Ghost of Tsushima: Vilket sätt att bestiga Mt Jogaku, The Undying Flame Guide

 Ghost of Tsushima: Vilket sätt att bestiga Mt Jogaku, The Undying Flame Guide

Edward Alvarado

I många av de mytiska berättelserna i Ghost of Tsushima ställs du mot flera vågor av mongoler eller skickliga duellanter, men i "The Undying Flame" är vädret din största motståndare.

En utmanande mytisk berättelse där du tävlar mot tiden för att göra rätt svängar för att bestiga berget Jogaku, belöningen att kunna använda ett flammande svärd är mer än värt ansträngningen.

I den här guiden visar vi dig den rätta vägen för att slutföra The Undying Flame, vägen upp för Mount Jogaku, samt vad du kommer att belönas med när du har slutfört den mytiska berättelsen.

Varning, denna The Undying Flame-guide innehåller spoilers, där varje del av den mytiska berättelsen Ghost of Tsushima beskrivs nedan.

Hur man hittar den mytiska berättelsen The Undying Flame

Om du vill lägga vantarna på det flammande svärdet i Ghost of Tsushima måste du först nå akt III i huvudberättelsen, där de inledande uppdragen leder dig till Jogaku Temple.

Från Jogaku Temple måste du bege dig norrut genom snön för att hitta en musiker vid sidan av vägen som kämpar för att tända en eld.

När du har hjälpt honom berättar han historien om Flammans väg och hur mongolerna kom att utöva en sådan makt. Därefter får du veta att du måste bestiga berget Jogaku.

När du har slutfört The Undying Flame får du möjlighet att använda Flamans väg (du får ett flammande svärd), samt en måttlig legendökning, en ny svärdssats och en ny mask.

Bestiga Mt Jogaku: Hitta den första lägerelden

För att börja bestigningen av berget Jogaku måste du ta den bleka stigen som leder bort från musikerlägret. Som du kan se ovan tar den dig bort från den bättre markerade stigen som går förbi lägret.

Följ stigen framåt tills du möter en hög klippvägg. Du kan klättra uppför den genom att hoppa på ett av klättermärkena och ta dig uppåt.

På toppen av klippväggen följer du en kort stig runt till vänster, som leder till den första lägerelden.

Från och med nu har du en kamp mot klockan. Ju längre du är borta från lägerelden, desto mer börjar du frysa. Efter en viss tid börjar du förlora hälsa och till slut dör du på det frusna berget.

Bestiga Mt Jogaku: Hitta den andra lägerelden

Det finns bara ett sätt att fortsätta uppför Mount Jogaku från den första lägerelden, och det är uppför ett par stenar för att sedan se en öppning. Till höger finns en stig och till vänster en bro. Sväng vänster och ta bron.

Vid slutet av bron möts du av en Bankhar-hund som vill sakta ner dig. Besegra odjuret och fortsätt rakt fram. Om du tittar åt höger och uppåt ser du det upphöjda området där nästa lägereld brinner.

En annan Bankhar-hund kommer att attackera dig på din väg uppför stigen av stenblock som leder upp till höger (du hittar den genom att gå rakt fram efter bron), som leder till lägerelden.

På kartan nedan kan du se platsen för den andra lägerelden när du hittar vägen upp på Mt Jogaku.

Bestiga Mt Jogaku: Hitta den tredje lägerelden

Vid den andra lägerelden på vägen upp för berget Jogaku får du till synes bara en väg att gå. Det ser ut som om du ska svänga höger bakom lägret, besegra Bankhar-hunden och svinga dig över sprickan.

Detta är en vilseledning. Vägen upp till berget Jogaku är tillbaka samma väg som du kom. Från lägerelden, som du kan se nedan, går du tillbaka längs stenstigen.

När du är på väg nedåt ska du hålla höger och följa bergssidan. Du hittar en smal stig som leder nedför några stup och går mellan träd.

När du hittar en glänta på denna väg svänger du höger för att ta dig upp på berget Jogakus sluttning. Gå rakt upp och håll dig till vänster om den stora stenprojektionen som du kan se till höger i bilden nedan.

När du når toppen ser du en liten avsats att hoppa upp på, och stigen på toppen svänger åt höger och leder ner i en muromgärdad passage. Denna passage leder direkt till den tredje lägerelden.

På kartan nedan kan du se var ingången till denna stig börjar på Mt Jogaku. Om du når denna punkt kommer du att kunna springa direkt till nästa lägereld.

