Tales of Arise: Potpuni vodič za kontrole za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Potpuni vodič za kontrole za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Dugotrajna franšiza Tales vratila se sa svojim posljednjim dijelom u Tales of Arise. Izvorni naslov predstavlja vas kao dva glavna lika, Alphena i Shionne, s još četiri lika koja se pridružuju zabavi tijekom igre. Nastojite osloboditi ljude Dahne od njihovih gospodara Rena.

Vidi također: Najbolji Roblox egzekutor

Igra ima značajke koje će biti poznate obožavateljima serije Tales, poput upotrebe Astral Artesa i Cure Points (CP) za liječenje. Prepoznatljivi Linear Motion Battle System (LMBS) također je prisutan u Tales of Arise.

U nastavku ćete pronaći potpune popise kontrola Tales of Arise, praćene nekim savjetima za igranje kako biste pružili zabavnije iskustvo.

Kontrole polja za Tales of Arise PlayStation

Kontrole polja za Tales of Arise
  • Pokret: L
  • Prebaci trčanje i trčanje: L3
  • Pomakni kameru: R
  • Poništi kameru 1: R3
  • Poništi kameru 2: L2
  • Pomoć: D-Pad Down
  • Izbornik: Touchpad
  • Crtica: R2
  • Igraj skeč: R1
  • Mapa područja: Kvadrat
  • Skok : Zaokruži
  • Ispitaj i razgovaraj: X
  • Prikaži informacije: L2

Tales of Arise Kontrole borbe za PlayStation

Kontrole borbe za Tales of Arise
  • Pomicanje: L
  • Pomicanje kamere: R
  • Resetiraj kameru: R3
  • Skok: Krug
  • Arte Attack 1:razne povlastice (s potrebnim iscjeljivanjem) bit će vaša najbolja strategija za preživljavanje bitaka, posebno na najvećim poteškoćama.

    Kako funkcionira istraživanje terena

    Glavni dio igre je istraživanje svijeta i njegovih različitih postavki u Tales of Arise. Dok gledate oko svake karte, primijetit ćete svjetlucave objekte u daljini, koji predstavljaju predmete koje treba sakupiti. Predmeti mogu varirati od sastojaka za kuhanje, rude iz rudarstva, blaga, predmeta i više. Ljepota je u tome što se osim stvari kao što su škrinje s blagom, ruda i sastojci ponovno rađaju redovito, pružajući dovoljno razloga za mljevenje i podizanje razine vaših likova.

    Možda ćete primijetiti da se tijekom istraživanja mogu pokrenuti razne scene (na slici gore) koje pružaju više informacija o likovima i priči u Tales of Arise. Iako nisu obavezne, dodaju više konteksta vašim putovanjima, au tim je scenama upisano mnogo komičnog reljefa.

    Također će biti trgovaca u blizini kampa (ukratko) gdje možete kupiti, prodati i, što je još važnije, zanatske predmete od onih koje ste prikupili. Ovo je posebno učinkovito za dodatke, rijetke u ranim dijelovima igre. Predmeti koje kombinirate zajedno imat će različite učinke, poput povećanja elementarnih otpora ili povećanja maksimalnog HP-a.

    Goveđi gulaš s učinkom EXP Boost M

    Pored trgovaca bit će kamp. ovestranice su ključne za vaš opstanak i napredak karaktera. Kampovi su mjesta gdje možete kuhati hranu i oporaviti se od bitke . S količinom materijala za hranu koje možete prikupiti, spam kampovi su idealni za mljevenje. Pronalaženje različitih recepata proširit će vašu ponudu hrane, a svako jelo ima drugačiji učinak i vremensko trajanje ovisno o tome tko kuha obrok

    Također ćete vidjeti jedinstvene scene za svakog lika kao kuhara. Na primjer, sve što Alphen kuha ima previše začina jer zapamtite, on ne može osjetiti bol. Dodavanje začina jedan je od načina da ga pokušate natjerati da osjeti nešto. Međutim, Alphen kuhanje dovodi do smiješnih scena.

    Vidi također: FIFA 23: Koliko je dobar Jules Kounde?

