Final Fantasy VII Remake: Rêbernameya Kontrolên Temam ji bo PS4

 Final Fantasy VII Remake: Rêbernameya Kontrolên Temam ji bo PS4

Edward Alvarado

Di eslê xwe de

di sala 1997-an de bi hejmareke mezin a lîstikvan û pesnê rexnegiran hate berdan,

Final Fantasy VII Remake di dawiyê de gihîştiye PlayStation 4.

The

klasîkek remastered tê plansaz kirin ku di 10ê Avrêl 2020-an de were berdan, lê pêşdebiran

Square Enix bi dilovanî di Adarê de demoyek 8Gb derxist da ku estetîk û lîstika bêhempa ya FF7 Remake nîşan bide

.

Hevalvan

bi salan, bi dehsalan tewra vê lîstikê xwestine, û dema ku belavkirina laşî dibe ku

ji ber pandemiya Covid-19 dereng bimîne, lîstikvan dê di vê lîstikê de tevbigerin. sereke

hîna ku ew dikarin zû berdin.

Ji bo ku hûn

zanin ka meriv çawa li cîhana nû ya Final Fantasy 7-ê rêve dibe, li vir rêbernameya kontrolên Final

Fantasy VII Remake heye.

Ji bo van

Kontrolên Final Fantasy VII Remake, çar kontrolên D-pad wekî Çep,

Jor, Rast, û Down têne navnîş kirin, bi analoga kontrolkerê PS4 re ku wekî L an R tê destnîşan kirin,

bi çapa analoga çepê an rastê re L3 an R3 ye. '>' tê bikaranîn

ji bo nîşankirina kiryareke şopandinê ya li hemberî hevbendiya pêlên bişkokê.

Kontrolên Qada Remake FF7

Dema ku hûn dilîze

Final Fantasy VII Remake, hûn ê pir caran xwe di nav şer de an jî gerokê bibînin

li dora amadekariya şer. Vana hemî kontrolên ku hûn hewce ne

zanin dema ku hûn nexşeyê dikolin.

.
Çalakî Kontrol
Biguhere L
Dash L3

(tap), R1 (raweste), R2 (raweste)

Biçe /

Kar / Xivîn / Xizî / Hilkişîn

L

ber bi tîrê (tevgera otomatîk)

Dakeve

Bi Lezgîn Derdike

R1
Kamera Bigere R
Rastîrast bike

Kamera (li pişt karakterê bikişîne)

R3
Têkilî

/ Axaftin / Sindoqên Vekirî

Sêgoşe
'Bihêle' (dema

tê xwestin)

Sêgoşe

(raweste)

Betal bike O
Piştrast bike

/ Pêşeka Fermanan

X
Wêran bike

Tiştan

Çargoşe
Nexşeyê veke Têkil bike

Pad

Veke

Menu

Vebijêrk
Rawestîne Vebijêrk
Têkilî

Pad > L2 | 1>

Vebijêrk >

'Skip' Hilbijêre

FF7 Remake Battle Controls

The

çalakiya orîjînal a bilez-tevger û balkêş di

Final Fantasy 7 Remake de hê balkêştir xuya dike: ev kontrolên şer in ku divê hûn zanibin.

Çalakî Kontrol
Biguhere L
Birevin L (birevin

berevajî)

Veguhastin

Kamera

R
Veguheztin

Girtina armancê

R3 (tap)
Guhertin

Armanc

R (swip

çep/rast bi kilîtkirina hedefê re)

Çalak bike

Qanûna Yekta

Sêgoşe
Evade O
Vekirin

Pêşeka Fermanan

X
Êrîş Qada
Êrîş

(Li Gelek Dijminan Bixin)

Çargoşe

(ragirin)

Nobedar /

Bloke

R1
Betal bike

Çalakî

O
Hilbijêre

Ferman (di nav menu)

X
Guhertin

Karaktera

Rast / Çep,

Jor / Jêrîn

Ferman

Hevbend 1

L2
Ferman

Hevbend 2

R2
Raweste Vebijêrk

FF7 Remake Kurtebirên Xweser Bike

Ji bo ku

pêvajoyên ku bi gelemperî ji we hewce dike ku hûn di Pêşeka Fermanan de piçekî bigerin

zûtir bikin, hûn dikarin fermanan bi hin kurtebiran ve girêbidin - ku hemî ji we re lazim e

L1 bikirtînin û dûv re jî bişkoja nîşana destnîşankirî bikirtînin.

Heke hûn dixwazin

kurtkurtê bişopînin, lêbelê, hûn ê hewce bikin ku mîqdara pêwîst

li ser ATB Gauge an jîParlamenterê pêwîst.

Binêre_jî: Madden 23 Derbasbûn: Meriv Çawa Derbasiyek Têkilî, Derbasbûna Kûr, Derbasbûna Bilind, Derbasbûna nizm, û Serişteyan bavêje & amp; Tricks

Ji bo afirandina

kurteyên xwe, Vebijêrk bikirtînin, biçin Mîhengên Şer û dûv re dakevin

Kurtebiran. Li vir, hûn dikarin biryar bidin ku dema çapkirina we dê çi ferman werin çalak kirin

L1+Triangle, L1+O, L1+X, û L1+Square.

Meriv çawa di FF7 Remake de dijwariyê biguhezîne

Di destpêka

Final Fantasy VII Remake de, ji we tê xwestin ku hûn dijwariya lîstikê hilbijêrin

. Lêbelê, heke hûn wê pir hêsan an pir dijwar dibînin, hûn dikarin

zehmetiya lîstikê biguherînin.

