Tales of Arise: Rêbernameya Kontrolên Bi tevahî ji bo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Rêbernameya Kontrolên Bi tevahî ji bo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Fransiza Tales a demdirêj bi beşa xwe ya herî paşîn di Tales of Arise de vedigere. Sernavê orîjînal we wekî du karakterên sereke, Alphen û Shionne vedihewîne, digel çar karakterên din ku li seranserê lîstikê beşdarî partiyê dibin. Hûn hewl didin ku gelê Dahna ji axayên wan ên Rena azad bikin.

Lîstik xwedî taybetmendiyên ku dê temaşevanên rêzefîlmên Çîrokan bi wan re bizanibin hene, wek mînak bikaranîna Astral Artes û Cure Points (CP) ji bo qenckirinê. Di Tales of Arise de Pergala Şerê Hereketa Rêzik (LMBS) ya cihêreng jî heye.

Li jêr, hûn ê lîsteyên bêkêmasî yên kontrolên Tales of Arise bibînin, li dû wê hin serişteyên lîstikê hene ku ji bo peydakirina ezmûnek balkêştir bibin alîkar.

Tales of Arise Kontrolên zeviyê PlayStation

Kontrolên zeviyê ji bo Tales of Arise
  • Move: L
  • Run û Dashê biguherîne: L3
  • Kamera biguhezîne: R
  • Kamera 1-ê vegerîne: R3
  • Kamera 2-ê vegerîne: L2
  • Alîkarî: D-Pad Down
  • Menu: Touchpad
  • Dash: R2
  • Skîta Lîstinê: R1
  • Nexşeya Herêmê: Qada
  • Jîp : Çircle
  • Lêkolîn û Axaftin: X
  • Agahdariya nîşan bide: L2

Çîrokên Arise Kontrolên şer ên PlayStation

Kontrolên şer ji bo Tales of Arise
  • Tevger: L
  • Kamera tevgerê: R
  • Kamera ji nû ve vegerîne: R3
  • Jîp: Çircle
  • Arte Attack 1:feydeyên cihêreng (bi dermankirina pêdivî) dê bibin stratejiya weya çêtirîn ji bo şerên zindî, nemaze li ser dijwariyên herî bilind.

    Çawa keşifkirina zeviyê dixebite

    Beşek sereke ya lîstikê li cîhanê û mîhengên wê yên cihêreng di Tales of Arise de keşif dike. Gava ku hûn li dora her nexşeyê dinêrin, hûn ê tiştên dibiriqîn ji dûr ve bibînin, ku hêmanên berhevkirinê temsîl dikin. Tişt dikarin ji malzemeyên pijandinê, kanzayên ji madenê, xezîneyên, hêman û hêj bêtir cûda bibin. Bedew ev e ku ji xeynî tiştên mîna sîndoqên xezîneyê, ore û malzemeyên bi rêkûpêk ji nû ve çêdibin, sedemek têr peyda dike ku karakterên we biqelînin û bilind bikin.

    Dibe ku hûn bala xwe bidin ku di dema keşfê de dîmenên cûrbecûr çêdibin (wêneya li jor) bêtir agahdarî li ser karakter û çîroka Tales of Raise. Digel ku ev ne mecbûrî ne, ew ji rêwîtiyên we re çarçoveyek zêde dikin, û di van dîmenan de gelek rehetiyên komîk têne nivîsandin.

    Herwiha dê li nêzikî kampê de bazirgan hebin (di demeke kurt de) ku hûn dikarin ji wanên ku we berhev kirine bikirin, bifroşin û ya girîng tiştên hunerî . Ev bi taybetî ji bo aksesûarên bandorker e, di beşên destpêkê yên lîstikê de kêm e. Tiştên ku hûn bi hev re berhev dikin dê bandorên cûda hebin, wek zêdekirina berxwedanên hêmanan an zêdekirina max HP.

