Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle tilgjengelige startere og de beste forrettene å bruke

 Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle tilgjengelige startere og de beste forrettene å bruke

Edward Alvarado

I Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX spiller du som et menneske som plutselig våkner opp som en

Pokémon, men for å bestemme hvilken Pokémon du er, spør spillet deg en serie med rare

spørsmål.

Når

quizeren har kommet til noen ofte lite flatterende konklusjoner om din personlighet,

vil de foreslå hvilken Pokémon som passer best for din personlighet.

Heldigvis,

Se også: MLB The Show 22: Best Road to the Show (RTTS) lag etter posisjon

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX lar deg endre starteren din. Så,

hvis du blir merket som Meowth, kan du avvise kravet og deretter velge en

annen Pokémon du vil bruke som starter.

Starteren din

Pokémon får også en partner til å bygge grunnlaget for redningsteamet ditt, men

du vil ikke kunne velge en som er av samme type som ditt første starter

Pokémon-valg.

For eksempel,

hvis du velger Charmander først, vil du ikke kunne ha Cyndaquil eller Torchic som

det andre medlemmet av teamet ditt.

Så, for å hjelpe

dere å velge de beste starterne i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, skal vi

bryte ned hver enkelt, og detaljere deres starttrekk og svakheter, og deretter

foreslå de beste starterne å velge.

Bulbasaur starter Pokémon i Mystery Dungeon

Som den aller

første Pokémon på Pokédex, er Bulbasaur en av de mest ikoniske i

franchisen. Mange vil velge Bulbasaur som forrett imed

det 16-sterke startutvalget med så mange flotte Pokémon, vil de fleste av oss

ha problemer med å velge mellom noen få av dem. Som sådan kan du like gjerne gå for

de som vil prestere best i spillet.

Et viktig

aspekt å vurdere er at det er mange, mange fiendtlige Pokémons i

det nye Mystery Dungeon-spillet, som betyr at Bulbasaur, Machop, Chikorita ,

og Treeko vil være i en ulempe når de møter angrep av flytypen i

fangehullene.

På baksiden

siden har den elektriske typen Pikachu og Skitty med sitt startelektriske

trekk, Charge Beam, en fordel fra start.

Siden alle ville

Pokémon i spillet ikke er flyvende, vil det være tider når de som er

mottakelige for flygende angrep fortsatt kan være sterke Pokémons for å bruk. På toppen av dette,

kan du legge til flere Pokémon til laget ditt etter hvert som du går videre.

Den beste måten

å velge nybegynnere på er å gå med favoritt-Pokémonen din og deretter bygge

rundt dem med en partner-Pokémon som kan motvirke de som er super

effektiv mot din primære starter.

For eksempel,

hvis du velger Machop, vil du vite at den vanlige Pokémon-typen har trekk

som er supereffektive mot din kamp-Pokémon. Så velg Pikachu

som din partnerstarter, siden dens elektriske bevegelser er supereffektivemot

flygende Pokémon.

De beste starterne å velge i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Her er en

liste over alle av de beste starterne

Pokémon-kombinasjoner å velge i Mystery Dungeon Rescue Team DX:

Primær Starter Pokémon Type Beste partner Pokémon
Bulbasaur Grass-Poison Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Charmander Fire Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Squirtle Vann Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Pikachu Elektrisk Bulbasaur,

Squirtle, Psyduck, Chikorita, Totodile, Treecko, Mudkip

Meowth Normale Hvilken som helst, men

Psyducks psykiske angrep vil hjelpe mot Pokémon av kamptypen

Psyduck Vann Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Machop Slåss Pikachu,

Skitty (hvis du keep Charge Beam)

Cubone Ground Bulbasaur,

Charmander, Pikachu, Machop, Chikorita, Cyndaquil, Treecko, Torchic

Eevee Normal Alle, men

Psyducks psykiske angrep vil hjelpe mot kamp-type Pokémon

Chikorita Gress Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Cyndaquil Fire Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Totodile Vann Charmander,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Treecko Gress Squirtle,

Pikachu, Psyduck, Totodile, Mudkip

Torchic Brann Bulbasaur,

Pikachu, Chikorita, Treecko

Mudkip Vann Charmander ,

Cubone, Cyndaquil, Torchic

Skitty Normal Enhver, men

Psyducks psykiske angrep vil hjelpe mot kamp-type Pokémon

Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX gir spillere et vanskelig valg helt fra

starten , velge bare to forretter fra en flott gruppe på 16 Pokémon.

