Fantomo de Tsushima: Kiun Vojon por Supreni la Monton Jogaku, La Senmorta Flama Gvidilo
Enhavtabelo
Multaj el la Mitaj Fabeloj de Fantomo de Tsushima alfrontas vin kontraŭ pluraj ondoj de mongoloj aŭ superaj duelistoj; en 'La Senmorta Flamo', tamen, via plej granda kontraŭulo estas la vetero.
Defia Mitika Rakonto kiu havas vin en vetkuro kontraŭ tempo por fari la ĝustajn turnojn por supreniri Monton Jogaku, la rekompenco de povi atingi uzi flamantan glavon pli ol valoras la penon.
En ĉi tiu gvidilo, ni montros al vi la ĝustan vojon por kompletigi La Senmortan Flamon, la vojon supren laŭ Monto Jogaku, kaj ankaŭ kio vi estos. rekompencita post kiam vi kompletigas la Mitan Rakonton.
Averto, ĉi tiu gvidilo pri La Senmorta Flamo enhavas spoilers, kun ĉiu parto de la Fantomo de Tsushima Mita Rakonto detala sube.
Kiel por trovi The Undying Flame Mythic Tale
Se vi volas meti viajn manojn sur la flamantan glavon en Ghost of Tsushima, vi unue devos atingi Akton III de la ĉefa rakonto, kun la komencaj misioj. kondukante vin al Jogaku Temple.
De Jogaku Temple, vi devos enriskiĝi norden, tra la neĝo por trovi muzikiston ĉe la vojo, kiu luktas por ekbruligi fajron.
Post kiam vi helpos lin, li rakontos al vi la rakonton pri la Vojo de la Flamo kaj kiel la mongoloj ekhavis tian potencon. Poste, oni diros al vi, ke vi devas supreniri Monton Jogaku.
Por kompletigi La Senmortan Flamon, vi ricevos la kapablon uzi la Vojon de la Flamo (vi ricevos flamantan glavon),kaj ankaŭ ricevi moderan legendpliigon, novan glavokompleton kaj novan maskon.
Vidu ankaŭ: Dominu la Oklatero: Plej bonaj UFC 4 Kariera Reĝimo Strategioj por Finfina SukcesoSupreniru la Monton Jogaku: Trovu la unuan bivakfajron
Por komenci vian supreniron de Monto Jogaku, vi devos preni la paliĝintan vojon, kiu kondukas for de la tendaro de la muzikisto. Kiel vi povas vidi supre, ĝi forigas vin de la pli bone markita vojo, kiu iras preter la tendaro.
Sekvu la padon antaŭen ĝis vi renkontos altan klifon. Vi povos surgrimpi ĉi tion nur saltante sur unu el la grimpmarkoj kaj moviĝante supren.
Ĉe la supro de la klifo, vi sekvos mallongan vojon ĉirkaŭe maldekstren, kondukante al trovi la unuan bivakfajron.
De ĉi tiu punkto, vi estos kontraŭ la horloĝo. Ju pli longe vi pasigas for de bivakfajro, des pli vi komencas frostiĝi. Post certa punkto, vi komencos perdi sanon kaj fine pereos sur la frosta monto.
Supreniru la Monton Jogaku: Trovu la duan bivakfajron
Estas nur unu maniero por daŭrigi supren sur la Monto Jogaku de la unua bivakfajro, kaj tio estas supren paro da rokoj por tiam vidi malfermaĵon. Dekstre estas pado kaj maldekstre estas ponto. Turnu maldekstren kaj prenu la ponton.
Je la fino de la ponto, vin renkontos Bankhar-hundo, celita malrapidigi vin. Venku la beston kaj daŭrigu rekte antaŭen. Se vi rigardas dekstren kaj supren, vi vidos la plialtigitan areon, kie brulas la sekva bivakfajro.
Alia Bankhar hundo venos al.atakas vin survoje supren laŭ la pado de ŝtonblokoj kiuj spuras supren dekstren (troveblas irante rekte post eliro de la ponto), kondukante al la bivakfajro.
Sur la malsupra mapo, vi povas vidi la loko de la dua bivakfajro dum vi iras supren laŭ la Monto Jogaku.
Supreniru la Monton Jogaku: Trovu la trian bivakfajron
Ĉe la dua bivakfajro sur la monto Jogaku, vi Ŝajne oni donos nur unu vojon. Ŝajnas, ke vi devus turni sin dekstren malantaŭ la tendaro, venki la Bankhar-hundon kaj svingi trans la fendeton.
