Tales of Arise: Complete handleiding voor bediening voor PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Complete handleiding voor bediening voor PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

De langlopende Tales-franchise is terug met het nieuwste deel in Tales of Arise. In de oorspronkelijke titel kruip je in de huid van twee hoofdpersonages, Alphen en Shionne, met vier andere personages die zich gedurende het spel bij het gezelschap voegen. Je probeert de mensen van Dahna te bevrijden van hun Rena meesters.

Het spel heeft functies die fans van de Tales-serie wel zullen kennen, zoals het gebruik van Astral Artes en Cure Points (CP) om te genezen. Het kenmerkende Linear Motion Battle System (LMBS) is ook aanwezig in Tales of Arise.

Hieronder vind je de volledige lijst met besturingselementen van Tales of Arise, gevolgd door enkele gameplaytips voor een nog leukere ervaring.

Tales of Arise PlayStation-veldbesturing

Veldbesturing voor Tales of Arise
  • Verplaatsen: L
  • Schakel Run en Dash: L3
  • Camera verplaatsen: R
  • Camera resetten 1: R3
  • Reset camera 2: L2
  • Help: D-pad omlaag
  • Menu: Touchpad
  • Streepje: R2
  • Sketch spelen: R1
  • Gebiedskaart: Vierkant
  • Springen: Cirkel
  • Onderzoek en praat: X
  • Informatie weergeven: L2

Tales of Arise PlayStation-besturing voor gevechten

Besturing van gevechten voor Tales of Arise
  • Verplaatsen: L
  • Camera verplaatsen: R
  • Camera resetten: R3
  • Springen: Cirkel
  • Arte Aanval 1: Driehoek
  • Arte Attack 2: Vierkant
  • Arte Attack 3: X
  • Normale aanval: R1
  • Ontwijk en bewaak: R2
  • Verhoog aanval 1: D-pad omhoog
  • Verhoog aanval 2: D-pad links
  • Verhoog aanval 3: D-pad rechts
  • Verhoog aanval 4: D-pad omlaag
  • Schakelaar: L2
  • Doel: L1
  • Strijdmenu: Touchpad

Tales of Arise Xbox veldbesturing

  • Verplaatsen: L
  • Schakel Run en Dash: L3
  • Camera verplaatsen: R
  • Camera resetten 1: R3
  • Reset camera 2: LB
  • Help: D-pad omlaag
  • Menu: Start
  • Streepje: RT
  • Sketch spelen: RB
  • Gebiedskaart: X
  • Springen: B
  • Onderzoek en praat: A
  • Informatie weergeven: LT
Een uitleg van het gevechtsscherm in Tales of Arise

Tales of Arise Xbox gevechtsbesturing

  • Verplaatsen: L
  • Camera verplaatsen: R
  • Camera resetten: R3
  • Springen: B
  • Arte Aanval 1: Y
  • Arte Attack 2: X
  • Arte Attack 3: A
  • Normale aanval: RB
  • Ontwijk en bewaak: RT
  • Verhoog aanval 1: D-pad omhoog
  • Verhoog aanval 2: D-pad links
  • Verhoog aanval 3: D-pad rechts
  • Verhoog aanval 4: D-pad omlaag
  • Schakelaar: LT
  • Doel: LB
  • Strijdmenu: Start

Tales of Arise PC veldbesturing

  • Verplaatsen: W, S, A D
  • Schakel Run en Dash: Z
  • Camera verplaatsen: Richtingspijlen
  • Camera resetten 1: C of muiswielknop
  • Reset camera 2: Q
  • Help: H
  • Menu: Esc
  • Streepje: Shift of rechtermuisknop
  • Sketch spelen: Ctrl
  • Gebiedskaart: M
  • Springen: Spatiebalk
  • Onderzoek en praat: E of linkermuisklik
  • Informatie weergeven: Alt

Tales of Arise PC gevechtsbesturing

  • Verplaatsen: W, S, A, D
  • Camera verplaatsen: Richtingspijlen
  • Camera resetten: C of knop muiswiel
  • Springen: Spatiebalk
  • Arte Aanval 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Normale aanval: Q of linkermuisknop
  • Ontwijk en bewaak: Shift of rechtermuisknop
  • Verhoog aanval 1: 1
  • Verhoog aanval 2: 2
  • Verhoog aanval 3: 3
  • Verhoog aanval 4: 4
  • Schakelaar: Ctrl
  • Doel: Alt
  • Strijdmenu: Esc

Merk op dat in de Tales of Arise-besturingselementen hierboven, L en R de linker en rechter analoge aanduiden, terwijl L3 en R3 de knoppen zijn die worden geactiveerd door op de respectievelijke analoge sticks te drukken.

