Hadithi za Kuibuka: Mwongozo Kamili wa Udhibiti wa PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Hadithi za Kuibuka: Mwongozo Kamili wa Udhibiti wa PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Kampuni ya muda mrefu ya Tales imerudi na toleo lake jipya zaidi katika Tales of Arise. Kichwa cha asili kinakukutanisha kama wahusika wakuu wawili, Alphen na Shionne, pamoja na wahusika wengine wanne wanaojiunga na sherehe muda wote wa mchezo. Unatafuta kuwakomboa watu wa Dahna kutoka kwa wababe wao wa Rena.

Mchezo una vipengele ambavyo mashabiki wa mfululizo wa Tales watafahamu, kama vile matumizi ya Astral Artes na Cure Points (CP) ili kuponya. Mfumo mahususi wa Linear Motion Battle System (LMBS) pia upo katika Tales of Arise.

Hapa chini, utapata orodha kamili za vidhibiti vya Tales of Arise, zikifuatwa na baadhi ya vidokezo vya uchezaji ili kusaidia kutoa hali ya kuburudisha zaidi.

Angalia pia: FIFA 23: Mwongozo Kamili wa Risasi, Vidhibiti, Vidokezo na Mbinu

Vidhibiti vya uga vya Hadithi za Arise PlayStation

Vidhibiti vya uwanja vya Hadithi za Arise
  • Hoja: L
  • Geuza Run na Dashi: L3
  • Sogeza Kamera: R
  • Weka Upya Kamera 1: R3
  • Weka Upya Kamera 2: L2
  • Msaada: D-Pad Chini
  • Menu: Touchpad
  • Dashi: R2
  • Cheza Skit: R1
  • Ramani ya Eneo: Mraba
  • Rukia : Mduara
  • Chunguza na Uzungumze: X
  • Maelezo ya Onyesho: L2

Vidhibiti vya vita vya Tales of Arise PlayStation

Vidhibiti vya vita vya Tales of Arise
  • Sogeza: L
  • Sogeza Kamera: R
  • Weka Upya Kamera: R3
  • Rukia: Mduara
  • Arte Attack 1:manufaa mbalimbali (pamoja na uponyaji unaohitajika) itakuwa mkakati wako bora wa kunusurika kwenye vita, haswa kwenye magumu ya hali ya juu.

    Jinsi uchunguzi wa nyanja unavyofanya kazi

    Sehemu kubwa ya mchezo inachunguza ulimwengu na mipangilio yake tofauti katika Tales of Arise. Unapotazama kila ramani, utagundua vitu vinavyometa kwa mbali, vinavyowakilisha vitu vya kukusanya. Bidhaa zinaweza kuanzia viungo vya kupikia, madini kutoka kwa madini, hazina, vitu na zaidi. Uzuri ni kwamba kando na vitu kama vifua vya hazina, madini na viambato hutawanywa upya mara kwa mara, hivyo kutoa sababu za kutosha za kusaga na kusawazisha wahusika wako.

    Unaweza kuona mandhari mbalimbali yanaweza kuanzishwa wakati wa uchunguzi (pichani juu) ambayo hutoa habari zaidi juu ya wahusika na hadithi katika Hadithi za Arise. Ingawa haya si ya lazima, yanaongeza muktadha zaidi kwa safari zako, na ahueni nyingi za katuni zimeandikwa katika matukio haya.

    Pia kutakuwa na wafanyabiashara karibu na kambi (muda si mrefu) ambapo unaweza kununua, kuuza, na muhimu zaidi, vitu vya ufundi kutoka kwa wale uliokusanya. Hii ni nzuri sana kwa vifaa, nadra katika sehemu za mwanzo za mchezo. Bidhaa utakazochanganya pamoja zitakuwa na athari tofauti, kama vile kuongeza upinzani wa vipengele au kuongeza kiwango cha juu cha HP.

