ГТА видео игре по реду

 ГТА видео игре по реду

Edward Alvarado

Серија Гранд Тхефт Аут о постоји од 1997. , што је чини 26 година старом серијом ове године у октобру. Многи људи су први пут упознали серију кроз Гранд Тхефт Ауто В , и до данас још увек привлачи нове играче својим честим ажурирањима ГТА Онлине. Док играчи чекају вести о ГТА ВИ , неки би се могли запитати како је серија еволуирала током година.

Такође видети: НБА 2К23 Водич за закуцавање: Како закуцати, контактирати закуцавања, савети и ампер; Трикови

У овом чланку ћете пронаћи:

  • ГТА видео игре по реду
  • Универзум подешавања сваке игре

Први сет Гранд Тхефт Ауто игара одвија се у 2Д универзуму ГТА игара, одвојено од каснијих 3Д и ХД игара.

Такође погледајте: Колико је новца ГТА 5 зарадио?

Тхе 2Д Универсе

Ове игре су биле за ПЦ рано, фокусирајући се играње одозго надоле, а не модеран стил сандбок-а, играчи су се заволели.

Гранд Тхефт Ауто (1997)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики /Гранд_Тхефт_Ауто_(видео_гаме)#/медиа/Филе:ГТА_-_Бок_Фронт.јпг]

Прва Гранд Тхефт Ауто игра је објављена 21. октобра 1997. за ПЦ, и садржавала је веома другачији тип света који би савремени ГТА играчи морали да прилагоде. Игра је имала поглед одозго надоле. Прва игра се одиграла у Либерти Ситију, Роцкстаровој пародији на Њујорк.

Гранд Тхефт Ауто: Лондон 1969 (1999)

[КРЕДИТ://ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто:_Лондон_1969#/медиа/Филе:Гранд_Тхефт_Ауто_Лондон_1969.јпг]

Издато 30. априла 1999, Гранд Тхефт Ауто: Лондон 1969 пакет проширења за оригинални Гранд Тхефт Ауто . Експанзија је имала сличан начин игре као оригинални Гранд Тхефт Ауто , али се одвијао у Лондону, једном од ретких градова у стварном свету који се користе у ГТА серији. Игра је објављена у самосталној верзији , али и упакован са оригиналном ГТА у Гранд Тхефт Ауто: Дирецтор'с Цут .

Гранд Тхефт Ауто: Лондон 1961 (1999)

Друга експанзија је објављена 1. јула 1999. године, дешавајући се осам година пре догађаја у ГТА: Лондон 1969 . Експанзија је објављена на интернету као бесплатни софтвер, што је било необично за то време, али је означило Роцкстар-ов први продор на интернет дистрибуцију својих игара.

Гранд Тхефт Ауто 2 (1999)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто_2#/медиа/Филе:ГТА2_Бок_арт.јпг]

Гранд Тхефт Ауто 2 је такође објављен 1999. године, али је имао новији мотор од претходних уноса са 3Д графиком и глаткијим визуелним приказима, иако је и даље користио поглед одозго надоле. Игра се фокусирала на низ нивоа које је играч морао да очисти док је постигао циљ да би напредовао. Игра је експериментисала са ретро-футуристичким градом под називом Анивхере, САД.

3Д универзум

Овеигре су означиле одмак од стила одозго надоле (углавном) и еволуирале су до више онога што играчи очекују од ГТА игара.

Гранд Тхефт Ауто ИИИ (2001)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто_ИИИ#/медиа/Филе:ГТА3бокцовер.јпг]

Гранд Тхефт Ауто ИИИ означио је значајан корак напред када је долази до ГТА видео игрица по реду . Гранд Тхефт Ауто ИИИ је објављен 23. октобра 2001. и вратио се у Либерти Сити у потпуно реализованом 3Д окружењу које је померило границе онога што кућне конзоле могу да поднесу. Роцкстар Гамес је са издањем порасла на нови ниво критичара.

