រឿងនិទាននៃការកើតឡើង៖ មគ្គុទ្ទេសក៍គ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

តារាងមាតិកា
សិទ្ធិផ្តាច់មុខ Tales ដ៏យូរអង្វែងបានត្រលប់មកវិញជាមួយនឹងការដំឡើងចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុង Tales of Arise។ ចំណងជើងដើមដាក់អ្នកជាតួអង្គសំខាន់ពីរគឺ Alphen និង Shionne ជាមួយនឹងតួអង្គបួននាក់ផ្សេងទៀតចូលរួមពិធីជប់លៀងពេញហ្គេម។ អ្នកស្វែងរកការដោះលែងប្រជាជននៅ Dahna ពីចៅហ្វាយនាយ Rena របស់ពួកគេ។
ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី Tales នឹងធ្លាប់ស្គាល់ ដូចជាការប្រើប្រាស់ Astral Artes និង Cure Points (CP) ដើម្បីព្យាបាល។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធចលនាលីនេអ៊ែរពិសេស (LMBS) ក៏មានវត្តមាននៅក្នុង Tales of Arise ផងដែរ។
ខាងក្រោមនេះ អ្នកនឹងឃើញបញ្ជីពេញលេញនៃការគ្រប់គ្រង Tales of Arise អមដោយការណែនាំអំពីការលេងហ្គេមមួយចំនួន ដើម្បីជួយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តកាន់តែច្រើន។
ការគ្រប់គ្រងវាលរបស់ហ្គេម Tales of Arise PlayStation

- ផ្លាស់ទី៖ L
- បិទ/បើកដំណើរការ និងសញ្ញាចុច៖ L3
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ R
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ 1: R3
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ 2: L2
- ជំនួយ៖ D-Pad ចុះ
- ម៉ឺនុយ៖ Touchpad
- Dash៖ R2
- Play Skit: R1
- ផែនទីតំបន់៖ Square
- លោត ៖ រង្វង់
- ពិនិត្យ និងពិភាក្សា៖ X
- បង្ហាញព័ត៌មាន៖ L2
Tales of Arise PlayStation battling controls

- ផ្លាស់ទី៖ L
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ R
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ៖ R3
- លោត៖ រង្វង់
- ការវាយប្រហារ 1៖អត្ថប្រយោជន៏ផ្សេងៗ (ជាមួយនឹងការព្យាបាលដែលត្រូវការ) នឹងក្លាយជាយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកដើម្បីរស់រានមានជីវិតពីសមរភូមិ ជាពិសេសលើការលំបាកខ្ពស់បំផុត។
របៀបដែលការរុករកវាលដំណើរការ
ផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេមគឺការរុករកពិភពលោក និងការកំណត់ផ្សេងៗរបស់វានៅក្នុង Tales of Arise។ នៅពេលអ្នកក្រឡេកមើលជុំវិញផែនទីនីមួយៗ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញ វត្ថុចាំងពន្លឺ នៅចម្ងាយ ដែលតំណាងឱ្យធាតុដែលត្រូវប្រមូល។ ធាតុអាចមានចាប់ពីគ្រឿងផ្សំធ្វើម្ហូប រ៉ែពីការជីកយករ៉ែ កំណប់ទ្រព្យ របស់របរ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ ភាពស្រស់ស្អាតនោះគឺថា ក្រៅពីវត្ថុដូចជា កំណប់ទ្រព្យ រ៉ែ និងគ្រឿងផ្សំដែលបង្កើតឡើងវិញជាទៀងទាត់ ផ្តល់ហេតុផលគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការកិន និងបង្កើនកម្រិតតួអង្គរបស់អ្នក។