Lees voordat je op pad gaat om het op te nemen tegen elke reusachtige zeugle die je tegenkomt de onderstaande gameplaytips om je reizen succesvoller en minder stressvol te maken.

De gewenste moeilijkheidsgraad instellen in Tales of Arise

Instellingen in Tales of Arise

Er zijn vier moeilijkheidsgraden in Tales of Arise: Verhaal, Normaal, Matig en Moeilijk .

Verhaal richt zich meer op het verhaal en minder op gevechten. Deze setting wordt aanbevolen voor beginners in zowel gaming als JRPG's en voor degenen die een meer casual game-ervaring willen hebben.

Normaal is een stap omhoog ten opzichte van Story, omdat er iets meer nadruk wordt gelegd op gevechten. Als je een kleine uitdaging wilt, maar niet genoeg om frustrerend te zijn, dan is Normal misschien de moeilijkheidsgraad voor jou.

Matig legt meer nadruk op vechten. Vijanden zijn sterker en hebben meer HP. Dit is aan te raden voor degenen die een uitdaging willen, maar niet een die overweldigend is.

Hard is precies zoals het klinkt: moeilijk. Vijanden zijn veel krachtiger, sommige kunnen je personages in één klap vellen. Dit is alleen aan te raden voor ervaren spelers van JRPG's en Tales-series, of degenen die zichzelf echt willen uitdagen.

Zie ook: NBA 2K22: Beste midden (C) gebouwen en tips

Het belangrijkste voordeel van het spelen op de hogere moeilijkheidsgraden is dat je meer punten krijgt voor je score door een vermenigvuldiger die gebaseerd is op de moeilijkheidsgraad. In Story is je puntenvermenigvuldiger bijvoorbeeld een miezerige .50. Op Hard is de vermenigvuldiger 1.50, 1.25 op Moderate en 1.0 op Normal. Vijanden zouden ook betere voorwerpen moeten laten vallen en je zou meer materialen moeten kunnen oogsten in Field mode.

Uitleg over de personages in Tales of Arise

In Tales of Arise zijn er twee hoofdrolspelers: Alphen en Shionne Ze krijgen gezelschap van vier anderen tijdens je reis door het spel: Rinwell (met Hootle), Law, Kisara en Dohalim .

Alphen - bekend als "Iron Mask" totdat hij zijn herinneringen terugkreeg - gebruikt een zwaard als wapen. In het verhaal voelt hij geen pijn en kan hij het Blazing Sword hanteren, een zwaard dat zijn drager beschadigt, dankzij de helende kunsten van Shionne. Als zwaardvechter geeft Alphen de voorkeur aan close combat en heeft vaardigheden waarmee hij zijn HP opoffert om zijn gevechtskrachten te vergroten.

Shionne werd gered door Alphen en helpt nu in zijn zoektocht om de mensen van Dahna te redden van hun Renas meesters - hoewel ze haar eigen redenen kan hebben om te helpen. Shionne gebruikt een geweer als haar wapen en vult dat aan met bommen die ze naar vijanden gooit. Ze is ook de heler van de groep (meer over helen hieronder), dus ze moet een bereikvechter blijven.

Rinwell is de zeldzame Dahnan magiër die, bijna dood, Alphen en Shionne tegenkwam. Ze gebruikt tomes als haar wapen, omdat ze een magiegebruiker is. Rinwell kan haar magie (Artes) opladen, waardoor ze in sterkere versies vrijkomen of in een versmolten versie als ze via een andere Arte vrijkomen. Net als Shionne is Rinwell het meest geschikt voor afstandsaanvallen.

Wet is de lijf-aan-lijf vechter van de groep. Hij gebruikt handschoenen als zijn wapen. Hij is een personage dat sterker wordt naarmate hij zijn aanvallen langer ononderbroken kan uitvoeren. Bij Law draait alles om vechten van dichtbij en persoonlijk.

Kisara is in wezen de tank van de groep. Ze geeft de voorkeur aan schilden als haar wapen, met een sterke verdediging en een iets mindere aanval. Haar kunsten zijn erop gericht om een bolwerk tegen vijanden te zijn en tegelijkertijd haar bondgenoten te beschermen. Kisara is het meest geschikt om te vliegeren en vijanden weg te houden van je andere personages. Ze is de kapitein van de wacht die Dohalim dient.

