Tales of Arise: Complete Controls Guide për PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Complete Controls Guide për PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Franshiza afatgjatë Tales është rikthyer me pjesën e saj të fundit në Tales of Arise. Titulli origjinal ju paraqet dy personazhe kryesore, Alphen dhe Shionne, me katër personazhe të tjerë që i bashkohen festës gjatë gjithë lojës. Ju kërkoni të çlironi njerëzit e Dahna-s nga mjeshtrit e tyre Rena.

Loja ka veçori me të cilat do të njihen fansat e serialit Tales, si p.sh. përdorimi i Arteve Astral dhe Cure Points (CP) për të shëruar. Sistemi dallues i betejës Linear Motion (LMBS) është gjithashtu i pranishëm në Tales of Arise.

Më poshtë, do të gjeni listat e plota të kontrolleve të Tales of Arise, të ndjekura nga disa këshilla për lojën për të ndihmuar në ofrimin e një eksperience më argëtuese.

Tales of Arise Kontrollet në terren të PlayStation

Kontrollet në terren për Tales of Arise
  • Lëviz: L
  • Ndrysho Run and Dash: L3
  • Lëvizi kamerën: R
  • Rivendos Kamerën 1: R3
  • Rivendosja e kamerës 2: L2
  • Ndihmë: D-Pad Down
  • Menu: Touchpad
  • Dash: R2
  • Play Skit: R1
  • Harta e zonës: Katror
  • Kërcim : Rrethoni
  • Shqyrtoni dhe flisni: X
  • Shfaq informacionin: L2

Tales of Arise kontrollet luftarake të PlayStation

Kontrollet e betejës për Tales of Arise
  • Lëvizja: L
  • Lëvizja e kamerës: R
  • Rivendosja e kamerës: R3
  • Kërce: Rrethi
  • Arte Attack 1:përfitime të ndryshme (me shërimin e nevojshëm) do të jenë strategjia juaj më e mirë për të mbijetuar betejat, veçanërisht në vështirësitë më të larta.

    Si funksionon eksplorimi në terren

    Një pjesë kryesore e lojës është eksplorimi i botës dhe cilësimet e saj të ndryshme në Tales of Arise. Ndërsa shikoni përreth çdo harte, do të vini re objekte vezulluese në distancë, që përfaqësojnë objekte për të mbledhur. Artikujt mund të variojnë nga përbërësit e gatimit, mineralet nga minierat, thesaret, artikujt dhe më shumë. E bukura është se përveç gjërave të tilla si arkat e thesarit, minerali dhe përbërësit riprodhohen rregullisht, duke ofruar arsye të mjaftueshme për të bluar dhe niveluar karakteret tuaja.

    Mund të vëreni se skena të ndryshme mund të shkaktohen gjatë eksplorimit (foto më lart) të cilat ofrojnë më shumë informacion mbi personazhet dhe historinë në Tales of Arise. Ndërsa këto nuk janë të detyrueshme, ato shtojnë më shumë kontekst në udhëtimet tuaja dhe shumë lehtësim komik është shkruar në këto skena.

    Do të ketë gjithashtu tregtarë pranë kampingut (më shpejt) ku mund të blini, shisni dhe më e rëndësishmja, artikuj artizanale nga ato që keni mbledhur. Kjo është veçanërisht efektive për aksesorët, e rrallë në fillimet e lojës. Artikujt që kombinoni së bashku do të kenë efekte të ndryshme, të tilla si rritja e rezistencave elementare ose rritja maksimale e HP.

    Merak viçi me efektin e EXP Boost M

    Pranë tregtarëve do të jetë një kampingu. Këtofaqet janë të rëndësishme për mbijetesën tuaj dhe përparimin e karakterit. Kampet janë ku mund të gatuash ushqim dhe të shërohesh nga beteja . Me sasinë e materialeve ushqimore që mund të grumbulloni, kampingjet e spamit janë ideale për bluarje. Gjetja e recetave të ndryshme do të zgjerojë ofertat tuaja ushqimore dhe secila pjatë ka një efekt dhe kohëzgjatje të ndryshme kohore bazuar në atë se kush e gatuan vaktin

    Do të shihni gjithashtu skena unike për çdo personazh si kuzhinier. Për shembull, çdo gjë që gatuan Alphen ka shumë erëza, sepse mbani mend, ai nuk mund të ndjejë dhimbje. Shtimi i erëzave është një mënyrë për ta bërë atë të ndiejë diçka. Megjithatë, gatimi i Alphen çon në skena qesharake.