Гранд Тхефт Ауто: Вице Цити (2002)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики /Гранд_Тхефт_Ауто:_Вице_Цити#/медиа/Филе:Вице-цити-цовер.јпг]

29. октобра 2002, Гранд Тхефт Ауто: Вице Цити је изашао и представио Роцкстар-ову верзију Мајамија . Игра је била хваљена од стране критике због своје музике, приче и игре. Отворени свет је био већи од других и поново је гурнуо жанр акционо-авантуристичких игара отвореног света на нови ниво.

Гранд Тхефт Ауто: Сан Андреас (2004)

[КРЕДИТ : //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто:_Сан_Андреас#/медиа/Филе:ГТАСАБОКС.јпг]

Роцкстар Гамес наставиле су са успехом издавањем Гранд Тхефт Ауто: Сан Андреас 26. октобра 2004. Игра је имала три града која је играч могао да истражи,смештена у измишљену државу Сан Андреас, која је била базирана у Калифорнији и Невади: Лос Сантос (Лос Анђелес), Сан Фиерро (Сан Франциско) и Лас Вентурас (Лас Вегас). Игра је позната као једна од највећих видео игара икада направљених и била је најпродаванија видео игра у 2004. са 27,5 милиона продатих копија до 2011.

Гранд Тхефт Ауто Адванце (2004)

[ЦРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто_Адванце#/медиа/Филе:Гранд_Тхефт_Ауто_Адванце.јпг]

Издато 26. октобра 2004. истог дана када и Гранд Тхефт Ауто: Сан Андреас , овај унос је довео серију до Гаме Бои Адванце . Док је игра у оквиру канона 3Д универзума, вратила се на приказ одозго према доле оригиналних игара . Игра се вратила у Либерти Цити и послужила је као наставак Гранд Тхефт Ауто ИИИ.

Гранд Тхефт Ауто: Либерти Цити Сториес (2005)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа .орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто:_Либерти_Цити_Сториес#/медиа/Филе:Гранд_Тхефт_Ауто_Либерти_Цити_Сториес_бок.јпг]

Такође видети: Ассассин'с Цреед Валхалла: Како брзо узгајати титанијум

Гранд Тхефт Ауто: Либерти Цити Сториес је објављен 25. октобра 2005. и служио је као други прекуел за Гранд Ауто ИИИ , враћа се поново у Либерти Сити. Игра је користила исту мапу као Гранд Тхефт Ауто ИИИ, али је додала многе ствари које су њени наследници имали као што су више затвореног окружења, мотоцикли и промене одеће.

Гранд Тхефт Ауто: Вице ЦитиПриче (2006)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто:_Вице_Цити_Сториес#/медиа/Филе:ГТА_Вице_Цити_Сториес_ПСП_бокарт.јпг]

Гранд Тхефт Ауто: Вице Цити Сториес је објављен 31. октобра 2006. и служи као наставак за Гранд Тхефт Ауто: Вице Цити . Игра је представила нови систем изградње царства поред традиционалног играња који се очекује од ГТА игара. Игра је првобитно објављена на ПСП-у, али је добила ПС2 издање 5. марта 2007.

Тхе ХД Универсе

Увођење ПС3 и Ксбок 360 донело је ГТА – и све друге игре – у ХД царство игара и ТВ-а. Повећана снага и функционалност ових конзола и њихових наследника подигла је серију на још веће висине.

Гранд Тхефт Ауто ИВ (2008)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа. орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто_ИВ#/медиа/Филе:Гранд_Тхефт_Ауто_ИВ_цовер.јпг]

Гранд Тхефт Ауто ИВ је објављен 29. априла 2008. и била је прва игра у континуитету ХД Универсе Роцкстар Гамес-а. ГТА ИВ је створио огроман град за истраживање који је био импресивнији од било које игре раније, и укључивао је два ДЛЦ проширења. Игра се одиграла у Либерти Ситију и направљена је по узору на стварни свет Њујорка. Мапа је била три пута већа од Либерти Ситија у Гранд Тхефт Ауто ИИИ , а инспирисана је из неколико познатијих области Њујорка, преузимајући добро100.000 фотографија за истраживање. Иако је игра мања од Сан Андреаса из претходне игре, била је далеко детаљнија. Две експанзије су такође објављене као самостални производи под називом Гранд Тхефт Ауто: Еписодес фром Либерти Цити и нису захтевали ГТА ИВ.

