Ghost of Tsushima: Kako se povzpeti na goro Jogaku, vodnik po neumrljivem plamenu

 Ghost of Tsushima: Kako se povzpeti na goro Jogaku, vodnik po neumrljivem plamenu

Edward Alvarado

V številnih mitskih zgodbah iz igre Ghost of Tsushima se spopadete z več valovi Mongolov ali vrhunskih dvobojevalcev; v igri "The Undying Flame" pa je vaš največji nasprotnik vreme.

Gre za zahtevno mitsko zgodbo, v kateri tekmujete s časom, da naredite prave zavoje in se povzpnete na goro Jogaku, nagrada za uporabo ognjenega meča pa je več kot vredna truda.

V tem vodniku vam bomo pokazali pravilno pot za dokončanje igre The Undying Flame, pot na goro Jogaku in nagrado, ki jo boste prejeli, ko boste dokončali mitsko zgodbo.

Opozorilo: ta vodnik po igri The Undying Flame vsebuje spoilerje, vsak del mitske zgodbe Ghost of Tsushima pa je podrobno opisan spodaj.

Kako najti Mitsko zgodbo o neumrljivem plamenu

Če želite v igri Ghost of Tsushima dobiti ognjeni meč, morate najprej priti do tretjega dejanja glavne zgodbe, uvodne misije pa vas bodo vodile v tempelj Jogaku.

Od templja Jogaku se boste morali odpraviti proti severu in po snegu poiskati glasbenika ob cesti, ki se trudi prižgati ogenj.

Ko mu boste pomagali, vam bo povedal zgodbo o poti plamena in o tem, kako so Mongoli pridobili takšno moč. Nato vam bo povedal, da se morate povzpeti na goro Jogaku.

Z dokončanjem igre Neumrljivi plamen boste pridobili sposobnost uporabe Poti plamena (dobili boste plameneči meč), zmerno povečanje legende, nov komplet mečev in novo masko.

Vzpon na goro Jogaku: poiščite prvo ognjišče

Za začetek vzpona na goro Jogaku se morate odpraviti po bledi poti, ki vodi stran od tabora glasbenikov. Kot lahko vidite zgoraj, vas ta pot odpelje z bolje označene poti, ki vodi mimo tabora.

Sledite poti naprej, dokler ne naletite na visoko skalo. Nanjo se boste lahko povzpeli tako, da skočite na eno od plezalnih oznak in se premaknete navzgor.

Na vrhu pečine se po kratki poti na levi strani odpravite do prvega tabornega ognjišča.

Od tega trenutka naprej boste imeli čas. Dlje ko boste oddaljeni od ognjišča, bolj boste zmrzovali. Po določenem času boste začeli izgubljati zdravje in na koncu umrli na zamrznjeni gori.

Vzpon na goro Jogaku: poiščite drugo ognjišče

Od prvega ognjišča je le ena pot na goro Jogaku, in sicer po nekaj skalah navzgor, da bi videli odprtino. Na desni je pot, na levi pa most. Zavijte levo in pojdite po mostu.

Na koncu mostu vas bo pričakal pes Bankhar, ki vas želi upočasniti. Zmagajte zver in nadaljujte naravnost naprej. Če pogledate desno in navzgor, boste videli dvignjeno območje, kjer gori naslednje ognjišče.

Še en pes Bankhar vas bo napadel na poti navzgor po poti iz kamnitih blokov na desni strani (najdete jo, če greste naravnost po izhodu z mostu), ki vodi do ognjišča.

Na spodnjem zemljevidu si lahko ogledate lokacijo drugega ognjišča, ko se boste povzpeli na goro Jogaku.

Vzpon na goro Jogaku: poiščite tretje ognjišče

Pri drugem ognjišču na poti na goro Jogaku vam je na videz na voljo le ena pot. Zdi se, da morate zaviti desno za taborom, premagati psa Bankhar in se prevesiti čez razpoko.

