Tales of Arise: Kompletan vodič za kontrole za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

 Tales of Arise: Kompletan vodič za kontrole za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Edward Alvarado

Dugotrajna franšiza Tales se vratila sa svojim najnovijim delom u Tales of Arise. Originalni naslov vas predstavlja kao dva glavna lika, Alphena i Shionne, uz četiri druga lika koja se pridružuju zabavi tokom igre. Nastojite da oslobodite ljude Dahne od njihovih Rena gospodara.

Igra ima karakteristike s kojima će obožavatelji serije Tales biti upoznati, kao što je korištenje Astral Artes i Cure Points (CP) za liječenje. Prepoznatljivi Linear Motion Battle System (LMBS) je također prisutan u Tales of Arise.

U nastavku ćete pronaći potpune liste Tales of Arise kontrola, praćene nekim savjetima za igranje koji će vam pomoći da pružite zabavnije iskustvo.

Tales of Arise PlayStation kontrole polja

Kontrole polja za Tales of Arise
  • Pokret: L
  • Prebaci Run i Dash: L3
  • Premjesti kameru: R
  • Resetuj kameru 1: R3
  • Resetuj kameru 2: L2
  • Pomoć: D-Pad dolje
  • Izbornik: Touchpad
  • Crta: R2
  • Igraj Skit: R1
  • Mapa područja: Kvadrat
  • Skoči : Krug
  • Pregledaj i razgovaraj: X
  • Prikaži informacije: L2

Tales of Arise Kontrole za borbu za PlayStation

Kontrole za borbu za Tales of Arise
  • Pokret: L
  • Pomjeri kameru: R
  • Resetiraj kameru: R3
  • Skoči: Krug
  • Umjetnički napad 1:razne pogodnosti (sa potrebnim iscjeljenjem) bit će vaša najbolja strategija za preživljavanje bitaka, posebno na najvećim poteškoćama.

    Kako funkcionira istraživanje terena

    Glavni dio igre je istraživanje svijeta i njegovih različitih postavki u Tales of Arise. Dok razgledate svaku mapu, primijetit ćete svjetlucave objekte u daljini, koji predstavljaju predmete za prikupljanje. Predmeti mogu varirati od sastojaka za kuhanje, rude iz rudarstva, blaga, predmeta i još mnogo toga. Ljepota je u tome što osim stvari kao što su škrinje s blagom, ruda i sastojci se redovno pokreću, pružajući dovoljno razloga za mljevenje i podizanje nivoa vaših likova.

    Možda ćete primijetiti da se tokom istraživanja mogu pokrenuti razne scene (na slici iznad) koje pružaju više informacija o likovima i priči u Tales of Arise. Iako oni nisu obavezni, oni dodaju više konteksta vašim putovanjima, a u ove scene je upisano mnogo komičnog olakšanja.

    Također će biti trgovaca u blizini kampa (kraće) gdje možete kupiti, prodati, i što je još važnije, zanatske predmete od onih koje ste prikupili. Ovo je posebno efikasno za dodatke, retkost u ranim delovima igre. Predmeti koje kombinujete imat će različite efekte, kao što je povećanje otpornosti na elemente ili povećanje maksimalne HP-e.

    Vidi_takođe: Phasmophobia: PC kontrole i vodič za početnike Goveđi gulaš sa efektom EXP Boost M

    Pored trgovaca će biti kamp. Ovestranice su ključne za vaš opstanak i napredovanje karaktera. Kampovi su mjesta gdje možete kuhati hranu i oporaviti se od bitke . Sa količinom materijala za hranu koju možete prikupiti, spam kampovi su idealni za mljevenje. Pronalaženje različitih recepata će proširiti vašu ponudu hrane, a svako jelo ima drugačiji efekat i vremensko trajanje u zavisnosti od toga ko kuva jelo

    Takođe ćete videti jedinstvene scene za svakog lika kao kuvara. Na primjer, sve što Alphen kuha ima previše začina jer zapamtite, on ne može osjetiti bol. Dodavanje začina je jedan od načina da pokušate da ga natjerate da osjeti nešto. Međutim, Alphen kuhanje dovodi do smiješnih scena.