    Kitoweo cha Nyama ya Ng'ombe chenye madoido ya EXP Boost M

    Karibu na wauzaji kutakuwa na kambi. Hayatovuti ni muhimu kwa maisha yako na maendeleo ya tabia. Maeneo ya kambi ni mahali ambapo unaweza kupika chakula na kupona kutokana na vita . Kwa kiasi cha vifaa vya chakula unaweza kukusanya, makambi ya spamming ni bora kwa kusaga. Kupata mapishi tofauti kutapanua toleo lako la vyakula, na kila mlo una athari na muda tofauti kulingana na anayepika chakula hicho

    Pia utaona matukio ya kipekee kwa kila mhusika kama mpishi. Kwa mfano, kitu chochote ambacho Alphen anapika kina viungo vingi sana kwa sababu hawezi kuhisi maumivu. Kuongeza viungo ni njia moja ya kujaribu kumfanya ahisi kitu. Hata hivyo, kupikia Alphen husababisha matukio ya kuchekesha.

    Unapopiga kambi, unaweza pia kucheza tena matukio yaliyoanzishwa uwanjani. Iwe ungependa kurejea mazungumzo ya kuchekesha au kuendelea na jambo unalofikiri kwamba umekosa, ni kazi nzuri kidogo kupitisha muda

    Jinsi uendelezaji wa wahusika unavyofanya kazi

    Mkakati – Gambits katika michezo mingine - inayoelekeza wahusika wako wasiodhibitiwa

    Kama RPG nyingi, mapigano makali ni njia iliyojaribiwa na ya kweli ya kupata matumizi na kuendeleza wahusika wako. Kuna maeneo mengi katika mchezo wa kilimo - shukrani kwa maeneo ya kambi yaliyo karibu - ambayo kwa kweli huna kisingizio kidogo cha kutosaga.

    Kama vile RPG za kitamaduni, kusawazisha kutaboresha kila takwimu. Kiwango cha juu katika mchezo ni 100, kwa hivyo utakuwa na wakati mwingi wa kusasisha na kusasisha yakotakwimu.

    Kila mhusika anaweza pia kujifunza seti kubwa ya Astral Artes. Baadhi yatafunguliwa kutokana na kupigana tu, lakini wengine wanahitaji uwekezaji zaidi. Utapata Alama za Ustadi (SP) kutoka kwa vita, kiasi kidogo, lakini kukamilisha Jumuia za upande kutakupa zaidi. SP hizi zinaweza kuwekezwa ili kufungua hatua mpya, Artes, na nyongeza. Kwa mfano, Alphen anahitaji kuongezwa ustadi wake wa upanga ili kufungua sanaa fulani, hapo ndipo uwekezaji wa SP unapoanza kutumika.

    Kama ilivyotajwa awali, kupika pia ni njia nzuri ya kuharakisha mchakato wa kusawazisha. Baadhi ya mapishi yatatoa nyongeza za matumizi, sio tu nyongeza za mashambulizi na ulinzi. Ikiwa unataka kusawazisha wahusika wako haraka, kutafuta na kutumia mapishi haya itakuwa muhimu.

    Bila shaka, unaweza pia kupata vipengee vikali vya kuweka kwenye wahusika wako. Vizalia vya programu ni vitu ambavyo huongeza takwimu za vibambo vyote . Hii inapaswa kusaidia na ugumu wa vita ambavyo, kwa kweli, vinaweza kuwa ngumu hata kwenye Kawaida. Vizalia vya programu vinaweza kuwashwa na kuzimwa, na unaweza kupata baadhi ya ndani ya mchezo au kuvinunua kama DLC.

    Baadaye katika mchezo, utaweza kuunganisha mauaji kwa pamoja. Tofauti na michezo mingine, ambapo lazima uue aina moja ya adui, katika Hadithi za Arise lazima umshinde mnyama anayefuata. Walakini, sawa na michezo hiyo, kadiri msururu unavyoongezeka, ndivyo unavyopokea uzoefu zaidi na wa juu zaidiuwezekano kwamba utapata vitu bora zaidi. Kuweka wanyama wakali katika maeneo ambayo unaweza kutumia kilimo, pamoja na kuongeza uzoefu wa chakula, itakuwa njia ya haraka sana ya kukuza viwango vya wahusika wako na Artes.