អ្នកអាចសម្គាល់ឃើញឈុតឆាកជាច្រើនអាចត្រូវបានបង្កឡើងក្នុងអំឡុងពេលរុករក (រូបភាពខាងលើ) ដែលផ្តល់ ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីតួអង្គ និងរឿងនៅក្នុង Tales of Arise។ ខណៈពេលដែលវាមិនមែនជាកាតព្វកិច្ច ពួកគេបន្ថែមបរិបទបន្ថែមទៀតដល់ការធ្វើដំណើររបស់អ្នក ហើយភាពធូរស្រាលបែបកំប្លែងជាច្រើនត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឈុតទាំងនេះ។
សូមមើលផងដែរ: មិត្តរបស់ខ្ញុំទាំងអស់សុទ្ធតែពុល Roblox Song Codeវាក៏នឹងមានអាជីវករនៅក្បែរកន្លែងបោះជំរំ (មិនយូរប៉ុន្មាន) ជាកន្លែងដែលអ្នកអាចទិញ លក់ និងសំខាន់ វត្ថុសិប្បកម្ម ពីអ្នកដែលអ្នកបានប្រមូល។ នេះមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់គ្រឿងបន្លាស់ ដែលកម្រមាននៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃហ្គេម។ ធាតុដែលអ្នកផ្សំជាមួយគ្នានឹងមានឥទ្ធិពលផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការបង្កើនភាពធន់នៃធាតុ ឬបង្កើន HP អតិបរមា។
សាច់គោ Stew ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃ EXP Boost M
បន្ទាប់អ្នកជំនួញនឹងជា កន្លែងបោះជំរុំ។ ទាំងនេះគេហទំព័រគឺ សំខាន់ ចំពោះការរស់រានមានជីវិត និងដំណើរការតួអក្សររបស់អ្នក។ កន្លែងបោះជំរុំគឺជាកន្លែងដែលអ្នកអាចចំអិនអាហារ និងងើបពីសមរភូមិ ។ ជាមួយនឹងបរិមាណនៃសម្ភារៈអាហារដែលអ្នកអាចប្រមូលផ្តុំ កន្លែងបោះជំរុំ spam គឺល្អសម្រាប់ការកិន។ ការស្វែងរកមុខម្ហូបផ្សេងៗនឹងពង្រីកការផ្តល់អាហាររបស់អ្នក ហើយមុខម្ហូបនីមួយៗមានឥទ្ធិពល និងរយៈពេលខុសៗគ្នា ដោយផ្អែកលើអ្នកដែលចម្អិនម្ហូប
អ្នកក៏នឹងឃើញឈុតឆាកប្លែកៗសម្រាប់តួអង្គនីមួយៗជាអ្នកធ្វើម្ហូបផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្វីក៏ដោយដែល Alphen Cooks មានគ្រឿងទេសច្រើនពេកព្រោះចាំថាគាត់មិនអាចមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់បានទេ។ ការបន្ថែមគ្រឿងទេសគឺជាវិធីមួយដើម្បីព្យាយាមធ្វើឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍អ្វីមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការចម្អិនអាហារ Alphen នាំទៅរកឈុតឆាកគួរឱ្យអស់សំណើច។
ខណៈពេលកំពុងបោះជំរុំ អ្នកក៏អាចចាក់ឡើងវិញនូវឈុតឆាកដែលបង្កឡើងនៅក្នុងវាល។ មិនថាអ្នកចង់បន្តការសន្ទនាបែបកំប្លែង ឬទទួលយកអ្វីមួយដែលអ្នកគិតថាអ្នកខកខាននោះទេ វាគឺជាមុខងារតូចមួយដ៏ល្អក្នុងការឆ្លងកាត់ពេលវេលា
របៀបដែលដំណើរការនៃតួអង្គដំណើរការ
យុទ្ធសាស្រ្ត – Gambits នៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀត – ដែលដឹកនាំតួអង្គដែលមិនបានគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក
ដូច RPGs ភាគច្រើនដែរ ការប្រយុទ្ធគ្នាគឺជាវិធីព្យាយាម និងពិតប្រាកដដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍ និងធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នករីកចម្រើន។ មានផ្នែកជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមសម្រាប់បទពិសោធន៍ក្នុងការធ្វើកសិកម្ម – អរគុណចំពោះកន្លែងបោះជំរុំក្បែរនោះ – ដែលអ្នកពិតជាមានលេសតិចតួចដែលមិនគួរឱ្យធុញទ្រាន់។