    Dok kampirate, također možete ponoviti scene pokrenute na terenu. Bilo da želite ponovno proživjeti smiješan razgovor ili shvatiti nešto što mislite da ste propustili, to je lijepa mala funkcija da prođe vrijeme

    Kako funkcionira napredovanje karaktera

    Strategije – Gambiti u drugim igrama – koje usmjeravaju vaše nekontrolisane likove

    Kao i većina RPG-ova, brušenje bitaka je isproban i pravi način za stjecanje iskustva i napredak vaših likova. Postoji mnogo područja u igri za farmersko iskustvo – zahvaljujući obližnjim kampovima – za koje zaista nemate malo izgovora da ne griješite.

    Baš kao u tradicionalnim RPG-ovima, niveliranje će poboljšati svaku statistiku. Ograničenje nivoa u igri je 100, tako da ćete imati dovoljno vremena za brušenje i ažuriranjestatistika.

    Svaki lik također može naučiti ekspanzivni set Astral Artes. Neki će biti otključani samo iz bitke, ali drugi zahtijevaju više ulaganja. Dobit ćete poene vještina (SP) iz bitke, minimalan iznos, ali ispunjavanje sporednih zadataka će vam dati više. Ovi SP se mogu uložiti za otključavanje novih poteza, Artesa i pojačanja. Na primjer, Alphenu je potrebno povećati svoje znanje mača da bi otključao određene vještine, što je mjesto gdje SP investicija dolazi u igru.

    Kao što je ranije spomenuto, kuhanje je također odličan način da se ubrza proces niveliranja. Određeni recepti će dati pojačanja iskustva, a ne samo pojačanja za napad i odbranu. Ako želite brzo izjednačiti svoje likove, pronalaženje i korištenje ovih recepata bit će kritično.

    Naravno, možete pronaći i jake predmete za opremiti svoje likove. Artefati su takvi predmeti koji pojačavaju statistiku svih likova . Ovo bi trebalo da pomogne u poteškoći bitaka koje, doduše, mogu biti teške čak i na Normal. Artefakti se mogu uključiti i isključiti, a neke možete pronaći u igri ili ih kupiti kao DLC.

    Kasnije u igri, moći ćete lančano ubijati zajedno. Za razliku od drugih igara, gdje morate ubiti isti tip neprijatelja, u Tales of Arise jednostavno morate pobijediti sljedeće čudovište. Međutim, slično kao u tim igrama, što je veći lanac, više iskustva dobijate i viševjerovatnoća da ćete dobiti bolje artikle. Povezivanje čudovišta u oblastima u kojima možete farmersko iskustvo, zajedno s iskustvom u jačanju hrane, bit će vrlo brz način da unaprijedite nivoe vaših likova i Artesa.

    Evo ga: sve što vam je potrebno da uspješno započnete svoje putovanje u Tales of Arise. Koji će vam lik postati omiljeni? Koliko vremena ćete potrošiti na kuvanje? Pokupite Tales of Arise i započnite svoju avanturu!

    Trokut
  • Umjetnički napad 2: Kvadrat
  • Umjetnički napad 3: X
  • Normalni napad: R1
  • Izbjegavajte i čuvajte se: R2
  • Pojačajte napad 1: D-Pad Up
  • Pojačajte napad 2: D-Pad lijevo
  • Pojačajte napad 3: D-Pad desno
  • Pojačajte napad 4: D-Pad Dolje
  • Prekidač: L2
  • Cilja: L1
  • Bojni meni: Touchpad

Tales of Arise Xbox kontrole polja

  • Pokret: L
  • Prebaci Run i crtica: L3
  • Premjesti kameru: R
  • Resetuj kameru 1: R3
  • Resetuj kameru 2: LB
  • Pomoć: D-Pad dolje
  • Izbornik: Početak
  • Crta: RT
  • Igraj Skit: RB
  • Mapa područja: X
  • Skok: B
  • Ispitaj i razgovaraj: A
  • Prikaži informacije: LT
Objašnjenje bojnog ekrana u Tales of Ustani

Tales of Arise Xbox borbene kontrole

  • Pokret: L
  • Pomjeri kameru: R
  • Poništi kameru: R3
  • Skoči: B
  • Arte Attack 1: Y
  • Umjetnički napad 2: X
  • Umjetnički napad 3: A
  • Normalni napad: RB
  • Izbjegavajte i čuvajte se: RT
  • Pojačajte napad 1: D-Pad Up
  • Pojačajte napad 2: D-Pad lijevo
  • Pojačani napad 3: D-Pad desno
  • Pojačani napad 4: D-Pad dolje
  • Prekidač: LT
  • Meta: LB
  • Bojni meni: Početak