Bestiga Mt Jogaku: Hitta den fjärde lägerelden

Vid den fjärde lägerelden möter du en vänlig samuraj som huttrar i kylan. När du tittar på skyddet från andra sidan elden ser du en upphöjd stig som leder till höger: följ stigen.

Du ser snart en trasig bro. För att ta dig över det första gapet måste du hoppa och använda gripkroken (R2) för att nå andra sidan.

Du kommer inte att kunna hoppa eller svinga dig över nästa trasiga bro. Vänd istället blicken åt vänster för att se ett trasigt träd som du kan gripa tag i.

När du har klättrat upp på det trasiga trädet kan du klättra åt höger och upp på nästa bit mark. Här ska du omedelbart svänga vänster och springa uppför kullen. En kort bit upp finns en utbränd lägereld som du måste tända (R2).

På kartan nedan kan du se platsen för den fjärde lägerelden på vägen upp för Mt Jogaku.

Bestiga Mt Jogaku: Hitta den femte lägerelden

Innan du lämnar den fjärde lägerelden kan du hitta en skriftrulle att läsa vid vindskyddet.

För att komma till nästa lägereld, fortsätt uppför kullen och sväng vänster. Du måste svinga dig över några träd, hoppa på några grenar och klättra på några stenar.

Ta dig över träden och uppför klippväggen för att komma till den femte lägerelden på vägen upp för Mt Jogaku, som är markerad på kartan nedan.

Bestigning av Mt Jogaku: Vägen till toppen

Detta är den sista delen av klättringen som krävs i The Undying Flame Mythic Tale, men det finns en överraskning i beredskap om du går fel väg.

Kolla först vid vindskyddet eftersom det finns ytterligare en skriftrulle att hämta. Från lägerelden går du direkt bort från vindskyddet och mot en stig som går åt höger.

När du springer genom en öppning ska du titta åt vänster för att hitta klätterväggen. Efter de första klättergreppen måste du hoppa och gripa för att komma högre upp.

Klättra uppåt men håll utkik efter eventuella klätterlister som tar dig till vänster. Om du går direkt upp och klättrar över en ganska låg ås kommer du att bli attackerad och bortkastad av en björn.

Så på vägen upp ska du svänga åt vänster så snart avsatserna blir synliga istället för att hoppa över toppen av björnavsatsen. Dessa tar dig runt och ovanför där björnen väntar.

Högst upp här måste du svänga höger, hoppa över gapet (där björnen väntar längst ner) och springa uppför stigen som leder dig till en dojo.

Hur man får den flammande katanan

På toppen av berget Jogaku kan du tala med Bettomaru, väktaren av hemligheten bakom Flamman. Innan du duellerar mot mästaren måste du plocka upp en sten, som är placerad längst bak i duellcirkeln.

Därefter inleder ni striden.

Bettomaru är inte den mest hotfulla motståndaren i Ghost of Tsushima: de är oftast bara farliga när de kastar ett flammande svärd.

Utan ett flammande svärd kan du parera nästan alla deras attacker och lägga ner många tunga attacker. De kommer ibland att använda ett orangefärgat oblockerbart skott utan elden, men det är ganska sällsynt.

När det är eld på Bettomarus svärd måste du dock undvika (O) varje slag.

Bettomaru använder vanligtvis en kombination med fyra slag, där varje flammande attack är oblockerbar. Fortsätt bara att ducka tills flammorna slocknar och gå sedan på med tunga attacker.

Halvvägs igenom kommer du att kunna använda ett flammande svärd i Ghost of Tsushima för första gången. Tryck på R1 när uppmaningen visas och gör några flammande katana-attacker.

Du behöver inte besegra Battomaru, bara minska ungefär två tredjedelar av deras hälsa.

Hur man går ner för Mt Jogaku

Du förväntas inte klättra tillbaka ner för Mount Jogaku på samma sätt som du kom upp för berget.

Innan du ger dig av bör du dock utforska Bettomarus dojo, där finns massor att hämta.

När du är redo att gå, gå till baksidan av duellcirkeln, där du kan överblicka området, och du hittar en stubbe av ett gripande träd.

Tryck på R2 för att ta dig ner för berget Jogaku. Det är sedan bara att gå raka vägen till musikern för att få de andra belöningarna för att ha slutfört sidouppdraget The Undying Flame.