    Gjatë kampingut, mund të riprodhoni edhe skenat e aktivizuara në fushë. Pavarësisht nëse dëshironi të rijetoni një bisedë qesharake ose të merrni diçka që mendoni se keni humbur, është një funksion i vogël i bukur për të kaluar kohën

    Si funksionon përparimi i personazheve

    Strategjitë – Gambit në lojëra të tjera – që drejtojnë personazhet tuaj të pakontrolluar

    Ashtu si shumica e lojërave RPG, betejat e mprehta janë mënyra e provuar dhe e vërtetë për të fituar përvojë dhe për të përparuar karakteret tuaja. Ka shumë fusha në lojën për përvojën në fermë – falë kampingjeve aty pranë – që vërtet nuk keni justifikim për të mos i bluar.

    Ashtu si RPG-të tradicionale, nivelimi do të përmirësojë çdo statistikë. Kufiri i nivelit në lojë është 100, kështu që do të keni mjaft kohë për të bluar dhe përditësuar tuajinstatistikat.

    Çdo personazh mund të mësojë gjithashtu një grup të gjerë të Arteve Astrale. Disa do të zhbllokohen vetëm nga lufta, por të tjerët kërkojnë më shumë investim. Do të fitoni pikë aftësish (SP) nga beteja, një shumë minimale, por përfundimi i kërkimeve anësore do t'ju japë më shumë. Këto PS mund të investohen për të zhbllokuar lëvizje të reja, Arte dhe nxitje. Për shembull, Alphen duhet të rrisë aftësinë e tij në shpatën për të zhbllokuar disa arte, ku investimi i PS-së hyn në lojë.

    Siç u përmend më herët, gatimi është gjithashtu një mënyrë e shkëlqyer për të përshpejtuar procesin e nivelimit. Disa receta do të japin nxitje të përvojës, jo vetëm nxitje për sulmin dhe mbrojtjen. Nëse dëshironi të nivelizoni shpejt personazhet tuaj, gjetja dhe përdorimi i këtyre recetave do të jetë kritike.

    Sigurisht, mund të gjesh gjithashtu artikuj të fortë për t'i pajisur me personazhet e tu. Artifaktet janë artikuj të tillë që rrisin statistikat e të gjithë karaktereve . Kjo duhet të ndihmojë me vështirësinë e betejave të cilat, pa dyshim, mund të jenë të vështira edhe në Normal. Artifaktet mund të aktivizohen dhe çaktivizohen, dhe ju ose mund të gjeni disa në lojë ose t'i blini ato si DLC.

    Më vonë gjatë lojës, ju do të jeni në gjendje të lidhni vrasjet me zinxhirë së bashku. Ndryshe nga lojërat e tjera, ku duhet të vrisni të njëjtin lloj armiku, në Tales of Arise ju thjesht duhet të mposhtni përbindëshin tjetër. Megjithatë, ngjashëm me ato lojëra, sa më i lartë të jetë zinxhiri, aq më shumë përvojë merrni dhe më e lartëgjasat që ju të merrni artikuj më të mirë. Lidhja me zinxhirë përbindëshat në zonat ku mund t'i përjetoni fermat, së bashku me përvojën për të rritur ushqimin, do të jetë një mënyrë shumë e shpejtë për të avancuar nivelet e personazheve dhe Artes.

    Ja ku e keni: gjithçka që ju nevojitet për të filluar me sukses udhëtimin tuaj në Tales of Arise. Cili personazh do të bëhet i preferuari juaj? Sa kohë do të shpenzoni duke gatuar? Merrni Tales of Arise dhe filloni aventurën tuaj!