    Dok kampirate, također možete reproducirati scene pokrenute na terenu. Bilo da želite ponovno proživjeti smiješan razgovor ili se pozabaviti nečim što mislite da ste propustili, to je zgodna mala funkcija za kraćenje vremena

    Kako funkcionira napredovanje lika

    Strategije – Gambiti u drugim igrama – koje usmjeravaju vaše nekontrolirane likove

    Kao i većina RPG-ova, grinding bitke su provjereni način za stjecanje iskustva i napredak vaših likova. Postoje mnoga područja u igri za farmersko iskustvo – zahvaljujući obližnjim kampovima – za koja stvarno nemate izgovora da ne grindujete.

    Baš kao i tradicionalni RPG-ovi, niveliranje će nadograditi svaku statistiku. Ograničenje razine u igri je 100, tako da ćete imati dovoljno vremena za brušenje i ažuriranjestatistika.

    Svaki lik također može naučiti opsežan skup Astral Artes. Neki će se otključati samo iz borbe, ali drugi zahtijevaju više ulaganja. Dobit ćete bodove vještina (SP) iz bitke, minimalan iznos, ali dovršetak sporednih zadataka će vam dati više. Ovi SP-ovi se mogu uložiti u otključavanje novih poteza, Artesa i pojačanja. Na primjer, Alphen treba povećati svoju vještinu s mačem kako bi otključao određene vještine, a to je mjesto gdje SP ulaganje dolazi u igru.

    Kao što je ranije spomenuto, kuhanje je također odličan način da se ubrza proces niveliranja. Određeni recepti će dati pojačanja iskustva, a ne samo pojačanja za napad i obranu. Ako želite brzo izjednačiti svoje likove, pronalaženje i korištenje ovih recepata bit će od ključne važnosti.

    Naravno, također možete pronaći jake predmete za opremanje svojih likova. Artefakti su takvi predmeti koji povećavaju statistiku svih likova . Ovo bi trebalo pomoći s težinom bitaka koje, doduše, mogu biti teške čak i na Normalu. Artefakti se mogu uključiti i isključiti, a možete pronaći neke u igri ili ih kupiti kao DLC.

    Kasnije u igri, moći ćete lančano ubijati zajedno. Za razliku od drugih igara, gdje morate ubiti istu vrstu neprijatelja, u Tales of Arise jednostavno morate poraziti sljedeće čudovište. Međutim, slično tim igrama, što je viši lanac, dobivate više iskustva i višivjerojatnost da ćete dobiti bolje artikle. Ulančavanje čudovišta u područjima koja možete iskusiti na farmi, u kombinaciji s hranom koja povećava iskustvo, bit će vrlo brz način da unaprijedite razine svojih likova i Artes.

    Eto vam: sve što vam je potrebno da uspješno započnete svoje putovanje u Tales of Arise. Koji lik će vam postati najdraži? Koliko ćete vremena potrošiti na kuhanje? Uzmite Tales of Arise i započnite svoju avanturu!

    Trokut
  • Arte Attack 2: Kvadrat
  • Arte Attack 3: X
  • Normalni napad: R1
  • Evade and Guard: R2
  • Boost Attack 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad lijevo
  • Boost Attack 3: D-Pad desno
  • Boost Attack 4: D-Pad Dolje
  • Prekidač: L2
  • Meta: L1
  • Izbornik borbe: Touchpad

Tales of Arise Kontrole polja Xboxa

  • Kretanje: L
  • Prebacivanje između trčanja i trčanja: L3
  • Pomakni kameru: R
  • Poništi kameru 1: R3
  • Poništi kameru 2: LB
  • Pomoć: D-Pad Down
  • Izbornik: Start
  • Crtica: RT
  • Igraj skeč: RB
  • Mapa područja: X
  • Skok: B
  • Ispitajte i razgovarajte: A
  • Prikaz informacija: LT
Objašnjenje zaslona bitke u Tales of Arise

Tales of Arise Xbox borbene kontrole

  • Pokret: L
  • Pokret kamere: R
  • Poništi kameru: R3
  • Skok: B
  • Arte Attack 1: Y
  • Arte Attack 2: X
  • Arte Attack 3: A
  • Normal Attack: RB
  • Evade and Guard: RT
  • Boost Attack 1: D-Pad Gore
  • Boost Attack 2: D-Pad Lijevo
  • Boost Attack 3: D-Pad Desno
  • Boost Attack 4: D-Pad Down
  • Prekidač: LT
  • Meta: LB
  • Izbornik borbe: Početak

