець унікальныя арыенціры, такія як збіты самалёт або былы падземны даследчы цэнтр. Гэта месцы, дзе могуць быць больш рэдкія рэчы, такія як хімікаты і электроніка . Паколькі гэтыя два рэсурсы з'яўляюцца самымі рэдкімі ў гульні, важна ведаць месцы, якія яны, хутчэй за ўсё, з'явяцца.

Па-чацвёртае, любая скрыня з інструментамі або скрыня, якую можна здабывацьверагодна, уключаюць металічныя часткі, цвікі, дрот і расходныя матэрыялы, такія як антыбіётыкі або ёд . Іх шмат і звычайна яны размяшчаюцца на сталах і лаўках па-за дамамі і ўздоўж докаў .

Важна адзначыць, што некаторая тактычная зброя класіфікуецца як расходныя матэрыялы. Сюды ўваходзяць мінамётны ўдар, кантактная бомба, светлашумная граната M84 і аўтамат , сярод іншага. У прыватнасці, калі вы спрабуеце атрымаць бяспечны час у Закратаваным доме, гэта могуць быць выдатнымі спосабамі абараніць сябе і падрыхтавацца да магчымай засады.

Апошняя дробязь аб здабычы заключаецца ў тым, што загрузка здабычы выпадковая. Рэкамендуецца гуляць на вялікіх картах, якія павінны мець больш прадметаў для рабавання. На некаторых меншых картах рэчы настолькі згрупаваныя, што месцаў для здабычы павінна быць дастаткова, але гэта таксама значна павялічвае рызыку смерці і страты ўсіх вашых прадметаў.

Глядзі_таксама: MLB The Show 21: лепшыя каманды для вашага гульца на шляху да шоу (RTTS).

Тлумачэнне сімвалаў карты Vigor

У Vigor ёсць пяць тыпаў сімвалаў на картах: цікавыя месцы, кропкі выхаду, радыяцыйнае воблака, зона дэсантавання і ўзаемадзейнічаючыя месцы .

Кароткая заўвага: у той час як ландшафт застаецца ранейшым, Кропкі выхаду, радыяцыйнае воблака і ўзаемадзейнічаючыя месцы будуць змяняцца з кожнай гульнёй. Часовы сейф, які вы, магчыма, разблакіравалі падчас праходжання гульні на Fiske Fabrikke, не будзе знаходзіцца ў тым самым месцы, калі вы адразу згуляеце на тым жа ўзроўні.

Кропкі выхаду пазначаюцца аранжавыммаркеры на карце. Кожны з іх дазволіць вам пакінуць карту - з неабходным дзесяцісекундным адлікам - але яны не заўсёды даступныя адразу. Напрыклад, прыведзены вышэй макет станцыі Viktorsen мае дзве кропкі выхаду, пазначаныя чырвоным падкрэсліваннем. Гэта азначае, што вы павінны зрабіць нешта дадатковае, каб выйсці сюды, напрыклад, заправіць транспартны сродак , што патрабуе наяўнасці гэтага рэсурсу ў вашым інвентары.

Радыяцыйнае воблака пазначана трыма чырвонымі хвалістымі стрэлкамі ў кутах карт. Прасцей кажучы, гэта пакажа, дзе воблака будзе пачынацца і яго прагназуемы шлях. Лепш за ўсё даследаваць далей ад гэтых абласцей, каб вы маглі хутка атрымаць доступ да кропкі выхаду, калі воблака пачне дрэйфаваць у вашым кірунку - і яно рухаецца хутка.

Месцы, якія вас цікавяць , пазначаны перавернутыя трыкутнікі, акрэсленыя чорным контурам, афарбаваныя ў колер, калі выяўляюцца . Кожная карта мае некалькі цікавых месцаў, і як толькі вы дасягнеце кропкі на карце, вы атрымаеце апавяшчэнне, што вы адкрылі новую вобласць (з яе назвай). Ёсць два трафеі, дасягненні і медалі ў гульні, звязаныя з пошукам усіх месцаў на адной карце і ўсіх месцаў на шасці картах.

