Енергичните карти: најдобри локации за плен, најдобри мапи за хемикалии и многу повеќе

 Енергичните карти: најдобри локации за плен, најдобри мапи за хемикалии и многу повеќе

Edward Alvarado

Пост-апокалиптичниот стрелец Vigor, кој може да започне бесплатно, ве поттикнува да барате материјали во радиоактивен свет за да го подобрите вашето засолниште и да изработите подобро оружје.

Секоја мапа има уникатен распоред, секоја со локации што може да се откријат и точки на интерес. Од десеттата сезона, има десет мапи што може да се репродуцираат во режим на средба во Vigor . Единаесеттиот, Кјерстин, е специфичен за режимот Shootout.

Подолу ќе најдете распоред за секоја карта, со општи совети и совети за играње Encounter in Vigor (кликнете овде за нашиот водич за почетници).

Anikken

Снежна мапа, Anikken е помала отколку што изгледа благодарение на растојанието помеѓу островите и водата што се протега меѓу островите. Секој остров е пловен до другиот благодарение на карпестите патеки кои се поставени да минуваат преку студената вода. Зградите се ретки, но генерално се наоѓаат на највисоките точки на секој остров. Поради неговото растојание, лесно е да се забележат Outlanders на далечни точки низ картата - но тоа исто така значи дека сте видливи за нив.

Batterie Draug

Една од поголемите мапи , Batterie Draug е област со идеален изглед со дрвја, вода и мали градови. Ова е одлична мапа за чистење, додека не се откриени од колегите Outlanders поради нејзината големина. Драг има многу ридови, како и дрвја, што го прави одлично прикрадувањето од главната патека. Сепак, внимавајте кога не сте толку далеку во внатрешностаодлично! Слободно можете да ограбувате како сакате. Меѓутоа, ако видите еден или повеќе во областа, тогаш тоа е вашиот знак да трчате или да се подготвите за борба. Ова е одличен начин да се осигурите дека сте свесни за вашата околина.

Кулите за нарушување работат спротивно, бидејќи тие го заглавуваат секој детектор за сигнали во нивниот опсег кога се активираат. Ова ќе ги скрие сите позиции на Outlander доколку се откриени и ќе спречи откривање на други позиции.

Заклучените контејнери исто така ќе имаат вреден плен, но како и со временските сефови, им треба подолго време за пристап. Можеби ќе треба да комуницирате со еден долго време пред да се отвори, или можеби ќе треба да најдете серија прекинувачи што ќе го отклучат контејнерот.

Сега имате се што треба да знаете за мапите во Vigor кога играте Encounter. Запомнете дека распоредот на интерактивни локации ќе се менува со секоја игра и дека грабежите се појавуваат по случаен избор. Освен тоа, следете ги горенаведените совети и да ги искористите потребните ресурси за целосно да го надградите вашиот дом.

облакот од радијација дува со тоа што сте премногу далеку од излезна точка, која секогаш се наоѓа на крајните точки на картата.

Батерија: Snødekt

Забележете нешто за Батерија: Snødekt ? Тоа е иста мапа како Batterie Draug, само во текот на зимата со многу снег. Повеќето од истото од Драг се однесуваат и овде, иако белината на снегот и пејзажот го прават многу полесно да се забележат Outlanders во далечина (како Anikken). Едно нешто што треба да се додаде е дека ова е одлична карта за наоѓање храна скриена во ридовите и надвор од патеката, генерално меѓу некои грмушки.

Brodalen Bridges

Brodalen Bridges е мапа која, погодувате, има мостови како главни маркери за идентификација на поставките. Помала карта која е повеќе тесна отколку широка, ќе биде потешко да се избегнат другите Outlanders поради нејзината ширина. Загрижувачкиот аспект на мостовите Бродален е тоа што повеќето од локациите што може да се откријат (повеќе подолу) се групирани во центарот на картата, каде што се наоѓаат повеќето од интерактивни локации . Ова многу ќе ја зголеми веројатноста да имате потреба да се вклучите во борба со пожар.

