Відеоігри GTA по порядку

 Відеоігри GTA по порядку

Edward Alvarado

У "The Grand Theft Auto o серія існує з 1997 року Цього року в жовтні серіалу виповнилося 26 років. Для багатьох людей перше знайомство з серіалом відбулося через Grand Theft Auto V і донині приваблює нових гравців своїми частими оновленнями GTA Online. Поки геймери чекають новин про GTA VI дехто може здивуватися, як серія розвивалася протягом багатьох років.

У цій статті ви знайдете:

  • Відеоігри GTA по порядку
  • Всесвіт, у якому створено кожну гру

Перший набір Grand Theft Auto Події ігор відбуваються у 2D-всесвіті ігор GTA, окремо від пізніших 3D- та HD-ігор.

Також подивіться: Скільки грошей заробила GTA 5?

2D Всесвіт

Ці ігри були ранніми для ПК, зосереджені на низхідному геймплеї, а не на сучасному стилі пісочниці, який так полюбляють геймери.

Дивіться також: Здібності Madden 23: всі здібності XFactor і Superstar для кожного гравця

Grand Theft Auto (1997)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(video_game)#/media/File:GTA_-_Box_Front.jpg]

Перший Grand Theft Auto була випущена 21 жовтня 1997 року для ПК і мала зовсім інший тип світу, до якого сучасні гравці GTA мали б пристосуватися. Ігровий процес відбувався з видом зверху вниз. Дія першої гри відбувалася в Ліберті-Сіті, пародії Rockstar на Нью-Йорк.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_London_1969#/media/File:Grand_Theft_Auto_London_1969.jpg].

Випущений 30 квітня 1999 року, Grand Theft Auto: London 1969 був доповненням до оригіналу Grand Theft Auto Розширення має схожий з оригіналом геймплей Grand Theft Auto але відбувалася в Лондоні, одному з небагатьох реальних міст, використаних у серії GTA. Гра вийшла в окремій версії але також упакований з оригінальною GTA в Grand Theft Auto: Режисерська версія .

Grand Theft Auto: London 1961 (1999)

Друге доповнення вийшло 1 липня 1999 року, що відбулося за вісім років до подій GTA: Лондон 1969 Розширення було випущено в Інтернеті як безкоштовне програмне забезпечення, що було незвично для того часу, але ознаменувало перший набіг Rockstar на інтернет-дистрибуцію своїх ігор.

Grand Theft Auto 2 (1999)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2#/media/File:GTA2_Box_art.jpg]

Grand Theft Auto 2 також вийшла у 1999 році, але мала новіший рушій, ніж попередні ігри, з 3D-графікою та більш плавним візуальним супроводом, хоча все ще використовувала вид зверху вниз. Гра зосереджувалася на серії рівнів, які гравець мав пройти, набравши певну кількість балів для просування. Гра експериментувала з ретро-футуристичним містом під назвою Anywhere, США.

3D-Всесвіт

Ці ігри знаменували собою відхід від стилю "зверху вниз" (переважно) і еволюціонували до того, чого геймери звикли очікувати від ігор GTA.

Grand Theft Auto III (2001)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III#/media/File:GTA3boxcover.jpg]

Grand Theft Auto III відзначився значним кроком вперед, коли справа доходить до відеоігор GTA в порядку . Grand Theft Auto III вийшла 23 жовтня 2001 року і стала поверненням до Ліберті-Сіті у повністю реалізованому 3D-середовищі, яке розширило межі можливостей домашніх консолей. З виходом цієї гри Rockstar Games піднялася на новий рівень визнання критиків.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City#/media/File:Vice-city-cover.jpg]

29 жовтня 2002 року, Grand Theft Auto: Vice City Гра отримала схвальні відгуки критиків за музику, сюжет та геймплей. Відкритий світ був більшим за інші і знову підняв жанр пригодницьких ігор з відкритим світом на новий рівень.

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas#/media/File:GTASABOX.jpg]

Rockstar Games продовжили свій успіх, випустивши Grand Theft Auto: San Andreas 26 жовтня 2004 р. У грі було три міста, які гравець міг досліджувати у вигаданому штаті Сан-Андреас, заснованому на території Каліфорнії та Невади: Лос-Сантос (Лос-Анджелес), Сан-Фієро (Сан-Франциско) і Лас-Вентурас (Лас-Вегас). Гра визнана однією з найкращих відеоігор, які коли-небудь були створені, і стала найпопулярнішоюнайпопулярніша відеогра 2004 року, станом на 2011 рік продано 27,5 мільйонів копій.