    Hayo unayo: unahitaji ili kuanza safari yako kwa mafanikio. katika Hadithi za Inuka. Je, ni mhusika gani atakayekuwa unampenda zaidi? Utatumia muda gani kupika? Chukua Hadithi za Inuka na uanze tukio lako!

    Pembetatu
  • Arte Attack 2: Square
  • Arte Attack 3: X
  • Shambulio la Kawaida: R1
  • Epuka na Kulinda: R2
  • Ongeza Mashambulizi 1: D-Pad Up
  • Ongeza Mashambulizi 2: D-Pad Kushoto
  • Mashambulizi ya Kuongeza 3: D-Pad Kulia
  • Mashambulizi ya Kuongeza 4: D-Pad Chini
  • Badili: L2
  • Lengo: L1
  • Menyu ya Vita: Padi ya Kugusa

Hadithi za Arise Vidhibiti vya uga vya Xbox

  • Sogeza: L
  • Geuza Run na Dashi: L3
  • Sogeza Kamera: R
  • Weka Upya Kamera 1: R3
  • Weka Upya Kamera 2: LB
  • Msaada: D-Pad Chini
  • Menyu: Anza
  • Dashi: RT
  • Cheza Skit: RB
  • Ramani ya Eneo: X
  • Rukia: B
  • Chunguza na Uzungumze: A
  • Maelezo ya Onyesho: LT
Ufafanuzi wa skrini ya vita katika Hadithi za Inuka

Hadithi za Arise Vidhibiti vya vita vya Xbox

  • Sogeza: L
  • Sogeza Kamera: R
  • Weka Upya Kamera: R3
  • Rukia: B
  • Arte Shambulizi 1: Y
  • Arte Attack 2: X
  • Arte Attack 3: A
  • Shambulio la Kawaida: RB
  • Epuka na Kulinda: RT
  • Ongeza Mashambulizi 1: D-Pad Up
  • Boost Attack 2: D-Pad Kushoto
  • Boost Attack 3: D-Pad Right
  • Boost Attack 4: D-Pad Down
  • Switch: LT
  • Lengo: LB
  • Menyu ya Vita: Anza

Hadithi za Vidhibiti vya sehemu za Arise PC

  • Sogeza: W, S, A D
  • Geuza Endesha na Dashi: Z
  • Kamera ya Kusogeza: Vishale Mwelekeo
  • Weka Upya Kamera 1: C au Kitufe cha Gurudumu la Panya
  • Weka Upya Kamera 2: Q
  • Msaada: H
  • Menyu: Esc
  • Dashi: Shift au Panya Bofya-Kulia
  • Cheza Skit: Ctrl
  • Ramani ya Eneo: M
  • Rukia: Spacebar
  • Chunguza na Uzungumze: E au Panya Kushoto-Bofya
  • Maelezo ya Onyesho: Alt

Tales of Arise Vidhibiti vya vita vya Kompyuta

  • Sogeza: W, S, A, D
  • Sogeza Kamera: Mishale ya Mwelekeo
  • Weka Upya Kamera: C au Kitufe cha Gurudumu la Panya
  • Rukia: Upau wa Nafasi
  • Arte Attack 1: R
  • Arte Attack 2: E
  • Arte Attack 3: F
  • Shambulio la Kawaida: Q au Bofya Panya Kushoto
  • Epuka na Kulinda: Shift au Mouse Right-Click
  • Boost Shambulio la 1: 1
  • Ongeza Mashambulizi 2: 2
  • Ongeza Mashambulizi 3: 3
  • Ongeza Mashambulizi 4: 4
  • Badilisha: Ctrl
  • Lengo: Alt
  • Menyu ya Vita: Esc

Kumbuka kwamba katika vidhibiti vya Hadithi za Arise hapo juu, L na R zinaashiria analogi ya kushoto na kulia, huku L3 na R3 ni vitufe vinavyowashwa unapobonyeza yao. vijiti vya analogi husika.