Dohalim is een zeldzame Renan die de mensen van Dahna respecteert. Hij gebruikt staven als zijn wapen. Dohalim is misschien wel het beste allround personage, omdat hij bedreven is op korte, middellange en lange afstand dankzij zijn stok en Artes.

Het is altijd aan te raden om je party te verdelen tussen melee en ranged aanvallers, healers en een tank. Vind echter de party die het beste bij je speelstijl past, want ongeacht hun aanwezigheid in de strijd, zal elk personage in de party ervaring ontvangen.

Hoe vechten werkt

Breek Strike: Obelisk Blade

Net als de Tales-serie maakt Tales of Arise gebruik van de Slagsysteem met lineaire beweging Dit is een vloeiend gevechtssysteem met groepsdynamiek en het aaneenschakelen van treffers en kills. Hoewel je bij elke ontmoeting in een apart gevechtsscherm terechtkomt, zijn de gevechten real-time in plaats van turn-based.

Je hebt altijd vier groepsleden op het veld. Je kunt van groepsleden wisselen via het gevechtsmenu (Touchpad). Gebruik L1 en R1 om van personage te wisselen, aangegeven met een rode vlag.

Als je in detail wilt treden, ga je naar de optie Bewerken in het gevechtsmenu. Dit laat je volledige team zien, zodat je naar believen van personage kunt wisselen. Vanaf hier kun je ook veranderen wie je bestuurt door op Vierkant te drukken wanneer je met je muis over dat personage beweegt.

Je kunt ook je twee personages oproepen die niet op het veld staan om Aanvallen stimuleren Bijvoorbeeld Dohalim's boostaanval Prehendre Roept lianen op uit de grond om tegenstanders te verstrikken.

Zie ook: FIFA 23 Verdedigers: Snelste centrale verdedigers (CB) om te tekenen in het speltype FIFA 23 Carrière

Terwijl je je Astrale kunsten lijkt de manier om te gaan, maar er zijn grenzen aan het aantal Artes dat je kunt gebruiken. Elk personage heeft een Artes Gauge (AG) - vertegenwoordigd door de blauwe bollen boven hun HP - die leeg raken bij elk gebruik van een Arte. Ze worden bijgevuld met opeenvolgende aanvallen, dus je zult vaker Normale Aanvallen gebruiken dan Artes.

Elk personage heeft echter drie grond- en drie lucht-Artes tot zijn beschikking. Naarmate het spel vordert, leren ze nieuwe Artes, dus het is vooral op de hogere moeilijkheidsgraden belangrijk om de juiste combinatie te vinden.

Je kunt de HP van elk personage en elke vijand zien, en het is het beste om alle personages hun aanvallen op hetzelfde doelwit te laten richten. Hoe meer aanvallen je op een vijand kunt uitvoeren, hoe sneller de meter zich vult voor een Breek Strike Dit zijn cutscene-slagen die worden uitgevoerd door twee personages die worden geactiveerd door de D-Pad als "BREAK" boven een tegenstander verschijnt, waardoor de vijand meestal wordt uitgeschakeld.

Het is onvermijdelijk dat je moet genezen. In tegenstelling tot andere RPG's kun je niet zomaar genezen wanneer je maar wilt, maar moet je wachten op Cure Points (CP) om te vullen. Zodra je een bepaald aantal CP hebt - weergegeven aan de rechterkant van het gevechtsscherm - kun je je bezighouden met helende Artes, zoals die met Shionne. Als je de maximale CP bereikt in een gevecht, kun je de groep helen, maar wees voorzichtig wanneer je dit gebruikt, want het zal je CP uitputten.

Tot slot legt Tales of Arise sterk de nadruk op het gebruik van bewaken en ontwijken. Twee personages, Dohalim en Kisara, hebben perks die zijn gebaseerd op respectievelijk perfect ontwijken en bewaken. Als je alleen maar offensief bent, zal je groep snel ten onder gaan, zelfs als Shionne je probeert te genezen. Over perks gesproken, hier is de perk van elk personage.

