Stray: como desbloquear B12
Táboa de contidos
En Stray, xogas como un gato separado do seu grupo e que buscas saír do páramo distópico dunha cidade. Ao longo do camiño, desbloquearás B-12, un robot de confianza que se fai inestimable para as túas viaxes. B-12 permitirache falar con robots, almacenar inventario, usar unha lanterna e, eventualmente, axudarche a loitar contra as criaturas salvaxes .
A continuación, atoparás a túa guía paso a paso para desbloquear B-12 . Aínda que é parte da historia principal, isto axudarache a acelerar o proceso. A guía terá lugar xusto despois de entrar no piso.
1. Desbloquee a porta "escribindo" co gato en Stray
Unha mensaxe de que facer desde o ordenador?Ao entrar no piso, notarás que o teu camiño está bloqueado por unha porta pechada. Agora, con todas esas pantallas que che indican que atraveses esa porta, como vas exactamente para desbloquear a porta? Ben, camiña ata as pantallas. A partir de aí, pase polo teclado ou pétese sobre el ata que apareza unha mensaxe . Fai isto tres veces ata que vexas a mensaxe anterior, que desbloqueará a porta.
Continúa. Se atopas un ventilador bloqueando o teu paso, colle a batería á túa esquerda con Triángulo para deter o ventilador e poder entrar na seguinte zona.
2. Busca e instala as catro baterías para desbloquear a sala oculta
Na sala seguinte, unha gran sala de informática con varios monitores, verás catro portos de batería baleiros ao longoa consola traseira. Terás que atopar e instalar cada batería unha a unha. Afortunadamente, todos están no mesmo cuarto que a consola.
Ver tamén: Guía de loita NHL 22: como comezar unha loita, titoriais e consellosPrimeiro, hai unha batería na mesa central que mira á consola principal . Recólleo con Triangle e colócao en calquera porto con Triangle.
Hai outro enriba dunha estantería, que é máis do que parece, ao lado da parede. Se tes a volta cara á mesa central desde a consola principal, está á dereita . Levántate e colle a batería e instálaa na consola principal.
Na parede oposta, hai unha pequena panca á que podes saltar , que provocará un porto. rodar por unha pista. Unha vez que se deteña, colle a batería na parte inferior con Triangle e vai instalala na consola principal.
De feito, tes que ter activado o porto anterior para poder chegar á cuarta batería. Está situado encima do porto. Sal ao porto e á zona superior para coller e instalar a última batería.
A partir de aí, reproducirase unha escena curta.
3. Derrubar a caixa enriba dos andeis
As estanterías á dereita: a localización de a segunda batería listada arriba: deslízase para abrir para revelar unha cámara oculta. Verás un robot derruído e desmantelado ("morto") nunha cadeira. Sube por ela, ata a vaina e despois o estante para achegarse a unha caixa. Tírao premendo Triángulo unhas cantas veces .A continuación, salta cara abaixo e colle o pequeno droide.
4. Coloca B-12 na zona de activación
Leve B-12 de volta á sala principal. A partir de aí, súbete á consola principal (as pantallas con todas as frechas son unha suxestión grande e sutil ) e coloca B-12 na área de activación con Triangle. Xogará outra escena curta, iniciando os procesos de B-12. Desafortunadamente, as memorias do B-12 están corrompidas, pero decide axudarche.
5. Usa a lanterna para atopar o código da porta de saída
Activa a lanterna co D-Pad Esquerdo . Na seguinte área, golpea a sala da dereita e acende a luz. Verás un código: 3748 . Este é o código de saída que necesitarás para avanzar á seguinte área. Introdúceo na consola que hai ao lado da porta e despois sairás para explorar os barrios pobres.
Agora sabes exactamente como desbloquear o B-12 e pasar á seguinte área. Usa B-12 na medida do posible cando necesites axuda!
Ver tamén: F1 22: os mellores supercoches para conducir