Du kan få

de fleste starterne til å bli med redningsteamet ditt senere i spillet, men hvis du

ønsker å starte sterkt, velg en av de beste startkombinasjonene vist ovenfor.

Leter du etter flere Pokémon Mystery Dungeon DX-guider?

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Mystery House Guide, Finding Riolu

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett kontrollguide og topptips

Pokémon Mystery Dungeon DX: Every Wonder Mail Code Available

Pokémon Mystery Dungeon DX: Complete Camps Guide and Pokémon List

Pokémon Mystery DungeonDX: Gummis and Rare Quality Guide

Pokémon Mystery Dungeon DX: Komplett vareliste & Guide

Pokemon Mystery Dungeon DX illustrasjoner og bakgrunnsbilder

Mystery

Dungeon: Rescue Team DX fordi det er deres første Pokémon i Generation

I-spill.

I dette

utvalget av starter Pokémon er Bulbasaur unik fordi den er av to typer,

gress og gift, noe som betyr at den er svak mot ild, is, flyging , og

angrep av psykisk type.

Bulbasaur

starter med følgende trekk:

  • Seed

    Bomb (gress) 16 PP

  • Vine

    Pisk (gress) 17 PP

  • Slam

    (Gift) 17 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Charmander starter Pokémon i Mystery Dungeon

Kanskje den mest populære av alle tre av Generation I starter Pokémon, mest på grunn av at dens endelige utvikling er Charizard, vil Charmander utvilsomt være en av de mest valgte startvalg i dette nye Mystery Dungeon-spillet. Det er til og med den eneste førstegenerasjonsstarteren som er inkludert i den første utgivelsen av Pokémon Sword and Shield, og du kan finne Charmanderen med Gigantamax-funksjoner.

Charmander

er en av tre ild-type Pokémon å velge fra starterne. Så hvis du velger

Charmander som starter, bør du vite at den vil være mottakelig for

vann-, bakke- og steintypeangrep.

Charmander

starter med følgende trekk:

  • Flame

    Burst (Brann) 12 PP

  • Dragon

    Rage (Dragon) 13 PP

  • Bitt

    (Mørk) 18 PP

  • Scratch

    (Normal) 25 PP

Squirtle starter Pokémon i Mystery Dungeon

Med sin

siste utvikling bokstavelig talt en skilpadde med kanoner, har Squirtle forblitt en

fanfavoritt siden generasjon I. Pokémonen ble laget enda mer populær i den

animerte serien, med Squirtle Squad-lederen som ble Ash Ketchums

Squirtle.

Det er

fire starter-Pokémon av vanntypen i Mystery Dungeon: Rescue Team DX, med

Psyduck med de tre starterne. Squirtle, som er en av vanntype

starterne, er svak mot elektriske angrep og angrep av gresstypen.

Squirtle

starter med følgende trekk:

  • Vann

    Gevær (Vann) 16 PP

  • Bitt

    (Mørk) 18 PP

  • Brick

    Break (Fighting) 18 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Pikachu starter Pokémon i Mystery Dungeon

Til tross for ikke

som en av de originale startpokémonene fra generasjon I, er Pikachu fortsatt

maskoten til Pokémon-serien, med millioner av fans som hyller den elektriske

musen som deres favoritt Pokémon.

Pikachu er

den eneste elektriske Pokémon-typen som er tilgjengelig for å velge som en av dine to startere

i det nye Pokémon Mystery Dungeon-spillet, og det er bare svakt å jorde- type

angrep.