Ĉi tio estas misdirektado. La vojo supreniranta Monto Jogaku estas reen la vojo vi venis. De la bivakfajro, kiel vi povas vidi malsupre, reiru laŭ la ŝtona pado.
Dum vi malsupreniras, tenu dekstren kaj brakumu la montoflankon. Vi trovos mallarĝan vojon kondukantan malsupren kelkajn gutojn kaj irante inter arboj.
Suben ĉi tiu vojo, kiam vi trovos maldensejon, turnu dekstren por grimpi la deklivon de Monto Jogaku. Iru rekte supren kaj restu maldekstre de la granda ŝtona projekcio, kiun vi povas vidi dekstre en la suba bildo.
Kiam vi atingos la supron, vi vidos malgrandan kornicon por salti supren. , kun la pado ĉe la pinto turniĝanta dekstren kaj direktiĝante laŭ murita trairejo. Tiu ĉi pasejo kondukas rekte al la tria bivakfajro.
Sur la malsupra mapo, vi povas vidi kie la enirejo al ĉi tiu vojo komenciĝas sur Monto Jogaku. Atingu ĉi tiun punkton, kaj vi povos kuri rekte al la sekvaBivakfajro.
Supreniru Mt Jogaku: Trovu la kvaran bivakfajron
Ĉe la kvara bivakfajro, vi renkontos amikan samurajon, tremante en la malvarmo. Kiam vi rigardas la ŝirmejon de la alia flanko de la fajro, vi vidos levitan vojon kondukantan dekstren: sekvu la vojon.
Vi baldaŭ vidos rompitan ponton. Por transiri la unuan breĉon, vi devos salti kaj uzi la graphokon (R2) por atingi la alian flankon.
Vi ne povos salti aŭ balanciĝi trans la sekvan rompitan ponton. Anstataŭe, turnu vian okulon maldekstren por vidi rompitan arbon, kiun vi povas barakti.
Post baraktado sur la rompitan arbon, vi povos grimpi dekstren kaj sur la sekvan pecon de grundo. Ĉi tie, tuj turnu maldekstren kaj kuru supren laŭ la monteto. Mallonge supren, estos forbruligita bivakfajro, kiun vi devas ŝalti (R2).
Sur la malsupra mapo, vi povas vidi la lokon de la kvara bivakfajro survoje supren sur Monto Jogaku.
Supreniru la Monton Jogaku: Trovu la kvinan bivakfajron
Antaŭ ol vi forlasas la kvaran bivakfajron, vi povas trovi skribrulaĵon por legi ĉe la ŝirmejo.
Por atingi. la sekva bivakfajro, daŭrigu supren laŭ la monteto kaj turnu maldekstren. Vi devos svingi trans iujn arbojn, salti sur iujn branĉojn kaj grimpi kelkajn rokojn.
Trairi la arbojn kaj supreniri la rokan flankon por atingi la kvinan bivakfajron survoje supren. Monto Jogaku, kiel markita sur la mapo malsupre.
Supreniri Monton Jogaku: La vojo al la pinto
Ĉi tio estas la fina parto de grimpado bezonata en The Undying Flame Mythic Tale, sed estas surprizo antaŭvidita se vi iras la malĝustan vojon.
Unue, kontrolu ĉe la ŝirmejo ĉar estas alia. rulumu por preni. De la bivakfajro, iru rekte for de la ŝirmejo kaj al vojo, kiu direktiĝas dekstren.
Dum vi trakuras al aperturo, rigardu maldekstren por trovi la grimpmuron. Post la unuaj grimpadoj, vi devos salti kaj barakti por movi pli alte.
Grimpu supren sed atentu iujn ajn grimpkornicojn, kiuj kondukos vin maldekstren. Se vi iras rekte supren kaj grimpas super sufiĉe malalta kresto, vi estos atakita kaj forĵetita de urso.
Do, dum la supreniro, deturnu maldekstren tuj kiam la kornicoj fariĝos videblaj anstataŭe. de krevi super la supro de la ursa kornico. Ĉi tiuj kondukos vin ĉirkaŭ kaj supre, kie la urso atendas.
Ĉe la supro ĉi tie, vi devos turni dekstren, transsalti la breĉon (ĉe kies fundo, la urso atendas) , kaj kuru supren laŭ la pado kondukanta vin al doĵo.
Kiel akiri la flamantan katanan
Sur la monto Jogaku, vi parolos kun Bettomaru, la gardanto de la sekreto de la Vojo de la Flamo. Antaŭ ol vi duelas la majstron, vi devos preni ŝtonon, kiu estas metita al la malantaŭo de la duela rondo.