    Binêre_jî: Final Fantasy VII Remake: Rêbernameya Kontrolên Temam ji bo PS4 Bêf Stew bi bandora EXP Boost M

    Li kêleka bazirganan dê bibe meydana kon. Evamalper ji bo saxbûn û pêşkeftina karaktera we girîng in . Kampî ew in ku hûn dikarin xwarinê çêkin û ji şer xelas bibin . Bi hêjmara materyalên xwarinê yên ku hûn dikarin berhev bikin, kampên spamming ji bo hûrkirinê îdeal e. Dîtina reçeteyên cihêreng dê pêşkêşiyên xwarinên we berfireh bike, û her xwarinek bandorek û demdirêjiya cûda heye li gorî kê xwarinê çêdike

    Hûn ê ji bo her karakterek wekî xwarinçêker dîmenên bêhempa jî bibînin. Mînakî, her tiştê ku Alphen çêdike pir biharatan heye ji ber ku ji bîr mekin, ew nikare êşê hîs bike. Zêdekirina biharatan yek awayek e ku meriv hewl bide ku wî tiştek hîs bike. Lêbelê, pijandina Alphen dibe sedema dîmenên kêfê.

    Dema kampê de, hûn dikarin dîmenên ku li zeviyê hatine kişandin jî dubare bikin. Ma hûn dixwazin danûstendinek xweş ji nû ve zindî bikin an jî tiştek ku hûn difikirin ku we ji dest daye hildin, ew fonksiyonek piçûk e ku wext derbas bike

    Pêşveçûna karakterê çawa dixebite

    Stratejî - Gambits di lîstikên din de - ku karakterên weyên nekontrol derdixin

    Wekî piraniya RPG-yan, şerên xirakirinê riya ceribandin û rast e ku hûn ezmûnê bistînin û karakterên xwe pêşve bibin. Di lîstikê de gelek dever hene ku ji bo ezmûna çandiniyê - bi xêra kampên nêzîk - ku hûn bi rastî hincetek hindik in ku hûn nehêlin.

    Mîna RPG-yên kevneşopî, astîkirin dê her statûyekê nûve bike. Di lîstikê de asta astê 100 e, ji ber vê yekê hûn ê pir wext hebin ku hûn xweya xwe hûr bikin û nûve bikinstatîstîk.

    Her karakter dikare komek berfireh a Artes Astral jî fêr bibe. Hin dê tenê ji şerkirinê vebibin, lê yên din hewceyê veberhênanek zêdetir in. Hûn ê ji şer Pûanên Skill (SP) bistînin, mîqdarek hindik, lê temamkirina lêgerînên alî dê bêtir bide we. Van SP dikarin werin veberhênan da ku tevgerên nû, Artes, û pêşdebiran vekin. Mînakî, Alphen pêdivî ye ku jêhatîbûna şûrê wî zêde bibe da ku hin huneran vebike, ku li wir veberhênana SP tê lîstin.

    Wek ku berê hate behs kirin, xwarinçêkirin di heman demê de rêyek girîng e ji bo bilezkirina pêvajoya astê. Hin reçete dê zêdekirina ezmûnan bidin, ne tenê ji bo êrîş û parastinê. Heke hûn dixwazin bi lez karakterên xwe biqedînin, dîtin û karanîna van reçeteyan dê krîtîk be.

    Bê guman, hûn dikarin tenê hêmanên bihêz jî bibînin ku li ser karakterên xwe bicîh bikin. Artifact tiştên wisa ne ku statîstikên hemî karakteran zêde dikin . Pêdivî ye ku ev bi dijwariya şeran re bibe alîkar ku, bê guman, li ser Normal jî dikare dijwar be. Artifacts dikarin werin vemirandin û girtin, û hûn dikarin hin lîstikê bibînin an jî wan wekî DLC bikirin.

