Tales of Arise: Complete Controls Guide para sa PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Complete Controls Guide para sa PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Nagbabalik ang matagal nang franchise ng Tales kasama ang pinakabagong installment nito sa Tales of Arise. Ang orihinal na pamagat ay naglalagay sa iyo bilang dalawang pangunahing karakter, sina Alphen at Shionne, kasama ang apat na iba pang mga character na sumali sa party sa buong laro. Hinahangad mong palayain ang mga tao ng Dahna mula sa kanilang mga panginoon sa Rena.

Ang laro ay may mga tampok na magiging pamilyar sa mga tagahanga ng serye ng Tales, gaya ng paggamit ng Astral Artes at Cure Points (CP) para gumaling. Ang natatanging Linear Motion Battle System (LMBS) ay naroroon din sa Tales of Arise.

Sa ibaba, makikita mo ang kumpletong listahan ng mga kontrol ng Tales of Arise, na sinusundan ng ilang tip sa gameplay upang makatulong na magbigay ng mas nakakaaliw na karanasan.

Tales of Arise Mga kontrol sa field ng PlayStation

Mga kontrol sa field para sa Tales of Arise
  • Ilipat: L
  • I-toggle ang Run at Dash: L3
  • Ilipat ang Camera: R
  • I-reset ang Camera 1: R3
  • I-reset ang Camera 2: L2
  • Tulong: D-Pad Down
  • Menu: Touchpad
  • Dash: R2
  • Play Skit: R1
  • Mapa ng Lugar: Kuwadrado
  • Jump : Circle
  • Suriin at Pag-usapan: X
  • Impormasyon sa Display: L2

Tales of Arise Mga kontrol sa pakikipaglaban sa PlayStation

Mga kontrol sa labanan para sa Tales of Arise
  • Ilipat: L
  • Ilipat ang Camera: R
  • I-reset ang Camera: R3
  • Jump: Circle
  • Arte Attack 1:iba't ibang mga perks (na may kinakailangang pagpapagaling) ang iyong pinakamahusay na diskarte upang makaligtas sa mga laban, lalo na sa pinakamatataas na kahirapan.

    Paano gumagana ang field exploration

    Ang pangunahing bahagi ng laro ay ang paggalugad sa mundo at sa iba't ibang setting nito sa Tales of Arise. Habang tumitingin ka sa paligid ng bawat mapa, mapapansin mo ang mga kumikinang na bagay sa di kalayuan, na kumakatawan sa mga item na kukunin. Ang mga item ay maaaring mula sa mga sangkap sa pagluluto, ore mula sa pagmimina, mga kayamanan, mga item, at higit pa. Ang maganda ay bukod sa mga bagay tulad ng mga treasure chest, ore at mga sangkap na regular na muling umuusad, na nagbibigay ng sapat na dahilan para durugin at i-level up ang iyong mga karakter.

    Maaari mong mapansin ang iba't ibang cutscenes na maaaring ma-trigger sa panahon ng paggalugad (nakalarawan sa itaas) na nagbibigay ng karagdagang impormasyon sa mga tauhan at kwento sa Tales of Arise. Bagama't hindi sapilitan ang mga ito, nagdaragdag sila ng higit pang konteksto sa iyong mga paglalakbay, at maraming comic relief ang naka-script sa mga eksenang ito.

    Magkakaroon din ng mga mangangalakal malapit sa campsite (sa lalong madaling panahon) kung saan maaari kang bumili, magbenta, at ang mahalaga, mga item ng craft mula sa mga nakalap mo. Ito ay partikular na epektibo para sa mga accessory, na bihira sa mga unang bahagi ng laro. Ang mga item na pinagsama-sama mo ay magkakaroon ng iba't ibang epekto, gaya ng pagtaas ng elemental resistance o pagtaas ng maximum na HP.

