Stray: B12 kilidini necə açmaq olar
![Stray: B12 kilidini necə açmaq olar](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq.jpg)
Mündəricat
Stray-də siz öz qrupundan ayrılmış və şəhərin distopik çöllərindən çıxmağa çalışan pişik kimi oynayırsınız. Yolda siz səyahətləriniz üçün əvəzolunmaz olan etibarlı robot yoldaşı olan B-12-nin kilidini açacaqsınız. B-12 sizə robotlarla danışmağa, inventar saxlamağa, fənərdən istifadə etməyə və nəhayət vəhşi canlılarla mübarizə aparmağa kömək edəcək .
Həmçinin bax: MLB The Show 22 kolleksiyası izah edildi: Bilməli olduğunuz hər şeyAşağıda B-12-nin kilidini açmaq üçün addım-addım təlimat tapa bilərsiniz. . Əsas hekayənin bir hissəsi olsa da, bu, prosesi sürətləndirməyə kömək edəcək. Bələdçi siz mənzilə daxil olandan dərhal sonra həyata keçiriləcək.
Həmçinin bax: Freddy-nin təhlükəsizlik pozuntusunda beş gecə: Fənər, Fazer Blaster və Faz Kameranı necə açmaq olar1. Stray-də pişiklə “yazaraq” qapının kilidini açın
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq.jpg)
Mənzilə daxil olarkən yolunuzun kilidli qapı tərəfindən bağlandığını görəcəksiniz. İndi, bütün bu ekranlar sizə o qapıdan keçməyi söyləyərkən, qapının kilidini necə açırsınız? Yaxşı, ekranlara qədər gedin. Oradan klaviaturada gəzin və ya mesaj görünənə qədər onun üzərində dayanın . Qapının kilidini açacaq yuxarıdakı mesajı görənə qədər bunu üç dəfə edin.
Davam edin. Yolunuzu kəsən ventilyatorla rastlaşsanız, növbəti sahəyə daxil ola bilmək üçün ventilyatoru dayandırmaq üçün Üçbucaq ilə batareyanı sol tərəfinizdən tutun.
2. Gizli otağın kilidini açmaq üçün dörd batareyanı tapın və quraşdırın
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-1.jpg)
Qonşu otaqda, bir neçə monitoru olan böyük hesablama otağında siz dörd boş batareya portunu görəcəksiniz.arxa konsol. Siz hər bir batareyanı bir-bir tapıb quraşdırmalı olacaqsınız. Şükürlər olsun ki, onların hamısı konsolla eyni otaqdadır.
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-2.jpg)
Birincisi, əsas konsola baxan mərkəz masada batareya var . Triangle ilə götürün və Triangle ilə istənilən porta qoyun.
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-3.jpg)
Kitab rəfinin üstündə, divarın kənarında, göründüyündən də çox olan başqa bir rəf var. Əsas konsoldan mərkəzi masaya tərəf dönürsəniz, sağdadır . Yuxarı qalxın və batareyanı tutun, sonra onu əsas konsola quraşdırın.
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-4.jpg)
Qarşı divarda, keçidə səbəb olacaq balaca qol var. trek boyunca yuvarlanmaq. Dayandıqdan sonra, Triangle ilə aşağıdakı batareyanı tutun və əsas konsolda quraşdırmağa gedin.
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-5.jpg)
Dördüncü batareyaya çatmaq üçün yuxarıdakı portu aktivləşdirməlisiniz. Limanın üstündə yerləşir. Sonuncu batareyanı götürüb quraşdırmaq üçün limana və yuxarıdakı sahəyə qalxın.
Oradan qısametrajlı səhnə oynanılacaq.
3. Rəflərin üstündəki qutunu yıxın
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-6.jpg)
Sağdakı kitab rəfləri – yeri yuxarıda sadalanan ikinci batareya – gizli kameranı açmaq üçün sürüşdürün. Kresloda yıxılmış, istismardan çıxarılan ("ölü") robotu görəcəksiniz. Qutuya yaxınlaşmaq üçün onu yuxarı, podun üzərinə, sonra isə rəfə dırmaşın. Üçbucağa bir neçə dəfə vuraraq onu yıxın .Sonra aşağı atlayın və kiçik droidi götürün.
4. B-12-ni aktivləşdirmə sahəsinə qoyun
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-7.jpg)
B-12-ni yenidən əsas otağa aparın. Oradan əsas konsola atlayın – bütün oxları olan ekranlar böyük, incə işarədir – və B-12-ni Üçbucaq ilə aktivləşdirmə sahəsinə qoyun. B-12-nin proseslərini başlatan başqa bir qısametrajlı səhnə oynanacaq. Təəssüf ki, B-12-nin yaddaşları pozulub, lakin o, sizə kömək etmək qərarına gəlib.
5. Çıxış qapısının kodunu tapmaq üçün fənərdən istifadə edin
![](/wp-content/uploads/games/1334/pyp8tk36vq-8.jpg)
Fənəri D-Pad Sol ilə aktivləşdirin. . Növbəti sahədə sağdakı otağa vurun və işığı yandırın. Siz kodu görəcəksiniz: 3748 . Bu, növbəti sahəyə keçmək üçün sizə lazım olan çıxış kodudur. Onu qapının yanındakı konsola daxil edin və sonra gecəqonduları araşdırmaq üçün yola düşəcəksiniz.
İndi siz B-12-nin kilidini necə açacağınızı və növbəti sahəyə keçəcəyinizi dəqiq bilirsiniz. Yardıma ehtiyacınız olduqda mümkün qədər B-12-dən istifadə edin!