Ghost of Tsushima: Cila mënyrë për të ngjitur malin Jogaku, Udhëzuesi i Flakës së Pavdekshme
Tabela e përmbajtjes
Shumë nga tregimet mitike të Fantazmës së Tsushimës ju vënë përballë disa valëve mongolësh ose duelistëve suprem; në 'The Undying Flame', megjithatë, kundërshtari juaj më i madh është moti.
Një përrallë sfiduese mitike që ju bën në një garë me kohën për të bërë kthesat e duhura për t'u ngjitur në malin Jogaku, shpërblimi i të qenit në gjendje të përdorimi i një shpate flakëruese është më se ia vlen përpjekja.
Në këtë udhëzues, ne do t'ju tregojmë rrugën e duhur për të përfunduar Flaka e Pavdekshme, rrugën deri në malin Jogaku, si dhe se çfarë do të jeni shpërblehet sapo të përfundoni përrallën mitike.
Kujdes, ky udhëzues Flaka e Pavdekshme përmban spoilerë, me secilën pjesë të Përrallës Mitike të Fantazmës së Tsushimës të detajuar më poshtë.
Si për të gjetur The Undying Flame Mythic Tale
Nëse doni të kapni shpatën flakëruese në Ghost of Tsushima, së pari do t'ju duhet të arrini Aktin III të tregimit kryesor, me misionet hapëse ju çon në tempullin e Jogakut.
Nga Tempulli i Jogakut, do t'ju duhet të shkoni në veri, nëpër dëborë për të gjetur një muzikant në anë të rrugës që po përpiqet të ndezë një zjarr.
Pasi ta keni ndihmuar, ai do t'ju tregojë historinë e Rrugës së Flakës dhe sesi Mongolët arritën të zotëronin një fuqi të tillë. Më pas, do t'ju thuhet se duhet të ngjiteni në malin Jogaku.
Për të përfunduar Flaka e Pavdekshme, do të merrni aftësinë për të përdorur Rrugën e Flakës (do të merrni një shpatë flakëruese).si dhe merrni një rritje të moderuar të legjendës, një çantë të re shpate dhe një maskë të re.
Ngjituni në malin Jogaku: Gjeni zjarrin e parë
Për të filluar ngjitjen tuaj në Mali Jogaku, do t'ju duhet të merrni rrugën e zbehur që të çon larg kampit të muzikantit. Siç mund ta shihni më lart, ju largon nga shtegu i shënuar më mirë që kalon përtej kampit.
Ndiqni shtegun përpara derisa të takoni një faqe të lartë shkëmbi. Ju do të jeni në gjendje ta ngjitni këtë thjesht duke u hedhur mbi një nga shenjat e ngjitjes dhe duke lëvizur lart.
Në majë të faqes së shkëmbit, do të ndiqni një shteg të shkurtër në të majtë, që çon për të gjetur zjarrin e parë të kampit.
Që nga ky moment, do të jeni kundër orës. Sa më gjatë të kaloni larg një zjarri kampi, aq më shumë filloni të ngrini. Pas një pike të caktuar, do të filloni të humbni shëndetin dhe përfundimisht të vdisni në malin e ngrirë.
Ngjituni në malin Jogaku: Gjeni zjarrin e dytë të kampit
Ka vetëm një mënyrë për të vazhduar deri në malin Jogaku nga zjarrin e parë të kampit, dhe kjo është disa gurë për të parë më pas një hapje. Në të djathtë është një shteg dhe në të majtë është një urë. Ktheni majtas dhe merrni urën.
Në fund të urës, do të takoni një qen Bankhar, që synon t'ju ngadalësojë. Mundeni bishën dhe vazhdoni të ecni drejt përpara. Nëse shikoni djathtas dhe lart, do të shihni zonën e ngritur ku digjet zjarri tjetër i kampit.
Një qen tjetër i Bankhar do të vijë nëju sulmojnë në rrugën tuaj deri në shtegun e blloqeve të gurit që gjurmojnë deri në të djathtë (që gjenden duke shkuar menjëherë pas daljes nga ura), duke çuar në zjarrin e kampit.
Në hartën më poshtë, mund të shihni vendndodhja e zjarrit të dytë ndërsa gjen rrugën për në malin Jogaku.
Ngjit malin Jogaku: Gjeni zjarrin e tretë
Në zjarrin e dytë në rrugën për në malin Jogaku, ju Me sa duket do t'i jepet vetëm një rrugë. Duket sikur duhet të kthehesh menjëherë pas kampit, të mundësh qenin e Bankhar-it dhe të luhatesh mbi të çarën.
Ky është një drejtim i gabuar. Rruga deri në malin Jogaku është kthyer nga rruga që keni ardhur. Nga zjarri i kampit, siç mund ta shihni më poshtë, kthehuni poshtë shtegut të gurtë.