ដូចគ្នានឹង RPG ប្រពៃណីដែរ កម្រិតនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្ថានភាពនីមួយៗ។ កម្រិតកម្រិតនៅក្នុងហ្គេមគឺ 100 ដូច្នេះអ្នកនឹងមានពេលច្រើនដើម្បីកិន និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់អ្នក។ស្ថិតិ។
តួអង្គនីមួយៗក៏អាចរៀនសំណុំ Astral Artes ផងដែរ។ មួយចំនួននឹងត្រូវបានដោះសោរដោយគ្រាន់តែពីការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែអ្នកផ្សេងទៀតទាមទារការវិនិយោគបន្ថែមទៀត។ អ្នកនឹងទទួលបាន Skill Points (SP) ពីសមរភូមិ ដែលជាចំនួនតិចតួចបំផុត ប៉ុន្តែការបំពេញបេសកកម្មចំហៀងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកបន្ថែមទៀត។ SP ទាំងនេះអាចត្រូវបានបណ្តាក់ទុកដើម្បីដោះសោការផ្លាស់ប្តូរថ្មី Artes និងការជំរុញ។ ជាឧទាហរណ៍ Alphen ចាំបាច់ត្រូវបង្កើនជំនាញដាវរបស់គាត់ ដើម្បីដោះសោសិល្បៈមួយចំនួន ដែលជាកន្លែងវិនិយោគ SP ចូលមកលេង។
ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ការចម្អិនអាហារក៏ជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្កើនល្បឿនដំណើរការកម្រិត។ រូបមន្តមួយចំនួននឹងផ្តល់ការជំរុញបទពិសោធន៍ មិនត្រឹមតែបង្កើនការវាយប្រហារ និងការពារប៉ុណ្ណោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់កម្រិតតួអក្សររបស់អ្នកឱ្យបានរហ័ស ការស្វែងរក និងប្រើប្រាស់រូបមន្តទាំងនេះនឹងមានសារៈសំខាន់។
ជាការពិត អ្នកក៏អាចរកឃើញធាតុខ្លាំងដើម្បីបំពាក់លើតួអក្សររបស់អ្នក។ វត្ថុបុរាណ គឺជាធាតុដែល បង្កើនស្ថិតិនៃតួអក្សរទាំងអស់ ។ នេះគួរតែជួយជាមួយនឹងការលំបាកនៃការប្រយុទ្ធដែល, ទទួលស្គាល់, អាចជាការលំបាកសូម្បីតែនៅលើធម្មតា។ វត្ថុបុរាណអាចត្រូវបានបើក និងបិទ ហើយអ្នកអាចរកឃើញមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេម ឬទិញវាជា DLC ។
នៅពេលក្រោយនៅក្នុងហ្គេម អ្នកនឹងអាចដាក់សង្វាក់សម្លាប់ជាមួយគ្នាបាន។ មិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀត ដែលអ្នកត្រូវសម្លាប់សត្រូវប្រភេទដូចគ្នា នៅក្នុង Tales of Arise អ្នកត្រូវកម្ចាត់បិសាចបន្ទាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងហ្គេមទាំងនោះ ខ្សែសង្វាក់កាន់តែខ្ពស់ បទពិសោធន៍កាន់តែច្រើនដែលអ្នកទទួលបាន និងកាន់តែខ្ពស់។លទ្ធភាពដែលអ្នកនឹងទទួលបានធាតុប្រសើរជាង។ ការដាក់ខ្សែសង្វាក់សត្វចម្លែកនៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកអាចធ្វើកសិកម្មបានបទពិសោធន៍ គួបផ្សំនឹងបទពិសោធន៍នៃការបង្កើនអាហារ នឹងក្លាយជាមធ្យោបាយដ៏រហ័សក្នុងការបង្កើនកម្រិតតួអង្គ និង Artes របស់អ្នក។
នៅទីនោះ អ្នកមានវា៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើររបស់អ្នកដោយជោគជ័យ នៅក្នុង Tales of Arise។ តើតួអង្គមួយណានឹងក្លាយជាចំណូលចិត្តរបស់អ្នក? តើអ្នកនឹងចំណាយពេលចម្អិនអាហារប៉ុន្មាន? ជ្រើសរើស Tales of Arise ហើយចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នក!