    Piştre di lîstikê de, hûn ê karibin kuştinan bi hev re zincîre bikin. Berevajî lîstikên din, ku hûn neçar in ku heman celeb dijmin bikujin, di Tales of Arise de hûn tenê neçar in ku cinawirê din têk bibin. Lêbelê, mîna wan lîstokan, zincîre çiqas bilindtir be, hûn bêtir ezmûn û bilindtir digirinîhtîmala ku hûn ê tiştên çêtir bistînin. Zincîrkirina cinawiran li deverên ku hûn dikarin cotkariyê biceribînin, ligel ezmûna zêdekirina xwarinê, dê rêyek pir bilez be ji bo pêşdebirina astên karakter û Artes.

    Tiştê ku hûn hewce ne ku hûn rêwîtiya xwe bi serfirazî dest pê bikin di Çîrokên Rabûnê de. Kîjan karakter dê bibe bijareya we? Hûn ê çiqas wextê xwarinê derbas bikin? Tales of Arise hildin û dest bi serpêhatiya xwe bikin!

    Sêgoşe
  • Êrîşa Arte 2: Qada
  • Êrîşa Arte 3: X
  • Êrîşa normal: R1
  • Erêve bike û biparêze: R2
  • Êrîşa zêde bike 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Left
  • Boost Attack 3: D-Pad Right
  • Boost Attack 4: D-Pad Berjêr
  • Veguhêrandin: L2
  • Armanc: L1
  • Menûka şer: Touchpad

Çîrokên Arise Xbox kontrolên zeviyê

  • Tevger: L
  • Run û Dash biguherîne: L3
  • Kamera biguhezîne: R
  • Kamera 1-ê vegerîne: R3
  • Kamera 2-ê vegerîne: LB
  • Alîkarî: D-Pad Down
  • Menu: Destpêk
  • Dash: RT
  • Skîta Lîstinê: RB
  • Nexşeya Herêmê: X
  • Jîp: B
  • Vekolîn û Axaftin: A
  • Agahdariya Nîşandanê: LT
Ravekirinek dîmendera şer di Tales of de Rabe

Çîrokên Arise Xbox kontrolên şer

  • Tevger: L
  • Kamera bigerin: R
  • Kamera ji nû ve vegerîne: R3
  • Jin: B
  • Arte Attack 1: Y
  • Arte Attack 2: X
  • Arte Attack 3: A
  • Ormal Attack: RB
  • Evade and Guard: RT
  • Boost Attack 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Left
  • Êrîşa Boost 3: D-Pad Rast
  • Êrîşa Boost 4: D-Pad Down
  • Veguhere: LT
  • Armanc: LB
  • Menûya şer: Destpêk

Çîrokên Arise Kontrolên zeviyê PC

  • Tevger: W, S, A D
  • Run û Dashê biguhezîne: Z
  • Kamera biguhezîne: Tîrên rênîşander
  • Kamera 1-ê vegerîne: C an bişkoka çerxa mişkê
  • Kamera 2-ê vegerîne: Q
  • Alîkarî: H
  • Menu: Esc
  • Daş: Shift an jî Mişkê Rast-klîk
  • Pêlîzîna Skîtê: Ctrl
  • Nexşeya Herêmê: M
  • Berketin: Vazabar
  • Lêkolîn û Axaftin: E an Mişk-Çep Bitikîne
  • Agahdariya Nîşandanê: Alt

Tales of Arise Kontrolên şer ên PC-ê

  • Tevger: W, S, A, D
  • Kamera biguhezînin: Tîrên arasteyî
  • Kamera ji nû ve vegerîne: C an Bişkoka çerxa mişkê
  • Jî: Berça vala
  • Arte Attack 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Êrîşa Normal: Q an Mişkê Çep Bitikîne
  • Vegere û Parastîne: Şift an Mişkê Bişkojka Rastê
  • Zêde bike Êrîş 1: 1
  • Êrîşa Zêdekirin 2: 2
  • Êrîşa Zêdekirin 3: 3
  • Boost Attack 4: 4
  • Guherandin: Ctrl
  • Armanc: Alt
  • Menûya şer: Esc

Bala xwe bidinê ku di kontrolên Tales of Arise li jor de, L û R analoga çep û rast destnîşan dikin, dema ku L3 û R3 bişkok in ku dema pêlkirina wan têne çalak kirin. çîpên analogê yên têkildar.

