Tsushima arvohi: Jogaku tog'iga qaysi yo'l bilan ko'tarilish mumkin, o'chmas alanga qo'llanmasi

 Tsushima arvohi: Jogaku tog'iga qaysi yo'l bilan ko'tarilish mumkin, o'chmas alanga qo'llanmasi

Edward Alvarado

Tsushima arvohi haqidagi ko'plab afsonaviy ertaklar sizni mo'g'ullarning bir nechta to'lqinlari yoki eng yuqori duelchilarga qarshi qo'yadi; "O'chmas alanga" filmida esa sizning eng katta raqibingiz ob-havodir.

Jogaku tog'iga chiqish uchun to'g'ri burilish yasash uchun vaqt bilan poygaga kirishadigan qiyin afsonaviy ertak. alangali qilichdan foydalanish sa'y-harakatlarga arzimaydi.

Ushbu qo'llanmada biz sizga "O'chmas alanga"ni yakunlash uchun to'g'ri yo'lni, Jogaku tog'iga chiqish yo'lini, shuningdek, nima bo'lishingizni ko'rsatamiz. Afsonaviy ertakni tugatganingizdan so'ng mukofotlanadi.

Ogohlantirish, ushbu "O'chmas alanga" qo'llanmasi spoylerlarni o'z ichiga oladi, Tsushima afsonaviy ertakning har bir qismi quyida batafsil tavsiflanadi.

Qanday qilib "O'chmas alanga" afsonaviy ertakni topish uchun

Agar siz "Tsushima sharpasi" filmidagi alangali qilichga qo'l urmoqchi bo'lsangiz, birinchi navbatda asosiy hikoyaning III qismiga, ya'ni ochilish missiyalariga o'tishingiz kerak bo'ladi. sizni Jogaku ibodatxonasiga olib boradi.

Jogaku ibodatxonasidan shimolga qarab qor bo'ylab yo'l chetida olov yoqishga qiynalayotgan musiqachini topishga harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

Siz unga yordam berganingizdan so'ng, u sizga "Olov yo'li" haqidagi ertakni va mo'g'ullar qanday qilib bunday kuchga ega bo'lishganini aytib beradi. Keyin sizga Jogaku tog'iga chiqishingiz kerakligi aytiladi.

O'chmaydigan alangani yakunlash uchun siz Olov yo'lidan foydalanish qobiliyatiga ega bo'lasiz (olovli qilich olasiz),shuningdek, o'rtacha afsonaviy o'sish, yangi qilich to'plami va yangi niqobni oling.

Jogaku tog'iga chiqish: Birinchi gulxanni toping

Ko'tarilishni boshlash uchun Jogaku tog'i, siz musiqachi lageridan uzoqqa olib boradigan xira yo'lni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Yuqorida ko'rib turganingizdek, u sizni lager yonidan o'tadigan yaxshiroq belgilangan yo'ldan olib tashlaydi.

Yo'l bo'ylab oldinga qarab yuring va baland jar yuziga duch keling. Siz shunchaki ko'tarilish belgilaridan biriga sakrab, yuqoriga qarab ko'tarilishingiz mumkin.

Qiyaning tepasida, chap tomonga qisqa yo'lni bosib o'tasiz. birinchi gulxanni topishga olib keladi.

Shu paytdan boshlab siz vaqtga qarshi bo'lasiz. Siz gulxandan uzoqroq vaqt o'tkazsangiz, shunchalik ko'p muzlay boshlaysiz. Muayyan nuqtadan keyin siz sog'lig'ingizni yo'qota boshlaysiz va oxir-oqibat muzlagan tog'da halok bo'lasiz.

Jogaku tog'iga ko'tarilish: Ikkinchi gulxanni toping

Jogaku tog'idan yuqoriga chiqishning faqat bitta yo'li bor. birinchi gulxan, va bu bir-ikki tosh tepada, keyin ochilishni ko'rish uchun. O'ng tomonda yo'l, chap tomonda ko'prik. Chapga buriling va ko'prikdan o'ting.

Shuningdek qarang: Shindo Life Roblox-dagi faol kodlar

Ko'prik oxirida sizni sekinlashtirishga qaratilgan Bankhar iti kutib oladi. Yirtqichni mag'lub qiling va to'g'ridan-to'g'ri oldinga intiling. Agar siz o'ngga va yuqoriga qarasangiz, keyingi gulxan yonayotgan baland maydonni ko'rasiz.

Yana bir Bankhar it keladi.o'ngga (ko'prikdan chiqqandan so'ng to'g'ri borib topilgan) gulxanga olib boradigan tosh bloklar yo'lidan ko'tarilayotganda sizga hujum qiling.