Grand Theft Auto Advance (2004)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_Advance#/media/File:Grand_Theft_Auto_Advance.jpg].

Випущено 26 жовтня 2004 року, в той самий день, що й Grand Theft Auto: San Andreas Цей запис привів серію до Game Boy Advance Хоча гра знаходиться в межах канону 3D-всесвіту, вона повернулася до вигляду зверху вниз, як в оригінальних іграх Гра повернулася до Ліберті-Сіті і стала приквелом до Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto: Історії Ліберті-Сіті (2005)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Liberty_City_Stories#/media/File:Grand_Theft_Auto_Liberty_City_Stories_box.jpg]

Grand Theft Auto: Liberty City Stories вийшла 25 жовтня 2005 року і стала другим приквелом до Grand Theft Auto III Гра використовувала ту саму мапу, що й Grand Theft Auto III, але додала багато речей, які з'явилися у її наступників, як-от більше внутрішніх приміщень, мотоциклів та зміни одягу.

Grand Theft Auto: Історії вай-фаю (2006)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories#/media/File:GTA_Vice_City_Stories_PSP_boxart.jpg]

Grand Theft Auto: Vice City Stories вийшла 31 жовтня 2006 року і є приквелом до Grand Theft Auto: Vice City У грі з'явилася нова система побудови імперії поряд з традиційним геймплеєм, очікуваним від ігор GTA. Спочатку гра була випущена на PSP, але 5 березня 2007 року отримала реліз на PS2.

Всесвіт HD

Поява PS3 та Xbox 360 перенесла GTA - і всі інші ігри - у сферу ігор та телебачення у форматі високої чіткості. Збільшена потужність та функціональність цих консолей та їхніх наступників підштовхнула серію до ще більших висот.

Grand Theft Auto IV (2008)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV#/media/File:Grand_Theft_Auto_IV_cover.jpg].

Grand Theft Auto IV вийшла 29 квітня 2008 року і стала першою грою у всесвіті HD від Rockstar Games. GTA IV створила величезне місто, яке можна було досліджувати з більшим зануренням, ніж у будь-якій іншій грі, і включала два доповнення DLC. Дія гри відбувалася в Ліберті-Сіті і була змодельована на основі реального Нью-Йорка. Карта була втричі більшою, ніж Ліберті-Сіті в Grand Theft Auto III і надихнулися кількома найвідомішими районами Нью-Йорка, зробивши понад 100 000 фотографій для дослідження. Хоча гра менша за San Andreas з попередньої гри, вона набагато деталізованіша. Обидва доповнення також були випущені як окремі продукти під назвою Grand Theft Auto: Епізоди з Ліберті-Сіті і не потребували встановлення GTA IV.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Chinatown_Wars#/media/File:ChinatownWars.jpg]

Гра Grand Theft Auto: Chinatown Wars вийшла 17 березня 2009 року і відбувалася в Ліберті-Сіті. Гра є другою грою в HD-всесвіті Grand Theft Auto Гра повернулася до вигляду зверху вниз, як у попередніх іграх, але з повністю обертовою камерою у відкритому світі.

Дивіться також: Як знайти свій ідентифікатор Roblox на мобільному

Grand Theft Auto V (2013)

[КРИТИКА: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#/media/File:Grand_Theft_Auto_V.png].

Grand Theft Auto V є останньою грою серії і однією з найуспішніших відеоігор усіх часів, що вийшла на кількох платформах, починаючи з PlayStation 3 і Xbox 360. Гра отримала схвальні відгуки критиків і вже десять років підтримується компанією Rockstar Games через GTA Online, продовжуючи історії, додаючи нові режими і створюючи вдосконалений багатокористувацький режим.

Тепер ви знаєте всі відеоігри серії GTA по порядку. Хоча в деякі з них може бути складно грати, ви все ще можете пограти в багато ігор серії GTA після GTA 5, якщо вам потрібно більше GTA у вашому житті.

Перегляньте інші наші статті, наприклад, про ванільного єдинорога в GTA 5.

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.