    Shiko gjithashtu: NBA 2K22: Skuadrat më të mira për një roje pikë (PG). Trekëndëshi
  • Sulmi Arte 2: Sheshi
  • Sulmi Arte 3: X
  • Sulmi normal: R1
  • Shmang dhe ruaj: R2
  • Përforcim sulmi 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Left
  • Boost Attack 3: D-Pad Djathtas
  • Boost Attack 4: D-Pad Poshtë
  • Kalues: L2
  • Synimi: L1
  • Menyja e betejës: Touchpad

Tales of Arise kontrollet e fushës Xbox

  • Lëviz: L
  • Ndrysho Run dhe Dash: L3
  • Lëvizni kamerën: R
  • Rivendosni kamerën 1: R3
  • Rivendosni kamerën 2: LB
  • Ndihmë: D-Pad Down
  • Meny: Start
  • Dash: RT
  • Play Skit: RB
  • Harta e zonës: X
  • Kërcim: B
  • Shqyrtoni dhe flisni: A
  • Shfaq informacionin: LT
Një shpjegim i ekranit të betejës në Tales of Arise

Tales of Arise kontrollet e betejës Xbox

  • Lëviz: L
  • Lëvizi kamerën: R
  • Rivendosja e kamerës: R3
  • Kërce: B
  • Arte Attack 1: Y
  • Sulmi Arte 2: X
  • Sulmi Arte 3: A
  • Sulmi normal: RB
  • Shmang dhe Ruaj: RT
  • Sulmi përforcues 1: D-Pad Up
  • Sulmi përforcues 2: D-Pad Lart
  • Boost Attack 3: D-Pad Djathtas
  • Boost Attack 4: D-Pad Down
  • Çelës: LT
  • Synimi: LB
  • Menyja e betejës: Fillimi

Tales of Arise kontrollet në terren të PC-së

  • Lëviz: W, S, A D
  • Ndrysho "Run and Dash": Z
  • Lëvizja e kamerës: Shigjetat e drejtimit
  • Rivendosja e kamerës 1: C ose butoni i rrotës së miut
  • Reset Camera 2: Q
  • Ndihmë: H
  • Meny: Esc
  • Dash: Shift ose kliko me të djathtën e miut
  • Play Skit: Ctrl
  • Harta e zonës: M
  • Kërce: Spacebar
  • Shqyrto dhe fol: E ose kliko me miun majtas
  • Informacionet e ekranit: Alt

Tales of Arise kontrollet e betejës për PC

  • Lëvizi: W, S, A, D
  • Lëvizi kamerën: Shigjetat e drejtimit
  • Rivendosja e kamerës: C ose butoni i rrotës së miut
  • Kërce: Spacebar
  • Arte Attack 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Sulm normal: Q ose kliko me të majtën e miut
  • Shmang dhe ruaj: Shift ose kliko me të djathtën e miut
  • Përforco Sulmi 1: 1
  • Sulmi përforcues 2: 2
  • Sulmi përforcues 3: 3
  • Boost Attack 4: 4
  • Switch: Ctrl
  • Synimi: Alt
  • Menyja e betejës: Esc

Vini re se në kontrollet Tales of Arise më sipër, L dhe R tregojnë analogun majtas dhe djathtas, ndërsa L3 dhe R3 janë butonat që aktivizohen kur shtypni shkopinj analoge përkatëse.

Para se të niseni duke u përpjekur të kapni çdo zeugle gjigante që shihni, lexonimë poshtë këshillat e lojës për t'i bërë udhëtimet tuaja më të suksesshme dhe më pak stresuese.

Vendosja e vështirësisë tuaj të dëshiruar në Tales of Arise

Cilësimet në Tales of Arise

Ka katër cilësimet e vështirësisë në Tales of Arise: Tregim, Normal, Mesatar dhe i vështirë .

Historia përqendrohet më shumë në histori dhe më pak në luftim. Ky cilësim rekomandohet për fillestarët si për lojërat ashtu edhe për JRPG dhe për ata që duan të kenë një përvojë më të rastësishme të lojërave.

Normale është një hap më lart nga Story në atë që i është vënë pak më shumë theks betejë. Nëse doni një sfidë të lehtë, por jo të mjaftueshme për të qenë zhgënjyese, atëherë Normalja mund të jetë vështirësia për ju.

Moderuar e vë më shumë theksin te lufta. Armiqtë janë më të fortë dhe kanë më shumë HP. Kjo rekomandohet për ata që duan një sfidë, por jo një sfidë që është dërrmuese.

E vështirë është ashtu siç tingëllon: e vështirë. Armiqtë janë shumë më të fuqishëm, disa në gjendje të rrëzojnë personazhet tuaj në një goditje. Kjo rekomandohet vetëm për lojtarët me përvojë të serive JRPG dhe Tales, ose ata që duan të sfidojnë vërtet veten.