Tales of Arise PC kontrole polja

  • Pokret: W, S, A D
  • Prebacite Pokreni i dash: Z
  • Pomjeri kameru: Strelice za smjer
  • Resetuj kameru 1: C ili tipku kotačića miša
  • Resetuj kameru 2: Q
  • Pomoć: H
  • Izbornik: Esc
  • Dash: Shift ili desni klik mišem
  • Play Skit: Ctrl
  • Mapa područja: M
  • Skoči: Razmaknica
  • Pregledaj i pričaj: E ili klik lijevom tipkom miša
  • Prikaži informacije: Alt

Tales of Arise PC borbene kontrole

  • Pokret: W, S, A, D
  • Pomjeri kameru: Smjerne strelice
  • Resetuj kameru: C ili dugme kotačića miša
  • Skok: razmaknica
  • Umjetnički napad 1: R
  • Umjetnički napad 2: E
  • Umjetnički napad 3: F
  • Normalni napad: Q ili klik lijevom tipkom miša
  • Izbjegavanje i čuvanje: Shift ili desni klik mišem
  • Pojačavanje Napad 1: 1
  • Pojačajte napad 2: 2
  • Pojačajte napad 3: 3
  • Pojačajte napad 4: 4
  • Prekidač: Ctrl
  • Cilja: Alt
  • Bojni meni: Esc

Imajte na umu da u kontrolama Tales of Arise iznad, L i R označavaju lijevi i desni analogni, dok su L3 i R3 dugmad koja se aktiviraju kada se pritisnu njihov odgovarajuće analogne štapove.

Prije nego što počnete pokušavati da se borite protiv svakog džinovskog zeugla koji vidite, pročitajteispod savjeta za igranje kako bi vaša putovanja bila uspješnija i manje stresna.

Postavljanje željene težine u Tales of Arise

Postavke u Tales of Arise

Postoje četiri postavke težine u Tales of Arise: Story, Normal, Moderate i Hard .

Priča fokusira se više na priču, a manje na borbu. Ova postavka se preporučuje za početnike i za igranje i za JRPG i one koji žele ležernije iskustvo igranja.

Normalno je korak naprijed u odnosu na Story u kojem je malo veći naglasak stavljen na combat. Ako želite mali izazov, ali ne dovoljno da budete frustrirajući, onda bi normalno moglo biti poteškoća za vas.

Umjereno stavlja veći naglasak na borbu. Neprijatelji su jači i imaju više HP. Ovo se preporučuje onima koji žele izazov, ali ne onaj koji je neodoljiv.

Teško je baš kao što zvuči: teško. Neprijatelji su toliko moćniji, da neki mogu srušiti vaše likove jednim udarcem. Ovo se preporučuje samo za iskusne igrače JRPG i Tales serijala, ili one koji žele stvarno da izazovu sami sebe.

Glavna prednost igranja na višim poteškoćama je da dobijete više bodova na rezultat kroz množitelj zasnovan na poteškoća. Na primjer, u Storyju, vaš množitelj bodova je oskudnih 0,50. Na tvrdom, množitelj je 1.50, 1.25 na umjerenom i 1.0 na normalnom. Neprijatelji bi takođe trebaliispustite bolje predmete i trebali biste biti u mogućnosti sakupiti više materijala u Field modu.

Objašnjavanje likova u Tales of Arise

U Tales of Arise postoje dva glavna protagonista: Alphen i Shionne . Njima se pridružuju još četvorica tokom vašeg putovanja u igri: Rinwell (sa Hootleom), Law, Kisara i Dohalim .

Alphen – poznat kao “Iron Maska” dok mu se ne sjećaju – koristi mač kao oružje. U priči, on ne osjeća bol i sposoban je da rukuje Plamtećim mačem, mačem koji oštećuje svog posjednika, zahvaljujući umijeću iscjeljivanja Shionne. Kao mačevalac, Alphen preferira blisku borbu i ima vještine koje žrtvuju svoje HP kako bi povećale svoje borbene moći.

Shionne je spasio Alphen i sada pomaže u njegovoj potrazi da spasi narod Dahne od njihovih gospodara Renasa – iako ona možda ima svoje razloge za pomoć. Shionne koristi pušku za svoje oružje, dopunjujući to bombama koje baca na neprijatelje. Ona je također iscjeliteljica grupe (više o iscjeljivanju u nastavku), tako da bi trebala ostati kao borac na daljinu.