Pikachu

starter med følgende trekk:

  • Fake

    Out (Normal) 13 PP

  • Iron

    Til (Stål) 16 PP

  • Elektro

    Kule (Elektrisk) 17 PP

  • Gress

    Knute(Grass) 20 PP

Meowth starter Pokémon i Mystery Dungeon

Å være en del

av Team Rocket og kunne snakke menneskelige språk, Meowth er en av de

mer minneverdige Pokémonene fra Generation I i den animerte serien, men kanskje

er ikke en go-to-pokémon i spillene – med mindre du vil ha en perser og navnet ditt

er Giovanni.

Meowth er

en av de tre startpokémonene av normal type i spillet. Bare kamp-type

bevegelser er supereffektive mot normal-type Pokémon, og spøkelses-type trekk

påvirker dem ikke i det hele tatt.

Meowth

starter med følgende trekk:

  • Fake

    Out (Normal) 13 PP

  • Full

    Spill (Mørk) 17 PP

  • Bitt

    (Mørk) 18 PP

  • Scratch

    (Normal) 25 PP

Psyduck starter Pokémon i Mystery Dungeon

Ikke til

størrelsen av en Magikarp, men Psyduck har absolutt noen kraftige evner skjult bak

den ofte forvirrede oppførsel. Generation I Pokémon kan benytte seg av synske og

vannlignende bevegelser, noe som gjør den gule anda til et godt tillegg til ethvert

lag.

Siden Psyduck

er en Pokémon av vanntypen, vil den ta ytterligere skade fra elektriske og

gressaktige bevegelser.

Psyduck

starter med følgende trekk:

  • Zen

    Headbutt (Psychic) ​​15 PP

  • Vann

    Gun (vann) 16 PP

  • Forvirring

    (psykisk) 18 PP

  • Scratch

    (Normal) 25PP

Machop starter Pokémon i Mystery Dungeon

Machamp har

lenge vært kjent som en av de beste angripende Pokémonene i Pokédex, enn si

fra generasjon I, og det er derfor så mange trenere tok seg tid til å fange og

trene Machop.

Machop er

den eneste kamptype-Pokémon som er tilgjengelig for å velge fra Pokémon Mystery

Dungeon: Rescue Team DX-starterne. Den er svak mot flygende, psykiske og

eventyrlige bevegelser.

Machop

starter med følgende trekk:

  • Styrke

    (Normal) 15 PP

  • Bullet

    Punch (Stål) 16 PP

  • Brick

    Break (Fighting) 18 PP

  • Karate

    Chop (Fighting) 20 PP

Cubone starter Pokémon i Mystery Dungeon

Cubone har

en av de mest interessante, bedårende og kanskje skumle Pokédex-oppføringene, med

Lonely Pokémon sies å ha på seg hodeskallen til sin avdøde mor.

Pokémon er imidlertid en veldig populær en fra første generasjon.

Det er den

Se også: Harvest Moon One World: Where to Find Watermelon, Jamil Quest Guide

eneste startpokémonen du kan velge i Rescue Team DX, som

betyr at Cubone er svak mot vann, gress og is- type beveger seg, men er

immun mot angrep av elektrisk type.

Cubone

starter med følgende trekk:

  • Hodestøt

    (Normal) 15 PP

  • Brutal

    Swing (Mørk) 17 PP

  • Bone

    Club (Ground) 17 PP

  • Brick

    Break (Fighting) 18 PP

Eeveestarter Pokémon i Mystery Dungeon

Akkurat som

priset som Pikachu for sin bedårende natur, har Eevee blitt berømt i Pokémon

for sine mange stein-induserte evolusjoner. I generasjon I kunne Eevee utvikle seg til

tre forskjellige Pokémon, men nå kan den utvikle seg til åtte forskjellige former –

hvorav én er uten bruk av en evolusjonsstein.

Som en

normal type Pokémon i Mystery Dungeon, tåler ikke Eevee noen skade fra spøkelsesaktige

bevegelser, men kampangrep er supereffektive mot den.