Përparësia kryesore për të luajtur në vështirësitë më të larta është që ju të fitoni më shumë pikë për rezultatin tuaj nëpërmjet një shumëzuesi të bazuar në vështirësinë. Për shembull, në Story, shumëzuesi juaj i pikëve është 0,50. Në Hard, shumëzuesi është 1.50, 1.25 në Moderate dhe 1.0 në Normal. Armiqtë duhet gjithashtuhidhni artikuj më të mirë dhe duhet të jeni në gjendje të korrni më shumë materiale në modalitetin Field.

Shpjegimi i personazheve në Tales of Arise

Te Tales of Arise, ka dy protagonistë kryesorë: Alphen dhe Shionne . Ata janë bashkuar nga katër të tjerë gjatë udhëtimeve tuaja në lojë: Rinwell (me Hootle), Law, Kisara dhe Dohalim .

Alphen – i njohur si “Iron Maskë” derisa i riktheu kujtimet – përdor shpatën për armën e tij. Në histori, ai nuk ndjen dhimbje dhe është në gjendje të përdorë Shpatën Flakëruese, një shpatë që dëmton mbajtësin e saj, falë arteve shëruese të Shionne. Si një luftëtar me shpatë, Alphen favorizon luftimin e ngushtë dhe ka aftësi që sakrifikon HP-në e tij për të rritur fuqitë e tij luftarake.

Shionne u shpëtua nga Alphen dhe tani ndihmon në kërkimin e tij për të shpëtuar njerëzit e Dahna nga zotërinjtë e tyre Renas - megjithëse ajo mund të ketë arsyet e saj për të ndihmuar. Shionne përdor një pushkë për armën e saj, duke e plotësuar atë me bomba që hedh mbi armiqtë. Ajo është gjithashtu shëruesja e grupit (më shumë për shërimin më poshtë), kështu që duhet të mbetet si një luftëtare e varur.

Shiko gjithashtu: Wonderkid Wingers në FIFA 23: Krahët më të mirë të rinj të djathtë

Rinwell është magjistari i rrallë Dahnan që, afër vdekjes, erdhi nëpër Alphen dhe Shionne. Ajo përdor tomet si armë, duke qenë një përdoruese magjike. Rinwell është në gjendje të ngarkojë magjinë e saj (Artes), duke i lëshuar ato në versione më të forta ose një version të shkrirë kur lëshohet përmes një Arte tjetër. Ashtu si Shionne, Rinwell është më i përshtatshmi për tësulmet me rreze.

Ligji është luftëtar dorë më dorë i grupit. Ai përdor dorezat si armë. Ai është një personazh që forcohet sa më gjatë që i lidh pa ndërprerje sulmet e tij. Ligji ka të bëjë me luftimin e ngushtë dhe personal.

Kisara është në thelb tanku i grupit. Ajo favorizon mburojat si armën e saj, duke u mburrur me mbrojtje të fortë me një sulm pak më të vogël. Artet e saj përqendrohen në të qenit një mburojë kundër armiqve duke mbrojtur aleatët e saj. Kisara është më e përshtatshme për armiqtë e qiftit dhe tankeve larg personazheve tuaj të tjerë. Ajo është kapiteni i rojes që i shërben Dohalimit.

Dohalim është një Renan i rrallë që respekton popullin e Dahna. Ai përdor shufra si armë. Dohalim mund të jetë personazhi më i mirë i gjithanshëm pasi ai është i aftë në distanca të afërta, të mesme dhe të gjata falë shufrës së tij dhe Artes.

Balancimi i partisë suaj mes sulmuesve të përleshjes dhe atyre të distancave, shëruesve dhe një tank është gjithmonë partia e rekomanduar. Megjithatë, gjeni festën që i përshtatet më së miri stilit tuaj të lojës, pasi pavarësisht nga prania e tyre në betejë, çdo personazh në parti do të ketë përvojë.

Si funksionon beteja

Break Strike: Obelisk Blade

Ashtu si seria Tales, Tales of Arise përdor Sistemi i betejës me lëvizje lineare ose LMBS. Ky është një sistem beteje me rrjedhje të lirë që përfshin dinamikën e grupit dhe zinxhirin e goditjeve dhe vrasjeve. Ndërsa ju do të futni njëekran beteje të veçantë në çdo takim, beteja është në kohë reale dhe jo e bazuar në radhë.