Ji bo guherandina

mîhengên zehmetiyê yên di FF7 Remake de, van gavan bişopînin:

Binêre_jî: F1 22: Rêbernameya Sazkirinê ya Spanya (Barcelona) (Şil û zuwa)

Bişkojka Vebijêrkan bikirtînin

> Sîstema & gt; Lîstik & gt; Zehmetî

Di lîstika PS4 de sê astên dijwariyê hene, ji Klasîk heya Normal û

bi berfirehî wiha ne:

  • Klasîk: Çalakî bixweber têne kirin

    bi dijwariya şer di heman astê de bi dijwariya Hêsan re. Baştirîn ji bo wan

    yên ku şerekî hêsantir dixwazin û dixwazin balê bikişînin ser pêkanîna fermanan.

  • Hêsan: Ji lîstikvanên ku naxwazin

    dixwazin ji şeran bitirsin û dixwazin ji çîrokê kêfxweş bibin.

  • Normal: Şer di astek pirtir

    hevrikî de têne kirin, digel vê dijwariya standard li gorî wan kesên ku dixwazin

    kêfxweş bibin ji şerên dijwar û çîrokê.

Bi şopandina

navîgasyonên jorîn, hûn dikarin her wehaDeng, Kamera, û Kontrolan

Mîhengên.

ATB Gauge di FF7 Remake de çawa dixebite?

Li

binê çepê yê ekranê, di binê HP-ya her karakterê de tê dîtin, hûn dikarin ATB

Gauge, ku bi rengê şînê sivik e, bibînin.

Dema ku hûn

êrîşî dijminan bikin (Square), cerdevanên serketî pêk bînin (R1), û her ku dem di

şer derbas dibe, ATB Gauge dê tijî bibe.

ATB

Wek pereyê we kar dike da ku di dema şer de jêhatîbûn, hêman û sêhrbaza ku di

Menuya Fermanan (X) de têne dîtin bikar bînin. Her cara ku barek ATB Gauge tê dagirtin,

hûn dikarin wê bikar bînin ku ji Pêşeka Fermanan tiştek çalak bikin.

Lêbelê,

hinek jêhatîbûn hewce dike ku hûn ji yek barek ATB Gauge dagirtî bin da ku were aktîfkirin.

Her ku şiyana bihêztir be, ew qas barên ATB-ê ew qas zêde dibe. divê

çalak bike.

Meriv çawa di FF7 Remake de şkestinek Sînor çêdike

Sînor

Gaûjê şikestinê, ku di binê barek qalind-zer-bi- porteqalî de digre.

Parlamenterê karakterê (bi navê 'Sînor'), dema ku hûn zirarê distînin û dema ku hûn

dijminek dihejînin - tijî dike - ku em li jêr lêkolîn dikin.

Dema ku

Pêjeya Şikestina Sînor tije bibe, hûn dikarin êrîşek pir bi hêz bidin destpêkirin. Ji ber vê yekê,

dema ku hûn Şikestina Sînor aktîf dikin, pê ewle bin ku hûn li nêzê dijmin, an jî bi kêmî ve di nav rêza

dijminê armancê de cîh girtine.

Ji bo ku

Sînora we di şer de bişkîne, X bikirtîninji bo vekirina Pêşeka Fermanan,

karektera bi pîvana Tevahî Veqetandina Sînorê (L2/R2) hilbijêrin, û dûv re vebijarka 'Sînor' a niha ronîkirî bigerin. X-ê bikirtînin, karakter dê

êrîşa xweya Sînor Break pêk bîne.

Meriv çawa di FF7 Remake de dijminan dihejîne

Her dijminê ku hûn di Final Fantasy 7 Remake de rû bi rû ne xwedî barek tenduristiyê û barek sor li jêr e. Ev bara sor pîvana gemarê ye û destnîşan dike ku dijmin çiqas nêzik e ku biteqe.

Her ku

pîvana gemarê tijî dibe, şansek heye ku dijmin bibe 'Zext' eger

hûn bi hin êrîşan li wan bixin an jî zirareke mezin bidin wan.

"Zext" kirin

tê wê maneyê ku dijmin ji hevsengiyê dernakeve û pîvaza wî zûtir tijî dibe. Ji ber vê yekê,

divê hûn her tiştî bikin ku wan bi jêhatîbûn û efsûnan bixin.

Xalîfiyên her dijmin

bi taybetî, û hem jî cûreyên jêhatîbûn û rastnivîsên ku

hûn bi kar tînin, dê diyar bikin ku hûn çiqas zû pîvana wê ya hejandinê tije dikin.

Dema ku

pîvana gemarê tije bibe, dijmin wê gemarî û bêparastin bibe. Di vê

dewletê de, heke

hûn li ser dijminê gemarî şiyanan bikar bînin, ew ê bêtir zirarê bidin we û ji we re ATB Gauge-ya we zêde bikin.

Meriv çawa di FF7 Remake de sax bike û vejîne

Dibe ku ne

zû de, lê gava ku hûn dest bi hevdîtinên dijberên serek ên Final Fantasy VII bikin

Remake, dibe ku hûn hewce neku karakterên xwe sax bikin û bi potansiyel jî çend caran wan vejînin

.

Ji bo saxkirin an

vejîna karakterekê, hûn ê hewce bikin ku hûn biçin Pêşeka Fermanan (X) û têkevin menuya

Têman. Li vir, hûn ê bikaribin li hemî tiştên xwe yên berdest bigerin

û şiroveyên wan bibînin.

Destpêka FF7

Remake, divê hûn hebin û bikarin hêmanek Phoenix Down bikar bînin da ku ji nû ve vejandina hevalbendek têkçûyî

an jî madeyek narkotîkê ji nûvekirina HP-ê. karakterek hilbijartî.

Niha hûn dizanin

di cîhana ecêb a Final Fantasy 7 Remake de çawa rêve bibin û şer bikin.

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.