MLB La Spektaklo 22: Vojo al la Spektaklo-Arketipoj Klarigitaj (Dudirekta Ludanto)

 MLB La Spektaklo 22: Vojo al la Spektaklo-Arketipoj Klarigitaj (Dudirekta Ludanto)

Edward Alvarado

En MLB The Show 21, grandega sed signifa ŝanĝo estis farita al Road to the Show (RTTS), la tre estimata kariera reĝimo de The Show. Tiu ŝanĝo ludis kiel dudirekta ludanto laŭ la unuanima 2021-a Amerika Ligo Plej Valora Ludanto Shohei Ohtani - kvankam vi havis la eblon baldaŭ en la sezono ŝanĝi al unudirekta ludanto. En MLB The Show 22, du tajloroj estis faritaj, la ĉefa estas ke vi povas decidi esti unudirekta aŭ dudirekta ludanto antaŭ ol vi komencas novan RTTS-dosieron. La dua estas, ke vi povas havi multajn ludantojn kaj arketipojn, ŝanĝante inter ili dum ŝarĝo de via RTTS-dosiero.

Malsupre, vi trovos enkondukon pri arketipoj en RTTS fokusita sur du. -maniere ludantoj kiel startĵetanto . Vi ankaŭ povas esti krizhelpisto, sed vi plej verŝajne ricevos pli da ludperiodoj kaj ŝancoj plibonigi viajn lanĉajn taksojn kiel komencanto. Plej multaj anstataŭantoj en la Majoroj ĵetas ĉirkaŭ 60 ludperiodojn jare, dum komencantoj puŝas 200+.

Se vi volas pli detalan pecon pri ĉiu arketipo mem, alklaku ĉi tie. Se vi volas scii kiel atingi la Majorojn rapide, alklaku ĉi tie.

Rimarku, ke la bildigitaj ŝarĝoj montros la ludanton portanta ĵerzon de San Francisco Giants ĉar tio estis elektita kiel favorata teamo, sed nur unu el la kvar bildigitaj estis fakte redaktita de la teamo (Slugging Knucksie).

Kiuj arketipoj, kaj kiom multaj, estas en MLB The Show 22?

Nur unumemorigilo, estas kvar ĵetantaj kaj tri trafaj arketipoj . Ĉi tio signifas, ke vi povus havi 12 eblajn dudirektajn arketipajn kombinaĵojn . Lanĉaj arketipoj inkluzivas Velocity, Break, Control, kaj Knucksie (knuckleballer). Trafado de arketipoj inkluzivas Potencon, Kontakton kaj Kampon .

Estas grave noti, ke por trafi arketipojn, estas rekomendinda pozicio bazita sur arketipo . La nura bata arketipo, kiu rekomendas ludi ĉiujn -kampadpozicion, estas, trafe, la Fielding-arketipo.

Por Kontaktaj arketipoj, la rekomenditaj pozicioj estas unua bazo, dua bazo, tria bazo kaj dekstra kampo . Por Potencaj arketipoj, la rekomenditaj pozicioj estas unua bazo, tria bazo, maldekstra kampo kaj dekstra kampo , kiuj estas opiniitaj kiel la tradiciaj potenc-trafantaj pozicioj.

Vidu ankaŭ: Cyberpunk 2077: Kiel Altniveligi Ĉiun Kapablon, Ĉiujn Kapablon-Nivelajn Rekompencojn

Ĉi tio ne signifas, ke vi estas forigita al ĉi tiuj pozicioj. Ĉi-supra estis por Kontakta arketipo, sed sendepende de kiun vi elektas, vi povas elekti ajnan pozicion, kiun vi deziras . Elektu pozicion meze por maksimumigi lanĉajn ŝancojn.

Vi nur ricevos knuckleton, se ĝi estas via arketipo.

Por ĵetantoj, se vi volas esti helpanto aŭ pli proksima, elektu fermĵetanton; alie, elektu startigilon. Depende de via arketipo, vi ĉiam ricevos tri ĵetojn por komenci: kvarkudra rapida pilko, ŝanĝo kaj kurbpilko knuckleball, changeup, kaj curveball.

Bonŝance, male al antaŭaj eldonoj de La Spektaklo, kie tonaltoj povas esti aldonitaj aŭ ŝanĝitaj nur per trejnado, vi povas ŝanĝi vian repertuaron tuj de la elŝuta ekrano . Simple iru al la dekstra flanko de la paĝo kaj elektu ĉiun tonalton. De tie, vi povas elekti el ĉiuj tonaltoj en la ludo. Se vi ne estas Knucksie-arketipo, vi ankoraŭ povas aldoni knuckleball kvankam ĝi ne estos tiel efika kiel se vi estus Knucksie.

Koncentriĝi pri tonaltoj kiuj plej bone kompletigas vian arketipon! Rapideco devus koncentriĝi ĉefe pri rapidaj pilkoj kaj altrapida rompo kaj malrapidaj tonaltoj kiel ŝanĝo kaj glitilo. Break devus havi tonaltojn kun movado (tranĉilo, sinker, slurve, ktp.), dum Kontrolo devus havi tonaltojn kiuj ne tro moviĝas (rapidpilkoj) aŭ facile kontroleblaj rompantaj kaj ekster-rapidecaj tonaltoj (ĉiuspeca ŝanĝo, 12-6). kurbo, ktp.).