Eevee starter

med følgende trekk:

  • Swift

    (Normal) 13 PP

  • Bitt

    (Mørk) 18 PP

  • Rask

    Angrep (Normal) 15 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Chikorita starter Pokémon i Mystery Dungeon

Da

Generasjon II kom, var Chikorita den første nye starteren i Johto

delen av Pokédex, med sin navn som stammer fra 'cikori'-planten som er

kombinert med det spanske suffikset fra small, 'ita.'

Som en

gress-type starter Pokémon, er Chikorita svak mot is, brann, gift,

flyging og bevegelser av typen insekter.

Chikorita

starter med følgende trekk:

  • Harberhøvel

    Løv (gress) 15 PP

  • Ancient

    Power (Rock) 15 PP

  • Grass

    Knute (Grass) 20 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Cyndaquil starter Pokémon i Mystery Dungeon

Cyndaquil

hadde noen enorme sko å fylle som Generation II brann-type starter Pokémon,

etter Charmander. Men den endelige utviklingen, Typhlosion, viste seg å være

en veldig kraftig Pokémon med høy hastighet og spesielle angrepsvurderinger.

Som du vil

vet nå, er Cyndaquil en starter av branntypen, og derfor er den mottakelig for

bakke-, stein- og vannbevegelser .

Cyndaquil

starter med følgende trekk:

  • Ember

    (Brann) 15 PP

  • Rask

    Angrep (Normal) 15 PP

  • Fasade

    (Normal) 17 PP

  • Dobbelt

    Kick (kamp) 20 PP

Totodile starter Pokémon i Mystery Dungeon

Den lille

blå krokodillen Totodile kommer inn som kanskje den mest minneverdige av de tre

starterne i generasjon II, med dens endelige form, Feraligatr, er en truende

Pokémon.

Totodile er

en Pokémon av vanntypen, så starteren i Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

er svak mot elektriske og gressaktige bevegelser.

Totodile

starter med følgende trekk:

  • Is

    Fang (Is) 15 PP

  • Vann

    Pistre (vann) 16 PP

  • Metal

    Kløe (stål) 25 PP

  • Scratch

    (Normal) 25 PP

Treecko starter Pokémon i Mystery Dungeon

Generasjon

III av Pokémon tok oss til Hoenn-regionen, hvor vi møter Wood Gecko

Pokémon, Treecko . Et lydvalg i Ruby and Sapphire, dens sisteevolusjon,

Sceptile, var veldig rask for en start-Pokémon på den tiden.

Som en

gress-type Pokémon, er Treecko svak mot is, brann, insekt, flyging og

gift-type bevegelser i Rescue Team DX.

Treecko

starter med følgende trekk:

  • Dragon

    Breath (Dragon) 12 PP

  • Quick

    Angrep (Normal) 15 PP

  • jern

    hale (stål) 16 PP

  • absorber

    (gress) 18 PP

Torchic starter Pokémon i Mystery Dungeon

De

fire-type starter Pokémon er alltid gode i det tidlige spillet, men i generasjon

III, brann-type starter Torchic utviklet seg til en allmektig siste fase,

Blaziken. Brannslokkingstypen Pokémon kan skryte av høye angreps- og spesialangrep

vurderinger.

I motsetning til

Blaziken er Torchic bare en brann-type Pokémon, og så Chick Pokémon er

mottakelig for angrep av jord, stein og vann.

Torchic

starter med følgende trekk:

  • Lavt

    Kick (kamp) 13 PP

  • Ember

    (Brann) 15 PP

  • Rask

    Angrep (Normal) 15PP

  • Peck

    (Flygende) 25 PP

Mudkip starter Pokémon i Mystery Dungeon

Mens hver

av vanntype starter Pokémon gjennom til Mudkip i de tre første

generasjonene var alle utmerket, Mudkip kan være det beste. Ikke så mye for dens

estetikk, men den endelige utviklingen, Swampert, er av typen vannjord, noe som betyr

at elektrisktrekk har ingen innvirkning, og den eneste store svakheten er

angrep av gresstypen.