Quyidagi xaritada siz buni ko'rishingiz mumkin. Jogaku tog'iga chiqish yo'lida ikkinchi gulxanning joylashuvi.

Jogaku tog'iga ko'tarilish: Uchinchi gulxanni toping

Jogaku tog'iga chiqish yo'lidagi ikkinchi gulxanda, siz Faqat bitta yo'l berilganga o'xshaydi. Ko‘rinib turibdiki, siz lager orqasiga o‘ng tomonga burilib, Bankhar itini mag‘lub etib, yoriq ustidan suzishingiz kerak.

Bu noto‘g‘ri yo‘nalish. Jogaku tog'iga ko'tarilgan yo'l siz kelgan yo'ldan qaytib keladi. Siz quyida ko'rib turganingizdek, gulxandan tosh yo'ldan pastga tushing.

Boshga tushganingizda, o'ng tomonda turing va tog' yonbag'rini quchoqlang. Siz bir necha tomchi tushadigan va daraxtlar orasiga o'tadigan tor yo'lni topasiz.

Ushbu yo'ldan pastga, ochiq joyni topganingizda, Jogaku tog'ining yonbag'irini kengaytirish uchun o'ngga buriling. Toʻgʻri boshingizni koʻtaring va quyidagi rasmda oʻng tomonda koʻrishingiz mumkin boʻlgan katta tosh proyeksiyasining chap tomonida turing.

Tepaga chiqqaningizda, yuqoriga sakrash uchun kichik toʻsiqni koʻrasiz. , tepadagi yo'l o'ngga burilib, devor bilan o'ralgan o'tish joyidan pastga tushadi. Bu o'tish to'g'ridan-to'g'ri uchinchi gulxanga olib boradi.

Quyidagi xaritada bu yo'lga kirish Jogaku tog'ida qayerdan boshlanishini ko'rishingiz mumkin. Shu nuqtaga erishing va to'g'ridan-to'g'ri keyingisiga o'ta olasizgulxan.

Jogaku tog'iga ko'tarilish: To'rtinchi gulxanni toping

To'rtinchi gulxanda siz sovuqda titrayotgan do'stona samurayni uchratasiz. Olovning narigi tomonidan panaga qaraganingizda, o'ngga olib boradigan baland yo'lni ko'rasiz: yo'lni kuzatib boring.

Tez orada singan ko'prikni ko'rasiz. Birinchi boʻshliqni kesib oʻtish uchun siz sakrab oʻtishingiz va tutqich ilgagidan (R2) boshqa tomonga oʻtishingiz kerak boʻladi.

Siz keyingi singan koʻprikdan sakrab oʻta olmaysiz. Buning o'rniga, ko'zingizni chapga burang, siz urishingiz mumkin bo'lgan singan daraxtni ko'ring.

Buzilgan daraxtga urilgandan so'ng, o'ngga va keyingi qismiga chiqishingiz mumkin bo'ladi. zamin. Mana, darhol chapga buriling va tepalikka yuguring. Qisqa yo'lda yonib ketgan gulxan bo'ladi, uni yoqishingiz kerak (R2).

Quyidagi xaritada siz Jogaku tog'iga chiqish yo'lida to'rtinchi gulxan o'rnini ko'rishingiz mumkin.

Jogaku tog'iga ko'tarilish: beshinchi gulxanni toping

To'rtinchi gulxanni tark etishdan oldin siz boshpana yonida o'qiladigan varaqni topishingiz mumkin.

Borish uchun keyingi gulxan, tepalikni davom ettiring va chapga buriling. Siz ba'zi daraxtlarni kesib o'tishingiz, bir nechta shoxlarga sakrashingiz va toshlarga chiqishingiz kerak bo'ladi.

Yo'lda beshinchi gulxanga borish uchun daraxtlardan o'tib, tosh yuziga chiqing. Jogaku tog'i, quyidagi xaritada belgilanganidek.

Jogaku tog'iga ko'tarilish: cho'qqiga chiqish yo'li

Bu “O‘chmas alanga afsonaviy ertak”da toqqa chiqishning yakuniy qismi talab qilinadi, lekin agar siz noto‘g‘ri yo‘ldan ketsangiz, sizni ajablantiradigan narsa kutmoqda.

Avvalo, boshpana yonida tekshiring, chunki boshqasi bor. olish uchun aylantiring. Gulxandan to'g'ridan-to'g'ri boshpanadan uzoqroqqa va o'ngga qarab yo'lga boring.

Teshikdan o'tayotganda, toqqa chiqadigan devorni topish uchun chapga qarang. Birinchi bir necha toqqa chiqishdan so'ng, yuqoriga ko'tarilish uchun sakrashingiz va mushtlashingiz kerak bo'ladi.

