ترتیب میں GTA ویڈیو گیمز

 ترتیب میں GTA ویڈیو گیمز

Edward Alvarado

The Grand Theft Aut o سیریز 1997 سے چل رہی ہے، جو اس سال اکتوبر میں اسے 26 سال پرانی سیریز بناتی ہے۔ سیریز میں بہت سے لوگوں کا پہلا تعارف Grand Theft Auto V کے ذریعے ہوا تھا، اور آج بھی اس کے بار بار GTA آن لائن اپ ڈیٹس کے ساتھ نئے کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ جب کہ محفل GTA VI کی خبروں کا انتظار کر رہی ہے، کچھ لوگ حیران ہو سکتے ہیں کہ سالوں میں یہ سلسلہ کس طرح تیار ہوا ہے۔

اس مضمون میں، آپ دیکھیں گے:

  • The GTA ویڈیو گیمز ترتیب میں
  • ہر گیم کی ترتیب کی کائنات

گرینڈ تھیفٹ آٹو گیمز کا پہلا سیٹ GTA گیمز کی 2D یونیورس میں ہوتا ہے، بعد کے 3D اور HD گیمز سے الگ۔

یہ بھی چیک کریں: GTA 5 نے کتنا پیسہ کمایا ہے؟

The 2D Universe

یہ گیمز ابتدائی طور پر PC کے لیے تھے، توجہ مرکوز کرتے ہوئے جدید سینڈ باکس طرز کے گیم پلے کے بجائے ٹاپ ڈاون گیم پلے پر بہت پیار آیا ہے۔

گرینڈ تھیفٹ آٹو (1997)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto_(video_game)#/media/File:GTA_-_Box_Front.jpg]

پہلی گرینڈ تھیفٹ آٹو گیم 21 اکتوبر 1997 کو PC کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور اس میں ایک بہت ہی نمایاں مختلف قسم کی دنیا جسے جدید GTA کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ گیم پلے میں اوپر سے نیچے کا منظر پیش کیا گیا تھا۔ پہلی گیم لبرٹی سٹی میں ہوئی، راک اسٹار کی نیو یارک سٹی کی پیروڈی۔

گرینڈ تھیفٹ آٹو: لندن 1969 (1999)

[کریڈٹ://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_London_1969#/media/File:Grand_Theft_Auto_London_1969.jpg]

30 اپریل 1999 کو ریلیز ہوا، Grand Theft an 6 Auto: London was 9>92<اصل گرینڈ تھیفٹ آٹو کے لیے توسیعی پیک۔ اس توسیع میں اصل Grand Theft Auto سے ملتے جلتے گیم پلے کو نمایاں کیا گیا تھا، لیکن GTA سیریز میں استعمال ہونے والے چند حقیقی دنیا کے شہروں میں سے ایک، لندن میں ہوا تھا۔>، بلکہ اصل GTA کے ساتھ Grand Theft Auto: Director's Cut میں پیک کیا گیا ہے۔

Grand Theft Auto: London 1961 (1999)

دوسری توسیع 1 جولائی 1999 کو جاری کی گئی، جو GTA: لندن 1969 کے واقعات سے آٹھ سال پہلے ہوئی تھی۔ اس توسیع کو انٹرنیٹ پر فری ویئر کے طور پر جاری کیا گیا تھا، جو اس وقت کے لیے غیر معمولی تھا، لیکن اس نے اپنے گیمز کے لیے انٹرنیٹ کی تقسیم میں Rockstar کی پہلی کامیابی کو نشان زد کیا۔

Grand Theft Auto 2 (1999)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2#/media/File:GTA2_Box_art.jpg]

گرینڈ تھیفٹ آٹو 2 بھی 1999 میں ریلیز ہوا تھا، لیکن اس میں ایک نمایاں 3D گرافکس اور ہموار بصری کے ساتھ پچھلی اندراجات کے مقابلے میں نیا انجن، حالانکہ اس میں اب بھی اوپر سے نیچے کا منظر استعمال ہوتا ہے۔ گیم نے ان لیولز کی ایک سیریز پر توجہ مرکوز کی جو کھلاڑی کو آگے بڑھنے کے لیے ہدف کے اسکور کو مارتے ہوئے صاف کرنا تھا۔ گیم نے ایک ریٹرو فیوچرسٹک شہر کے ساتھ تجربہ کیا جسے Anywhere, USA کہا جاتا ہے۔