Kontrole polja računala Tales of Arise

  • Pokret: W, S, A D
  • Uključite Trčanje i Crtu: Z
  • Pomaknite kameru: Strelice za smjer
  • Poništite kameru 1: C ili gumb kotačića miša
  • Poništi kameru 2: Q
  • Pomoć: H
  • Izbornik: Esc
  • Crtica: Shift ili desni klik miša
  • Pokreni skeč: Ctrl
  • Karta područja: M
  • Skok: Razmaknica
  • Ispitivanje i razgovor: E ili klik lijevom tipkom miša
  • Prikaz informacija: Alt

Tales of Arise PC borbene kontrole

  • Kretanje: W, S, A, D
  • Kretanje kamere: Strelice za smjer
  • Poništi kameru: C ili gumb kotačića miša
  • Skok: Razmaknica
  • Arte Attack 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Normalni napad: Q ili lijevim klikom miša
  • Izbjegavanje i zaštita: Shift ili desnim klikom miša
  • Pojačanje Napad 1: 1
  • Pojačani napad 2: 2
  • Pojačani napad 3: 3
  • Boost Attack 4: 4
  • Prekidač: Ctrl
  • Meta: Alt
  • Izbornik borbe: Esc

Imajte na umu da u gornjim kontrolama Tales of Arise, L i R označavaju lijevi i desni analog, dok su L3 i R3 tipke koje se aktiviraju pritiskom na njihovu odgovarajuće analogne palice.

Prije nego što krenete pokušavati se boriti protiv svakog divovskog zeugla kojeg vidite, pročitajteispod savjeta za igranje kako bi vaša putovanja bila uspješnija i manje stresna.

Postavljanje željene težine u Tales of Arise

Postavke u Tales of Arise

Postoje četiri postavke težine u Tales of Arise: Priča, Normalno, Umjereno i Teško .

Priča više se fokusira na priču, a manje na borbu. Ova se postavka preporučuje početnicima u igricama i JRPG igrama te onima koji žele ležernije iskustvo igranja.

Normalno je korak naprijed u odnosu na Story jer je malo veći naglasak na borbena. Ako želite mali izazov, ali ne toliko da bude frustrirajući, onda bi Normalno moglo biti poteškoća za vas.

Umjereno stavlja veći naglasak na borbu. Neprijatelji su jači i imaju više HP-a. Ovo se preporučuje onima koji žele izazov, ali ne onaj koji je neodoljiv.

Teško je baš kako zvuči: teško. Neprijatelji su mnogo moćniji, neki mogu srušiti vaše likove jednim udarcem. Ovo se preporučuje samo za iskusne igrače JRPG i Tales serije, ili one koji žele sami sebe izazvati.

Glavna prednost igranja na višim poteškoćama je da dobijete više bodova na svoj rezultat kroz množitelj temeljen na poteškoća. Na primjer, u Storyju, vaš množitelj bodova je bijednih 0,50. Na teškom, množitelj je 1,50, 1,25 na umjerenom i 1,0 na normalnom. Neprijatelji bi također trebaliispustite bolje predmete i trebali biste moći požnjeti više materijala u polju.

Objašnjenje likova u Tales of Arise

U Tales of Arise dva su glavna protagonista: Alphen i Shionne . Pridružuju im se četiri druga tijekom vašeg putovanja u igri: Rinwell (s Hootleom), Law, Kisara i Dohalim .

Alphen – poznat kao “Iron Maska” dok mu se ne vrate sjećanja – koristi mač kao svoje oružje. U priči, on ne osjeća bol i može vitlati Plamtećim mačem, mačem koji oštećuje onoga koji ga nosi, zahvaljujući vještini iscjeljivanja Shionne. Kao mačevalac, Alphen preferira blisku borbu i ima vještine koje žrtvuju svoje HP-ove kako bi povećale svoje borbene moći.

Shionne je spasio Alphen i sada mu pomaže u njegovoj misiji da spasi ljude Dahne od njihovih gospodara Renasa – iako ona možda ima svoje razloge za pomoć. Shionne koristi pušku kao svoje oružje, nadopunjujući to bombama koje baca na neprijatelje. Ona je također iscjelitelj grupe (više o liječenju u nastavku), pa bi trebala ostati kao borac na daljinu.

Rinwell je rijedak Dahnan mag koji je došao, blizu smrti, preko Alphena i Shionne. Ona koristi knjige kao svoje oružje, budući da koristi magiju. Rinwell može napuniti svoju magiju (Artes), oslobađajući ih u jačim verzijama ili spojenoj verziji kada se puštaju kroz drugu Arte. Kao i Shionne, Rinwell je najprikladniji zanapadi iz daljine.