    Beef Stew na may epekto ng EXP Boost M

    Sa tabi ng mga merchant ay isang lugar ng kamping. Ang mga itoang mga site ay mahalaga sa iyong kaligtasan at pag-unlad ng karakter. Ang mga campsite ay kung saan ka makakapagluto ng pagkain at makakabawi mula sa labanan . Sa dami ng mga materyales sa pagkain na maaari mong ipunin, ang mga spamming campsite ay perpekto para sa paggiling. Ang paghahanap ng iba't ibang recipe ay magpapalawak sa iyong mga inaalok na pagkain, at ang bawat ulam ay may iba't ibang epekto at tagal ng oras batay sa kung sino ang nagluluto ng pagkain

    Makakakita ka rin ng mga natatanging eksena para sa bawat karakter bilang tagapagluto. Halimbawa, ang anumang niluluto ni Alphen ay napakaraming pampalasa dahil tandaan, hindi siya makakaramdam ng sakit. Ang pagdaragdag ng mga pampalasa ay isang paraan upang subukang ipadama sa kanya ang isang bagay. Gayunpaman, humahantong sa mga nakakatawang eksena ang pagluluto ng Alphen.

    Tingnan din: Funtime Dance Floor Roblox ID

    Habang nagkakamping, maaari mo ring i-replay ang mga eksenang na-trigger sa field. Gusto mo mang balikan ang isang nakakatawang pag-uusap o kunin ang isang bagay na sa tingin mo ay napalampas mo, ito ay isang magandang maliit na function upang palipasin ang oras

    Paano gumagana ang pag-unlad ng character

    Mga Diskarte – Gambits sa iba pang mga laro – na nagdidirekta sa iyong mga hindi kinokontrol na character

    Tulad ng karamihan sa mga RPG, ang mga grinding battle ay ang sinubukan at totoong paraan upang magkaroon ng karanasan at isulong ang iyong mga character. Maraming mga lugar sa laro sa karanasan sa pagsasaka – salamat sa mga kalapit na campsite – na talagang wala kang dahilan para hindi gumiling.

    Tulad ng mga tradisyonal na RPG, ia-upgrade ng leveling ang bawat stat. Ang antas ng cap sa laro ay 100, kaya magkakaroon ka ng maraming oras upang gilingin at i-update ang iyongstats.

    Maaari ding matuto ang bawat karakter ng malawak na hanay ng Astral Artes. Ang ilan ay maa-unlock lamang mula sa pakikipaglaban, ngunit ang iba ay nangangailangan ng higit na pamumuhunan. Makakakuha ka ng Skill Points (SP) mula sa labanan, isang minimal na halaga, ngunit ang pagkumpleto ng mga side quest ay magbibigay sa iyo ng higit pa. Ang mga SP na ito ay maaaring i-invest para mag-unlock ng mga bagong galaw, Artes, at boosts. Halimbawa, kailangang pataasin ni Alphen ang kanyang kasanayan sa espada upang ma-unlock ang ilang partikular na sining, kung saan pumapasok ang pamumuhunan ng SP.

    Tulad ng nabanggit kanina, ang pagluluto ay isa ring mahusay na paraan upang mapabilis ang proseso ng pag-level. Ang ilang mga recipe ay magbibigay ng mga boost sa karanasan, hindi lamang ng mga boost sa pag-atake at pagtatanggol. Kung gusto mong mabilis na i-level ang iyong mga character, ang paghahanap at paggamit ng mga recipe na ito ay magiging kritikal.

    Siyempre, makakahanap ka lang ng mga matitinding item na ihahain sa iyong mga character. Ang mga artifact ay mga item na nagpapalakas sa istatistika ng lahat ng character . Ito ay dapat makatulong sa kahirapan ng mga laban na, tinatanggap, ay maaaring maging mahirap kahit na sa Normal. Maaaring i-on at i-off ang mga artifact, at maaari kang maghanap ng ilang in-game o bilhin ang mga ito bilang DLC.