Зоны дэсантавання прадстаўлены зялёным кругам на карце, і яго можна перамяшчаць, пакуль дэсант не будзе дастаўлены . Як вынікае з назвы, гэта акружнасць зоны, у якой будзе аэрадропдастаўлены. Скідкі з паветра адбываюцца праз некалькі хвілін пасля сустрэчы, так што вам прыйдзецца крыху выжыць. Будзьце асцярожныя з іншымі чужаземцамі, калі вы пераследуеце дэсант, хоць у эірдропе ёсць каштоўная здабыча і звязаныя з імі трафеі, дасягненні і гульнявыя медалі (звярніцеся да кіраўніцтва для пачаткоўцаў).

Існуе шанец атрымаць бонусны эірдроп . Гэта бонуснае падзенне будзе пазначана чырвонай скрыняй .

Нарэшце, і самае важнае з пункту гледжання пошуку рэсурсаў, інтэрактыўныя месцы - гэта тыя месцы, якія дададуць нейкі эфект або павелічэнне здабычы калі вы ўзаемадзейнічаеце з імі. Сюды не ўваходзяць закінутыя дамы і будынкі, якія не пазначаны, але рассыпаны па большасці карт, прычым на снежных картах іх менш, чым на іншых. Вось тыпы месцаў, з якімі можна ўзаемадзейнічаць у Vigor:

  • Бяспечны таймер
  • Станцыя сувязі
  • Дэтэктар сігналаў
  • Разбуральная вежа
  • Закратаваны дом
  • Зачынены кантэйнер

На кожнай карце будзе некалькі станцый сувязі, дэтэктара сігналаў і разбуральных вежаў. Таксама можа быць некалькі тайм-сейфаў. Звычайна на карце ёсць толькі адзін Закрыты дом, а колькасць Зачыненых кантэйнераў будзе адрознівацца.

Як выкарыстоўваць месцы, якія можна ўзаемадзейнічаць на карце ў Vigor

Цяпер, калі вы ведаеце, якія месцы з якімі вы можаце ўзаемадзейнічаць, вам трэба ведаць іх функцыі.

A Па часеСейф сапраўды такі, як гучыць: сейф, разблакіроўка якога патрабуе часу. Пасля таго, як вы ўзаемадзейнічаеце з сейфам, вы ўбачыце, як замок круціцца, пачынаючы паслядоўнасць адмыкання. Разблакіроўка сейфаў з таймерам займае каля хвіліны . У гэты час разумна наладзіць сябе на патэнцыйную бойку, бо разблакіроўка сейфа транслюецца ўсім гульцам. У гэтых сейфах будзе разнастайная зброя, боепрыпасы, расходныя матэрыялы і рэсурсы, што робіць іх ідэальнай крыніцай здабычы.

Як правіла, часовыя сейфы знаходзяцца ў Закратаваным доме . Звычайна ў такіх дамах ёсць адзін незаблакаваны ўваход, у які вы можаце ўвайсці - майце гэта на ўвазе, калі вам спатрэбіцца абараняцца. Часам здабыча, якую вы шукаеце, будзе за драўлянымі дошкамі , каб забараніць вам уваход. Вам трэба будзе ўзаемадзейнічаць і адрываць кожную дошку кавалак за кавалкам. Гэта рызыкоўная прапанова.

Станцыі сувязі выкарыстоўваюцца, каб змяніць месцазнаходжанне паветранага падзення, узмацніць яго або пазбавіць яго дэбафа, у тым ліку забрудзіць яго радыяцыяй, каб даць іншаземцу непрыемны сюрпрыз. Калі вы збіраецеся аэрадропаў, то выкарыстанне станцый сувязі дапаможа вам павялічыць здабычу. Тым не менш, вы таксама можаце быць падманшчыкам і атруціць іншага гульца, хутчэй за ўсё, забіўшы яго, перш чым ён зможа выйсці з зоны.

Дэтэктары сігналаў дазваляюць бачыць месцазнаходжанне любога чужаземца ў межах дыяпазон дэтэктара. Калі ты нікога не выхоўваеш,

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.