Law je borac prsa u prsa u skupini. On koristi rukavice kao svoje oružje. On je lik koji postaje jači što dulje neometano niza svoje napade. Zakon se temelji na borbi izbliza i osobno.

Kisara je u biti tenk grupe. Ona preferira štitove kao svoje oružje, hvaleći se snažnom obranom s nešto manjim napadom. Njezine su umjetnosti usredotočene na to da budu bedem protiv neprijatelja dok istovremeno štite svoje saveznike. Kisara je najprikladnija za tjeranje neprijatelja zmajevima i tenkovima od ostalih likova. Ona je kapetanica straže koja služi Dohalima.

Dohalim je rijetka Renan koja poštuje ljude Dahne. Kao oružje koristi šipke. Dohalim je možda najbolji svestrani lik jer je vješt na malim, srednjim i velikim udaljenostima zahvaljujući svom štapu i Artesu.

Ravnoteža između napadača u blizini i iz daljine, iscjelitelja i spremnik je uvijek preporučena stranka. Međutim, pronađite zabavu koja najbolje odgovara vašem stilu igre jer će, bez obzira na njihovu prisutnost u borbi, svaki lik u zabavi dobiti iskustvo.

Kako funkcionira borba

Break Strike: Obelisk Blade

Poput serije Tales, Tales of Arise koristi Linear Motion Battle System ili LMBS. Ovo je borbeni sustav slobodnog protoka koji uključuje grupnu dinamiku i ulančavanje pogodaka i ubojstava. Dok ćete unijeti aodvojen zaslon borbe pri svakom susretu, borba je u stvarnom vremenu, a ne na poteze.

Imat ćete četiri člana grupe na terenu u svakom trenutku. Članove svoje grupe možete mijenjati kroz borbeni izbornik (Touchpad), koristeći L1 i R1 za promjenu likova, označenih crvenom zastavicom.

Ako želite ući u detalje, idite na opciju Uredi u bojni izbornik. Ovo će pokazati vaš cijeli tim, omogućujući vam da mijenjate likove po vlastitom nahođenju. Odavde također možete promijeniti koga kontrolirate pritiskom na Kvadrat kada lebdite iznad tog lika.

Također možete pozvati svoja dva lika koji nisu na terenu da izvedu Pojačane napade . Na primjer, Dohalimov Boost Attack Prehendre doziva loze sa zemlje kako bi zarobio protivnike.

Iako se čini da je slanje neželjene pošte vaš Astral Artes pravi način, postoje ograničenja u količini Artesa koju možete koristiti. Svaki lik ima Artes Gauge (AG) – predstavljen plavim kuglama iznad njihovog HP-a – koji se iscrpljuje sa svakom upotrebom Arte-a. Oni se ponovno pune uzastopnim napadima, tako da ćete koristiti normalne napade češće nego Artes.

Međutim, svaki lik ima opremljene tri kopnene Arte i tri zračne Arte. Učit će nove Arte kako igra bude napredovala, pa će pronalaženje prave kombinacije biti ključno, osobito na većim poteškoćama.

Možete vidjeti HP svakog lika ineprijatelja, a najbolje je da svi likovi fokusiraju svoje napade na istu metu. Što više možete lančano napadati neprijatelja, brže će se mjerač napuniti za Break Strike . Ovo su udarci iz scene koje izvode dva lika koje pokreće D-Pad kada se "BREAK" pojavi iznad protivnika, obično dokrajčujući neprijatelja.

Neizbježno ćete morati ozdraviti. Za razliku od drugih RPG-ova, ne možete samo liječiti kad god želite, već morate čekati da se popune Cure Points (CP). Jednom kada imate određeni broj CP-a – prikazanih na desnoj strani ekrana borbe – tada se možete uključiti u iscjeljivanje Artesa, poput onih sa Shionne. Ako postignete maksimalni CP u bitci, možete izliječiti grupu, ali budite razboriti kada to koristite jer će vam to smanjiti CP.

Na kraju, Tales of Arise snažno naglašava korištenje čuvanja i izbjegavanja. Dva lika, Dohalim i Kisara, imaju povlastice temeljene na savršenom izbjegavanju i čuvanju. Čisto ofenzivno ponašanje dovest će do brze propasti vaše grupe, čak i uz Shionne koja vas pokušava izliječiti. Govoreći o pogodnostima, ovdje je pogodnost svakog lika.