    Mamaya sa laro, magagawa mong mag-chain kills nang magkasama. Hindi tulad ng ibang mga laro, kung saan kailangan mong pumatay ng parehong uri ng kalaban, sa Tales of Arise kailangan mo lang talunin ang susunod na halimaw. Gayunpaman, katulad ng mga larong iyon, mas mataas ang chain, mas maraming karanasan ang natatanggap mo at mas mataasposibilidad na makakuha ka ng mas mahusay na mga item. Ang pag-chain ng mga halimaw sa mga lugar na maaari mong maranasan sa pagsasaka, kasama ng karanasan sa pagpapalakas ng pagkain, ay magiging isang napakabilis na paraan para isulong ang antas ng iyong mga karakter at Artes.

    Nandiyan ka na: lahat ng kailangan mo para matagumpay na simulan ang iyong paglalakbay sa Tales of Arise. Aling karakter ang magiging paborito mo? Ilang oras ang gugugol mo sa pagluluto? Kunin ang Tales of Arise at simulan ang iyong pakikipagsapalaran!

    Triangle
  • Arte Attack 2: Square
  • Arte Attack 3: X
  • Normal Attack: R1
  • Iwasan at Bantayan: R2
  • Palakasin ang Attack 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Kaliwa
  • Boost Attack 3: D-Pad Right
  • Boost Attack 4: D-Pad Pababa
  • Switch: L2
  • Target: L1
  • Battle Menu: Touchpad

Mga kontrol sa field ng Tales of Arise Xbox

  • Ilipat: L
  • Toggle Run at Dash: L3
  • Ilipat ang Camera: R
  • I-reset ang Camera 1: R3
  • I-reset ang Camera 2: LB
  • Tulong: D-Pad Down
  • Menu: Start
  • Dash: RT
  • Play Skit: RB
  • Area Map: X
  • Jump: B
  • Suriin at Pag-usapan: A
  • Impormasyon sa Pagpapakita: LT
Isang paliwanag ng screen ng labanan sa Tales of Arise

Tales of Arise Xbox battle controls

  • Ilipat: L
  • Ilipat ang Camera: R
  • I-reset ang Camera: R3
  • Jump: B
  • Arte Attack 1: Y
  • Arte Attack 2: X
  • Arte Attack 3: A
  • Normal na Pag-atake: RB
  • Iwasan at Bantayan: RT
  • Boost Attack 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Kaliwa
  • Boost Attack 3: D-Pad Right
  • Boost Attack 4: D-Pad Down
  • Lumipat: LT
  • Target: LB
  • Menu ng Labanan: Start

Mga kontrol sa field ng Tales of Arise PC

  • Ilipat: W, S, A D
  • I-toggle ang Run at Dash: Z
  • Ilipat ang Camera: Mga Direksyon na Arrow
  • I-reset ang Camera 1: C o Mouse Wheel Button
  • I-reset ang Camera 2: Q
  • Tulong: H
  • Menu: Esc
  • Dash: Shift o Mouse Right-Click
  • Play Skit: Ctrl
  • Area Map: M
  • Tumalon: Spacebar
  • Suriin at Pag-usapan: E o Mouse Left-Click
  • Impormasyon sa Display: Alt

Tales of Arise PC battle controls

  • Ilipat: W, S, A, D
  • Ilipat ang Camera: Mga Direksyon na Arrow
  • I-reset ang Camera: C o Button ng Mouse Wheel
  • Jump: Spacebar
  • Arte Attack 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Normal na Pag-atake: Q o Mouse Left-Click
  • Iwasan at Bantayan: Shift o Mouse Right-Click
  • Boost Attack 1: 1
  • Boost Attack 2: 2
  • Boost Attack 3: 3
  • Boost Attack 4: 4
  • Switch: Ctrl
  • Target: Alt
  • Battle Menu: Esc

Tandaan na sa mga kontrol ng Tales of Arise sa itaas, tinutukoy ng L at R ang kaliwa at kanang analog, habang ang L3 at R3 ay ang mga button na naka-activate kapag pinindot ang kanilang kani-kanilang analog sticks.