The 3D Universe

یہگیمز نے ٹاپ ڈاون اسٹائل (زیادہ تر) سے علیحدگی کا نشان لگا دیا اور گیمرز جی ٹی اے گیمز سے جس چیز کی توقع کرتے ہیں اس میں مزید ترقی ہوئی۔

Grand Theft Auto III (2001)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_III#/media/File:GTA3boxcover.jpg]

گرینڈ تھیفٹ آٹو III نے ایک اہم قدم آگے بڑھایا جب اس نے ترتیب میں GTA ویڈیو گیمز میں آتا ہے ۔ Grand Theft Auto III 23 اکتوبر 2001 کو ریلیز ہوا، اور اس نے لبرٹی سٹی میں مکمل طور پر محسوس کیے گئے 3D ماحول میں واپسی دیکھی جس نے گھریلو کنسولز کو سنبھالنے کی حدود کو آگے بڑھا دیا۔ ریلیز کے ساتھ ہی Rockstar گیمز تنقیدی تعریف کی ایک نئی سطح پر پہنچ گئے۔

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki /Grand_Theft_Auto:_Vice_City#/media/File:Vice-city-cover.jpg]

29 اکتوبر 2002 کو، گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی ریلیز ہوا، اور میامی کا راک اسٹار کا ورژن متعارف کرایا۔ . اس گیم کو اس کی موسیقی، کہانی اور گیم پلے کے لیے تنقیدی طور پر سراہا گیا۔ کھلی دنیا دوسروں سے بڑی تھی اور اس نے ایک بار پھر اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر گیمز کی صنف کو ایک نئی سطح پر دھکیل دیا۔

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

[CREDIT : //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas#/media/File:GTASABOX.jpg]

Rockstar Games نے اپنی کامیابی کو گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان کی ریلیز کے ساتھ جاری رکھا۔ اینڈریاس 26 اکتوبر 2004 کو۔ گیم میں تین شہر تھے جنہیں کھلاڑی تلاش کر سکتا تھا،سان اینڈریاس کی خیالی ریاست میں قائم، جو کیلیفورنیا اور نیواڈا پر مبنی تھی: لاس سانٹوس (لاس اینجلس)، سان فیرو (سان فرانسسکو)، اور لاس وینٹورس (لاس ویگاس)۔ اس گیم کو اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک کے طور پر سراہا جاتا ہے، اور یہ 2004 کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ویڈیو گیم تھا، جس کی 2011 تک 27.5 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں۔

Grand Theft Auto Advance (2004)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_Advance#/media/File:Grand_Theft_Auto_Advance.jpg]

26 اکتوبر 2004 کو اسی دن جاری کیا گیا جس دن Grand Theft Auto: San Andreas ، اس اندراج نے سیریز کو گیم بوائے ایڈوانس تک پہنچا دیا۔ جب کہ گیم 3D کائنات کے کینن کے اندر ہے، یہ اصل گیمز کے اوپر سے نیچے والے منظر پر واپس آگیا ۔ یہ گیم لبرٹی سٹی میں واپس آئی اور گرینڈ تھیفٹ آٹو III کے پریکوئیل کے طور پر کام کیا۔

گرینڈ تھیفٹ آٹو: لبرٹی سٹی اسٹوریز (2005)

[CREDIT: //en.wikipedia .org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Liberty_City_Stories#/media/File:Grand_Theft_Auto_Liberty_City_Stories_box.jpg]

Grand Theft Auto: Liberty City Stories کو 25 اکتوبر 2005 کو ریلیز کیا گیا تھا اور


آٹو III ، ایک بار پھر لبرٹی سٹی کی طرف لوٹ رہا ہے۔ گیم نے وہی نقشہ استعمال کیا جس میں گرینڈ تھیفٹ آٹو III، لیکن بہت سی چیزیں شامل کیں جو اس کے جانشینوں نے مزید انڈور ماحول، موٹرسائیکلوں، اور لباس کی تبدیلیوں کو شامل کیں۔

Grand Theft Auto: Vice Cityکہانیاں (2006)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories#/media/File:GTA_Vice_City_Stories_PSP_boxart.jpg]

