MLB The Show 22: Controles e dicas completos de corrida de base para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X
Índice
A corrida às bases pode ser um aspeto negligenciado do MLB The Show 22, mas também pode separá-lo da sua concorrência com uma execução excelente.
Este guia fornece-lhe os controlos completos para o jogo de corrida de base do The Show 22, incluindo também uma análise de roubos, deslizes e marcação de bolas aéreas.
Controlos de corrida de base para a PS4 e PS5
Controlos pré-lançamento do roubo e da corrida à base:
- Selecionar corredor: Apontar L para a base ocupada do corredor de base pretendido
- Avançar: L1 depois de selecionar o baserunner
- Avançar todos os corredores: L1
- Roubar um corredor individual: Selecionar com L e, em seguida, premir L2
- Roubar todos os corredores: L2
- Segurar e soltar Roubar: Manter L2 até ao momento em que o lançador inicia o windup
O baserunning controla quando a bola está em jogo:
- Selecionar corredor: Apontar L para a localização do corredor de base pretendido
- Avanço/Retorno do corredor individual: L + Círculo, Triângulo, Quadrado
- Etiqueta para cima: L1
- Avançar todos os corredores: Manter L1
- Devolver todos os corredores: Manter R1
- Parar o corredor: R2
Controlos deslizantes:
- Iniciar Slide: Mantém premido L1 em Road to the Show e Bloqueia o Jogador com o Baserunning Analógico
- Qualquer direção Slide: Ponto L em Road to the Show e Player Lock com Button Baserunning
- Slides no Basepath: R, depois ↑ cabeça; → gancho para a direita; ← gancho para a esquerda; ↓ pés
- Slides em casa: R, depois ↑ cabeça; ↓ pés; 5 horas de largura para a direita pés, 7 horas de largura para a direita cabeça
Controlos de corrida de base para a Xbox One e Xbox Series X
Controlos pré-lançamento do roubo e da corrida à base:
- Selecionar corredor: Apontar L para a base ocupada do corredor de base pretendido
- Avançar: LB depois de selecionar o baserunner
- Avançar todos os corredores: LB
- Roubar um corredor individual: Selecionar com L e, em seguida, premir LT
- Roubar todos os corredores: LT
- Segurar e soltar Roubar: Manter LT até ao momento em que o lançador inicia o windup
O baserunning controla quando a bola está em jogo:
- Selecionar corredor: Apontar L para a localização do corredor de base pretendido
- Avanço/Retorno do corredor individual: L + B, Y, X
- Etiqueta para cima: LB
- Avançar todos os corredores: Manter LB
- Devolver todos os corredores: Manter RB
- Parar o corredor: RT
Controlos deslizantes:
- Iniciar Slide: Manter premido o botão LB em Road to the Show/Player Lock com Analog Baserunning
- Qualquer direção Slide: Ponto L em Road to the Show/Player Lock com Button Baserunning
- Slides no Basepath: R, depois ↑ cabeça; → gancho para a direita; ← gancho para a esquerda; ↓ pés
- Slides em casa: R, depois ↑ cabeça; ↓ pés; 5 horas de largura para a direita pés, 7 horas de largura para a direita cabeça
Os joysticks da esquerda e da direita são designados por L e R, respetivamente. Qualquer ação de empurrar para baixo um dos joysticks é designada por L3 e R3.
Perguntas frequentes sobre a corrida de base para o MLB The Show 22
1) Como fazer avançar os corredores no MLB The Show 22
Para avançar os corredores, premir L1 ou LB antes do lançamento e manter premido enquanto a bola estiver em jogo No primeiro caso, todos os corredores de base dão um passo em direção à base seguinte. No segundo caso, os corredores andam à volta das bases enquanto mantiveres o botão premido. Se o premires, eles param na base seguinte. Tem em atenção a situação.
2) Como roubar no MLB The Show 22
Para roubar, premir L2 ou LT antes de um lançamento para enviar todos os corredores Para enviar um corredor , apontar para essa base com L e depois L2 ou LT para enviar esse corredor individual.
3. como deslizar no MLB The Show 22
Para deslizar, utilize o joystick direito para controlar a direção do seu deslize Se o stick subir, o jogador desliza de cabeça, se descer, desliza com os pés. Se bater para a direita ou para a esquerda, o jogador desliza em gancho, ou seja, o corredor desliza na direção da base.
É importante notar que, nas situações "Road to the Show" e "Player Lock", é necessário primeiro mantém premido L1 ou LB e depois utiliza o manípulo direito para controlar o deslize do teu jogador Se se esquecer, a CPU decidirá qual o diapositivo a utilizar.