Dohalim's perk: Staafverlenging
  • Alphen: Vlammende rand (geactiveerd door de drie knoppen van Astral Artes ingedrukt te houden) De aanval offert tien procent van zijn HP op, maar verbruikt geen AG; bij hogere vaardigheidsniveaus kan meer HP worden opgeofferd. Het doet extra schade aan vijanden die zijn neergehaald.
  • Shionne: Scherpschutter (geactiveerd door haar knop Blast Strike Astral Artes ingedrukt te houden). Shionne ontketent een krachtigere bom met speciale munitie.
  • Rinwell: Magisch opladen (geactiveerd door een Arte ingedrukt te houden en dan op R1 te drukken). Rinwell kan een Arte opslaan en die gebruiken om op dezelfde of een andere Arte te bouwen om een krachtigere aanval uit te voeren. Het loslaten van een opgeladen Arte met een andere Arte kan resulteren in een Verborgen Arte een krachtige gecombineerde aanval.
  • Wet: Ontwaken Een perk die niet wordt geactiveerd door een knoppencombinatie, maar Law's Awakening verhoogt zijn concentratie en aanvalsschade naarmate hij meer opeenvolgende aanvallen uitvoert zonder zelf geraakt of gewankeld te worden. Hij krijgt een elektrisch, blauw gekleurd aura dat, als het voldoende is geketend, oranje gloeit bij de meest ontwaakte. Gebruik evade royaal om te voorkomen dat je wordt geraakt.
  • Kisara: Bewaker Ontsteking (geactiveerd door een perfecte bewaking) Een eenvoudige perk, Kisara krijgt meer moreel na een perfecte bewaking, waardoor haar aanvallen en Artes sterker en moeilijker te bewaken worden.
  • Dohalim: Stangverlenging (Hoe meer perfecte ontwijkingen je uitvoert met Dohalim, hoe langer zijn staaf wordt. Zijn aanvalsbereik wordt groter naarmate de staaf langer wordt, en bij elke groei is de kans groter dat kritieke aanvallen raak zijn.

Combineer je Normal Attacks, Astral Artes en verschillende perks (met de nodige healing) om gevechten te overleven, vooral op de hoogste moeilijkheidsgraden.

Hoe veldverkenning werkt

Een belangrijk onderdeel van het spel is het verkennen van de wereld en de verschillende omgevingen in Tales of Arise. Als je rondkijkt op elke kaart, merk je het volgende op glinsterende objecten In de verte zie je items die je kunt verzamelen. Items kunnen variëren van kookingrediënten, erts uit mijnbouw, schatten, voorwerpen en nog veel meer. Het mooie is dat naast dingen als schatkisten, erts en ingrediënten regelmatig respawnen, waardoor er genoeg reden is om te grinden en je personages in level te laten stijgen.

Je kunt tijdens het verkennen verschillende cutscènes zien (zie afbeelding hierboven) die meer informatie geven over de personages en het verhaal in Tales of Arise. Hoewel deze niet verplicht zijn, voegen ze wel meer context toe aan je reis en is er veel komische noot in deze scènes verwerkt.

Er zullen ook handelaars in de buurt van de camping zijn (binnenkort meer) waar je kunt kopen, verkopen en wat belangrijk is, ambachtelijke artikelen Dit is vooral effectief voor accessoires, die zeldzaam zijn in het begin van het spel. De voorwerpen die je combineert, hebben verschillende effecten, zoals het verhogen van elementaire weerstand of het verhogen van de maximale HP.

Rundvleesstoofpot met het effect van EXP Boost M

Naast de handelaren komt een camping. Deze plaatsen zijn cruciale voor je overleving en karakterontwikkeling. Campings zijn de plek waar je eten kunt koken en kunt bijkomen van de strijd Met de hoeveelheid voedsel die je kunt verzamelen, is het spammen van campings ideaal om te malen. Door verschillende recepten te vinden, breid je je voedselaanbod uit en elk gerecht heeft een ander effect en een andere tijdsduur, afhankelijk van wie de maaltijd bereidt.

Je ziet ook unieke scènes voor elk personage als kok. Bijvoorbeeld, alles wat Alphen kookt heeft veel te veel kruiden, want vergeet niet dat hij geen pijn kan voelen. Het toevoegen van de kruiden is een manier om te proberen hem iets te laten voelen. Alphen koken leidt echter tot grappige scènes.

Tijdens het kamperen kun je ook scènes naspelen die in het veld zijn geactiveerd. Of je nu een grappig gesprek wilt herbeleven of iets wilt ophalen waarvan je denkt dat je het hebt gemist, het is een leuke kleine functie om de tijd te doden.

Hoe personage progressie werkt

Strategieën - Gambits in andere spellen - die je niet-gecontroleerde personages sturen

Zoals bij de meeste RPG's is het slijpen van gevechten de beproefde manier om ervaring op te doen en je personages vooruit te helpen. Er zijn veel gebieden in het spel waar je ervaring kunt opdoen - dankzij de nabijgelegen campings - zodat je echt weinig excuses hebt om niet te grinden.

Net als bij traditionele RPG's kun je door te levelen elke status upgraden. De levelcap in het spel is 100, dus je hebt genoeg tijd om te grinden en je statistieken bij te werken.

