Відэагульні GTA па парадку

 Відэагульні GTA па парадку

Edward Alvarado

Серыя Grand Theft Aut o існуе з 1997 года , таму ў кастрычніку гэтага года споўнілася 26 гадоў. Многія людзі ўпершыню пазнаёміліся з серыяй праз Grand Theft Auto V , і яна па гэты дзень прыцягвае новых гульцоў сваімі частымі абнаўленнямі GTA Online. Пакуль геймеры чакаюць навін аб GTA VI , некаторыя могуць задацца пытаннем, як гэтая серыя развівалася за гэтыя гады.

У гэтым артыкуле вы знойдзеце:

Глядзі_таксама: Modern Warfare 2 Ghost: выкрыццё легенды за знакавай маскай чэрапа
  • Відэагульні GTA па парадку
  • Сусвет налад кожнай гульні

Першы набор гульняў Grand Theft Auto адбываецца ў 2D-сусвету гульняў GTA, асобна ад больш позніх 3D і HD-гульняў.

Праверце таксама: Колькі грошай зарабіла GTA 5?

2D-сусвет

Гэтыя гульні раней былі для ПК, факусіруючы на геймплэй зверху ўніз, а не на сучасны стыль пясочніцы, які палюбілі геймеры.

Grand Theft Auto (1997)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto_(video_game)#/media/File:GTA_-_Box_Front.jpg]

Першая гульня Grand Theft Auto была выпушчана 21 кастрычніка 1997 г. для ПК і мела вельмі іншы тып свету, які сучасным гульцам GTA трэба будзе наладзіць. Геймплэй адрозніваўся выглядам зверху ўніз. Першая гульня адбылася ў Liberty City, пародыі Rockstar на Нью-Ёрк.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

[КРЭДЫТ://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_London_1969#/media/File:Grand_Theft_Auto_London_1969.jpg]

Выпушчаная 30 красавіка 1999 г. Grand Theft Auto: London 1969 была пакет пашырэння для арыгінальнага Grand Theft Auto . Пашырэнне мела геймплэй, падобны да арыгінальнага Grand Theft Auto , але адбывалася ў Лондане, адным з нямногіх рэальных гарадоў, якія выкарыстоўваюцца ў серыі GTA. Гульня была выпушчана ў асобнай версіі , але таксама ў камплекце з арыгінальнай GTA ў Grand Theft Auto: Director's Cut .

Grand Theft Auto: London 1961 (1999)

Другое дапаўненне было выпушчана 1 ліпеня 1999 года за восем гадоў да падзей GTA: London 1969 . Пашырэнне было выпушчана ў Інтэрнэце як бясплатнае праграмнае забеспячэнне, што было незвычайна для таго часу, але адзначыла першы набег Rockstar на распаўсюджванне сваіх гульняў у Інтэрнэце.

Grand Theft Auto 2 (1999)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2#/media/File:GTA2_Box_art.jpg]

Grand Theft Auto 2 таксама была выпушчана ў 1999 годзе, але мела больш новы рухавік, чым папярэднія запісы, з 3D-графікай і больш плаўнымі візуальнымі эфектамі, хоць ён усё яшчэ выкарыстоўваў выгляд зверху ўніз. Гульня была засяроджана на серыі ўзроўняў, якія гулец павінен быў прайсці, дабіваючыся мэтавай адзнакі, каб прасунуцца далей. Гульня эксперыментавала з рэтра-футурыстычным горадам пад назвай Anywhere, ЗША.

3D Сусвет

Гэтыягульні азнаменавалі адыход ад стылю «зверху ўніз» (у асноўным) і ператварыліся ў больш таго, што гульцы прывыклі чакаць ад гульняў GTA.

Grand Theft Auto III (2001)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III#/media/File:GTA3boxcover.jpg]

Grand Theft Auto III адзначыла значны крок наперад, калі даходзіць да відэагульняў GTA па парадку . Grand Theft Auto III выйшла 23 кастрычніка 2001 г. і вярнулася ў Ліберці-Сіці ў цалкам рэалізаваным 3D-асяроддзі, якое рассунула межы таго, з чым могуць працаваць хатнія кансолі. З выхадам Rockstar Games падняліся на новы ўзровень прызнання крытыкаў.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto:_Vice_City#/media/File:Vice-city-cover.jpg]

29 кастрычніка 2002 г. была выпушчана гульня Grand Theft Auto: Vice City , якая прадставіла версію Маямі ад Rockstar. . Гульня атрымала высокую ацэнку крытыкаў за музыку, гісторыю і геймплэй. Адкрыты свет быў большым, чым іншыя, і зноў вывеў жанр экшн-прыгодніцкіх гульняў з адкрытым светам на новы ўзровень.