4. como correr mais rápido no MLB The Show 22
Específico para Road to the Show, aplicar cartas de equipamento ao seu jogador para aumentar a velocidade . geralmente, as chuteiras e as meias dão os melhores impulsos de velocidade Alguns rituais também contribuem para a velocidade.
A sua velocidade também pode aumentar com base em o que adiciona ao equipamento do seu jogador No entanto, para além daqueles que se concentram na velocidade e pouco mais, é possível que não consigas aumentar a tua velocidade tanto quanto através de equipamento.
Embora a velocidade máxima seja de 99, em Road to the Show é possível atingir mais de 110 graças ao equipamento e ao equipamento.
Dicas de corrida de base para MLB The Show 22
Ao jogar com a CPU ou online, há alguns aspectos a considerar.
1. correr quando se sabe que a bola vai cair
Ser expulso ao tentar roubar uma bola após um lançamento selvagem, uma decisão pouco sensata.Embora os baserunners normalmente só corram com o contacto quando há dois outs ou quando têm a certeza de que a bola vai cair, por vezes a bola cai sem que os baserunners tenham passado do meio do caminho.
Veja também: Monster Hunter Rise: Guia Completo dos Controlos para a Nintendo SwitchIsto pode transformar uma corrida múltipla numa tacada extra-base num simples sem corridas. Pior ainda, um corredor pode ser forçado a sair com um lançamento do campo exterior devido à sua hesitação em avançar, se tiveres a certeza de que a bola vai cair, manda os corredores .
2. avançar quando surge a oportunidade
Utilizar a opção "Tag Up" para enviar o corredor para a terceira posição, como indicado no diamante no canto superior.Se houver vários corredores em jogo e houver a possibilidade de um (ou dois) marcar e avançar, verás um "Tag L1 Up" (ou "Tag LB Up" na Xbox) que fará avançar esse(s) corredor(es) no momento em que clica no botão .
É importante notar que qualquer corredor que precise de regressar à sua base para evitar ser dobrado regressará, uma vez que o botão de marcação nesta situação só se aplicará aos que podem marcar e avançar, tomar a base extra sempre que possível .
3) Executar com o analógico esquerdo
Sugere-se vivamente que, para melhorar a manipulação de corredores individuais, deve utilizar o analógico esquerdo em vez de confiar nas funções Avançar e Regressar a Todos .
A capacidade de controlar cada corredor dá-lhe uma vantagem, uma vez que pode conseguir mais facilmente coisas como roubos duplos ou escapar a pickles, forçando a atenção para outro corredor.
4. soltar o gatilho imediatamente antes do windup do lançador numa tentativa de roubo
Utiliza L e mantém premido L2 ou LT, depois solta-o no momento em que o lançador está pronto para lançar para enviar o corredor da primeira linha com uma grande vantagem.Se libertar demasiado cedo ou demasiado tarde, o(s) seu(s) jogador(es) de base tentará(ão) um roubo retardado que é mais adequado para uma situação de atropelamento e fuga. Se libertar L2/LT a momento demasiado cedo ou demasiado tarde, acontecerá o mesmo.
É necessário libertar L2/LT imediatamente antes de o lançador começar a fazer o windup Se for corretamente executada, o(s) seu(s) corredor(es) de base arrancará(ão) e estará(ão) a meio caminho da base seguinte antes de a bola estar sequer na luva do recetor.
5. avaliar o adversário para ajustar a sua estratégia
Se dominar o timing acima descrito, poderá marcar muitas corridas enquanto coloca pressão extra no seu adversário, lembre-se de que a CPU altera a sua temporização ao lançar Por isso, terá de prestar muita atenção às tendências dos lançamentos.
Veja também: As 10 melhores equipas internacionais do FIFA 23Ao jogar com outros jogadores, esta tática pode ser desaconselhada devido à natureza aleatória dos tempos de lançamento com jogadores controlados por humanos.
6) Utilizar a mecânica de gancho ao deslizar
Ao deslizar, utilizar a mecânica do gancho a seu favor. Ao roubar a segunda e terceira bases, sempre gancho direito Com o "swipe tag" na segunda base, em especial, estar alguns centímetros mais afastado resultará muitas vezes em segurança.
Ao avançar para uma das bases através de uma bola em jogo ou de uma marcação, preste atenção à trajetória da bola e deslizar para longe do local de aterragem da bola Ao deslizar para casa, também é aconselhável fazer um gancho para a direita (note-se que os deslizes com a cabeça parecem atingir as bases mais rapidamente do que os deslizes com os pés no The Show).
Agora tens todos os controlos e dicas de que precisas para te tornares um demónio do baserunning como Rickey Henderson ou Tim Raines. Domina estes controlos e sobe até ao topo da classificação!