Hur man använder ett flammande svärd i Ghost of Tsushima

För att använda Flammans väg behöver du ett nytt föremål, Brännolja. Om du har en sådan behöver du utrusta den som ditt snabbeldsvapen (R2, sedan höger på d-paden) och sedan trycka på R1 när du vill ha ett flammande svärd.

Du börjar med en brandoljekapacitet på bara två, så om du vill använda det flammande svärdet ofta måste du gå till en Trapper och uppgradera påsen genom att handla rovdjurshudar.

Den odödliga flammans svärdssats och maskbelöningar

När du har slutfört den mytiska berättelsen kan du använda ett flammande svärd när du har Incendiary Oil utrustad, men du får också två kosmetiska föremål.

När du har talat med musikern belönas du med en ansiktsmask som kallas Purity of War. Det är en vit krigarmask med följande beskrivning "En krigares orubbliga beslutsamhet kommer att leda till seger."

Du får också en ny svärdssats, Izanami's Grief. Den orangea och blå satsen kommer med följande beskrivning: "Elden i en krigares raseri kan inte hejdas."

Se även: Upptäcka D4dj Meme ID Roblox

Nu när du har avslutat The Undying Flame kan du använda ett flammande svärd i Ghost of Tsushima, samt utrusta dig med en ny ansiktsmask och svärdssats om du så önskar.

Letar du efter fler Ghost of Tsushima guider?

Ghost of Tsushima Komplett avancerad kontrollguide för PS4

Ghost of Tsushima: Track Jinroku, Den andra sidan av hedern Guide

Ghost of Tsushima: Hitta violplatser, Legend of Tadayori Guide

Se även: Master the Octagon: De bästa viktklasserna i UFC 4 avslöjade!

Ghost of Tsushima: Följ de blå blommorna, Uchitsunes förbannelse Guide

Ghost of Tsushima: Grodstatyerna, helgedomen vid Mending Rock Guide

Ghost of Tsushima: Sök igenom lägret efter tecken på Tomoe, Otsunas terror Guide

Ghost of Tsushima: Hitta lönnmördare i Toyotama, The Six Blades of Kojiro Guide

Ghost of Tsushima: Hitta den vita röken, guide till Yarikawas hämnd

Edward Alvarado

Edward Alvarado är en erfaren spelentusiast och det briljanta sinnet bakom den hyllade bloggen om Outsider Gaming. Med en omättlig passion för videospel som sträcker sig över flera decennier, har Edward ägnat sitt liv åt att utforska den stora och ständigt föränderliga spelvärlden.Efter att ha vuxit upp med en kontroller i handen utvecklade Edward en expertförståelse för olika spelgenrer, från actionfyllda skjutspel till uppslukande rollspelsäventyr. Hans djupa kunskap och expertis lyser igenom i hans väl undersökta artiklar och recensioner, och ger läsarna värdefulla insikter och åsikter om de senaste speltrenderna.Edwards exceptionella skrivförmåga och analytiska förhållningssätt gör att han kan förmedla komplexa spelkoncept på ett tydligt och koncist sätt. Hans sakkunnigt utformade gamerguider har blivit viktiga följeslagare för spelare som vill erövra de mest utmanande nivåerna eller reda ut hemligheterna bakom gömda skatter.Som en dedikerad spelare med ett orubbligt engagemang för sina läsare är Edward stolt över att ligga före kurvan. Han letar outtröttligt igenom speluniversum och håller fingret på pulsen på branschnyheterna. Outsider Gaming har blivit en pålitlig källa för de senaste spelnyheterna, vilket säkerställer att entusiaster alltid är uppdaterade med de viktigaste utgåvorna, uppdateringarna och kontroverserna.Utanför sina digitala äventyr tycker Edward om att fördjupa sig iden pulserande spelgemenskapen. Han engagerar sig aktivt med andra spelare, främjar en känsla av kamratskap och uppmuntrar livliga diskussioner. Genom sin blogg strävar Edward efter att koppla ihop spelare från alla samhällsskikt och skapa ett inkluderande utrymme för att dela erfarenheter, råd och en ömsesidig kärlek till allt som har med spel att göra.Med en övertygande kombination av expertis, passion och ett orubbligt engagemang för sitt hantverk har Edward Alvarado befäst sig själv som en respekterad röst i spelbranschen. Oavsett om du är en casual gamer som letar efter pålitliga recensioner eller en ivrig spelare som söker insiderkunskap, är Outsider Gaming din ultimata destination för allt som har med spel att göra, ledd av den insiktsfulle och talangfulla Edward Alvarado.