Глядзі_таксама: Код для Boku No Roblox

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

[КРЭДЫТ : //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas#/media/File:GTASABOX.jpg]

Rockstar Games працягнулі свой поспех з выпускам Grand Theft Auto: San Андрэас 26 кастрычніка 2004 г. У гульні было тры гарады, якія гулец мог даследаваць,дзеянне адбываецца ў выдуманым штаце Сан-Андрэас, які быў заснаваны ў Каліфорніі і Невадзе: Лос-Сантас (Лос-Анджэлес), Сан-Фіера (Сан-Францыска) і Лас-Вентурас (Лас-Вегас). Гульня прызнана адной з найвялікшых відэагульняў, калі-небудзь створаных, і была самай прадаванай відэагульнёй 2004 года з 27,5 мільёнамі прададзеных копій па стане на 2011 год.

Grand Theft Auto Advance (2004)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_Advance#/media/File:Grand_Theft_Auto_Advance.jpg]

Выпушчана 26 кастрычніка 2004 г. у той жа дзень, што і Grand Theft Auto: San Andreas , гэты запіс прывёў серыю да Game Boy Advance . Нягледзячы на ​​тое, што гульня ўваходзіць у канон 3D-сусвету, яна вярнулася да выгляду зверху ўніз арыгінальных гульняў . Гульня вярнулася ў Liberty City і стала прыквелам да Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia .org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Liberty_City_Stories#/media/File:Grand_Theft_Auto_Liberty_City_Stories_box.jpg]

Grand Theft Auto: Liberty City Stories быў выпушчаны 25 кастрычніка 2005 года і стаў другім прыквелам да Grand Theft Аўто III , зноў вяртаючыся ў Ліберці-Сіці. Гульня выкарыстоўвала тую ж карту, што і Grand Theft Auto III, але дадала шмат рэчаў, якія былі ў яе пераемнікаў, напрыклад, больш памяшканняў, матацыклаў і змены адзення.

Grand Theft Auto: Vice CityГісторыі (2006)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories#/media/File:GTA_Vice_City_Stories_PSP_boxart.jpg]

Grand Theft Auto: Vice City Stories быў выпушчаны 31 кастрычніка 2006 года і служыць прыквелам да Grand Theft Auto: Vice City . Гульня прадставіла новую сістэму пабудовы імперыі разам з традыцыйным геймплэем, чаканым ад гульняў GTA. Першапачаткова гульня была выпушчана на PSP, але 5 сакавіка 2007 года была выпушчана для PS2.

Сусвет HD

Прадстаўленне PS3 і Xbox 360 прынесла GTA – і ўсе іншыя гульні – у сферу HD гульняў і тэлебачання. Павелічэнне магутнасці і функцыянальнасці гэтых кансоляў і іх наступнікаў падштурхнула серыю да яшчэ большых вышынь.

Grand Theft Auto IV (2008)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia. org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV#/media/File:Grand_Theft_Auto_IV_cover.jpg]

Grand Theft Auto IV была выпушчана 29 красавіка 2008 года і стала першай гульнёй у сусьвеце HD ад Rockstar Games. GTA IV стварыла велізарны горад для вывучэння, які быў больш захапляльным, чым любая ранейшая гульня, і ўключаў два DLC-дапаўненні. Гульня адбывалася ў Ліберці-Сіці па ўзоры рэальнага Нью-Ёрка. Карта была ў тры разы большая за Ліберці-Сіці ў Grand Theft Auto III і чэрпала натхненне з некалькіх найбольш вядомых раёнаў Нью-Ёрка, пераняўшы значна больш100 000 фатаграфій для даследавання. Нягледзячы на ​​тое, што гульня меншая за San Andreas з папярэдняй гульні, яна была значна больш падрабязнай. Два дапаўненні таксама былі выпушчаны як асобныя прадукты пад назвай Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City і не патрабавалі GTA IV.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

[КРЭДЫТ: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Chinatown_Wars#/media/File:ChinatownWars.jpg]

Grand Theft Auto: Chinatown Wars была выпушчана 17 сакавіка 2009 г. і адбылася ў Ліберці Сіці. Гэта другая гульня ў HD-сусвету Grand Theft Auto і была створана для партатыўных платформаў. Гульня вярнулася да выгляду зверху ўніз са старых гульняў, але ўключала цалкам паваротную камеру ў адкрытым свеце.

Grand Theft Auto V (2013)

[КРЭДЫТ: / /en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#/media/File:Grand_Theft_Auto_V.png]

Grand Theft Auto V гэта самая свежая гульня ў серыі і адна з самых папулярных паспяховыя відэагульні ўсіх часоў, якія выпускаюцца на некалькіх платформах, пачынаючы з PlayStation 3 і Xbox 360. Гульня была прызнана крытыкамі і падтрымлівалася Rockstar Games на працягу дзесяці гадоў праз GTA Online, працягваючы гісторыі, дадаючы новыя рэжымы і ствараючы прасунуты шматкарыстальніцкі рэжым.

Цяпер вы ведаеце ўсе відэагульні GTA па парадку. Нягледзячы на ​​​​тое, што вам можа быць цяжка гуляць у некаторыя са старыхусё яшчэ можаце гуляць у многія гульні GTA, акрамя GTA 5, калі вам трэба больш GTA ў вашым жыцці.

Праверце іншыя нашы артыкулы, напрыклад, гэты пра Vanilla Unicorn у GTA 5.

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.