Do të keni katër anëtarë partie në fushë në çdo kohë. Ju mund t'i ndërroni anëtarët e partisë tuaj përmes menysë luftarake (Touchpad), duke përdorur L1 dhe R1 për të ndërruar karakteret, të shënuara me një flamur të kuq.

Nëse doni të futeni në detaje, shkoni te opsioni Edit në menuja e betejës. Kjo do të tregojë ekipin tuaj të plotë, duke ju lejuar të ndërroni personazhet sipas dëshirës tuaj. Nga këtu, mund të ndryshoni gjithashtu kë po kontrolloni duke shtypur Sheshi kur qëndroni pezull mbi atë karakter.

Mund të thërrisni gjithashtu dy personazhet tuaja që nuk janë në fushë për të kryer Sulmet e nxitjes . Për shembull, Dohalim's Boost Attack Prehendre thërret hardhitë nga toka për të futur në grackë kundërshtarët.

Ndërsa dërgimi i mesazheve të bezdisshme Astral Artes duket se është rruga e duhur, ka kufizime për sasinë e Arteve që mund të përdorni. Secili personazh ka një matës Artes (AG) – i përfaqësuar nga rruzullat blu mbi HP-në e tyre – që shterohen me çdo përdorim të një Arte. Ato janë rimbushur me sulme të njëpasnjëshme, kështu që ju do të përdorni Sulmet Normale më shpesh se Artes.

Megjithatë, çdo personazh ka tre Arte tokësore dhe tre Arte ajrore të pajisura. Ata do të mësojnë Artes të reja ndërsa loja përparon, kështu që gjetja e kombinimit të duhur do të jetë çelësi, veçanërisht për vështirësitë më të larta.

Mund të shihni HP-në e çdo karakteri dhearmiku, dhe është mirë që të gjithë personazhet të fokusojnë sulmet e tyre në të njëjtin objektiv. Sa më shumë të jeni në gjendje të lidhni sulme me zinxhir ndaj një armiku, aq më shpejt matësi do të mbushet për një Break Strike . Këto janë goditje në skenë të bëra nga dy karaktere të shkaktuara nga D-Pad kur "BREAK" shfaqet mbi një kundërshtar, zakonisht duke i dhënë fund armikut.

Në mënyrë të pashmangshme, do t'ju duhet të shëroheni. Ndryshe nga RPG-të e tjera, ju nuk mund të shëroheni sa herë që dëshironi, përkundrazi duhet të prisni që të plotësohen Pikat kuruese (CP). Pasi të keni një numër të caktuar CP – të përfaqësuar në anën e djathtë të ekranit të betejës – atëherë mund të angazhoheni në shërimin e Arteve, siç janë ato me Shionne. Nëse arrini maksimumin e CP në një betejë, mund ta shëroni partinë, por jini të matur kur e përdorni këtë pasi do të varfërojë CP tuaj.

Së fundi, Tales of Arise thekson shumë përdorimin e ruajtjes dhe shmangies. Dy personazhe, Dohalim dhe Kisara, kanë përfitime të bazuara në shmangie të përsosura dhe roje, respektivisht. Thjesht duke shkuar thjesht fyese do të çojë në një vdekje të shpejtë për partinë tuaj, edhe kur Shionne përpiqet t'ju shërojë. Duke folur për përfitimet, këtu është përfitimi i secilit personazh.