Yuqoriga ko'tariling, lekin sizni chapga olib chiqadigan har qanday toqqa chiqishga e'tibor bering. Agar siz to‘g‘ridan-to‘g‘ri yuqoriga chiqsangiz va ancha past tizma ustiga chiqsangiz, sizga ayiq hujum qiladi va uloqtirib yuboradi.

Shunday qilib, yuqoriga chiqayotganda, to‘siqlar ko‘rinib qolishi bilanoq chapga buriling. ayiq to'sig'ining tepasida popping of. Bular sizni ayiq kutayotgan joyga olib boradi.

Bu yerning tepasida oʻngga burilib, boʻshliqdan sakrab oʻtishingiz kerak (pastki qismida ayiq kutadi) , va sizni dodzoga olib boradigan yo'l bo'ylab yuguring.

Olovli katanani qanday olish mumkin

Jogaku tog'ining cho'qqisida siz dojo sirini saqlovchi Bettomaru bilan gaplashasiz. olov yo'li. Usta bilan duel qilishdan oldin, siz duel aylanasining orqa tomoniga qo'yilgan toshni olishingiz kerak bo'ladi.

Keyin, siz jangni boshlaysiz.

Bettomaru emas. Tsushima sharpasidagi eng dahshatli raqib:ular asosan alangali qilich otganda xavflidir.

Olovli qilichsiz ularning deyarli barcha hujumlarini qaytarishingiz va ko'plab og'ir hujumlarni amalga oshirishingiz mumkin. Ular vaqti-vaqti bilan olovsiz to'q sariq rangli blokirovka qilib bo'lmaydigan o'qdan foydalanadilar, ammo bu juda kam uchraydi.

Bettomaruning qilichida o't bo'lsa, siz har bir zarbani (O) chetlab o'tishingiz kerak bo'ladi.

Bettomaru odatda to'rt zarbali kombinatsiyadan foydalanadi, har bir alangali hujumni blokdan chiqarib bo'lmaydi. Olov o‘chguncha qochishda davom eting va keyin og‘ir hujumlar bilan gung-hoga boring.

O‘rtada siz Tsushima sharpasida birinchi marta alangali qilichdan foydalana olasiz. Ko'rsatma paydo bo'lganda R1 tugmasini bosing va katananing katana hujumlarini o'rnating.

Siz Battomaruni mag'lub qilishingiz shart emas, shunchaki ularning sog'lig'ining uchdan ikki qismini kamaytiring.

Jogaku tog'iga qanday tushish kerak

Siz Jogaku tog'iga xuddi toqqa chiqqaningizdek qaytib tushishingiz kutilmaydi.

Biroq ketishdan oldin Bettomaru dojosini o'rganib chiqing, chunki talon-taroj qilish uchun ko'p joy bor. .

Ketishga tayyor boʻlganingizda, dublyor aylanasining orqa tomoniga boring, u yerda siz hududni koʻzdan kechirishingiz mumkin, shunda siz kurashayotgan daraxt dumini topasiz.

Jogaku tog'iga tushish uchun R2 tugmasini bosing. So'ngra musiqachiga "O'chmas alanga" topshirig'ini bajargani uchun boshqa mukofotlarni olish uchun to'g'ridan-to'g'ri o'q uziladi.

Ghost of the Ghost of olovli qilichdan qanday foydalanish kerakTsushima

Olov yoʻlidan foydalanish uchun sizga yangi “Yontiruvchi moy” kerak boʻladi. Agar sizda bor bo'lsa, uni tez otish quroli sifatida jihozlashingiz kerak bo'ladi (R2, keyin to'g'ridan-to'g'ri d-padda), so'ngra olovli qilichga ega bo'lishni xohlaganingizda R1 tugmasini bosing.

Siz Yondiruvchi moyning sig‘imi bor-yo‘g‘i ikkitadan boshlanadi, shuning uchun agar siz alangali qilichdan tez-tez foydalanmoqchi bo‘lsangiz, Trapperga borib, yirtqich terilari bilan savdo qilish orqali sumkani yangilashingiz kerak bo‘ladi.

O‘chmaydigan alanga. qilich to'plami va niqob mukofotlari

Afsonaviy ertakni yakunlash uchun siz yondiruvchi yog'i bo'lganingizda alangali qilichdan foydalanishingiz mumkin, lekin siz ikkita kosmetik mahsulotga ham ega bo'lasiz.

Musiqachi bilan gaplashganingizdan so'ng, sizga "Urushning tozaligi" deb nomlangan niqob beriladi. Bu oq jangchining niqobi boʻlib, uning taʼrifi “Jangchining oʻzgarmas qarori gʻalaba keltiradi”.