Rinwell je rijedak Dahnan mag koji je, blizu smrti, došao preko Alphena i Shionnea. Ona koristi tomove kao svoje oružje, budući da je korisnik magije. Rinwell je u stanju napuniti svoju magiju (Artes), oslobađajući ih u jačim verzijama ili spojenoj verziji kada se puštaju putem drugog Artea. Kao i Shionne, Rinwell je najprikladniji zanapadi iz daljine.

Law je prsa u prsa borac grupe. Kao oružje koristi rukavice. On je lik koji postaje jači što duže vezuje svoje napade bez prekida. Pravo se svodi na borbu izbliza i ličnu.

Kisara je u suštini tenk grupe. Ona preferira štitove kao svoje oružje, hvali se jakom odbranom sa nešto manjim napadom. Njene umetnosti su usredsređene na to da budu bedem protiv neprijatelja, dok istovremeno štite svoje saveznike. Kisara je najprikladnija za zmajeve i tenkove neprijatelja daleko od vaših drugih likova. Ona je kapetan straže koja služi Dohalim.

Vidi_takođe: FIFA Pro klubovi: sve što trebate znati

Dohalim je rijedak Renan koji poštuje narod Dahne. Kao oružje koristi štapove. Dohalim je možda najbolji svestrani lik jer je vješt u bliskim, srednjim i dugim dometima zahvaljujući svom štapu i Artesu.

Balansiranje vaše grupe između melea i dalekometnih napadača, iscjelitelja i tenk je uvijek preporučena zabava. Međutim, pronađite partiju koja najbolje odgovara vašem stilu igre jer bez obzira na njihovo prisustvo u bitci, svaki lik u grupi će dobiti iskustvo.

Kako bitka funkcionira

Break Strike: Obelisk Blade

Kao i serija Tales, Tales of Arise koristi Linear Motion Battle System , ili LMBS. Ovo je sistem bitke koji slobodno teče koji uključuje grupnu dinamiku i ulančavanje pogodaka i ubijanja. Dok ćete unijeti aodvojeni ekran za borbu pri svakom susretu, borba je u realnom vremenu, a ne na potezu.

Imat ćete četiri člana stranke na terenu u svakom trenutku. Možete mijenjati članove svoje grupe kroz borbeni meni (Touchpad), koristeći L1 i R1 za promjenu likova, označenih crvenom zastavicom.

Ako želite ući u detalje, idite na opciju Uredi u borbeni meni. Ovo će pokazati vaš kompletan tim, omogućavajući vam da mijenjate likove po svom hiru. Odavde također možete promijeniti koga kontrolirate pritiskom na kvadrat kada pređete mišem preko tog lika.

Također možete pozvati svoja dva lika koji nisu na terenu da izvedu Pojačani napadi . Na primjer, Dohalimov Boost Attack Prehendre poziva vinovu lozu sa zemlje da zarobi protivnike.

Dok se čini da je slanje neželjene pošte na vaš Astral Artes pravi način, postoje ograničenja u količini Artesa koju možete koristiti. Svaki lik ima Artes Gauge (AG) – predstavljen plavim kuglama iznad HP-a – koji se troše sa svakom upotrebom Artea. Dopunjuju se uzastopnim napadima, tako da ćete češće koristiti normalne napade od Artesa.

Međutim, svaki lik ima opremljena tri zemaljska Artesa i tri zračna Artesa. Oni će naučiti nove Artes kako igra napreduje, tako da će pronalaženje prave kombinacije biti ključno, posebno na većim poteškoćama.

Možete vidjeti HP svakog karaktera ineprijatelja, i najbolje je da svi likovi fokusiraju svoje napade na isti cilj. Što ste više u mogućnosti da ulančate napade na neprijatelja, brže će se mjerilo ispuniti za Break Strike . Ovo su udarci u scenama koje izvode dva lika koje aktivira D-Pad kada se “BREAK” pojavi nad protivnikom, obično završavajući neprijatelja.

Neizbežno ćete morati da se izlečite. Za razliku od drugih RPG-ova, ne možete samo liječiti kad god želite, već morate čekati da se Cure Points (CP) popune. Jednom kada imate određeni broj CP – predstavljen na desnoj strani ekrana borbe – tada se možete baviti iscjeljivanjem Artesa, poput onih sa Shionne. Ako dostignete maksimalni CP u bitci, možete izliječiti grupu, ali budite razboriti kada koristite ovo jer će vam to iscrpiti CP.

Na kraju, Tales of Arise jako naglašava korištenje čuvanja i izbjegavanja. Dva lika, Dohalim i Kisara, imaju pogodnosti zasnovane na savršenom izbjegavanju i čuvanju. Čisto uvredljiv dovest će do brzog propadanja vaše stranke, čak i kada vas Shionne pokušava izliječiti. Govoreći o pogodnostima, evo pogodnosti svakog lika.