گرینڈ چوری آٹو: سٹی اسٹوریز 31 اکتوبر 2006 کو ریلیز ہوئی اور یہ گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی کے پریکوئل کے طور پر کام کرتی ہے۔ گیم نے GTA گیمز سے متوقع روایتی گیم پلے کے ساتھ ایمپائر بلڈنگ سسٹم متعارف کرایا۔ یہ گیم اصل میں PSP پر ریلیز ہوئی تھی، لیکن اسے 5 مارچ 2007 کو PS2 کی ریلیز ملی۔

The HD Universe

PS3 اور Xbox 360 کے متعارف ہونے سے GTA - اور دیگر تمام گیمز سامنے آئے۔ - گیمنگ اور ٹی وی کے HD دائرے میں۔ ان کنسولز اور ان کے جانشینوں کی بڑھتی ہوئی طاقت اور فعالیت نے سیریز کو مزید بلندیوں تک پہنچا دیا۔

Grand Theft Auto IV (2008)

[CREDIT: //en.wikipedia. org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV#/media/File:Grand_Theft_Auto_IV_cover.jpg]

گرینڈ تھیفٹ آٹو IV 29 اپریل 2008 کو جاری کیا گیا تھا اور یہ راک اسٹار گیمز کے ایچ ڈی یونیورس تسلسل میں پہلا گیم تھا۔ GTA IV نے دریافت کرنے کے لیے ایک بہت بڑا شہر بنایا جو پہلے کی کسی بھی گیم سے زیادہ عمیق تھا، اور اس میں دو DLC توسیعات شامل تھیں۔ یہ گیم لبرٹی سٹی میں ہوئی اور اسے حقیقی دنیا کے نیو یارک سٹی پر بنایا گیا تھا۔ Grand Theft Auto III میں یہ نقشہ لبرٹی سٹی کے سائز سے تین گنا زیادہ تھا، اور اس نے نیویارک کے کئی مشہور علاقوں سے متاثر ہوکر اچھی طرح اس پر قبضہ کرلیا۔تحقیق کے لیے 100,000 تصاویر۔ جبکہ گیم پچھلے گیم سے سان اینڈریاس سے چھوٹا ہے، یہ کہیں زیادہ تفصیلی تھا۔ دونوں توسیعات کو گرینڈ تھیفٹ آٹو: لبرٹی سٹی سے ایپیسوڈز کے عنوان سے اسٹینڈ اسٹون پروڈکٹس کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا اور اس کے لیے GTA IV کی ضرورت نہیں تھی۔

گرینڈ تھیفٹ آٹو: چائنا ٹاؤن وارز (2009)

[CREDIT: //en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto:_Chinatown_Wars#/media/File:ChinatownWars.jpg]

بھی دیکھو: گوسٹ وائر ٹوکیو: PS4، PS5 کے لیے کنٹرول گائیڈ، اور ابتدائی افراد کے لیے تجاویز

گرینڈ تھیفٹ آٹو: چائنا ٹاؤن وارز 17 مارچ 2009 کو ریلیز ہوئی اور اس میں ہوئی لبرٹی سٹی۔ گیم HD Universe of Grand Theft Auto کے اندر دوسرا گیم ہے اور پورٹیبل پلیٹ فارمز کے لیے بنایا گیا تھا۔ گیم پرانے گیمز سے ٹاپ ڈاون ویو پر واپس آیا، لیکن اس میں کھلی دنیا میں مکمل طور پر گھومنے کے قابل کیمرہ شامل ہے۔

Grand Theft Auto V (2013)

[کریڈٹ: / /en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#/media/File:Grand_Theft_Auto_V.png]

بھی دیکھو: کیا روبلوکس سرورز ابھی بند ہیں؟

Grand Theft Auto V سیریز کا سب سے حالیہ گیم ہے اور پلے اسٹیشن 3 اور Xbox 360 کے ساتھ شروع ہونے والے کئی پلیٹ فارمز پر اب تک کے کامیاب ویڈیو گیمز جاری کیے جا رہے ہیں۔ اس گیم کو GTA آن لائن کے ذریعے Rockstar Games کی طرف سے دس سالوں سے تنقیدی طور پر سراہا اور سپورٹ کیا گیا ہے، کہانیوں کو جاری رکھنا، نئے موڈز شامل کرنا، اور ایک جدید تخلیق ملٹی پلیئر موڈ۔

