GTA Fideospultsjes yn oarder

 GTA Fideospultsjes yn oarder

Edward Alvarado

De Grand Theft Aut o-searje bestiet sûnt 1997 , wat it dit jier yn oktober in 26 jier âlde searje makket. De earste yntroduksje fan in protte minsken yn 'e searje wie troch Grand Theft Auto V , en oant hjoed de dei noch lûkt nije spilers mei har faak GTA Online updates. Wylst gamers wachtsje op nijs fan GTA VI , kinne guon har ôffreegje hoe't de searje yn 'e rin fan' e jierren evoluearre is.

Yn dit artikel fine jo:

  • De GTA-fideospultsjes yn folchoarder
  • It universum fan 'e ynstelling fan elk spultsje

De earste set fan Grand Theft Auto -spultsjes fynt plak yn it 2D Universe fan GTA-spultsjes, apart fan 'e lettere 3D- en HD-spultsjes.

Besjoch ek: Hoefolle jild hat GTA 5 makke?

The 2D Universe

Dizze spultsjes wiene foar PC betiid, mei fokus op top-down gameplay yn stee fan 'e moderne sânbox-styl gamers binne leafde wurden.

Grand Theft Auto (1997)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto_(video_game)#/media/File:GTA_-_Box_Front.jpg]

It earste Grand Theft Auto spultsje waard útbrocht op 21 oktober 1997 foar de PC, en hie in tige oar type wrâld dat moderne GTA-spilers moatte oanpasse. De gameplay befette in top-down werjefte. De earste wedstriid fûn plak yn Liberty City, Rockstar's parody fan New York City.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

[CREDIT://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_London_1969#/media/File:Grand_Theft_Auto_London_1969.jpg]

Utjûn op 30 april 1999, Grand Theft Auto: Londen 1969 wie in útwreidingspakket foar it orizjinele Grand Theft Auto . De útwreiding befette ferlykbere gameplay oan 'e orizjinele Grand Theft Auto , mar fûn plak yn Londen, ien fan 'e pear echte wrâldstêden dy't brûkt wurde yn' e GTA-searje. It spul waard útbrocht yn in standalone ferzje , mar ek ferpakt mei de orizjinele GTA yn Grand Theft Auto: Director's Cut .

Grand Theft Auto: London 1961 (1999)

In twadde útwreiding waard frijlitten op 1 july 1999, acht jier foar de barrens fan GTA: Londen 1969 . De útwreiding waard útbrocht op it ynternet as freeware, dat wie ûngewoan foar de tiid, mar markearre Rockstar syn earste ynfal yn ynternet distribúsje foar harren games.

Grand Theft Auto 2 (1999)

[KREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2#/media/File:GTA2_Box_art.jpg]

Grand Theft Auto 2 waard ek útbrocht yn 1999, mar hat in nijere motor dan de foarige yngongen mei 3D-grafiken en soepeler fisuele, hoewol it noch altyd in top-down werjefte brûkte. It spul rjochte him op in searje nivo's dy't de spiler moast wiskje wylst hy in doelscore rekke om foarút te gean. It spul eksperimintearre mei in retro-futuristyske stêd neamd Anywhere, USA.

The 3D Universe

Dizzespultsjes markearren in ôfwiking fan 'e top-down styl (meast) en evoluearre nei mear fan wat gamers binne kommen te ferwachtsjen fan GTA-spultsjes.

Grand Theft Auto III (2001)

[KREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III#/media/File:GTA3boxcover.jpg]

Grand Theft Auto III markearre in wichtige stap foarút as it komt nei de GTA fideospultsjes yn oarder . Grand Theft Auto III útbrocht op oktober 23, 2001, en seach in weromkear nei Liberty City yn in folslein realisearre 3D-omjouwing dy't de grinzen ferhuze fan wat thúskonsoles koenen omgean. Rockstar Games rûn nei in nij nivo fan krityske lof mei de frijlitting.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto:_Vice_City#/media/File:Vice-city-cover.jpg]

Sjoch ek: F1 22: Japan (Suzuka) Setup Guide (Wite en Dry Lap) en Tips

Op 29 oktober 2002 waard Grand Theft Auto: Vice City frijlitten, en yntrodusearre Rockstar's ferzje fan Miami . It spul waard kritysk priizge foar syn muzyk, ferhaal, en gameplay. De iepen wrâld wie grutter dan oaren en hat it sjenre fan iepen wrâld aksje-aventoerspultsjes wer nei in nij nivo skood.