Kabla hujaenda kujaribu kuchukua kila zeugle kubwa unayoiona, somahapa chini vidokezo vya uchezaji ili kufanya safari zako kuwa za mafanikio zaidi na zisizo na mafadhaiko zaidi.

Kuweka ugumu unaotaka katika Hadithi za Arise

Mipangilio katika Hadithi za Arise

Kuna nne mipangilio ya ugumu katika Hadithi za Arise: Hadithi, Kawaida, wastani na Ngumu .

Hadithi inaangazia zaidi hadithi na inaangazia zaidi mapigano. Mipangilio hii inapendekezwa kwa wanaoanza kwa michezo ya kubahatisha na JRPGs na wale wanaotaka kuwa na matumizi ya kawaida zaidi ya michezo.

Kawaida ni hatua ya juu kutoka kwa Hadithi kwa kuwa mkazo zaidi umewekwa kwenye kupambana. Ikiwa unataka changamoto kidogo, lakini haitoshi kukukatisha tamaa, basi Kawaida inaweza kuwa ugumu kwako.

Wastani huweka mkazo zaidi kwenye kupigana. Maadui wana nguvu zaidi na wana HP zaidi. Hii inapendekezwa kwa wale ambao wanataka changamoto, lakini sio ambayo ni kubwa.

Ngumu ni kama inavyosikika: ngumu. Maadui wana nguvu zaidi, wengine wanaweza kuwaangusha wahusika wako kwa hit moja. Hili linapendekezwa tu kwa wachezaji wenye uzoefu wa mfululizo wa JRPG na Tales, au wale ambao wanataka kujitia changamoto.

Faida kuu la kucheza kwenye matatizo ya juu zaidi ni kwamba utapata pointi zaidi kwenye alama zako kupitia kizidishi kulingana na ugumu. Kwa mfano, katika Hadithi, kizidishi cha pointi zako ni measly .50. Kwenye Hard, kizidishi ni 1.50, 1.25 kwa Wastani, na 1.0 kwenye Kawaida. Maadui wanapaswa piadondosha vitu bora, na unapaswa kuwa na uwezo wa kuvuna nyenzo zaidi katika hali ya Shamba.

Kufafanua wahusika katika Hadithi za Anuka

Katika Hadithi za Arise, kuna wahusika wakuu wawili: Alphen na Shionne . Wanajumuishwa na wengine wanne katika safari zako zote katika mchezo: Rinwell (na Hootle), Law, Kisara, na Dohalim .

Alphen – inayojulikana kama “Iron Mask" hadi aliporejesha kumbukumbu zake - anatumia upanga kwa silaha yake. Katika hadithi, yeye hajisikii maumivu na ana uwezo wa kushika Upanga Mkali, upanga unaoharibu mshikaji wake, shukrani kwa sanaa ya uponyaji ya Shionne. Kama mpiganaji wa upanga, Alphen anapendelea mapigano ya karibu na ana ujuzi ambao hujitolea HP yake ili kuongeza nguvu zake za mapigano.

Shionne aliokolewa na Alphen na sasa anasaidia katika harakati zake za kuwaokoa watu wa Dahna kutoka kwa mabwana wao wa Renas - ingawa anaweza kuwa na sababu zake mwenyewe za kusaidia. Shionne anatumia bunduki kwa ajili ya silaha yake, akiongezea na mabomu anayorusha maadui. Yeye pia ndiye mponyaji wa kikundi (zaidi juu ya uponyaji hapa chini), kwa hivyo anapaswa kubaki kama mpiganaji anuwai. kote Alphen na Shionne. Anatumia tomes kama silaha yake, akiwa mtumiaji wa uchawi. Rinwell anaweza kuchaji uchawi wake (Artes), akiziachilia katika matoleo yenye nguvu zaidi au toleo lililounganishwa linapotolewa kupitia Arte tofauti. Kama Shionne, Rinwell anafaa zaidimashambulizi mbalimbali.