Bago ka umalis para subukang kunin ang bawat higanteng zeugle na makikita mo, basahin angsa ibaba ng mga tip sa gameplay upang gawing mas matagumpay at hindi gaanong nakaka-stress ang iyong mga paglalakbay.

Pagtatakda ng iyong gustong kahirapan sa Tales of Arise

Mga Setting sa Tales of Arise

May apat mga setting ng kahirapan sa Tales of Arise: Story, Normal, Moderate, and Hard .

Kuwento mas nakatuon sa kuwento at mas kaunti sa labanan. Inirerekomenda ang setting na ito para sa mga nagsisimula sa parehong paglalaro at JRPG at sa mga gustong magkaroon ng mas kaswal na karanasan sa paglalaro.

Normal ay isang hakbang mula sa Kwento na bahagyang mas binibigyang-diin ang labanan. Kung gusto mo ng kaunting hamon, ngunit hindi sapat para mabigo, maaaring ang Normal ang mahirap para sa iyo.

Moderate ay nagbibigay ng higit na diin sa pakikipaglaban. Ang mga kaaway ay mas malakas at may mas maraming HP. Inirerekomenda ito para sa mga nais ng isang hamon, ngunit hindi isa na napakalaki. Ang

Mahirap ay parang: mahirap. Ang mga kaaway ay mas malakas, ang ilan ay maaaring bumagsak sa iyong mga character sa isang hit. Inirerekomenda lang ito para sa mga may karanasang manlalaro ng serye ng JRPG at Tales, o sa mga gustong talagang hamunin ang kanilang sarili.

Ang pangunahing pakinabang sa paglalaro sa mas matataas na kahirapan ay ang pagkakaroon mo ng mas maraming puntos sa iyong iskor sa pamamagitan ng multiplier batay sa ang kahirapan. Halimbawa, sa Story, ang iyong multiplier ng mga puntos ay isang maliit na .50. Sa Hard, ang multiplier ay 1.50, 1.25 sa Moderate, at 1.0 sa Normal. Dapat din ang mga kaawaymag-drop ng mas mahuhusay na item, at dapat ay makapag-harvest ka ng mas maraming materyales sa Field mode.

Pagpapaliwanag sa mga tauhan sa Tales of Arise

Sa Tales of Arise, mayroong dalawang pangunahing bida: Alphen at Shionne . Kasama nila ang apat na iba pa sa buong paglalakbay mo sa laro: Rinwell (kasama si Hootle), Law, Kisara, at Dohalim .

Alphen – kilala bilang “Iron Mask” hanggang sa mabawi niya ang kanyang mga alaala – gumagamit ng espada para sa kanyang sandata. Sa kuwento, hindi siya nakakaramdam ng sakit at nagagawa niyang gamitin ang Blazing Sword, isang espada na pumipinsala sa may hawak nito, salamat sa healing arts ng Shionne. Bilang isang swordfighter, pinapaboran ni Alphen ang malapit na labanan at may mga kasanayan na nagsasakripisyo ng kanyang HP upang madagdagan ang kanyang kapangyarihan sa pakikipaglaban.

Si Shionne ay iniligtas ni Alphen at ngayon ay tumutulong sa kanyang pagsisikap na iligtas ang mga tao ng Dahna mula sa kanilang mga panginoon sa Renas – kahit na maaaring mayroon siyang sariling mga dahilan para tumulong. Gumagamit si Shionne ng rifle para sa kanyang sandata, na dinadagdagan iyon ng mga bombang ibinabato niya sa mga kaaway. Siya rin ang healer ng grupo (higit pa sa healing sa ibaba), kaya dapat manatili bilang isang ranged fighter.