Дверг шума

Најмалата од снежните нивоа, Шумата Дверг е една од повозбудливите мапи поради нејзината големина. Голема река тече низ средината на мапата и додека можете да поминете низ водата, вашата брзина е значително намалена,оставајќи ве отворен за напад . Користете ги мостовите или природните премини секогаш кога е можно за да избегнете да станете бавно движечка цел. Од искуство со играње, левата страна на мапата има тенденција да биде помалку патувана од десната страна.

Fiske Fabrikk

Мапа со уникатна форма која речиси наликува на calzone, Fiske Fabrik е поставен покрај брегот со некои планини покриени со снег и бујна, зелена земја. локациите што може да се откријат имаат добро, рамномерно растојание околу картата, при што најсеверната точка претставува интересно откритие. Земајќи го предвид растојанието на излезните точки, прво удрете на средината на картата и потоа продолжете до рабовите - доколку преживеете какви било средби.

Fjellkanten

Fjellkanten е мала карта која е некако малку долга каде што и недостасува ширина. Речиси изгледа како држава во САД. Има мали езера и џебови со вода низ картата, многу до локациите што може да се откријат и најверојатно каде ќе се појават интерактивни локации . Иако излезните точки се многу, се во краток спринт поради големината на картата, има многу промени во височината што може да ја попречат вашата способност брзо да стигнете до точките.

Долината Гронтејм

Карта во форма на грав, Долината Гронхајм е мапа која нема многу избор освен да собере сè по средината на дремката поради нејзината тенка големина ивкрстена река. Додека реката ја преполовува картата, десната страна е далеку потесна од левата, а исто така помалку лесно се минува поради висинските промени. Сепак, левата страна најверојатно ќе ги вклучи повеќето други Outlanders, па патувајте на ваша опасност.

Сангбрук

Најновата карта во ротацијата, Сангбрук наликува на големо Т и е поставена покрај река што ја дели од друга копнена маса. Бидејќи Sangbruk е создаден за режимот PvP Shootout, тој е порамен од повеќето други мапи и поттикнува средба со други Outlanders. Многу патеки се поставени на мапата, што го прави многу потешко да се избегне откривање од колегите играчи.

Станицата Викторсен

Станицата Викторсен е мала направена карта уште помали со повеќекратните езера во центарот на картата. Друга зимска карта, станицата Викторсен е порамна од другите снежни нивоа и бидејќи не е толку распоредена како Аниккен, многу е полесно да се детектираат другите Outlanders. Тешко е да се мапира за да се помине ако ги избегнувате патеките, но патеките ве водат до потенцијалот и ризиците од плен и престрелки.

Најдобри места за ограбување ресурси како хемикалии во Вигор

Несомнено, најдобрите извори на плен и ресурси потребни за надградба на вашето засолниште се преку пристапот до темпирани сефови, заклучени контејнери и airdrops. Овие методи се со поголема веројатност да ве откријат ретките ресурси како хемикалии и електроника , кои се клучни за голем број надградби на засолништата. Ако воопшто е можно, пристапете до овие грабежи! Меѓутоа, бидејќи тие не се секогаш изводливи, еве практичен преглед на како да ги барате потребните материјали .

Прво, куќите и зградите се добри, постојани извори на пленот. Најдобро е ако можете да најдете мал град со повеќе згради отколку расфрлани овде и таму во дивината. Внатре во куќите најверојатно ќе најдете метални делови, жици, клинци, а поретко стакло и хемикалии . Ќе можете да комуницирате со неколку тела во внатрешноста на куќата за плен, иако некои можеби веќе се ограбени. Надвор од куќите, најверојатно ќе го најдете истото, со можеби храна, ѓубриво и канистри за гориво.

Второ, секое возило ќе додаде можност за електроника или гориво . Внимавајте: ограбувачките возила може да го активираат алармот, давајќи ја вашата локација. Сепак, со реткоста на електрониката, ризикот е вреден за потенцијалната престрелка.

Трето, некои мапи ќе имаат уникатни знаменитости, како што е соборен авион или поранешен подземен истражувачки центар. Ова се места на кои може да има повеќе ретки предмети како хемикалии и електроника . Бидејќи овие два ресурси се навидум најретки во играта, важно е да се знаат местата што најверојатно ќе ги создадат.