Law ndiye mpiganaji wa mkono kwa mkono wa kundi hilo. Anatumia gauntlets kama silaha yake. Yeye ni mhusika ambaye anapata nguvu kadiri anavyofunga mashambulio yake bila usumbufu. Sheria inahusu kupigana kwa ukaribu na kibinafsi.

Kisara kimsingi ndiyo tangi ya kikundi. Anapendelea ngao kama silaha yake, akijivunia ulinzi mkali na kosa dogo kidogo. Sanaa zake zimejikita katika kuwa ngome dhidi ya maadui huku akiwalinda washirika wake. Kisara inafaa zaidi kwa maadui wa kite na vifaru mbali na wahusika wako wengine. Yeye ni nahodha wa walinzi wanaotumikia Dohalim.

Dohalim ni Renan adimu ambaye anawaheshimu watu wa Dahna. Anatumia fimbo kama silaha yake. Dohalim anaweza kuwa mhusika bora zaidi kote kwa vile ni hodari wa karibu, katikati, na wa masafa marefu shukrani kwa fimbo yake na Artes.

Kusawazisha karamu yako kati ya washambuliaji, waganga na tank daima ni chama kilichopendekezwa. Hata hivyo, tafuta chama kinacholingana na mtindo wako wa kucheza bora zaidi kwani bila kujali uwepo wao vitani, kila mhusika katika karamu atapata uzoefu.

Jinsi mapambano yanavyofanya kazi

Makibano ya Mapumziko: Obelisk Blade

Kama mfululizo wa Tales, Tales of Arise hutumia Mfumo wa Vita vya Linear Motion , au LMBS. Huu ni mfumo wa vita unaotiririka bila malipo unaojumuisha mienendo ya vikundi na minyororo ya mipigo na mauaji. Wakati utaingia askrini tofauti ya vita kila pambano, pambano ni la wakati halisi badala ya zamu.

Utakuwa na wanachama wanne uwanjani kila wakati. Unaweza kubadilisha washiriki wa chama chako kupitia menyu ya mapigano (Touchpad), ukitumia L1 na R1 kubadili herufi, inayoashiriwa na alama nyekundu.

Ikiwa ungependa kupata maelezo zaidi, nenda kwenye chaguo la Kuhariri katika orodha ya vita. Hii itaonyesha timu yako kamili, ikikuruhusu kubadilisha wahusika kwa hiari yako. Kuanzia hapa, unaweza pia kubadilisha unayemdhibiti kwa kubofya Mraba unapoelea juu ya mhusika huyo.

Unaweza pia kuwaita wahusika wako wawili ambao hawako uwanjani kutekeleza Boost Attacks . Kwa mfano, Boost Attack ya Dohalim Prehendre huita mizabibu kutoka ardhini ili kuwanasa wapinzani.

Huku kutuma barua taka kwa Astral Artes yako kunaonekana kuwa njia ya kufuata, kuna vikwazo kwa kiasi cha Artes unachoweza kutumia. Kila mhusika ana Kipimo cha Artes (AG) - kinachowakilishwa na orbs ya bluu juu ya HP yao - ambayo imekamilika kwa kila matumizi ya Arte. Hujazwa tena na mashambulizi mfululizo, kwa hivyo utakuwa ukitumia Mashambulizi ya Kawaida mara nyingi zaidi kuliko Artes.

Hata hivyo, kila mhusika ana Arte tatu za ardhini na Artes tatu za angani zilizo na vifaa. Watajifunza Artes mpya mchezo unavyoendelea, kwa hivyo kutafuta mchanganyiko unaofaa itakuwa muhimu, haswa kwenye shida za hali ya juu.