Grava noto: kiam ajn vi ŝanĝas vian bazan arketipan insignon – kiel kiam vi ekipas la arĝenton el la bronzo – via tonalto-repertuaro restarigos al la supraj defaŭltoj! La unuan fojon tio okazis, ĝi estis tre frustra ĉar ĝi ne estis rimarkita ĝis efektive ludi ludon. Vere ne havas sencon kial ĉi tio okazas, do simple certigu restarigi viajn tonaltojn post altgradigo al ĉiu nivelo de la arketipo (arĝento, oro, diamanto).

Dudirektaj arketipojklarigita

Kiam temas pri dudirekta ludanto, viaj elektitaj arketipoj estas kombinitaj. La bildigita ludanto estas Cheesy Slugger , kio signifas, ke liaj arketipoj estas Rapideco kaj Potenco. Jen la nomoj por ĉiu arketipo en via ŝarĝo:

  • Velocity: Fromaĝa
  • Paŭzo: Malpura
  • Kontrolo: Pentraĵo
  • Knucksie: Knucksie
  • Potenco: Slugger (aŭ Slugging se listigita unue)
  • Kontakto: Sparkplug
  • Fielding: Slickster
A Slugging Knucksie kun la arketipoj Knucksie kaj Power.

Ekzemple, Break-Fielding arketipo estos Filthy Slickster dum Kontrolo-Kontakta arketipo estos Pentra Sparkplug . La Knucksie estas la nura ĵeta arketipo kiu estas listigita sekundo - Slugging Knucksie, ekzemple.

Malpura Slickster kies arketipo fariĝas Duobla Devo je ora nivelo.

Ĉiu arketipo komenciĝas per du fendoj por aldoni avantaĝojn. Post kiam vi antaŭeniras al arĝento, vi ricevos trionon. Post kiam vi trafos oron, vi ricevos kvaran fendon por profito, sed ĝi maksimumiĝas eĉ post trafi diamanton. Metu en avantaĝojn por aŭ akcenti viajn fortojn aŭ plifortigi viajn malfortojn (Rapideco estas ĉiam bona elekto).

Vidu ankaŭ: Plej Malmultekostaj Aŭtoj en GTA 5: Plej Buĝetaj Amikaj Veturadoj por Ŝparemaj Ludantoj

Eble plej bone estas kunigi similajn arketipojn kune. Ekzemple, Velocity-ĵetanto estas verŝajne plej sinergia kun la Power-arketipo. Break-arketipo estasverŝajne plej bone kun Fielding, kaj Kontrola arketipo plej bone kun Kontakto. Por la Knucksie, verŝajne plej bone koncentriĝas pri Kontakto aŭ Potenco.

Kiel altgradigi vian arketipon en MLB The Show 22

Malpura Slickster kies arketipo iĝas Duobla Devo ĉe ora nivelo.

Ĉiu. arketipo havas arketipprogramon kun plejparte ripeteblaj misioj . Ekzemple, kiel ĵetanto, forstreki 14 batantojn aldonos poentojn al via programo. Kiel batisto, vi povas gajni programpunktojn el batvitoj, sukcesoj, ekstraj baztrafoj kaj ŝtelitaj bazoj. Vi ankaŭ povas akiri programajn poentojn por helpoj kaj forigo por defendo. La fina rekompenco de ĉiu programo estas la sekva ĝisdatigo al via arketipo (bronzo al arĝento al oro al diamanto).

Plue, post kiam vi progresos al la ora nivelo de via dudirekta arketipo per la arketipa programo, via arketipo estos renomita. Ekzemple, la arketipo de la bildigita Filthy Slickster iĝis Duobla Devo . Alia ekzemplo estas la Slugging Knucksie fariĝas la Chupacabra.

Memoru elekti aŭ kompletigajn arketipojn tiujn, kiuj plej taŭgas al via ludstilo. Se vi nur temas pri bati hejmkurojn kaj rapide ĵeti, Cheesy Slugger estas plej bona. Tamen, se vi estas pli ol ludanto, kiu ŝatas lanĉi kaj malbonan lanĉadon, tiam Filthy Slickster estas por vi. Trairu la arketipan programon, akiru pli da avantaĝoj kaj altgradigu al la diamantonivelo!

Grava noto parto du: de la plej lastatempa ĝisdatigo al La Spektaklo 22 (1.005.000), iu ajn knucksie-arketipo NE havos sian programprogreson . Estas problemo kiu influis interretan ludadon, kaj bedaŭrinde, ĉar la knuckleball ne estas permesita en interreta PvP-ludado, kaj la programoj kaj rekompencoj por ĉiu arketipo estas ligitaj al Diamond Dynasty (kiel pakoj da ekipaĵo). ), bedaŭrinde, vi devos atendi ĝis tio estos traktita en la venonta ĝisdatigo. Tamen, daŭrigu kaj kreu unu, se vi volas, kaj nur atendu ĝis la ĝisdatigo.

Jen vi iras, instruo pri esti dudirekta ludanto en Road to the Show kaj la rilataj arketipoj en MLB The Show 22. Kiun kombinaĵon vi elektos por via dudirekta ludanto dum vi transprenas Grandajn Ligojn de Basbalo?

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.