Elk personage kan ook een uitgebreide set Astral Artes leren. Sommige kun je ontgrendelen door te vechten, maar andere vereisen een grotere investering. Je krijgt Skill Points (SP) door te vechten, een minimale hoeveelheid, maar het voltooien van zijmissies levert je meer op. Deze SP kun je investeren om nieuwe moves, Artes en boosts te ontgrendelen. Alphen moet bijvoorbeeld zijn zwaardvaardigheid vergroten om het volgende te ontgrendelenbepaalde kunsten, en daar komt SP-investering om de hoek kijken.

Zoals eerder vermeld, is koken ook een geweldige manier om het levelingproces te versnellen. Bepaalde recepten geven ervaringsboosts, niet alleen boosts voor aanval en verdediging. Als je je personages snel wilt levelen, is het vinden en gebruiken van deze recepten cruciaal.

Je kunt natuurlijk ook gewoon sterke voorwerpen zoeken om je personages mee uit te rusten. Artefacten zijn zulke items die boost de stats van alle personages Dit zou moeten helpen bij de moeilijkheidsgraad van gevechten die, toegegeven, zelfs op Normal moeilijk kunnen zijn. Artifacts kun je aan- en uitzetten en je kunt ze in de game vinden of kopen als DLC.

Later in het spel kun je kills aan elkaar ketenen. In tegenstelling tot andere spellen, waar je hetzelfde type vijand moet doden, hoef je in Tales of Arise alleen maar het volgende monster te verslaan. Maar net als in andere spellen geldt ook hier dat hoe hoger de keten, hoe meer ervaring je krijgt en hoe groter de kans dat je betere items krijgt. Door monsters te ketenen in gebieden waar je ervaring kunt opdoen, in combinatie metHet ervaringsverhogende voedsel is een snelle manier om de levels en Artes van je personages te verbeteren.

Daar heb je het: alles wat je nodig hebt om je reis succesvol te beginnen in Tales of Arise. Welk personage wordt jouw favoriet? Hoeveel tijd ga je besteden aan koken? Pak Tales of Arise op en begin je avontuur!

Edward Alvarado

Edward Alvarado is een doorgewinterde gameliefhebber en de briljante geest achter de gevierde blog van Outsider Gaming. Met een onverzadigbare passie voor videogames die al tientallen jaren omspant, heeft Edward zijn leven gewijd aan het verkennen van de uitgestrekte en steeds evoluerende wereld van gaming.Edward groeide op met een controller in zijn hand en ontwikkelde een deskundig begrip van verschillende gamegenres, van actievolle shooters tot meeslepende rollenspelavonturen. Zijn diepgaande kennis en expertise komt tot uiting in zijn goed onderzochte artikelen en recensies, waardoor lezers waardevolle inzichten en meningen krijgen over de nieuwste gamingtrends.Edwards uitzonderlijke schrijfvaardigheid en analytische benadering stellen hem in staat om complexe spelconcepten op een duidelijke en beknopte manier over te brengen. Zijn vakkundig vervaardigde gamergidsen zijn essentiële metgezellen geworden voor spelers die de meest uitdagende levels willen overwinnen of de geheimen van verborgen schatten willen ontrafelen.Als een toegewijde gamer met een niet-aflatende toewijding aan zijn lezers, is Edward er trots op voorop te blijven lopen. Hij doorzoekt onvermoeibaar het game-universum en houdt de vinger aan de pols van het branchenieuws. Outsider Gaming is een betrouwbare bron geworden voor het laatste gamingnieuws, zodat liefhebbers altijd op de hoogte zijn van de belangrijkste releases, updates en controverses.Buiten zijn digitale avonturen verdiept Edward zich graag inde levendige gamegemeenschap. Hij gaat actief om met medespelers, bevordert een gevoel van kameraadschap en moedigt levendige discussies aan. Met zijn blog wil Edward gamers van alle rangen en standen met elkaar in contact brengen door een inclusieve ruimte te creëren voor het delen van ervaringen, advies en een wederzijdse liefde voor alles wat met gamen te maken heeft.Met een overtuigende combinatie van expertise, passie en een niet-aflatende toewijding aan zijn vak, heeft Edward Alvarado zichzelf gestold als een gerespecteerde stem in de game-industrie. Of je nu een casual gamer bent die op zoek is naar betrouwbare beoordelingen of een fervent speler die op zoek is naar insiderkennis, Outsider Gaming is je ultieme bestemming voor alles wat met gamen te maken heeft, geleid door de inzichtelijke en getalenteerde Edward Alvarado.