Unaweza kuona HP ya kila herufi naadui, na ni bora kuwa na wahusika wote kuzingatia mashambulizi yao kwenye lengo moja. Kadiri unavyoweza kushambulia adui, ndivyo kipimo kitakavyojaza kwa Mgomo wa Mapumziko . Haya ni mapigo ya eneo la cutscene yanayofanywa na herufi mbili zinazochochewa na D-Pad wakati "BREAK" inaonekana juu ya mpinzani, kwa kawaida kutamatisha adui.

Bila shaka, utahitaji kupona. Tofauti na RPG zingine, huwezi kuponya tu wakati wowote unapotaka, badala yake unahitaji kusubiri Pointi za Tiba (CP) ili ujaze. Pindi tu unapokuwa na idadi fulani ya CP - inayowakilishwa kwenye upande wa kulia wa skrini ya vita - basi unaweza kushiriki katika uponyaji wa Artes, kama wale walio na Shionne. Ukifika CP wa juu katika vita, unaweza kuponya chama, lakini uwe mwangalifu unapotumia hii kwani itamaliza CP yako.

Mwisho, Hadithi za Arise zinasisitiza sana matumizi ya kulinda na kukwepa. Wahusika wawili, Dohalim na Kisara, wana manufaa kulingana na uepukaji na walinzi, mtawalia. Kukasirisha tu kutasababisha kufa haraka kwa sherehe yako, hata Shionne akijaribu kukuponya. Tukizungumzia manufaa, haya hapa ni manufaa ya kila mhusika.

Angalia pia: MLB The Show 22: Jinsi ya Kupata XP Haraka Faida za Dohalim: Upanuzi wa Fimbo
  • Alphen: Edge inayowaka (iliyoanzishwa kwa kushikilia zile tatu. Vifungo vya Astral Artes). Shambulio hilo linatoa asilimia kumi ya HP yake, lakini halitumii AG yake yoyote; HP zaidi inaweza kutolewa kwa viwango vya juu vya ustadi. Inaleta uharibifu wa ziadakwa maadui walioangushwa.
  • Shionne: Mlipuko wa Sniper (uliosababishwa na kushikilia kitufe chake cha Astral Artes ya Mlipuko wa Mlipuko). Shionne anafyatua bomu lenye nguvu zaidi na risasi maalum.
  • Rinwell: Kuchaji kwa Kichawi (imeanzishwa kwa kushikilia Arte, kisha kubonyeza R1). Rinwell anaweza kuhifadhi Arte, akitumia hiyo kujenga juu ya Arte sawa au nyingine kutoa shambulio lenye nguvu zaidi. Kutoa Arte iliyochajiwa na Arte tofauti kunaweza kusababisha Arte Siri , shambulio lenye nguvu la pamoja.
  • Sheria: Kuamsha . Faida isiyosababishwa na mchanganyiko wa vitufe, badala yake Uamsho wa Sheria huongeza umakini wake na huharibu mashambulizi ya mfululizo anayotua bila kupigwa au kujikongoja mwenyewe. Anapata aura ya umeme, ya rangi ya samawati ambayo, ikiwa imefungwa kwa minyororo ya kutosha, inang'aa machungwa wakati inaamshwa zaidi. Tumia kukwepa kwa wingi ili kuepuka kupigwa.
  • Kisara: Uwasho wa Walinzi (unaochochewa na kutua mlinzi kamili). Kisara anapata ari rahisi zaidi baada ya mlinzi kamili, na kufanya mashambulizi yake na Artes kuwa na nguvu zaidi na vigumu kulinda. Kadiri unavyokwepa kikamilifu ukiwa na Dohalim, ndivyo fimbo yake inavyozidi kuwa ndefu. Masafa yake ya mashambulizi huongezeka kadiri fimbo inavyokua, na kila ukuaji pia hufanya mashambulio muhimu kuwa rahisi zaidi kugonga.

Kuchanganya Mashambulizi yako ya Kawaida, Astral Artes, na

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.