Triangle - Arte Attack 2: Square
- Arte Attack 3: X
- ការវាយប្រហារធម្មតា៖ R1
- គេច និងការពារ៖ R2
- ជំរុញការវាយប្រហារ 1: D-Pad Up
- Boost Attack 2: D-Pad Left
- Boost Attack 3: D-Pad Right
- Boost Attack 4: D-Pad ចុះក្រោម
- ប្តូរ៖ L2
- គោលដៅ៖ L1
- ម៉ឺនុយសមរភូមិ៖ បន្ទះប៉ះ
Tales of Arise Xbox Field controls
- ផ្លាស់ទី៖ L
- បិទ/បើកដំណើរការ និង Dash៖ L3<10
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ R
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ 1: R3
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ 2: LB<10
- ជំនួយ៖ D-Pad ចុះក្រោម
- ម៉ឺនុយ៖ ចាប់ផ្តើម
- Dash៖ RT
- Play Skit៖ RB
- ផែនទីតំបន់៖ X
- លោត៖ B
- ពិនិត្យ និងពិភាក្សា៖ A
- ព័ត៌មានបង្ហាញ៖ LT

Tales of Arise Xbox battle controls
- ផ្លាស់ទី៖ L
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ R
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ៖ R3
- លោត៖ B
- ការវាយប្រហារដោយសិល្បៈ 1: Y
- Arte Attack 2: X
- Arte Attack 3: A
- Normal Attack: RB
- Evade and Guard៖ RT
- Boost Attack 1: D-Pad Up
- Boost Attack 2: D-Pad Left
- Boost Attack 3: D-Pad Right
- Boost Attack 4: D-Pad Down
- Switch៖ LT
- គោលដៅ៖ LB
- ម៉ឺនុយសមរភូមិ៖ ចាប់ផ្តើម
Tales of Arise PC field controls
- ផ្លាស់ទី៖ W, S, A D
- បិទ/បើកដំណើរការ និងសញ្ញាចុច៖ Z
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ ព្រួញទិសដៅ
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ 1: C ឬប៊ូតុងកង់កណ្ដុរ
- កំណត់កាមេរ៉ា 2 ឡើងវិញ៖ Q
- ជំនួយ៖ H
- ម៉ឺនុយ៖ Esc
- Dash៖ Shift ឬ Mouse ចុចខាងស្តាំ
- Play Skit៖ Ctrl
- ផែនទីតំបន់៖ M
- លោត៖ Spacebar
- ពិនិត្យ និងពិភាក្សា៖ E ឬ Mouse ចុចខាងឆ្វេង
- បង្ហាញព័ត៌មាន៖ Alt
Tales of Arise PC battle controls
- ផ្លាស់ទី៖ W, S, A, D
- ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា៖ ព្រួញទិសដៅ
- កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញ៖ C ឬប៊ូតុងកង់កណ្ដុរ
- លោត៖ របារអវកាស
- Arte Attack 1: R
- Arte Attack 2: E
- Arte Attack 3: F
- ការវាយប្រហារធម្មតា៖ Q ឬ Mouse ចុចខាងឆ្វេង
- Evade and Guard៖ Shift ឬ Mouse ចុចខាងស្តាំ
- Boost ការវាយប្រហារ 1: 1
- Boost Attack 2: 2
- Boost Attack 3: 3
- Boost Attack 4: 4
- Switch: Ctrl
- Target: Alt
- Battle Menu៖ Esc
សូមចំណាំថានៅក្នុង Tales of Arise controls ខាងលើ L និង R បង្ហាញពីអាណាឡូកខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ ខណៈពេលដែល L3 និង R3 គឺជាប៊ូតុងដែលដំណើរការនៅពេលចុចពួកវា។ ដំបងអាណាឡូករៀងៗខ្លួន។