Dohalimova pogodnost: Proširenje štapa
  • Alphen: Vatrena oštrica (pokreće se držanjem tri gumbi Astral Artes). Napad žrtvuje deset posto njegovog HP-a, ali ne troši ništa od njegovog AG-a; više HP-a može se žrtvovati na višim razinama vještina. To čini dodatnu štetuoborenim neprijateljima.
  • Shionne: Sniper Blast (pokreće se držanjem njezinog gumba Blast Strike Astral Artes). Shionne oslobađa snažniju bombu s posebnim streljivom.
  • Rinwell: Magično punjenje (pokreće se držanjem Artea, zatim pritiskom na R1). Rinwell može pohraniti Arte, koristeći to za izgradnju iste ili druge Arte za oslobađanje snažnijeg napada. Oslobađanje napunjene Arte s drugom Arteom može rezultirati Skrivenom Arteom , snažnim kombiniranim napadom.
  • Zakon: Buđenje . Pogodnost koja se ne pokreće kombinacijom gumba, umjesto toga Lawovo buđenje povećava njegovu koncentraciju i štetu od napada u više uzastopnih napada koje izvodi, a da sam ne bude pogođen ili zateturan. On dobiva električnu, plavu auru koja, ako je dovoljno uspješno okovana, svijetli narančasto kada se najviše probudi. Koristite obilato izbjegavanje kako biste izbjegli udarac.
  • Kisara: Paljenje straže (pokreće se slijetanjem savršenog stražara). Jednostavna prednost, Kisara dobiva više morala nakon savršenog čuvara, čineći svoje napade i Artesa jačima i težima za čuvanje.
  • Dohalim: Produženje štapa (pokreće se savršenim izbjegavanjima). Što više savršenih izbjegne zajedno s Dohalimom, njegov štap postaje dulji. Njegov domet napada se povećava što duži štap raste, a svaki rast povećava vjerojatnost da će kritični udarci biti pogođeni.

Kombiniranje vaših normalnih napada, astral Artes i

Edward Alvarado

Edward Alvarado iskusni je zaljubljenik u igrice i briljantni um iza proslavljenog bloga Outsider Gaming. S nezasitnom strašću prema video igrama koja traje nekoliko desetljeća, Edward je posvetio svoj život istraživanju golemog svijeta igara koji se neprestano razvija.Budući da je odrastao s kontrolerom u ruci, Edward je razvio stručno razumijevanje različitih žanrova igara, od akcijskih pucačina do avanturističkih igranja uloga. Njegovo duboko znanje i stručnost blistaju u njegovim dobro istraženim člancima i recenzijama, pružajući čitateljima vrijedne uvide i mišljenja o najnovijim trendovima u igricama.Edwardove iznimne vještine pisanja i analitički pristup omogućuju mu da prenese složene koncepte igara na jasan i koncizan način. Njegovi stručno izrađeni vodiči za igrače postali su ključni suputnici za igrače koji žele osvojiti najizazovnije razine ili otkriti tajne skrivenog blaga.Kao predani igrač s nepokolebljivom predanošću svojim čitateljima, Edward se ponosi što ostaje ispred krivulje. Neumorno pretražuje svemir igara, držeći prst na pulsu vijesti iz industrije. Outsider Gaming postao je pouzdani izvor najnovijih vijesti o igrama, osiguravajući da entuzijasti uvijek budu u tijeku s najznačajnijim izdanjima, ažuriranjima i kontroverzama.Izvan svojih digitalnih avantura, Edward voli uroniti u njihživahnu zajednicu igrača. Aktivno se druži s kolegama igračima, njegujući osjećaj prijateljstva i potičući živahne rasprave. Putem svog bloga, Edward ima za cilj povezati igrače iz svih sfera života, stvarajući inkluzivan prostor za razmjenu iskustava, savjeta i zajedničke ljubavi prema svemu što se tiče igranja.S uvjerljivom kombinacijom stručnosti, strasti i nepokolebljive predanosti svom zanatu, Edward Alvarado se učvrstio kao cijenjen glas u industriji igara. Bilo da ste povremeni igrač koji traži pouzdane recenzije ili strastveni igrač koji traži insajdersko znanje, Outsider Gaming je vaše krajnje odredište za sve što se tiče igranja, a vodi ga pronicljivi i talentirani Edward Alvarado.