Shuningdek qarang: NBA 2K22: O'yiningizni kuchaytirish uchun eng yaxshi himoya nishonlari

Shuningdek, siz yangi qilich toʻplamini, Izanami qaygʻusini olasiz. To'q sariq va ko'k to'plam quyidagi ta'rif bilan birga keladi: “Jangchining g'azabini o'chirib bo'lmaydi.”

Endi siz “O'chmas alanga”ni tugatdingiz. Agar xohlasangiz, Tsushima sharpasida alangali qilichdan foydalana olasiz, shuningdek, yangi yuz niqobi va qilich to‘plamini jihozlashingiz mumkin.

Tsushima sharpasi uchun ko‘proq qo‘llanmalar qidiryapsizmi?

Ghost of Tsushima PS4 uchun to‘liq kengaytirilgan boshqaruv qo‘llanmasi

Tsushima sharpasi: Jinroku treki, boshqa tomoniHonor Guide

Tsushima arvohi: binafsharang joylarni toping, Tadayori afsonasi qo'llanma

Tsushima arvohi: Moviy gullarga ergashing, Uchitsune la'nati qo'llanma

Tsushima arvohi: Qurbaqa haykallari, tuzatuvchi qoya maqbarasi qoʻllanmasi

Tsushima arvohi: Tomoe belgilarini qidirib toping, Otsuna dahshatiga oid qoʻllanma

Tsushima arvohi: Toyotamadagi qotillarni toping, Kojironing olti tigʻi. Qo'llanma

Tsushima arvohi: Oq tutunni toping, Yarikavaning qasos ruhi

Edward Alvarado

Edvard Alvarado - tajribali o'yin ishqibozi va Outsider Gaming mashhur blogi ortidagi ajoyib aql. Bir necha o'n yilliklar davomida video o'yinlarga to'yib bo'lmaydigan ishtiyoq bilan Edvard o'z hayotini keng va doimiy rivojlanayotgan o'yin dunyosini o'rganishga bag'ishladi.Qo'lida boshqaruvchi bilan ulg'aygan Edvard turli xil o'yin janrlari, jangovar otishmalardan tortib, immersiv rol o'ynash sarguzashtlarigacha bo'lgan tajribani rivojlantirdi. Uning chuqur bilimi va tajribasi o'zining yaxshi o'rganilgan maqolalari va sharhlarida yorqin namoyon bo'lib, o'quvchilarga so'nggi o'yin tendentsiyalari haqida qimmatli tushuncha va fikrlarni taqdim etadi.Edvardning ajoyib yozish qobiliyati va analitik yondashuvi unga murakkab o'yin tushunchalarini aniq va qisqacha etkazish imkonini beradi. Uning tajribali o'yinchi qo'llanmalari eng qiyin darajalarni zabt etishga yoki yashirin xazinalar sirlarini ochishga intilayotgan o'yinchilar uchun muhim sherik bo'ldi.O'z o'quvchilariga sodiq bo'lgan sodiq geymer sifatida Edvard egri chiziqdan oldinda bo'lishdan faxrlanadi. U o'yin olamini tinimsiz kezib chiqadi va barmog'ini sanoat yangiliklaridan xabardor qiladi. Outsider Gaming eng so'nggi o'yin yangiliklari uchun ishonchli manbaga aylandi, bu esa ishqibozlarning eng muhim nashrlar, yangilanishlar va bahs-munozaralardan doimo xabardor bo'lishini ta'minlaydi.Raqamli sarguzashtlaridan tashqari, Edvard o'zini suvga cho'mdirishni yaxshi ko'radijonli o'yin jamiyati. U boshqa o'yinchilar bilan faol shug'ullanadi, do'stlik tuyg'usini rivojlantiradi va jonli munozaralarni rag'batlantiradi. O'z blogi orqali Edvard hayotning barcha qatlamlaridagi o'yinchilarni bog'lashni maqsad qilib qo'ygan, bu esa tajriba almashish, maslahat va o'yin o'ynash uchun o'zaro muhabbat uchun inklyuziv makon yaratadi.Mutaxassislik, ishtiyoq va o'z hunariga sodiqlik bilan birga Edvard Alvarado o'zini o'yin sanoatida hurmatli ovoz sifatida mustahkamladi. Ishonchli sharhlar izlayotgan oddiy oʻyinchi boʻlasizmi yoki insayder bilimga intiluvchi oʻyinchi boʻlasizmi, Outsider Gaming aqlli va isteʼdodli Edvard Alvarado boshchiligidagi barcha oʻyinlar uchun eng yaxshi manzildir.