មុននឹងអ្នកចេញទៅព្យាយាមចាប់យករាល់សត្វក្រៀលយក្សដែលអ្នកឃើញ សូមអានគន្លឹះក្នុងការលេងហ្គេមខាងក្រោម ដើម្បីធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើររបស់អ្នកកាន់តែជោគជ័យ និងមិនសូវតានតឹង។
ការកំណត់ការលំបាកដែលអ្នកចង់បាននៅក្នុង Tales of Arise

មានបួន ការកំណត់ភាពលំបាកនៅក្នុង Tales of Arise៖ រឿង ធម្មតា មធ្យម និងរឹង ។
សាច់រឿង ផ្តោតលើសាច់រឿង និងតិចជាងលើការប្រយុទ្ធ។ ការកំណត់នេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទាំងការលេងហ្គេម និង JRPGs និងអ្នកដែលចង់មានបទពិសោធលេងហ្គេមធម្មតាជាងនេះ។
ធម្មតា គឺជាជំហានឡើងពីរឿងក្នុងការសង្កត់ធ្ងន់ជាងនេះបន្តិច។ ការប្រយុទ្ធ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានការប្រកួតប្រជែងបន្តិចបន្តួច ប៉ុន្តែមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើឲ្យមានការខកចិត្តទេ នោះធម្មតាអាចជាការលំបាកសម្រាប់អ្នក។
កម្រិតមធ្យម ផ្តោតលើការប្រយុទ្ធ។ សត្រូវកាន់តែរឹងមាំ និងមាន HP កាន់តែច្រើន។ នេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកដែលចង់បានបញ្ហាប្រឈម ប៉ុន្តែមិនមែនជារឿងដែលលើសលប់នោះទេ។
រឹង គឺដូចដែលវាស្តាប់ទៅ៖ រឹង។ ខ្មាំងសត្រូវមានកម្លាំងខ្លាំងជាងនេះ ខ្លះអាចទម្លាក់តួអក្សររបស់អ្នកក្នុងការវាយតែម្តង។ វាត្រូវបានណែនាំសម្រាប់តែអ្នកលេងស៊េរី JRPG និង Tales ដែលមានបទពិសោធន៍ ឬអ្នកដែលចង់ប្រកួតប្រជែងខ្លួនឯង។
អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងក្នុងការលេងលើការលំបាកខ្ពស់ជាងនេះគឺថាអ្នកទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើនចំពោះពិន្ទុរបស់អ្នកតាមរយៈមេគុណដោយផ្អែកលើ ការលំបាក។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុង Story មេគុណពិន្ទុរបស់អ្នកគឺ measly .50។ នៅលើ Hard មេគុណគឺ 1.50, 1.25 នៅលើមធ្យម និង 1.0 នៅលើធម្មតា។ សត្រូវក៏គួរទម្លាក់របស់ដែលល្អជាង ហើយអ្នកគួរតែអាចប្រមូលផលបានច្រើននៅក្នុងទម្រង់ Field។
ការពន្យល់តួអង្គនៅក្នុង Tales of Arise

នៅក្នុង Tales of Arise មានតួឯកសំខាន់ពីរ៖ Alphen និង Shionne ។ ពួកគេត្រូវបានចូលរួមដោយមនុស្សបួននាក់ផ្សេងទៀតក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម៖ Rinwell (ជាមួយ Hootle), Law, Kisara និង Dohalim ។
Alphen – គេស្គាល់ថាជា “Iron Mask” រហូតដល់គាត់ទទួលបានការចងចាំឡើងវិញ - ប្រើដាវសម្រាប់អាវុធរបស់គាត់។ នៅក្នុងសាច់រឿង គាត់មិនមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់ទេ ហើយអាចកាន់ដាវ Blazing Sword ដែលជាដាវដែលបំផ្លាញអ្នកកាន់របស់វា ដោយសារសិល្បៈព្យាបាលរបស់ Shionne ។ ក្នុងនាមជាអ្នកប្រយុទ្ធដាវ Alphen ចូលចិត្តការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងមានជំនាញដែលលះបង់ HP របស់គាត់ដើម្បីបង្កើនថាមពលប្រយុទ្ធរបស់គាត់។