Mudkip,

har imidlertid ikke nytte av den suverene typen- kombinasjon av Swampert og

Marshtomp: det er strengt tatt en Pokémon av vanntypen. Som sådan er Mudkip svak til

elektriske og gressaktige bevegelser.

Mudkip

starter med følgende trekk:

  • Mud

    Bomb (Ground) 13 PP

  • Mud-Slap

    (bakke) 13 PP

  • Vann

    pistol (vann) 16 PP

  • Tackle

    (Normal) 25 PP

Skitty starter Pokémon i Mystery Dungeon

I Pokémon

Mystery Dungeon: Rescue Team DX, Generation II-utvalget gikk bare så langt

som tre startere, men Generation III-utvalget inkluderer også den rosa

kattungen, Skitty. Å inkludere Skitty gir effektivt spillerne muligheten til å ha et

søt hunde- og kattespann av Eevee og Skitty hvis de ønsker det.

Skitty, som

Eevee, er en Pokémon av normal type, og derfor er bare trekk av kamptype super

effektive mot Pokémon.

Skitty

starter med følgende trekk:

  • Fake

    Out (Normal) 13 PP

  • Charge

    Beam (Elektrisk) 13 PP

  • Echoed

    Voice (Normal) 15 PP

  • Grass

    Knute (Grass) 20 PP

Slik velger du Mystery Dungeon: Rescue Team DX-starterne

For mange spillere kommer det ned på hvilke Pokémon som er dine favoritter å velge de beste starterne for laget ditt.

Men

Edward Alvarado

Edward Alvarado er en erfaren spillentusiast og det strålende sinnet bak den berømte bloggen til Outsider Gaming. Med en umettelig lidenskap for videospill som strekker seg over flere tiår, har Edward viet livet sitt til å utforske den enorme og stadig utviklende spillverdenen.Etter å ha vokst opp med en kontroller i hånden, utviklet Edward en ekspertforståelse av ulike spillsjangre, fra actionfylte skytespill til oppslukende rollespilleventyr. Hans dype kunnskap og ekspertise skinner gjennom i hans godt undersøkte artikler og anmeldelser, og gir leserne verdifull innsikt og meninger om de siste spilltrendene.Edwards eksepsjonelle skriveferdigheter og analytiske tilnærming tillater ham å formidle komplekse spillkonsepter på en klar og kortfattet måte. Hans ekspertutviklede gamerguider har blitt viktige følgesvenner for spillere som ønsker å erobre de mest utfordrende nivåene eller avsløre hemmelighetene til skjulte skatter.Som en dedikert spiller med et urokkelig engasjement for sine lesere, setter Edward sin ære i å ligge i forkant. Han leter utrettelig rundt i spilluniverset og holder fingeren på pulsen på bransjenyhetene. Outsider Gaming har blitt en pålitelig kilde for de siste spillnyhetene, noe som sikrer at entusiaster alltid er oppdatert med de viktigste utgivelsene, oppdateringene og kontroversene.Utenom de digitale eventyrene sine liker Edward å fordype seg idet pulserende spillfellesskapet. Han engasjerer seg aktivt med andre spillere, fremmer en følelse av kameratskap og oppmuntrer til livlige diskusjoner. Gjennom bloggen sin har Edward som mål å koble sammen spillere fra alle samfunnslag, og skape et inkluderende rom for å dele erfaringer, råd og en gjensidig kjærlighet til alt som har med spilling å gjøre.Med en overbevisende kombinasjon av ekspertise, lidenskap og en urokkelig dedikasjon til håndverket hans, har Edward Alvarado befestet seg som en respektert stemme i spillindustrien. Enten du er en casual gamer som leter etter pålitelige anmeldelser eller en ivrig spiller som søker innsidekunnskap, er Outsider Gaming din ultimate destinasjon for alt spill, ledet av den innsiktsfulle og talentfulle Edward Alvarado.