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

[CREDIT : //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas#/media/File:GTASABOX.jpg]

Rockstar Games sette har súkses troch mei de frijlitting fan Grand Theft Auto: San Andreas op 26 oktober 2004. It spul hie trije stêden dy't de spiler koe ferkenne,set yn 'e fiktive steat San Andreas, dy't basearre wie út Kalifornje en Nevada: Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco), en Las Venturas (Las Vegas). It spul wurdt priizge as ien fan 'e grutste fideospultsjes ea makke, en wie it bêst ferkeapjende fideospultsje fan 2004, mei 27,5 miljoen eksimplaren ferkocht fanôf 2011.

Grand Theft Auto Advance (2004)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_Advance#/media/File:Grand_Theft_Auto_Advance.jpg]

Utjûn op 26 oktober 2004 op deselde dei as Grand Theft Auto: San Andreas , dizze yngong brocht de searje nei de Game Boy Advance . Wylst it spultsje binnen de kanon fan it 3D-universum is, gie it werom nei de top-down werjefte fan 'e orizjinele spultsjes . It spul kaam werom nei Liberty City en tsjinne as prequel fan Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

[CREDIT: //en.wikipedia .org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Liberty_City_Stories#/media/File:Grand_Theft_Auto_Liberty_City_Stories_box.jpg]

Grand Theft Auto: Liberty City Stories waard útbrocht op 25 oktober 2005 en tsjinne as de twadde prequel fan Grand Theft Auto III , wer werom nei Liberty City. It spultsje brûkte deselde kaart as Grand Theft Auto III, mar tafoege in protte fan 'e dingen dy't syn opfolgers hiene lykas mear binnenomjouwings, motorfytsen en kleanferoaringen.

Grand Theft Auto: Vice CityFerhalen (2006)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories#/media/File:GTA_Vice_City_Stories_PSP_boxart.jpg]

Grand Theft Auto: Vice City Stories waard útbrocht op 31 oktober 2006 en tsjinnet as prequel foar Grand Theft Auto: Vice City . It spul yntrodusearre in nij ryk gebou systeem neist de tradisjonele gameplay ferwachte fan GTA games. It spul waard oarspronklik útbrocht op de PSP, mar krige in PS2 release op maart 5, 2007.

Sjoch ek: Assetto Corsa: Best Drift Cars en Drifting DLC

The HD Universe

De ynfiering fan 'e PS3 en Xbox 360 brocht GTA - en alle oare spultsjes - yn it HD-ryk fan gaming en TV. De tanommen krêft en funksjonaliteit fan dy konsoles en harren opfolgers skowe de searje nei noch hegere hichten.

Grand Theft Auto IV (2008)

[CREDIT: //en.wikipedia. org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV#/media/File:Grand_Theft_Auto_IV_cover.jpg]

Grand Theft Auto IV waard útbrocht op 29 april 2008 en wie it earste spul yn 'e HD Universe kontinuïteit fan Rockstar Games. GTA IV makke in massive stêd om te ferkennen dy't mear immersive wie dan hokker spultsje earder, en omfette twa DLC-útwreidings. It spul fûn plak yn Liberty City en waard modelearre op 'e echte wrâld New York City. De kaart wie trije kear de grutte fan 'e Liberty City yn Grand Theft Auto III , en naam ynspiraasje út ferskate fan 'e mear ferneamde gebieten fan New York, en naam goed oer100.000 foto's foar ûndersyk. Wylst it spultsje lytser is as San Andreas fan 'e foarige wedstriid, wie it folle mear detaillearre. De twa útwreidingen waarden ek frijlitten as selsstannige produkten ûnder de titel Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City en hawwe gjin GTA IV nedich.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

[KREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Chinatown_Wars#/media/File:ChinatownWars.jpg]

Grand Theft Auto: Chinatown Wars waard útbrocht op 17 maart 2009 en fûn plak yn Liberty City. It spultsje is it twadde spultsje binnen it HD Universe fan Grand Theft Auto en waard makke foar draachbere platfoarms. It spul kaam werom nei in top-down werjefte fan 'e âldere spultsjes, mar omfette in folslein draaibare kamera yn in iepen wrâld.

