MLB The Show 22:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series Xのための完全な走塁のコントロールとヒント
目次
走塁はMLB The Show 22では見過ごされがちな要素だが、優れた走塁技術によってライバルに差をつけることもできる。 ここで1つ余計な塁を奪い、あそこで1つの塁を防ぐことが勝敗を分けるかもしれない。
このガイドでは、The Show 22の走塁ゲームプレイの完全な操作方法を紹介する。 また、盗塁、スライディング、フライボールへのタッグアップについても紹介する。
PS4とPS5のための走塁コントロール
盗塁と走塁の事前コントロール:
- セレクト・ランナー Lを走者のいる塁に向ける。
- 前進だ: 走者選択後のL1
- すべてのランナーを前進させる: L1
- 個人ランナーを盗む: Lで選択し、L2を押す
- すべてのランナーを盗め L2
- ホールド・アンド・リリース・スティール ピッチャーがワインドアップを始める直前までL2を保持する。
走塁は、ボールがインプレーになったときにコントロールする:
- セレクト・ランナー Lを走者のいる方向へ向ける。
- アドバンス/リターン個人ランナー L + 丸、三角、四角
- タグアップ L1
- すべてのランナーを前進させる: L1ホールド
- すべてのランナーを返せ ホールド R1
- ストップランナー: R2
スライド式コントロール:
- スライドを開始する: ロード・トゥ・ザ・ショーでL1を押しながら、アナログ走塁で選手ロック
- あらゆる方向へのスライド ロード・トゥ・ショウのポイントLとボタン走塁による選手ロック
- ベースパス上のスライド: R、次に↑ヘッドファースト、→右フック、←左フック、↓フットファースト
- 自宅でスライド: R、次に↑頭から先、↓足から先、5時方向右ワイド足から先、7時方向右ワイド頭から先
Xbox OneとXbox Series Xの走塁コントロール
盗塁と走塁の事前コントロール:
- セレクト・ランナー Lを走者のいる塁に向ける。
- 前進だ: 走者選択後のLB
- すべてのランナーを前進させる: LB
- 個人ランナーを盗む: Lで選択し、LTを押す
- すべてのランナーを盗め LT
- ホールド・アンド・リリース・スティール 投手がワインドアップを始める直前までLTを続ける
走塁は、ボールがインプレーになったときにコントロールする:
- セレクト・ランナー Lを走者のいる方向へ向ける。
- アドバンス/リターン個人ランナー L+B、Y、X
- タグアップ LB
- すべてのランナーを前進させる: ホールドLB
- すべてのランナーを返せ ホールドRB
- ストップランナー: RT
スライド式コントロール:
- スライドを開始する: アナログ走塁でロード・トゥ・ザ・ショー/プレーヤー・ロック中にLBを押し続ける
- あらゆる方向へのスライド ロード・トゥ・ザ・ショウのポイントL/ボタン・ベースランニングによる選手ロック
- ベースパス上のスライド: R、次に↑ヘッドファースト、→右フック、←左フック、↓フットファースト
- 自宅でスライド: R、次に↑頭から先、↓足から先、5時方向右ワイド足から先、7時方向右ワイド頭から先
左右のジョイスティックをそれぞれL、Rと表記し、どちらかのジョイスティックを押し下げる動作をL3、R3と表記する。
MLB The Show 22の走塁に関するFAQ
1.MLBザ・ショウ22でランナーを進める方法
ランナーを進めること、 投球前にL1またはLBを押し、ボールがインプレーの間は押し続ける。 前者は、すべての走者が次の塁に向かって一歩ずつ進みます。 後者は、ボタンを押している間、走者を塁に送ります。 押すと、次の塁で止まります。 状況に注意してください。
2.MLBザ・ショウ22でスティールする方法
盗むために、 投球前にL2またはLTを打つ。 ランナーを1人送る そのベースをLで指し、次にL2またはLTで指す。 を送信する。
3.MLBザ・ショウ22でスライディングする方法
滑るために、 右のジョイスティックでスライドの方向をコントロールする。 右か左に打つとフックスライダーになり、走者はその方向にスライディングする。