Ndërsa shkoni poshtë, qëndroni djathtas dhe përqafoni shpatin e malit. Do të gjesh një shteg të ngushtë që të çon poshtë disa pika dhe të shkosh midis pemëve.
Poshtë kësaj rruge, kur të gjesh një kthinë, kthehu djathtas për t'u ngjitur në shpatin e malit Jogaku. Drejtohuni drejt lart dhe mbajeni në të majtë të projeksionit të madh të gurit që mund të shihni në të djathtë në imazhin më poshtë.
Ndërsa të arrini majën, do të shihni një parvaz të vogël për të kërcyer lart , me shtegun në krye që kthehet djathtas dhe shkon poshtë një pasazhi të rrethuar me mure. Ky kalim të çon direkt në zjarrin e tretë të kampit.
Në hartën e mëposhtme mund të shihni se ku fillon hyrja në këtë shteg në malin Jogaku. Arrijeni këtë pikë dhe do të jeni në gjendje të vraponi direkt në pikën tjetërZjarri i kampit.
Ngjit malin Jogaku: Gjeni zjarrin e katërt
Në zjarrin e katërt, do të takoni një samurai miqësor, që dridhet në të ftohtë. Ndërsa shikoni strehën nga ana tjetër e zjarrit, do të shihni një shteg të ngritur që të çon në të djathtë: ndiqni shtegun.
Së shpejti do të shihni një urë të thyer. Për të kapërcyer hendekun e parë, do të duhet të kërcesh dhe të përdorësh grepin e kapjes (R2) për të arritur në anën tjetër.
Nuk do të mund të kërcesh ose të lëkundet mbi urën tjetër të thyer. Në vend të kësaj, kthejeni syrin në të majtë për të parë një pemë të thyer që mund ta kapni.
Pasi të kapeni mbi pemën e thyer, do të jeni në gjendje të ngjiteni në të djathtë dhe në pjesën tjetër të terren. Këtu, kthehuni majtas menjëherë dhe vraponi lart kodrës. Një rrugë e shkurtër lart, do të ketë një zjarr kampi të djegur që duhet ta ndezni (R2).
Në hartën e mëposhtme, mund të shihni vendndodhjen e zjarrit të katërt në rrugën për në malin Jogaku.
Ngjitu në malin Jogaku: Gjeni zjarrin e pestë
Para se të dilni nga zjarri i katërt, mund të gjeni një rrotull për ta lexuar pranë strehës.
Për të shkuar te streha. zjarrin tjetër, vazhdoni lart kodrës dhe kthehuni majtas. Do t'ju duhet të lëkundni nëpër disa pemë, të hidheni në disa degë dhe të ngjiteni në disa shkëmbinj.
Bëni rrugën tuaj nëpër pemë dhe lart faqen e shkëmbit për të arritur te zjarri i pestë i kampit në rrugën lart Mali Jogaku, siç shënohet në hartën më poshtë.
Shiko gjithashtu: Gasolina Roblox ID: Rock Your 2023 me Daddy Yankee's Classic TuneNgjitja në malin Jogaku: Rruga për në majë
Kjo është pjesa e fundit e ngjitjes që kërkohet në The Undying Flame Mythic Tale, por ka një surprizë nëse shkon në rrugën e gabuar.
Së pari, kontrollo nga streha pasi ka një tjetër lëviz për të marrë. Nga zjarri i kampit, drejtohuni drejtpërdrejt nga streha dhe drejt një shtegu që shkon djathtas.
Ndërsa kaloni drejt një hapjeje, shikoni majtas për të gjetur murin e ngjitjes. Pas disa kapjeve të para të ngjitjes, do t'ju duhet të kërceni dhe të luftoni për të lëvizur më lart.
Ngjituni lart, por kini parasysh çdo parvaz ngjitjeje që do t'ju çojë majtas. Nëse ngjiteni direkt lart dhe ngjiteni mbi një kreshtë mjaft të ulët, do të sulmoheni dhe do të hidheni larg nga një ari.
Pra, në rrugën lart, kthehuni majtas sapo parvazet të bëhen të dukshme në vend e daljes mbi majën e parvazit të ariut. Këto do t'ju çojnë përreth dhe lart ku pret ariu.
Në krye këtu, do t'ju duhet të ktheheni djathtas, të hidheni mbi hendekun (në fund të së cilës pret ariu) , dhe vraponi në rrugën që ju çon në një dojo.
Si të merrni katanën flakëruese
Në malin Jogaku, do të flisni me Bettomaru, rojtarin e sekretit të Rruga e Flakës. Përpara se të dueloni mjeshtrin, do t'ju duhet të merrni një gur, i cili vendoset në anën e pasme të rrethit të duelit.
Më pas, ju filloni betejën.