Shionne ត្រូវបានសង្គ្រោះដោយ Alphen ហើយឥឡូវនេះជួយក្នុងដំណើរស្វែងរករបស់គាត់ក្នុងការជួយសង្គ្រោះប្រជាជន Dahna ពីចៅហ្វាយនាយ Renas ទោះបីជានាងអាចមានហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងការជួយក៏ដោយ។ Shionne ប្រើកាំភ្លើងសម្រាប់អាវុធរបស់នាង ដោយបន្ថែមគ្រាប់បែកដែលនាងបោះទៅសត្រូវ។ នាងក៏ជាអ្នកព្យាបាលក្រុម (បន្ថែមលើការព្យាបាលខាងក្រោម) ដូច្នេះគួរតែនៅតែជាអ្នកប្រយុទ្ធជួរមុខ។

Rinwell គឺជាវេទមន្ត Dahnan ដ៏កម្រដែលជិតស្លាប់បានមក នៅទូទាំង Alphen និង Shionne ។ នាងប្រើថមជាអាវុធរបស់នាង ជាអ្នកប្រើវេទមន្ត។ Rinwell អាចសាកថ្មវេទមន្តរបស់នាង (Artes) ដោយបញ្ចេញវានៅក្នុងកំណែខ្លាំងជាង ឬកំណែដែលរួមបញ្ចូលគ្នានៅពេលចេញផ្សាយតាមរយៈ Arte ផ្សេង។ ដូច Shionne ដែរ Rinwell គឺសមបំផុតសម្រាប់ការវាយប្រហារតាមជួរ។
សូមមើលផងដែរ: មគ្គុទ្ទេសក៍ចុងក្រោយសម្រាប់រថយន្តកីឡាល្អបំផុតនៅក្នុង GTA 5: ល្បឿន រចនាប័ទ្ម និងការអនុវត្តLaw គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធដោយដៃម្ខាងរបស់ក្រុម។ គាត់ប្រើ gauntlets ជាអាវុធរបស់គាត់។ គាត់ជាតួអង្គដែលកាន់តែខ្លាំងកាន់តែយូរគាត់បន្តការវាយប្រហារដោយគ្មានការរំខាន។ ច្បាប់គឺនិយាយអំពីការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងផ្ទាល់ខ្លួន។
Kisara គឺជាធុងដ៏សំខាន់របស់ក្រុម។ នាងចូលចិត្តខែលជាអាវុធរបស់នាង ដោយអួតពីការការពារដ៏រឹងមាំជាមួយនឹងបទល្មើសតិចជាងបន្តិច។ Artes របស់នាងផ្តោតសំខាន់លើការធ្វើជាបន្ទាយប្រឆាំងនឹងសត្រូវខណៈពេលដែលការពារសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់នាង។ Kisara គឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ខ្លែង និងសត្រូវធុងនៅឆ្ងាយពីតួអង្គផ្សេងទៀតរបស់អ្នក។ នាងគឺជាមេកងឆ្មាំបម្រើ Dohalim។

Dohalim គឺជា Renan ដ៏កម្រដែលគោរពប្រជាជន Dahna ។ គាត់ប្រើដំបងជាអាវុធរបស់គាត់។ Dohalim អាចជាតួអង្គជុំវិញដ៏ល្អបំផុត ដោយសារគាត់មានភាពស្ទាត់ជំនាញក្នុងកម្រិតជិត ពាក់កណ្ដាល និងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ដោយសារដំបង និង Artes របស់គាត់។
ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងភាគីរបស់អ្នករវាងអ្នកវាយប្រហារ និងអ្នកវាយប្រហារតាមជួរ អ្នកព្យាបាល និង ធុងគឺតែងតែជាគណបក្សដែលត្រូវបានណែនាំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្វែងរកភាគីដែលសមនឹងទម្រង់លេងរបស់អ្នកល្អបំផុត ដោយមិនគិតពីវត្តមានរបស់ពួកគេនៅក្នុងសមរភូមិ តួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងពិធីជប់លៀងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍។
របៀបប្រយុទ្ធដំណើរការ

ដូចស៊េរីរឿង Tales of Arise ប្រើប្រាស់ Linear Motion Battle System ឬ LMBS។ នេះគឺជាប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដោយសេរី ដែលរួមបញ្ចូលនូវសក្ដានុពលជាក្រុម និងការបន្តោងខ្សែសង្វាក់នៃការវាយ និងសម្លាប់។ ខណៈពេលដែលអ្នកនឹងបញ្ចូល aអេក្រង់ប្រយុទ្ធដាច់ដោយឡែកនៅពេលជួបគ្នានីមួយៗ ការប្រយុទ្ធគឺពេលវេលាពិតប្រាកដជាជាងវេន។