Tingnan din: Gardenia Prologue: Paano Gumawa at Madaling Kumita ng Pera

Rinwell ay ang bihirang Dahnan mage na, malapit nang mamatay, dumating sa kabila nina Alphen at Shionne. Gumagamit siya ng tomes bilang kanyang sandata, bilang isang magic user. Nai-charge ni Rinwell ang kanyang magic (Artes), na ilalabas ang mga ito sa mas malalakas na bersyon o isang fused na bersyon kapag inilabas sa pamamagitan ng ibang Arte. Tulad ni Shionne, si Rinwell ang pinakaangkop para saranged attacks.

Law ang hand-to-hand fighter ng grupo. Gumagamit siya ng mga gauntlets bilang kanyang sandata. Siya ay isang karakter na nagiging mas malakas habang siya ay nakakadena ng kanyang mga pag-atake nang walang pagkagambala. Ang batas ay tungkol sa pakikipaglaban nang malapitan at personal.

Si Kisara ay mahalagang tangke ng grupo. Pinapaboran niya ang mga kalasag bilang kanyang sandata, na ipinagmamalaki ang malakas na depensa na may bahagyang mas mababang opensa. Ang kanyang Artes ay nakasentro sa pagiging isang balwarte laban sa mga kaaway habang pinoprotektahan ang kanyang mga kaalyado. Ang Kisara ay pinakaangkop sa saranggola at mga kaaway ng tangke na malayo sa iba mo pang mga karakter. Siya ang kapitan ng guwardiya na naglilingkod sa Dohalim.

Dohalim ay isang bihirang Renan na gumagalang sa mga tao ng Dahna. Gumagamit siya ng mga pamalo bilang kanyang sandata. Maaaring si Dohalim ang pinakamahusay na all-around na character dahil sanay siya sa malapit, kalagitnaan, at long-range salamat sa kanyang pamalo at Artes.

Binabalanse ang iyong partido sa pagitan ng suntukan at mga ranged attacker, healer, at isang tank ay palaging ang inirerekomendang partido. Gayunpaman, hanapin ang party na pinakaangkop sa iyong playstyle dahil anuman ang presensya nila sa labanan, ang bawat karakter sa party ay makakatanggap ng karanasan.

Paano gumagana ang pakikipaglaban

Break Strike: Obelisk Blade

Tulad ng serye ng Tales, ginagamit ng Tales of Arise ang Linear Motion Battle System , o LMBS. Isa itong free-flowing battle system na isinasama ang dynamics ng grupo at chaining ng parehong hit at kills. Habang papasok ka sa ahiwalay na screen ng labanan sa bawat engkwentro, real-time ang laban sa halip na turn-based.

Magkakaroon ka ng apat na miyembro ng partido sa field sa lahat ng oras. Maaari mong ilipat ang iyong mga miyembro ng partido sa pamamagitan ng combat menu (Touchpad), gamit ang L1 at R1 upang lumipat ng mga character, na tinutukoy ng pulang bandila.

Kung gusto mong malaman ang mga detalye, pumunta sa opsyon na I-edit sa menu ng labanan. Ipapakita nito ang iyong buong koponan, na magbibigay-daan sa iyong magpalipat-lipat ng mga character sa iyong kapritso. Mula dito, maaari mo ring baguhin kung sino ang iyong kinokontrol sa pamamagitan ng pagpindot sa Square kapag nagho-hover sa character na iyon.

Maaari mo ring ipatawag ang iyong dalawang character na wala sa field para magsagawa ng Boost Attacks . Halimbawa, ang Dohalim's Boost Attack Prehendre ay nagpapatawag ng mga baging mula sa lupa upang mahuli ang mga kalaban.

Habang ang pag-spam sa iyong Astral Artes ay tila ang paraan upang pumunta, may mga limitasyon sa dami ng Artes na magagamit mo. Ang bawat karakter ay may Artes Gauge (AG) - na kinakatawan ng mga asul na orbs sa itaas ng kanilang HP - na nauubos sa bawat paggamit ng isang Arte. Ang mga ito ay pinupuno ng sunud-sunod na pag-atake, kaya mas madalas kang gumamit ng Normal na Pag-atake kaysa kay Artes.