Berî ku hûn herin hewl bidin ku her zeugleke mezin a ku hûn dibînin, bixwîneli jêr serişteyên lîstikê ji bo ku gerên we serketîtir û kêmtir stres bibin.

Di Tales of Arise de dijwariya xweya xwestinê saz bikin

Mîhengên di Tales of Arise de

Çar hene Mîhengên dijwariyê di Çîrokên Serhildanê de: Çîrok, Normal, Navîn, û Zehmet .

Çîrok bêtir li ser çîrokê û kêmtir li ser şer disekine. Ev mîheng hem ji bo lîstikvanan hem jî ji JRPG-ên destpêker re tê pêşniyar kirin û hem jî ji bo kesên ku dixwazin ezmûnek lîstikê ya bêserûbertir hebe.

Normal ji Çîrokê gavek ber bi pêş ve ye ku hinekî bêtir giranî li ser tê danîn. şer. Heke hûn dijwariyek sivik dixwazin, lê ne têra xemgîniyê bikin, wê hingê dibe ku Normal ji we re dijwar be.

Moderate bêtir giraniyê dide şerkirinê. Dijmin bi hêztir in û xwedî HP zêdetir in. Ev ji bo kesên ku dijwariyek dixwazin tê pêşniyar kirin, lê ne ya ku serdest e.

Zehmet her wekî ku tê xuya dike: dijwar. Dijmin ew qas bi hêztir in, hin kes dikarin karakterên we di yek lêdanê de têk bibin. Ev tenê ji bo lîstikvanên rêzefîlmên JRPG û Tales ên bi ezmûn, an jî yên ku dixwazin bi rastî xwe bişopînin, tê pêşniyar kirin.

Taybetmendiya sereke ya lîstina li ser dijwariyên bilind ew e ku hûn bi rêya pirjimarek li ser bingeha pirjimara xwe bêtir xalan bi dest bixin. zehmetiyê. Mînakî, di Çîrokê de, pirjimara xalên we 0.50 e. Li ser Hard, pirjimar 1.50, li ser Moderat 1.25, û li ser Normal 1.0 e. Divê dijmin jîhêmanên çêtir davêjin, û divê hûn di moda Zeviyê de bêtir materyalan berhev bikin.

Ravekirina karakterên di Çîrokên Rabûnê de

Di Çîrokên Rabûnê de, du lehengên sereke hene: Alphen û Shionne . Di lîstikê de bi çar kesên din re tev li rêwîtiyên we dibin: Rinwell (bi Hootle), Law, Kisara, û Dohalim .

Alphen – bi navê "Iron" tê zanîn Mask” heta ku bîranînên xwe ji nû ve bi dest xist - ji bo çeka xwe şûr bikar tîne. Di çîrokê de, ew êşê hîs nake û bi saya hunerên dermankirinê yên Shionne, kare Şûrê Blazing, şûrek ku zirarê dide xwediyê xwe. Wekî şerkerek şûr, Alphen ji şerê nêzîk hez dike û jêhatîbûn heye ku HP-ya xwe dike qurban da ku hêza xwe ya şer zêde bike.

Shionne ji hêla Alphen ve hat xilas kirin û naha di lêgerîna wî de dibe alîkar ku gelê Dahna ji axayên wan Renas rizgar bike - her çend dibe ku sedemên wê yên alîkariyê hebin. Shionne ji bo çeka xwe tivingek bikar tîne, bi bombeyên ku ew davêje dijminan zêde dike. Ew di heman demê de saxkerê komê ye (li jêr bêtir li ser saxbûnê), lewra divê wekî şervanek rêzdar bimîne.

Rinwell maçê Dahnan ê hindik e ku, nêzîkê mirinê, hat. li seranserê Alphen û Shionne. Ew tomes wekî çeka xwe bikar tîne, ku bikarhênerek sêrbaz e. Rinwell dikare sêrbaziya xwe (Artes) bar bike, dema ku bi Arteyek cihêreng were berdan wan di guhertoyên bihêztir an guhertoyek hevgirtî de berde. Mîna Shionne, Rinwell ji bo çêtirîn eêrîşên rêzdar.