Четврто, секаков вид алатник или гајба што може да се ограби, најмногу ќеверојатно вклучува метални делови, клинци, жица и потрошен материјал како антибиотици или јод . Овие се многу и обично се наоѓаат на маси и клупи надвор од куќите и покрај пристаништата .

Исто така види: Како да се заврши Apeirophobia Roblox Ниво 4 (канализација)

Важно е да се забележи дека некои тактичко оружје се класифицирани како потрошен материјал. Тие вклучуваат минофрлачки удар, контактна бомба, флеш граната М84 и заглавување , меѓу другото. Особено ако се обидувате да го зачувате времето безбедно во забранетиот дом, ова може да бидат одлични начини да се одбраните и да се подготвите за можна заседа.

Последното нешто за пленот е дека оптоварувањето на пленот е рандомизирано. Препораката е да се играат поголемите мапи кои треба да имаат повеќе ставки за ограбување. Неколку од помалите мапи ги имаат работите толку групирани што би требало да има многу грабежи, но исто така значително го зголемува ризикот од умирање и губење на сите ваши предмети.

Објаснети симболите на мапата на сила

Постојат пет типа симболи на мапите во Vigor: локации од интерес, излезни точки, облак од зрачење, зона на пад на воздухот и локации што се поврзуваат .

Брза забелешка: додека пејзажот останува ист, Излезните точки, облакот со зрачење и интерактивни локации ќе се менуваат со секоја игра. Временскиот безбедносен што можеби сте го отклучиле на игралиштето на Fiske Fabrikke нема да биде на иста локација ако веднаш играте на истото ниво.

Излезните точки се портокаловимаркери на картата. Секое од нив ќе ви овозможи да ја напуштите мапата - со потребното одбројување од десет секунди - но тие не се секогаш веднаш достапни. На пример, горенаведениот распоред на станицата Викторсен има две излезни точки означени со црвено подвлекување. Ова значи дека мора да направите нешто дополнително за да излезете одовде, како на пример полнење возило , што бара од вас да го имате тој ресурс во вашиот инвентар.

облакот за зрачење е означен со трите црвени брановидни стрелки на аглите на картите. Едноставно кажано, ова ќе покаже каде ќе започне облакот и неговата проектирана патека. Најдобро е да истражувате подалеку од овие области за да можете брзо да пристапите до излезна точка доколку облакот почне да се движи по вас - и тој патува брзо.

Локите од интерес се означени со триаголници наопаку оцртани во црно, обоени ако се откриени . Секоја карта има повеќе точки на интерес и штом ќе стигнете до точката на картата, ќе бидете известени дека сте откриле нова област (со нејзиното име). Постојат два трофеи, достигнувања и медали во играта поврзани со наоѓање на сите локации на една карта и сите локации на шест мапи.

Airdrop зоните се претставени со зелениот круг на мапата и може да се поместува додека не се испорача airdrop . Како што кажува неговото име, ова е обемот на зоната во која ќе биде падот на воздухотиспорачана. Аердросовите се случуваат неколку минути по средбата, така што ќе мора да преживеете малку. Бидете внимателни со другите Outlanders ако го следите airdrop, иако airdrop има вреден плен и поврзани трофеи, достигнувања и медали во играта (видете во водичот за почетници).

Постои шанса за бонус airdrop . Овој пад на бонус ќе биде означен со црвена гајба .

На крај, и најважно во однос на собирањето ресурси, интерактабилните локации се оние што ќе додадат некаков ефект или зголемен плен кога ќе комуницирате со нив. Ова не ги вклучува напуштените куќи и згради, кои не се означени, но се натрупани низ повеќето мапи, а снежните карти имаат помалку од другите. Еве ги типовите на интерактивни локации во Vigor:

  • Timed Safe
  • Comm Station
  • Детектор за сигнали
  • Вознемирувачка кула
  • Куќа со решетки
  • Заклучен контејнер

На секоја карта ќе има повеќе станици за комуникација, детектор за сигнали и кули за нарушување. Може да има и повеќе темпирани сефови. Обично има само една Забранета куќа на мапата, а заклучените контејнери ќе се разликуваат по број.