Gayunpaman, ang bawat karakter ay mayroong tatlong ground Artes at tatlong aerial Artes na may kagamitan. Matututo sila ng bagong Artes habang umuusad ang laro, kaya ang paghahanap ng tamang kumbinasyon ay magiging susi, lalo na sa mas matataas na kahirapan.

Makikita mo ang HP ng bawat karakter atkaaway, at pinakamainam na ituon ng lahat ng karakter ang kanilang mga pag-atake sa iisang target. Kung mas nagagawa mong i-chain ang mga pag-atake sa isang kaaway, mas mabilis na mapupuno ng gauge ang isang Break Strike . Ito ay mga cutscene strike na ginawa ng dalawang character na na-trigger ng D-Pad kapag lumabas ang "BREAK" sa isang kalaban, kadalasang nagtatapos sa kalaban.

Hindi maiiwasan, kakailanganin mong gumaling. Hindi tulad ng ibang RPG, hindi ka basta basta maghihilom kahit kailan mo gusto, sa halip ay kailangan mong hintayin ang Cure Points (CP) na mapuno. Kapag mayroon ka nang tiyak na bilang ng CP – kinakatawan sa kanang bahagi ng battle screen – maaari ka nang makisali sa pagpapagaling kay Artes, tulad ng mga kasama ni Shionne. Kung naabot mo ang pinakamataas na CP sa isang labanan, maaari mong pagalingin ang partido, ngunit maging matalino kapag ginamit mo ito dahil mauubos nito ang iyong CP.

Sa huli, ang Tales of Arise ay lubos na nagbibigay-diin sa paggamit ng pagbabantay at pag-iwas. Dalawang karakter, sina Dohalim at Kisara, ay may mga perk batay sa perpektong pag-iwas at mga bantay, ayon sa pagkakabanggit. Ang purong nakakasakit ay hahantong sa isang mabilis na pagkamatay para sa iyong partido, kahit na sinusubukan ka ni Shionne na pagalingin. Speaking of perks, narito ang perk ng bawat character.

Dohalim's perk: Rod Extension
  • Alphen: Flaming Edge (na-trigger sa pamamagitan ng pagpindot sa tatlo Mga pindutan ng Astral Artes). Ang pag-atake ay nagsasakripisyo ng sampung porsyento ng kanyang HP, ngunit hindi nauubos ang alinman sa kanyang AG; mas maraming HP ang maaaring isakripisyo sa mas mataas na mga ranggo ng kasanayan. Nagdudulot ito ng karagdagang pinsalasa mga nabagsak na kaaway.
  • Shionne: Sniper Blast (na-trigger sa pamamagitan ng pagpindot sa kanyang Blast Strike Astral Artes button). Nagpakawala si Shionne ng mas malakas na bomba na may espesyal na ammo.
  • Rinwell: Magic Charging (na-trigger sa pamamagitan ng pagpindot sa isang Arte, pagkatapos ay pagpindot sa R1). Maaaring mag-imbak si Rinwell ng isang Arte, gamit iyon para buuin ang pareho o isa pang Arte para maglabas ng mas malakas na pag-atake. Ang paglabas ng sinisingil na Arte na may ibang Arte ay maaaring magresulta sa isang Hidden Arte , isang malakas na pinagsamang pag-atake.
  • Batas: Paggising . Isang perk na hindi na-trigger ng kumbinasyon ng button, sa halip, ang Law's Awakening ay nagpapataas ng kanyang konsentrasyon at nakakapinsala sa pag-atake sa mas sunud-sunod na pag-atake na dumarating siya nang hindi natamaan o nasuray-suray. Nagkakaroon siya ng electric, asul na kulay na aura na, kung matagumpay na nakakadena ng sapat, kumikinang na orange sa pinakamaraming gising. Malayang gumamit ng pag-iwas para maiwasang matamaan.
  • Kisara: Guard Ignition (na-trigger sa pamamagitan ng paglapag ng perpektong bantay). Ang isang simpleng perk, si Kisara ay nakakuha ng higit na moral pagkatapos ng isang perpektong bantay, na ginagawang mas malakas at mas mahirap bantayan ang kanyang mga pag-atake at si Artes.
  • Dohalim: Rod Extenstion (na-trigger ng perpektong pag-iwas). Kapag mas perpektong umiiwas ka sa Dohalim, nagiging mas mahaba ang kanyang pamalo. Ang saklaw ng kanyang pag-atake ay tumataas habang tumatagal ang baras, at ang bawat paglaki ay gumagawa din ng mga kritikal na strike na mas malamang na tumama.