Dohalimova pogodnost: produžetak štapa
  • Alfen: Plameni rub (pokreće se držanjem tri Astral Artes dugmad). Napad žrtvuje deset posto njegovog HP-a, ali ne troši ništa od njegovog AG-a; više HP može se žrtvovati na višim rangovima vještina. To čini dodatnu štetuoborenim neprijateljima.
  • Shionne: Sniper Blast (pokreće se držanjem njenog dugmeta Blast Strike Astral Artes). Shionne oslobađa snažniju bombu sa posebnom municijom.
  • Rinwell: Magično punjenje (pokreće se držanjem Arte, a zatim pritiskom na R1). Rinwell može pohraniti Arte, koristeći ga za izgradnju istog ili drugog Artea za oslobađanje snažnijeg napada. Oslobađanje nabijenog Arte-a drugom Arte-om može rezultirati Skrivenim Arte-om , moćnim kombinovanim napadom.
  • Zakon: Buđenje . Pogodnost koja se ne pokreće kombinacijom dugmadi, umjesto toga Law's Awakening povećava njegovu koncentraciju i štetu od napada što više uzastopnih napada sleti, a da i sam ne bude pogođen ili zateturao. On dobija električnu auru plave boje koja, ako je dovoljno uspešno vezana, sija narandžasto i kod najprobuđenijih. Obilno koristite izbjegavanje da ne budete pogođeni.
  • Kisara: Paljenje straže (pokreće se spuštanjem savršenog garda). Jednostavna prednost, Kisara dobija više morala nakon savršenog garda, čineći njene napade i Artesa jačim i težim za čuvanje.
  • Dohalim: Produženje štapa (pokreće se savršenim izbjegavanjem). Što savršenije izmičete u kompletu sa Dohalimom, njegov štap postaje duži. Njegov domet napada se povećava što štap duže raste, a svaki rast također povećava vjerovatnoću za kritične udarce.

Kombiniranje vaših normalnih napada, astralnih vještina i

Edward Alvarado

Edward Alvarado je iskusni entuzijasta igara i briljantan um iza proslavljenog bloga Outsider Gaming. Uz nezasitnu strast za video igricama koja traje nekoliko decenija, Edward je svoj život posvetio istraživanju ogromnog svijeta igara koji se stalno razvija.Pošto je odrastao s kontrolorom u ruci, Edward je razvio stručno razumijevanje različitih žanrova igara, od pucačina prepunih akcije do impresivnih avantura igranja uloga. Njegovo duboko znanje i stručnost blistaju u njegovim dobro istraženim člancima i recenzijama, pružajući čitateljima vrijedne uvide i mišljenja o najnovijim trendovima u igricama.Edwardove izuzetne vještine pisanja i analitički pristup omogućavaju mu da prenese složene koncepte igara na jasan i koncizan način. Njegovi stručno izrađeni vodiči za igrače postali su neophodni pratioci za igrače koji žele osvojiti najizazovnije nivoe ili otkriti tajne skrivenog blaga.Kao posvećeni igrač s nepokolebljivom posvećenošću svojim čitaocima, Edward se ponosi time što ostaje ispred krivulje. Neumorno pretražuje svemir igara, držeći prst na pulsu vijesti iz industrije. Outsider Gaming je postao pouzdan izvor najnovijih vijesti o igrama, osiguravajući da su entuzijasti uvijek u toku sa najznačajnijim izdanjima, ažuriranjima i kontroverzama.Osim svojih digitalnih avantura, Edward uživa u uranjanjuživa zajednica igara. Aktivno se sarađuje sa kolegama igračima, njegujući osjećaj drugarstva i podstičući živahne diskusije. Kroz svoj blog, Edward ima za cilj da poveže igrače iz svih sfera života, stvarajući inkluzivni prostor za razmjenu iskustava, savjeta i međusobnu ljubav prema svim stvarima igranja.Uz uvjerljivu kombinaciju stručnosti, strasti i nepokolebljive predanosti svom zanatu, Edward Alvarado se učvrstio kao cijenjen glas u industriji igara. Bilo da ste običan igrač koji traži pouzdane recenzije ili strastveni igrač koji traži insajdersko znanje, Outsider Gaming je vaša krajnja destinacija za sve stvari igranja, koju vodi pronicljivi i talentirani Edward Alvarado.