Tiam vi komencas la batalon.
Bettomaru ne estas. la plej minaca kontraŭulo en Ghost of Tsushima:ili estas plejparte nur danĝeraj kiam ili ĵetas flamantan glavon.
Sen flamanta glavo, vi povas ĉesi preskaŭ ĉiujn iliajn atakojn kaj demeti multajn pezajn atakojn. Ili foje uzos oranĝkoloran neblokeblan pafon sen la fajro, sed tio estas sufiĉe malofta.
Kiam estas fajro sur la glavo de Bettomaru, tamen, vi devos eviti (O) ĉiun baton.
Bettomaru kutime uzos kvar-batan kombinaĵon, kie ĉiu el la flamaj atakoj estas neblokebla. Nur daŭrigu eviti ĝis la flamoj estingiĝas kaj tiam iru kun fortaj atakoj.
Parte, vi povos uzi flamantan glavon en Ghost of Tsushima por la unua fojo. Premu R1 kiam la prompto aperas kaj demetu iujn flamajn katanajn atakojn.
Vidu ankaŭ: FIFA 22: Plej bonaj Atakaj TeamojVi ne devas venki Battomaru, nur malpliigu proksimume du trionojn de ilia sano.
Kiel malsupreniri Monton Jogaku.
Oni ne atendas, ke vi regrimpi la monton Jogaku same kiel vi supreniris la monton.
Tamen, antaŭ ol vi foriros, nepre esploru la doĵon de Bettomaru ĉar estas multe por prirabi. .
Kiam vi pretas foriri, iru al la malantaŭo de la duela rondo, kie vi povas preteratenti la areon, kaj vi trovos baraktan arbostumpeton.
Premu R2 por descendi Mt Jogaku. Tiam estas rekta pafo al la muzikisto por ricevi la aliajn rekompencojn pro kompletigado de The Undying Flame flankserĉo.
Kiel uzi flamantan glavon en Ghost ofTsushima
Por uzi la Vojon de la Flamo, vi bezonos novan objekton, Incendia Oleo. Se vi havas kelkajn, vi devos ekipi ĝin kiel via rapida pafa armilo (R2, tiam ĝuste sur la d-pad) kaj poste premu R1 kiam ajn vi volas havi flamantan glavon.
Vi. komencos kun kapablo de Incendia Oleo de nur du, do se vi volas uzi la flamantan glavon ofte, vi devos iri al Ĉaskaptisto kaj ĝisdatigi la saketon komercante predantajn felojn.
La Senmorta Flamo. glavokompleto kaj masko-rekompencoj
Por kompletigi la Mitan Rakonton, vi povos uzi flamantan glavon kiam ajn vi havas Incendian Oleon ekipita, sed vi ankaŭ ricevos du kosmetikojn.
Post kiam vi parolos al la muzikisto, vi estos rekompencita per vizaĝa masko nomata Pureco de Milito. Ĝi estas masko de blanka militisto, kun la priskribo "La neŝancelebla rezolucio de militisto alportos venkon."
Vi ankaŭ ricevos novan glavokompleton, La Malĝojo de Izanami. La oranĝa kaj blua ilaro venas kun la sekva priskribo: “La fajro de la furiozo de militisto ne povas esti retenita.”
Nun kiam vi finis La Senmortan Flamon, vi' Povos uzi flamantan glavon en Ghost of Tsushima, kaj ankaŭ ekipi novan vizaĝan maskon kaj glavon, se vi volas.
Ĉu vi serĉas pliajn gvidistojn de Ghost of Tsushima?
Fantomo de Tsushima Kompleta Altnivela Kontrola Gvidilo por PS4
Fantomo de Tsushima: Spuri Jinroku, La Alia Flanko deHonora Gvidilo
Ghost of Tsushima: Find Violets Locations, Legend of Tadayori Guide
Ghost of Tsushima: Follow the Blue Flowers, Curse of Uchitsune Guide
Ghost of Tsushima: The Ranaj Statuoj, Gvidisto de Mending Rock Shrine
Fantomo de Tsushima: Serĉu en la Tendaro Signojn de Tomoe, La Gvidilo de Teruro de Otsuna
Fantomo de Tsushima: Trovu Murdintojn en Toyotama, La Ses Klingoj de Kojiro Gvidilo
Fantomo de Tsushima: Trovu la Blankan Fumon, La Spirito de la Venĝema Gvidilo de Yarikawa