Гранд Тхефт Ауто: Цхинатовн Варс (2009)

[КРЕДИТ: //ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто:_Цхинатовн_Варс#/медиа/Филе:ЦхинатовнВарс.јпг]

Гранд Тхефт Ауто: Цхинатовн Варс је објављен 17. марта 2009. године и одиграо се у Либерти Цити. Игра је друга игра у оквиру ХД универзума Гранд Тхефт Ауто и направљена је за преносиве платформе. Игра се вратила у приказ одозго према доле из старијих игара, али је укључивала потпуно ротирајућу камеру у отвореном свету.

Гранд Тхефт Ауто В (2013)

[КРЕДИТ: / /ен.википедиа.орг/вики/Гранд_Тхефт_Ауто_В#/медиа/Филе:Гранд_Тхефт_Ауто_В.пнг]

Гранд Тхефт Ауто В је најновија игра у серији и једна је од успешне видео игре свих времена, које су објављене на неколико платформи, почевши од ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360. Игра је била хваљена и подржавана већ десет година од стране Роцкстар Гамес преко ГТА Онлине, настављајући приче, додајући нове модове и креирајући напредни режим за више играча.

Сада знате све ГТА видео игре по реду. Иако је можда тешко играти неке од старијих, вии даље можете играти многе ГТА наслове изван ГТА 5 ако вам треба још ГТА у животу.

Погледајте још наших чланака, попут овог о Ванилла Уницорн-у у ГТА 5.

Edward Alvarado

Едвард Алварадо је искусни ентузијаста игара и бриљантан ум иза прослављеног блога Оутсидер Гаминг. Са незаситном страшћу за видео игрице која траје неколико деценија, Едвард је свој живот посветио истраживању огромног света игара које се стално развија.Пошто је одрастао са контролором у руци, Едвард је развио стручно разумевање различитих жанрова игара, од пуцачина препуних акције до импресивних авантура играња улога. Његово дубоко знање и стручност блистају у његовим добро истраженим чланцима и рецензијама, пружајући читаоцима вредне увиде и мишљења о најновијим трендовима у игрицама.Едвардове изузетне вештине писања и аналитички приступ омогућавају му да пренесе сложене концепте игара на јасан и концизан начин. Његови стручно направљени водичи за играче постали су неопходни пратиоци за играче који желе да освоје најизазовније нивое или открију тајне скривеног блага.Као посвећен играч са непоколебљивом посвећеношћу својим читаоцима, Едвард је поносан што је испред свих. Он неуморно претражује универзум игара, држећи прст на пулсу вести из индустрије. Оутсидер Гаминг је постао поуздан извор за најновије вести о играма, осигуравајући да су ентузијасти увек у току са најзначајнијим издањима, ажурирањима и контроверзама.Осим својих дигиталних авантура, Едвард ужива да се урони у њихжива заједница игара. Активно се сарађује са колегама играчима, негујући осећај другарства и подстичући живахне дискусије. Кроз свој блог, Едвард има за циљ да повеже играче из свих сфера живота, стварајући инклузивни простор за дељење искустава, савета и међусобну љубав према свим стварима у вези са играма.Уз убедљиву комбинацију стручности, страсти и непоколебљиве посвећености свом занату, Едвард Алварадо се учврстио као поштован глас у индустрији игара. Било да сте обичан играч који тражи поуздане рецензије или страствени играч који тражи инсајдерско знање, Оутсидер Гаминг је ваша крајња дестинација за све ствари у игрицама, на челу са проницљивим и талентованим Едвардом Алварадом.