Bettomaru nuk është kundërshtari më kërcënues në Ghost of Tsushima:ata janë kryesisht të rrezikshëm vetëm kur hedhin një shpatë flakëruese.
Pa një shpatë flakëruese, ju mund të përballoni pothuajse të gjitha sulmet e tyre dhe të vendosni shumë sulme të rënda. Ata do të përdorin herë pas here një goditje të zhbllokueshme në ngjyrë portokalli pa zjarr, por kjo është mjaft e rrallë.
Megjithatë, kur ka zjarr në shpatën e Bettomaru, ju duhet të shmangni (O) çdo goditje.
Bettomaru zakonisht do të përdorë një kombinim me katër goditje, ku secili prej sulmeve të zjarrta është i zhbllokueshëm. Thjesht vazhdoni t'i shmangeni derisa flakët të shuhen dhe më pas të kaloni gung-ho me sulme të rënda.
Në pjesë, do të mund të përdorni një shpatë flakëruese në Ghost of Tsushima për herë të parë. Shtypni R1 kur të shfaqet kërkesa dhe vendosni disa sulme të zjarrta katana.
Ju nuk keni nevojë të mposhtni Battomaru, thjesht pakësoni afërsisht dy të tretat e shëndetit të tyre.
Si të zbresni malin Jogaku
Nuk pritet të zbresësh përsëri në malin Jogaku në të njëjtën mënyrë që dolët në mal.
Megjithatë, para se të largoheni, sigurohuni që të eksploroni dojo-në e Bettomaru pasi ka shumë për të plaçkitur .
Kur të jeni gati për t'u larguar, drejtohuni në pjesën e pasme të rrethit të duelit, ku mund të shikoni zonën dhe do të gjeni një trung peme që lufton.
Shtypni R2 për të zbritur malin Jogaku. Më pas është një goditje e drejtpërdrejtë për muzikantin për të marrë shpërblimet e tjera për përfundimin e kërkimit anësor të The Undying Flame.
Si të përdorni një shpatë flakëruese në Ghost ofTsushima
Për të përdorur Rrugën e Flakës, do t'ju duhet një artikull i ri, Vaj Incendiary. Nëse keni disa, do t'ju duhet ta pajisni atë si armën tuaj të zjarrit të shpejtë (R2, më pas direkt në d-pad) dhe më pas shtypni R1 sa herë që dëshironi të keni një shpatë flakëruese.
Ju Do të fillojë me një kapacitet të naftës ndezëse prej vetëm dysh, kështu që nëse dëshironi të përdorni shpesh shpatën flakëruese, do t'ju duhet të shkoni te një Trapper dhe të përmirësoni çantën duke tregtuar fshehjet e grabitqarëve.
Flaka e pavdekshme Kompleti i shpatës dhe shpërblimet e maskës
Për të përfunduar Përrallën Mitike, do të mund të përdorni një shpatë flakëruese sa herë që keni të pajisur me vaj ndezës, por do të merrni edhe dy artikuj kozmetikë.
Pasi të flisni me muzikantin, do të shpërbleheni me një maskë fytyre të quajtur Purity of War. Është një maskë e bardhë luftëtari, me përshkrimin "Rezolucioni i palëkundur i një luftëtari do të sjellë fitoren."
Do të merrni gjithashtu një çantë të re shpate, Izanami's Grief. Kompleti portokalli dhe blu vjen me përshkrimin e mëposhtëm: “Zjarri i tërbimit të një luftëtari nuk mund të frenohet.”
Tani që keni përfunduar The Undying Flame, ju' Do të jeni në gjendje të përdorni një shpatë flakëruese në Ghost of Tsushima, si dhe të pajisni një maskë të re për fytyrën dhe një komplet shpate nëse dëshironi.
Shiko gjithashtu: Lëshoni stilin tuaj: Personalizimi i personazheve të kuqërremtë dhe vjollcë të PokemonitPo kërkoni më shumë udhëzues për Ghost of Tsushima?
Ghost of Tsushima Udhëzues i plotë i kontrolleve të avancuara për PS4
Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side ofUdhëzues nderi
Ghost of Tsushima: Find Locations Violets, Legend of Tadayori Guide
Ghost of Tsushima: Ndiqni Lulet Blu, Udhëzuesi Mallkimi i Uchitsune
Ghost of Tsushima: The Statujat e bretkosave, Guida e faltores së ndreqjes së shkëmbinjve
Fantazma e Tsushimës: Kërkoni në kamp për shenjat e Tomoe, Udhëzuesi Terrori i Otsuna
Fantazma e Tsushimës: Gjeni vrasësit në Toyotama, Gjashtë Blades të Kojiro Guide
Ghost of Tsushima: Find the White Smoke, The Spirit of Yarikawa's Vengeance Guide