Përparësia e Dohalim: Rod Extension
  • Alphen: Flaming Edge (shkaktohet duke mbajtur të treja të shtypura Butonat Astral Artes). Sulmi sakrifikon dhjetë për qind të HP-së së tij, por nuk konsumon asnjë nga AG-të e tij; më shumë HP mund të sakrifikohet në gradat më të larta të aftësive. Bën dëme shtesëpër armiqtë e rrëzuar.
  • Shionne: Sniper Blast (shkaktohet duke mbajtur të shtypur butonin e saj Blast Strike Astral Artes). Shionne lëshon një bombë më të fuqishme me municion special.
  • Rinwell: Ngarkimi Magjik (aktivizohet duke mbajtur shtypur një Arte dhe më pas duke shtypur R1). Rinwell mund të ruajë një Arte, duke e përdorur atë për të ndërtuar mbi të njëjtin ose një Arte tjetër për të lëshuar një sulm më të fuqishëm. Lëshimi i një Arte të ngarkuar me një Arte tjetër mund të rezultojë në një Arte të Fshehur , një sulm i fuqishëm i kombinuar.
  • Ligji: Zgjimi . Një përfitim që nuk shkaktohet nga një kombinim i butonave, përkundrazi, Zgjimi i Law rrit përqendrimin e tij dhe dëmton sulmin sa më shumë sulme të njëpasnjëshme që ai godet pa u goditur ose lëkundur vetë. Ai fiton një atmosferë elektrike, ngjyrë blu, e cila, nëse lidhet mjaftueshëm me zinxhir, shkëlqen portokalli kur zgjohet. Përdore shmangien me bollëk për të shmangur goditjen.
  • Kisara: Ndezja mbrojtëse (shkaktohet nga zbarkimi i një roje të përsosur). Një përfitim i thjeshtë, Kisara fiton më shumë moral pas një roje të përsosur, duke i bërë sulmet e saj dhe Artes më të fortë dhe më të vështirë për t'u ruajtur. Sa më i përsosur të shmangesh me Dohalimin, aq më i gjatë bëhet shufra e tij. Gama e sulmit të tij rritet sa më gjatë të rritet shufra dhe çdo rritje gjithashtu bën që goditjet kritike të jenë më të mundshme për të goditur.

Kombinimi i Sulmeve tuaja Normale, Arteve Astrale dhe

Edward Alvarado

Edward Alvarado është një entuziast me përvojë lojërash dhe mendja e shkëlqyer që qëndron pas blogut të famshëm të Outsider Gaming. Me një pasion të pashuar për videolojërat që përfshin disa dekada, Edward i ka kushtuar jetën e tij eksplorimit të botës së madhe dhe gjithnjë në zhvillim të lojërave.Pasi u rrit me një kontrollues në dorë, Edward zhvilloi një kuptim ekspert të zhanreve të ndryshme të lojërave, nga revole të mbushura me aksion deri tek aventurat zhytëse me role. Njohuritë dhe ekspertiza e tij e thellë shkëlqejnë në artikujt dhe rishikimet e tij të hulumtuara mirë, duke u ofruar lexuesve njohuri dhe opinione të vlefshme mbi tendencat më të fundit të lojërave.Shkathtësitë e jashtëzakonshme të shkrimit dhe qasja analitike e Eduardit e lejojnë atë të përcjellë konceptet komplekse të lojërave në një mënyrë të qartë dhe koncize. Udhëzuesit e tij të lojtarëve të krijuar me mjeshtëri janë bërë shoqërues thelbësorë për lojtarët që kërkojnë të pushtojnë nivelet më sfiduese ose të zbulojnë sekretet e thesareve të fshehura.Si një lojtar i përkushtuar me një përkushtim të palëkundur ndaj lexuesve të tij, Edward krenohet që qëndron përpara kurbës. Ai pastron pa u lodhur universin e lojërave, duke e mbajtur gishtin në pulsin e lajmeve të industrisë. Outsider Gaming është bërë një burim i besueshëm për lajmet më të fundit të lojërave, duke siguruar që entuziastët të jenë gjithmonë të përditësuar me publikimet, përditësimet dhe polemikat më të rëndësishme.Jashtë aventurave të tij dixhitale, Edward kënaqet duke u zhytur në tëkomuniteti i gjallë i lojërave. Ai angazhohet në mënyrë aktive me lojtarë të tjerë, duke nxitur një ndjenjë shoqërie dhe duke inkurajuar diskutime të gjalla. Nëpërmjet blogut të tij, Edward synon të lidhë lojtarë nga të gjitha sferat e jetës, duke krijuar një hapësirë ​​gjithëpërfshirëse për shkëmbimin e përvojave, këshillave dhe një dashuri të ndërsjellë për të gjitha gjërat e lojërave.Me një kombinim bindës të ekspertizës, pasionit dhe një përkushtimi të palëkundur për zanatin e tij, Edward Alvarado e ka forcuar veten si një zë i respektuar në industrinë e lojrave. Pavarësisht nëse jeni një lojtar i rastësishëm që kërkon komente të besueshme ose një lojtar i zjarrtë që kërkon njohuri të brendshme, Outsider Gaming është destinacioni juaj përfundimtar për të gjitha gjërat e lojërave, të udhëhequr nga Edward Alvarado i zgjuar dhe i talentuar.