អ្នកនឹងមានសមាជិកបក្សបួននាក់នៅលើទីលានគ្រប់ពេលវេលា។ អ្នកអាចប្តូរសមាជិកបក្សរបស់អ្នកតាមរយៈម៉ឺនុយប្រយុទ្ធ (Touchpad) ដោយប្រើ L1 និង R1 ដើម្បីប្តូរតួអក្សរ ដែលតំណាងដោយទង់ក្រហម។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិត សូមចូលទៅកាន់ជម្រើសកែសម្រួលនៅក្នុង ម៉ឺនុយប្រយុទ្ធ។ វានឹងបង្ហាញក្រុមពេញលេញរបស់អ្នក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្ដូរតួអក្សរតាមចំណង់របស់អ្នក។ ពីទីនេះ អ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរអ្នកដែលកំពុងគ្រប់គ្រងដោយចុច Square នៅពេលដាក់លើតួអក្សរនោះ។
អ្នកក៏អាចហៅតួអង្គទាំងពីររបស់អ្នកដែលមិននៅលើវាលដើម្បីអនុវត្ត Boost Attacks ។ ឧទាហរណ៍ ការវាយប្រហារ Boost របស់ Dohalim Prehendre កោះហៅវល្លិពីដីដើម្បីដាក់អន្ទាក់គូប្រជែង។
ខណៈពេលដែលការផ្ញើសារឥតបានការ Astral Artes របស់អ្នកហាក់ដូចជាវិធីដែលត្រូវទៅ វាមានដែនកំណត់ចំពោះចំនួន Artes ដែលអ្នកអាចប្រើ។ តួអក្សរនីមួយៗមាន Artes Gauge (AG) - តំណាងដោយ orbs ពណ៌ខៀវនៅពីលើ HP របស់ពួកគេ - ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ Arte នីមួយៗ។ ពួកវាត្រូវបានបំពេញបន្ថែមជាមួយនឹងការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ ដូច្នេះអ្នកនឹងប្រើការវាយប្រហារធម្មតាញឹកញាប់ជាង Artes ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តួអង្គនីមួយៗមាន Artes ដីបី និង Artes បីនៅលើអាកាស។ ពួកគេនឹងរៀន Artes ថ្មីនៅពេលដែលហ្គេមរីកចម្រើន ដូច្នេះការស្វែងរកការរួមបញ្ចូលគ្នាត្រឹមត្រូវនឹងក្លាយជាគន្លឹះ ជាពិសេសលើការលំបាកខ្ពស់។
អ្នកអាចឃើញ HP នៃតួអក្សរនីមួយៗ និងសត្រូវ ហើយវាជាការល្អបំផុតដែលតួអង្គទាំងអស់ផ្តោតលើការវាយប្រហាររបស់ពួកគេទៅលើគោលដៅតែមួយ។ កាលណាអ្នកអាចវាយប្រហារលើសត្រូវកាន់តែច្រើន រង្វាស់កាន់តែលឿននឹងបំពេញសម្រាប់ Break Strike ។ ទាំងនេះគឺជាកូដកម្មកាត់តដែលធ្វើឡើងដោយតួអក្សរពីរដែលបង្កឡើងដោយ D-Pad នៅពេលដែល “BREAK” លេចឡើងលើគូប្រជែង ដែលជាធម្មតាបញ្ចប់សត្រូវ។
ដោយជៀសមិនរួច អ្នកនឹងត្រូវព្យាបាល។ មិនដូច RPGs ផ្សេងទៀតទេ អ្នកមិនអាចជាសះស្បើយនៅពេលណាដែលអ្នកចង់បាននោះទេ ផ្ទុយទៅវិញត្រូវរង់ចាំ Cure Points (CP) ដើម្បីបំពេញ។ នៅពេលដែលអ្នកមានចំនួនជាក់លាក់នៃ CP - តំណាងនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃអេក្រង់ប្រយុទ្ធ - បន្ទាប់មកអ្នកអាចចូលរួមក្នុងការព្យាបាល Artes ដូចជាអ្នកជាមួយ Shionne ជាដើម។ ប្រសិនបើអ្នកឈានដល់ CP អតិបរមាក្នុងសមរភូមិ អ្នកអាចព្យាបាលភាគីបាន ប៉ុន្តែត្រូវមានភាពយុត្តិធម៌នៅពេលអ្នកប្រើវាព្រោះវានឹងធ្វើឱ្យ CP របស់អ្នកអស់។