Pot na goro Jogaku vodi nazaj po poti, po kateri ste prišli. Od ognjišča, kot lahko vidite spodaj, se vrnite po kamniti poti.

Poglej tudi: Odkrivanje navdušenja: vodnik po skritih nagradah v igri MLB The Show 23 Conquest

Medtem ko se spuščate navzdol, se držite desno in objemajte pobočje gore. Našli boste tesno stezo, ki vodi po nekaj padcih in med drevesi.

Ko boste na tej poti našli jaso, zavijte desno in se povzpnite na pobočje gore Jogaku. Pojdite naravnost navzgor in se držite levo od velike kamnite konstrukcije, ki jo na spodnji sliki vidite na desni.

Ko pridete do vrha, boste videli majhno polico, na katero lahko skočite, pot na vrhu pa zavije na desno in se spusti po obzidanem prehodu. Ta prehod vodi neposredno do tretjega ognjišča.

Na spodnjem zemljevidu lahko vidite, kje se na gori Jogaku začne vhod na to pot. Če boste prišli do te točke, boste lahko tekli naravnost do naslednjega ognjišča.

Vzpon na goro Jogaku: poiščite četrto ognjišče

Pri četrtem ognjišču boste srečali prijaznega samuraja, ki se trese od mraza. Ko si boste ogledali zavetišče z druge strani ognja, boste videli dvignjeno pot, ki vodi na desno: sledite ji.

Kmalu boste zagledali porušen most. Če želite prečkati prvo vrzel, morate skočiti in s kavljem (R2) priti na drugo stran.

Na naslednjem zlomljenem mostu ne boste mogli skočiti ali se gugati. Namesto tega se obrnite na levo, da bi videli zlomljeno drevo, ki ga lahko zgrabite.

Ko se boste prijeli za zlomljeno drevo, boste lahko splezali na desno in se povzpeli na naslednjo površino. Tu takoj zavijte levo in stečite po hribu navzgor. Kmalu po poti navzgor bo zgorelo ognjišče, ki ga morate prižgati (R2).

Na spodnjem zemljevidu si lahko ogledate lokacijo četrtega ognjišča na poti na goro Jogaku.

Vzpon na goro Jogaku: poiščite peto ognjišče

Preden zapustite četrto ognjišče, lahko v zavetišču najdete zvitek za branje.

Če želite priti do naslednjega ognjišča, nadaljujte po hribu navzgor in zavijte levo. Preplezati boste morali nekaj dreves, skočiti na nekaj vej in splezati na nekaj skal.

Po drevesih in skalni steni se odpravite do petega ognjišča na poti na goro Jogaku, ki je označeno na spodnjem zemljevidu.

Vzpon na goro Jogaku: pot na vrh

To je zadnji del plezanja v mitski zgodbi The Undying Flame, vendar vas čaka presenečenje, če boste šli po napačni poti.

Najprej preverite pri zavetišču, saj je tam še en zvitek, ki ga morate vzeti. Od ognjišča se odpravite neposredno stran od zavetišča in proti poti, ki pelje na desno.

Ko boste tekli do odprtine, poglejte levo in poiščite plezalno steno. Po prvih nekaj plezalnih oprimkih boste morali skakati in se oprijemati, da se boste premaknili višje.

Plezajte navzgor, vendar bodite pozorni na morebitne plezalne police, ki vas bodo popeljale na levo. Če boste šli naravnost navzgor in se povzpeli čez precej nizek greben, vas bo napadel in odvrgel medved.

Zato se na poti navzgor obrnite levo, takoj ko se pojavijo police, namesto da bi skočili čez vrh police z medvedom. Te vas bodo popeljale okoli in nad mesto, kjer čaka medved.

Na vrhu morate zaviti desno, skočiti čez prepad (na dnu katerega vas čaka medved) in steči po poti, ki vas vodi do dojoja.

Kako pridobiti ognjeno katano

Na vrhu gore Jogaku se boste pogovarjali z Bettomarujem, varuhom skrivnosti poti plamena. Pred dvobojem z mojstrom boste morali vzeti kamen, ki je postavljen na koncu kroga za dvoboj.