Grand Theft Auto V (2013)

[CREDIT: / /en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#/media/File:Grand_Theft_Auto_V.png]

Grand Theft Auto V is it meast resinte spultsje yn 'e searje en is ien fan 'e meast suksesfolle fideospultsjes fan alle tiden, wurde útbrocht oer ferskate platfoarms begjinnend mei de PlayStation 3 en Xbox 360. It spultsje is kritysk priizge en stipe foar tsien jier troch Rockstar Games fia GTA Online, trochgeande ferhalen, tafoegjen fan nije modi, en it meitsjen fan in avansearre multiplayer-modus.

No kenne jo alle GTA-fideospultsjes yn oarder. Wylst it kin wêze lestich te spyljen guon fan 'e âldere, dokin noch in protte GTA-titels spylje bûten GTA 5 as jo mear GTA yn jo libben nedich binne.

Besjoch mear fan ús artikels, lykas dizze oer de Vanilla Unicorn yn GTA 5.

Edward Alvarado

Edward Alvarado is in betûfte gaming-entûsjast en de briljante geast efter it ferneamde blog fan Outsider Gaming. Mei in ûnfoldwaande passy foar fideospultsjes dy't ferskate desennia spant, hat Edward syn libben wijd oan it ferkennen fan 'e grutte en hieltyd evoluearjende wrâld fan gaming.Nei't er opgroeid wie mei in controller yn 'e hân, ûntwikkele Edward in saakkundich begryp fan ferskate spielsjenres, fan aksjefol shooters oant immersive aventoeren foar rollen. Syn djippe kennis en saakkundigens skine troch yn syn goed ûndersochte artikels en resinsjes, en jout lêzers mei weardefolle ynsjoch en mieningen oer de lêste gaming trends.Edward's útsûnderlike skriuwfeardigens en analytyske oanpak lit him komplekse gamingbegripen op in dúdlike en beknopte manier oerbringe. Syn saakkundich oanmakke gamer-gidsen binne essensjele begelieders wurden foar spilers dy't sykje om de meast útdaagjende nivo's te feroverjen of de geheimen fan ferburgen skatten te ûntdekken.As in tawijd gamer mei in unwavering ynset foar syn lêzers, Edward is grutsk op it bliuwen foarút fan 'e kromme. Hy skuort ûnfoldwaande troch it gaming-universum, en hâldt syn finger op 'e pols fan yndustrynijs. Outsider Gaming is in fertroude go-to-boarne wurden foar it lêste gamingnijs, en soarget derfoar dat entûsjasters altyd op 'e hichte binne mei de meast wichtige releases, updates en kontroversjes.Bûten syn digitale aventoeren genietet Edward it ûnderdompeljen ynde libbene gaming mienskip. Hy wurket aktyf mei oare gamers, stimulearret in gefoel fan kameraadskip en stimulearret libbene diskusjes. Troch syn blog is Edward fan doel om gamers út alle lagen fan it libben te ferbinen, in ynklusive romte te meitsjen foar it dielen fan ûnderfiningen, advys en in ûnderlinge leafde foar alle dingen dy't gaming binne.Mei in twingende kombinaasje fan ekspertize, passy, ​​en in ûnbidige tawijing oan syn ambacht, hat Edward Alvarado himsels fersterke as in respekteare stim yn 'e gaming-yndustry. Oft jo in casual gamer binne op syk nei betroubere beoardielingen of in entûsjaste spiler dy't op syk is nei insiderkennis, Outsider Gaming is jo ultime bestimming foar alles wat gaming is, laat troch de ynsjochsinnige en talintfolle Edward Alvarado.