ចុងក្រោយ Tales of Arise សង្កត់ធ្ងន់យ៉ាងខ្លាំងលើការប្រើប្រាស់ការការពារ និងការគេចខ្លួន។ តួអង្គពីរគឺ Dohalim និង Kisara មានអត្ថប្រយោជន៍ដោយផ្អែកលើការគេចចេញ និងឆ្មាំដ៏ល្អឥតខ្ចោះរៀងៗខ្លួន។ គ្រាន់តែការវាយលុកសុទ្ធសាធនឹងនាំទៅរកការស្លាប់ភ្លាមៗសម្រាប់គណបក្សរបស់អ្នក សូម្បីតែ Shionne ព្យាយាមព្យាបាលអ្នកក៏ដោយ។ និយាយអំពីអត្ថប្រយោជន៍ នេះជាអត្ថប្រយោជន៍របស់តួអង្គនីមួយៗ។

- Alphen៖ Flaming Edge (បង្កឡើងដោយការសង្កត់ទាំងបី ប៊ូតុង Astral Artes) ។ ការវាយប្រហារនេះបានលះបង់ដប់ភាគរយនៃ HP របស់គាត់ ប៉ុន្តែមិនប្រើប្រាស់ AG ណាមួយរបស់គាត់ទេ។ HP កាន់តែច្រើនអាចត្រូវបានលះបង់នៅជួរជំនាញខ្ពស់។ វាធ្វើឱ្យខូចខាតបន្ថែមដល់ខ្មាំងសត្រូវ។
- Shionne៖ Sniper Blast (បង្កឡើងដោយការសង្កត់ប៊ូតុង Blast Strike Astral Artes របស់នាង)។ Shionne បញ្ចេញគ្រាប់បែកដ៏ខ្លាំងជាងមុនជាមួយនឹងគ្រាប់រំសេវពិសេស។
- Rinwell៖ Magic Charging (ត្រូវបានបង្កឡើងដោយការសង្កត់ Arte បន្ទាប់មកចុច R1)។ Rinwell អាចរក្សាទុក Arte ដោយប្រើវាដើម្បីបង្កើត Arte ដូចគ្នាឬមួយផ្សេងទៀតដើម្បីបញ្ចេញការវាយប្រហារខ្លាំងជាង។ ការដោះលែង Arte ដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ជាមួយនឹង Arte ផ្សេងអាចបណ្តាលឱ្យមាន Hidden Arte ដែលជាការវាយប្រហាររួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានឥទ្ធិពល។
- ច្បាប់៖ ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន ។ អត្ថប្រយោជន៍ដែលមិនត្រូវបានបង្កឡើងដោយការរួមបញ្ចូលគ្នានៃប៊ូតុងនោះ ផ្ទុយទៅវិញ Law's Awakening បង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍របស់គាត់ និងការវាយប្រហាររបស់គាត់ដែលបំផ្លាញការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ដែលគាត់បានវាយប្រហារដោយមិនមានការប៉ះទង្គិច ឬដួលខ្លួនឯង។ គាត់ទទួលបានថាមពលអគ្គិសនីពណ៌ខៀវ ដែលប្រសិនបើបានច្រវ៉ាក់យ៉ាងជោគជ័យ វានឹងមានពន្លឺពណ៌ទឹកក្រូចនៅពេលភ្ញាក់ដឹងខ្លួនបំផុត។ ប្រើការគេចដោយសេរី ដើម្បីជៀសវាងការវាយប្រហារ។
- Kisara: Guard Ignition (បង្កឡើងដោយការចុះចតយាមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ)។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏សាមញ្ញ Kisara ទទួលបានសីលធម៌កាន់តែច្រើន បន្ទាប់ពីអ្នកយាមដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ធ្វើឱ្យការវាយប្រហាររបស់នាង និង Artes កាន់តែខ្លាំង និងពិបាកក្នុងការការពារ។
- Dohalim: Rod Extenstion (បង្កឡើងដោយការគេចខ្លួនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ)។ ការគេចចេញពី Dohalim កាន់តែល្អឥតខ្ចោះ នោះដំបងរបស់គាត់កាន់តែវែង។ ជួរវាយលុករបស់គាត់បង្កើនប្រវែងដំបងកាន់តែវែង ហើយការលូតលាស់នីមួយៗក៏ធ្វើឱ្យការវាយលុកសំខាន់ៗទំនងជាងាយនឹងវាយប្រហារផងដែរ។
ការរួមបញ្ចូលការវាយប្រហារធម្មតារបស់អ្នក Astral Artes និង