Nato začnite bitko.

Bettomaru ni najbolj nevaren nasprotnik v igri Ghost of Tsushima: večinoma je nevaren le, ko vrže ognjeni meč.

Brez ognjenega meča lahko parira skoraj vse njihove napade in izvede veliko težkih napadov. Občasno uporabijo oranžno obarvan neblokiran strel brez ognja, vendar je to precej redko.

Kadar je Bettomarjev meč v ognju, se morate vsakemu udarcu izogniti (O).

Bettomaru običajno uporabi kombinacijo štirih udarcev, pri čemer vsakega od ognjenih napadov ni mogoče blokirati. Umikajte se, dokler plameni ne ugasnejo, nato pa se lotite težkih napadov.

V igri Ghost of Tsushima boste lahko prvič uporabili ognjeni meč. Ko se prikaže poziv, pritisnite R1 in izvedite nekaj napadov z ognjeno katano.

Ni vam treba premagati Battomaruja, samo zmanjšajte približno dve tretjini njegovega zdravja.

Kako se spustiti z gore Jogaku

Od vas se ne pričakuje, da se boste na goro Jogaku vrnili po isti poti, kot ste se povzpeli nanjo.

Preden odidete, raziščite Bettomarujev dojo, saj je v njem veliko stvari za plenjenje.

Ko boste pripravljeni oditi, se odpravite na zadnji del kroga za dvoboje, od koder lahko opazujete območje, in tam boste našli drevesni štor.

S pritiskom na R2 se spustite na goro Jogaku. Nato se odpravite do glasbenika, kjer boste dobili druge nagrade za izpolnitev stranske naloge Neumrljivi plamen.

Kako uporabljati ognjeni meč v igri Ghost of Tsushima

Za uporabo načina plamena potrebujete nov predmet, zažigalno olje. Če ga imate, ga morate opremiti kot hitro strelno orožje (R2, nato desno na d-padu) in nato pritisniti R1, kadar koli želite imeti ognjeni meč.

Na začetku boste imeli le dve vžigalni olju, zato boste morali, če želite pogosto uporabljati ognjeni meč, obiskati lovca in nadgraditi torbico s trgovanjem s kožami plenilcev.

Nagrade za meč in masko Neumrljivega plamena

Če boste dokončali mitsko zgodbo, boste lahko uporabili ognjeni meč, kadar koli boste imeli vžigalno olje, dobili pa boste tudi dva kozmetična predmeta.

Po pogovoru z glasbenikom boste nagrajeni z masko za obraz, imenovano Čistost vojne. To je bela maska bojevnika z opisom "Neomajna odločnost bojevnika prinese zmago."

Prejeli boste tudi nov komplet mečev, Izanamino žalost. Oranžno-modri komplet je opremljen z naslednjim opisom: "Ogenj bojevnikovega besa se ne da zadržati."

Po končani igri The Undying Flame boste lahko v igri Ghost of Tsushima uporabljali ognjeni meč, po želji pa si boste lahko nadeli tudi novo masko za obraz in meč.

Iščete več vodnikov za Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima Popolni priročnik za napredne kontrole za PS4

Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honour Guide

Poglej tudi: WWE 2K23 Ocene in razkritje seznama

Ghost of Tsushima: Iskanje lokacij vijolic, Legenda o Tadayori Vodnik

Ghost of Tsushima: Follow the Blue Flowers, Curse of Uchitsune Vodnik

Ghost of Tsushima: kipi žab, vodnik po svetišču Mending Rock

Ghost of Tsushima: iskanje znakov Tomoe v taborišču, vodnik po grozljivki Otsuna

Ghost of Tsushima: Iskanje morilcev v mestu Toyotama, Vodnik po šestih rezilih Kodžirja

Ghost of Tsushima: Find the White Smoke, The Spirit of Yarikawa's Vengeance Vodnik

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.