اب آپ تمام GTA ویڈیو گیمز کو ترتیب سے جانتے ہیں۔ اگرچہ کچھ بڑے لوگوں کو کھیلنا مشکل ہو سکتا ہے، آپاگر آپ کو اپنی زندگی میں مزید GTA کی ضرورت ہو تو GTA 5 سے آگے بھی بہت سے GTA ٹائٹلز چلا سکتے ہیں۔

ہمارے مزید مضامین دیکھیں، جیسا کہ GTA 5 میں وینیلا یونیکورن پر۔

Edward Alvarado

ایڈورڈ الوارڈو ایک تجربہ کار گیمنگ کے شوقین اور آؤٹ سائیڈر گیمنگ کے مشہور بلاگ کے پیچھے شاندار دماغ ہے۔ کئی دہائیوں پر محیط ویڈیو گیمز کے لیے ناقابل تسخیر جذبے کے ساتھ، ایڈورڈ نے گیمنگ کی وسیع اور ابھرتی ہوئی دنیا کو تلاش کرنے کے لیے اپنی زندگی وقف کر دی ہے۔اپنے ہاتھ میں ایک کنٹرولر کے ساتھ پروان چڑھنے کے بعد، ایڈورڈ نے ایکشن سے بھرے شوٹرز سے لے کر عمیق کردار ادا کرنے والی مہم جوئی تک، مختلف گیم انواع کی ماہرانہ سمجھ پیدا کی۔ اس کی گہری معلومات اور مہارت اس کے اچھی طرح سے تحقیق شدہ مضامین اور تجزیوں میں چمکتی ہے، جو قارئین کو گیمنگ کے تازہ ترین رجحانات پر قیمتی بصیرت اور آراء فراہم کرتی ہے۔ایڈورڈ کی غیر معمولی تحریری مہارت اور تجزیاتی نقطہ نظر اسے گیمنگ کے پیچیدہ تصورات کو واضح اور جامع انداز میں پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے ماہرانہ طور پر تیار کردہ گیمر گائیڈز ان کھلاڑیوں کے لیے ضروری ساتھی بن گئے ہیں جو انتہائی چیلنجنگ سطحوں کو فتح کرنے یا چھپے ہوئے خزانوں کے رازوں سے پردہ اٹھانا چاہتے ہیں۔اپنے قارئین کے ساتھ ایک غیر متزلزل وابستگی کے ساتھ ایک سرشار گیمر کے طور پر، ایڈورڈ منحنی خطوط سے آگے رہنے میں فخر محسوس کرتا ہے۔ وہ انڈسٹری کی خبروں کی نبض پر انگلی رکھتے ہوئے گیمنگ کائنات کو انتھک طریقے سے گھورتا ہے۔ آؤٹ سائیڈر گیمنگ گیمنگ کی تازہ ترین خبروں کے لیے ایک قابل اعتماد ذریعہ بن گیا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ شائقین ہمیشہ اہم ترین ریلیزز، اپ ڈیٹس اور تنازعات کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔اپنی ڈیجیٹل مہم جوئی سے باہر، ایڈورڈ خود کو اس میں غرق کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔متحرک گیمنگ کمیونٹی۔ وہ ساتھی محفلوں کے ساتھ سرگرمی سے مشغول رہتا ہے، دوستی کے احساس کو فروغ دیتا ہے اور جاندار بات چیت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اپنے بلاگ کے ذریعے، ایڈورڈ کا مقصد زندگی کے تمام شعبوں سے گیمرز کو جوڑنا، تجربات، مشورے، اور گیمنگ کی تمام چیزوں کے لیے باہمی محبت کا اشتراک کرنے کے لیے ایک جامع جگہ بنانا ہے۔مہارت، جذبے، اور اپنے ہنر کے لیے اٹل لگن کے زبردست امتزاج کے ساتھ، ایڈورڈ الوارڈو نے گیمنگ انڈسٹری میں خود کو ایک قابل احترام آواز کے طور پر مستحکم کیا ہے۔ چاہے آپ ایک آرام دہ گیمر ہوں جو قابل اعتماد جائزوں کی تلاش میں ہوں یا اندرونی معلومات کے خواہشمند کھلاڑی ہوں، آؤٹ سائیڈر گیمنگ ہر چیز کی گیمنگ کے لیے آپ کی حتمی منزل ہے، جس کی قیادت بصیرت اور باصلاحیت ایڈورڈ الوارڈو کر رہے ہیں۔