Pagsasama-sama ng iyong mga Normal na Pag-atake, Astral Artes, at

Edward Alvarado

Si Edward Alvarado ay isang batikang mahilig sa paglalaro at ang matalinong pag-iisip sa likod ng bantog na blog ng Outsider Gaming. Sa isang walang sawang hilig para sa mga video game na sumasaklaw ng ilang dekada, inialay ni Edward ang kanyang buhay sa paggalugad sa malawak at patuloy na umuusbong na mundo ng paglalaro.Lumaki nang may hawak na controller, nakabuo si Edward ng ekspertong pag-unawa sa iba't ibang genre ng laro, mula sa mga shooter na puno ng aksyon hanggang sa mga nakaka-engganyong pakikipagsapalaran sa paglalaro. Ang kanyang malalim na kaalaman at kadalubhasaan ay lumiwanag sa kanyang mahusay na sinaliksik na mga artikulo at review, na nagbibigay sa mga mambabasa ng mahahalagang insight at opinyon sa pinakabagong mga uso sa paglalaro.Ang pambihirang mga kasanayan sa pagsulat at analytical na diskarte ni Edward ay nagpapahintulot sa kanya na ihatid ang mga kumplikadong konsepto ng paglalaro sa isang malinaw at maigsi na paraan. Ang kanyang dalubhasang ginawang mga gabay sa gamer ay naging mahahalagang kasamahan para sa mga manlalarong naghahangad na sakupin ang pinakamahihirap na antas o malutas ang mga sikreto ng mga nakatagong kayamanan.Bilang isang dedikadong gamer na may hindi natitinag na pangako sa kanyang mga mambabasa, ipinagmamalaki ni Edward na manatiling nangunguna sa curve. Siya ay walang kapagurang nag-iikot sa gaming universe, pinapanatili ang kanyang daliri sa pulso ng mga balita sa industriya. Ang Outsider Gaming ay naging isang pinagkakatiwalaang source para sa pinakabagong balita sa paglalaro, na tinitiyak na ang mga mahilig ay palaging napapanahon sa pinakamahahalagang release, update, at kontrobersya.Sa labas ng kanyang mga digital na pakikipagsapalaran, nasisiyahan si Edward na isawsaw ang kanyang sariliang makulay na komunidad ng paglalaro. Aktibo siyang nakikipag-ugnayan sa mga kapwa manlalaro, pinalalakas ang pakiramdam ng pakikipagkaibigan at hinihikayat ang mga masiglang talakayan. Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Edward na ikonekta ang mga manlalaro mula sa lahat ng antas ng pamumuhay, na lumikha ng isang inclusive space para sa pagbabahagi ng mga karanasan, payo, at pagmamahal sa isa't isa para sa lahat ng bagay sa paglalaro.Sa isang nakakahimok na kumbinasyon ng kadalubhasaan, hilig, at isang hindi natitinag na dedikasyon sa kanyang craft, pinatibay ni Edward Alvarado ang kanyang sarili bilang isang iginagalang na boses sa industriya ng gaming. Isa ka mang kaswal na gamer na naghahanap ng maaasahang mga review o isang masugid na manlalaro na naghahanap ng kaalaman sa insider, ang Outsider Gaming ay ang iyong ultimate destination para sa lahat ng bagay na paglalaro, na pinangunahan ng insightful at talentadong Edward Alvarado.