重要なのは、ロード・トゥ・ショーと選手ロックの状況では、次のことが必要だということです。 まずL1またはLBを押し、右スティックで選手のスライドを操作する。 もし忘れても、どのスライドを使うかはCPUが決める。
関連項目: Robloxの取引を確認する方法4.MLBザ・ショウ22で速く走る方法
ロード・トゥ・ザ・ショー特有のもの、 装備カードをプレーヤーに適用してスピードを上げる 一般的に クリートとソックスが最高のスピードアップをもたらす いくつかの儀式もスピードに拍車をかける。
また、スピードは以下の条件でも向上する。 選手のロードアウトに追加するもの しかし、スピードに重点を置き、それ以外にはあまり重点を置いていない選手は別として、装備によってスピードを上げることはできないかもしれない。
通常、スピードの上限は99だが、『ロード・トゥ・ザ・ショー』では装備と積み荷のおかげで110を超えることも可能だ。
MLB The Show 22の走塁のコツ
CPUと対戦する場合、あるいはオンラインで対戦する場合、考慮すべきことがいくつかある。
1.ボールが落ちると分かっているときに走る
ワイルドピッチの後、盗塁を試みてアウトになった。塁ランナーは通常、2アウトのときか、ボールが確実に落ちるときだけコンタクトで走るが、時には塁ランナーが半分以上進んでいない状態でボールが落ちることもある。
さらに悪いことに、進塁をためらった走者が外野からの送球でアウトになる可能性もある。 だからだ、 ボールが落ちると確信したら、ランナーを送れ .
2.チャンスがあれば前進する
タグアップオプションを使って、上隅のダイヤモンドに示されたようにランナーを3塁に送る。複数の走者がいて、1人(または2人)がタッグアップして進塁するチャンスがある場合、「Tag L1 Up」(Xboxでは「Tag LB Up」)が表示され、その走者が進塁します。 ボタンをクリックした瞬間 .
重要なのは、二塁打を避けるために自分の塁に戻る必要がある走者は戻ることである。 この状況でのタグアップボタンは、タグを付けて前進できる走者にのみ適用されるからである。 覚えておいてほしい、 可能な限り余分なベースを取る .
3.左アナログで走る
個々のランナーをうまく操るためには、次のようなことをすることを強く勧める。 アドバンスやリターン・オール機能に頼らず、左アナログを使う。 .
関連項目: GTA 5のオートショップ各ランナーをコントロールできれば、ダブルスチールやピックルからの脱出など、他のランナーに注意を向けさせることが容易になり、有利になる。
4.盗塁を試みるピッチャーのワインドアップの直前にトリガーを離す。
Lを使い、L2かLTを押したまま、ピッチャーが投げる瞬間に離す。ホールド・アンド・リリース・スティール機能を使用する場合、タイミングがすべてです。 リリースが早すぎたり遅すぎたりすると、走者はヒット・アンド・ランに適したディレイド・スティールを試みます。 L2/LTをリリースするタイミングが遅すぎると、走者はヒット・アンド・ランに適したディレイド・スティールを試みます。 モーメント 早すぎても遅すぎても同じことが起こる。
L2/LTをリリースする必要がある 投手のワインドアップが始まる直前 うまくいけば、捕手のミットにボールが入る前に、走者は次の塁に進んでしまう。
5.相手を見極め、戦略を調整する
上記のタイミングをマスターすることで、相手に余計なストレスを与えつつ、多くの得点を奪うことができる。 しかし、 CPUはピッチング時にタイミングを切り替えることを覚えておいてほしい。 そのため、投手の傾向には細心の注意を払う必要がある。
他のゲーマーと対戦する場合、人間が操作するプレイヤーではリリース時間がランダムになるため、この戦術はお勧めできないかもしれない。
6.スライディング時にフッキングのメカニズムを活用する
スライディングでは、フッキングのメカニズムをうまく利用する。 二塁と三塁を盗塁するとき、 常に 右フック 特に二塁のスワイプ・タッグでは、数センチ離れるだけでセーフになることが多い。
インプレーやタッグアップで進塁する際は、ボールの軌道に注意すること。 ボールの着地点から離れる ホームにスライディングするときは、右にフックするのもよい(『ザ・ショー』では、ヘッドファーストのスライディングの方が、フィートファーストのスライディングよりも早く塁に到達するようなので注意)。
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