Qanûn şervanê deste bi deste komê ye. Ew destanan wekî çeka xwe bikar tîne. Ew karekterek e ku her ku dirêjtir êrîşên xwe bê navber zincîre dike bihêztir dibe. Hiqûq ji nêzik û kesane ve şerkirin e.

Kîsara esas tanka komê ye. Ew mertalan wekî çeka xwe diparêze, bi bergiriyek xurt bi tawanek piçûktir pesnê xwe dide. Artesên wê di heman demê de ku hevalbendên xwe diparêzin li hember dijminan bendek e. Kisara ji bo kîte û dijminên ku ji karakterên we yên din dûr in çêtirîn e. Ew kaptanê cerdevaniyê ye ku xizmeta Dohalim dike.

Dohalim Rênanekî kêm e ku ji gelê Dahna re rêzdar e. Ew daran wekî çeka xwe bikar tîne. Dibe ku Dohalim karekterê herî baş be, ji ber ku ew bi saya rod û Artesê xwe di warên nêzîk, navîn û dirêj de jêhatî ye.

Ahenga partiya xwe di navbera êrîşkerên mele û rêzdar, dermanker û a tank her tim partiya pêşniyar e. Lêbelê, partiya ku herî baş li gorî şêwaza lîstika we tê bibînin ji ber ku bêyî hebûna wan di şer de, her karakterek di partiyê de dê ezmûnek werbigire.

Şer çawa dixebite

Break Strike: Obelisk Blade

Wekî rêzefîlma Tales, Tales of Arise Pergala Şerê Tevgera Hêzek , an jî LMBS bikar tîne. Ev pergalek şer-herikîna azad e ku dînamîkên komê û zincîra hem lêdan û hem jî kuştinan vedihewîne. Dema ku hûn ê têkevin aLi ser her hevdîtinekê dîmendera şer ji hev veqetîne, şer li şûna ku li ser bingeha zivirî be, di wextê rast de ye.

Hûn ê her dem çar endamên partiyê li qadan hebin. Hûn dikarin endamên partiya xwe bi menuya şerkirinê (Touchpad) biguhezînin, L1 û R1 bikar bînin da ku tîpan bi ala sor biguhezînin.

Heke hûn dixwazin têkevin hûrguliyan, biçin vebijarka Biguherîne ya di menu şer. Ev ê tîmê weya tevahî nîşan bide, bihêle hûn li gorî kêfa xwe karakteran biguherînin. Ji vir pê ve, hûn dikarin kê kontrol dikin jî bi tikandina Square dema ku li ser wê karakterê radiwestin biguhezînin.

Hûn dikarin her du karakterên xwe yên ne li meydanê jî gazî bikin da ku Êrîşên Boost bikin. Mînakî, Dohalim's Boost Attack Prehendre ji erdê re rezvanan vedixwîne da ku dijberên xwe bixin bin kemînê.

Dema ku spamkirina Astral Artes we dixuye ku meriv dikare biçe, sînorên mîqdara Artes ku hûn dikarin bikar bînin hene. Her karekterek Artes Gauge (AG) heye - ku ji hêla orbên şîn ên li jor HP-ya wan ve têne temsîl kirin - ku bi her karanîna Arte-yê re kêm dibin. Ew ji nû ve bi êrîşên li pey hev têne dagirtin, ji ber vê yekê hûn ê ji Artes pir caran Êrîşên Normal bikar bînin.

Lêbelê, her karakterek sê Artên bejayî û sê Artên hewayî hene. Ew ê her ku lîstik pêşve diçe Artesên nû fêr bibin, ji ber vê yekê dîtina berhevoka rast dê girîng be, nemaze li ser dijwariyên bilind.