Како да ги искористите интерактивни локации на картата во Vigor

Сега кога знаете кои локации можете да комуницирате со, треба да ги знаете нивните функции.

Исто така види: MLB The Show 22 Sizzling летна програма: Сè што треба да знаете

А ТимиранSafe е токму онака како што звучи: сеф за кој е потребно време за да се отклучи. Откако ќе комуницирате со сефот, ќе ја видите бравата како се ротира додека ја започнува секвенцата на отклучување. На темпираните сефови им треба околу една минута за да се отклучат . Во тоа време, разумно е да се подготвите за потенцијална борба бидејќи отклучувањето на сефот се емитува на сите играчи. Овие сефови ќе имаат разновидни оружја, муниција, потрошен материјал и ресурси, што ги прави идеален извор на плен.

Општо земено, темпираните сефови се наоѓаат во Забранетиот дом . Овие куќи обично имаат еден неблокиран влез за да влезете - имајте го тоа на ум доколку треба да се одбраните. Понекогаш, пленот што го барате ќе биде зад дрвени штици за да ви забрани влез. Ќе мора да комуницирате со и да ја откачите секоја штица парче по парче. Тоа е ризичен предлог.

Ком станиците се користат за менување на локацијата на капка воздух, за гаснење на капката за воздух или за отстранување на капката за воздух, вклучително и нејзино контаминирање со радијација за да се добие другарка Outlander непријатно изненадување. Ако одите на airdrops, тогаш користењето на Comm станиците ќе ви помогне да го зголемите вашиот плен. Сепак, можете да бидете и измамник и да отруете друг играч, најверојатно да го убиете пред да можат да излезат од областа.

Детекторите на сигнали ви дозволуваат да ја видите локацијата на кој било Outlander во опсегот на детекторот. Ако не воспитувате никого,

Edward Alvarado

Едвард Алварадо е искусен ентузијаст за игри и брилијантен ум зад прославениот блог на Outsider Gaming. Со ненаситна страст за видео игрите што опфаќа неколку децении, Едвард го посвети својот живот на истражување на огромниот и постојано развивачки свет на игрите.Откако порасна со контролер во раката, Едвард разви експертско разбирање за различни жанрови на игри, од стрелци преполни со акција до извонредни авантури со играње улоги. Неговото длабоко знаење и експертиза блескаат во неговите добро истражени статии и критики, обезбедувајќи им на читателите вредни увиди и мислења за најновите трендови на игри.Исклучителните вештини за пишување и аналитичкиот пристап на Едвард му овозможуваат да ги пренесе сложените концепти за игри на јасен и концизен начин. Неговите стручно изработени водичи за гејмери ​​станаа суштински придружници за играчите кои сакаат да ги освојат најпредизвикувачките нивоа или да ги откријат тајните на скриените богатства.Како посветен гејмер со непоколеблива посветеност на своите читатели, Едвард се гордее што останува пред кривата. Тој неуморно го пребарува универзумот на игри, држејќи го прстот на пулсот на вестите од индустријата. Outsider Gaming стана доверлив извор за најновите вести за игри, осигурувајќи дека ентузијастите се секогаш во тек со најзначајните изданија, ажурирања и контроверзи.Надвор од неговите дигитални авантури, Едвард ужива да се потопува во себеенергичната гејмерска заедница. Тој активно се занимава со колеги гејмери, поттикнувајќи чувство на другарство и поттикнувајќи живи дискусии. Преку својот блог, Едвард има за цел да ги поврзе гејмерите од сите сфери на животот, создавајќи инклузивен простор за споделување искуства, совети и взаемна љубов кон сите нешта на игрите.Со привлечна комбинација на стручност, страст и непоколеблива посветеност на својот занает, Едвард Алварадо се зацврсти како почитуван глас во индустријата за игри. Без разлика дали сте обичен гејмер кој бара сигурни критики или страствен играч кој бара инсајдерски знаења, Outsider Gaming е вашата крајна дестинација за секакви игри, предводени од остроумниот и талентиран Едвард Алварадо.