Hûn dikarin HP-ya her karakter ûdijmin, û çêtirîn e ku hemî karakter êrişên xwe li ser heman armancê bikin. Çiqas ku hûn bikaribin êrişan li ser dijminek zincîre bikin, ew qas zûtir pîvaz dê ji bo Break Strike tije bibe. Ev lêdanên qutkirî ne ku ji hêla du karakteran ve ji hêla D-Pad ve têne çêkirin dema ku "BREAK" li ser dijberek xuya dike, bi gelemperî dijmin diqede.

Bêguman, hûn ê hewce bibin ku qenc bibin. Berevajî RPG-yên din, hûn nekarin tenê kengê bixwazin sax bikin, li şûna ku hûn li bendê bin ku Xalên Dermankirinê (CP) tijî bibin. Gava ku we hejmarek diyarkirî ya CP-yê hebe - li milê rastê yê ekrana şer tê temsîl kirin - Dûv re hûn dikarin Artes sax bikin, mîna yên bi Shionne re. Ger hûn di şer de bigihîjin CP-ya herî zêde, hûn dikarin partiyê sax bikin, lê dema ku hûn vê yekê bikar tînin biaqil bin, ji ber ku ew ê CP-ya we kêm bike.

Axir, Tales of Raise bi giranî li ser karanîna cerdevaniyê û dûrketinê tekez dike. Du karakter, Dohalim û Kisara, bi rêzdarî li ser bingeha rev û cerdevanên bêkêmasî xwedî perîşan in. Tenê bi tenê êrîşkar dê bibe sedema hilweşînek bilez ji bo partiya we, tewra digel ku Shionne hewl dide we qenc bike. Axaftina behremendiyan, li vir feyda her karakterê heye.

Kêmasiya Dohalim: Rod Extension
  • Alphen: Flaming Edge (bi girtina sêyan ve dibe Bişkojkên Astral Artes). Êrîş ji sedî deh HP-ya xwe dike qurban, lê tu AG wî naxwe; zêdetir HP dikare di refên jêhatîbûna bilind de were qurban kirin. Ziyanek zêde dikeji dijminên hilweşandî re.
  • Shionne: Teqîna Sniper (bi girtina bişkoka wê ya Blast Strike Astral Artes ve hatî desteser kirin). Shionne bi cebilxaneyek taybet bombeyek bihêztir radike.
  • Rinwell: Charging Magic (bi girtina Arte-yê, paşê pêlkirina R1-ê tê dest pê kirin). Rinwell dikare Arteyekê hilîne, wê bikar bîne da ku li ser heman an Arte din ava bike da ku êrîşek bihêztir berde. Serbestberdana Arteyek barkirî bi Arteyek cûda dikare bibe sedema Arteya Veşartî , êrîşek hevgirtî ya hêzdar.
  • Qanûn: Awakening . Feydeyek ku ji berhevokek bişkokê dernakeve, li şûna wê, Law's Awakening baldariya wî zêde dike û zirarê dide êrişê her ku bêtir êrişên li pey hev ew bikeve bêyî lêdan an xwe bihejîne. Ew hewayek elektrîkî, rengîn a şîn werdigire ku, heke bi têra xwe bi serfirazî were zincîrkirin, herî zêde şiyar dibe porteqalî dibiriqe. Ji bo ku nekevin lêdan, bi serbestî reviyan bikar bînin.
  • Kisara: Guard Ignition (bi daxistina cerdevanek bêkêmasî ve tê derxistin). Kîsara bi feydeyek hêsan, piştî cerdevanek bêkêmasî moralek zêdetir distîne, êrişên wê û Artes bihêztir û parastinê dijwartir dike.
  • Dohalim: Rod Extenstion (bi revên bêkêmasî ve tê çewisandin). Çiqas ku hûn bi Dohalim re biqewimintir birevin, çolê wî jî dirêjtir dibe. Rêjeya êrîşa wî her ku dirêj dibe rod zêde dibe, û her mezinbûn di heman demê de îhtîmala lêdana lêdanên krîtîk jî zêde dike.

Êrîşên xwe yên normal, hunerên Astral û

Binêre_jî: Pokémon: Qelsiyên Tîpa Steel

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.