MLB The Show 22: Razlaga arhetipov na poti do predstavitve (dvosmerni igralec)

 MLB The Show 22: Razlaga arhetipov na poti do predstavitve (dvosmerni igralec)

Edward Alvarado

V MLB The Show 21 je bila v Road to the Show (RTTS), zelo cenjenem kariernem načinu igre, uvedena velika, a pomembna sprememba. Ta sprememba je bila igranje kot dvosmerni igralec po vzoru soglasnega najkoristnejšega igralca ameriške lige 2021 Shoheija Ohtanija - čeprav ste imeli kmalu po začetku sezone možnost zamenjave za enosmernega igralca. V MLB The Show 22 sta bili uvedeni dve spremembi, glavna pa je bilada se lahko pred začetkom nove datoteke RTTS odločite, ali boste enosmerni ali dvosmerni igralec. več igralcev in arhetipov, preklapljanje med njimi pri nalaganju datoteke RTTS.

V nadaljevanju najdete osnovo o arhetipih v sistemu RTTS. osredotočen na dvosmerne igralce kot začetnega podajalca Lahko ste tudi pomočnik, vendar boste kot začetnik najverjetneje dobili več metov in možnosti za izboljšanje ocene metanja. Večina pomočnikov v velikih ligah odigra približno 60 metov na leto, medtem ko začetniki več kot 200 metov.

Če želite podrobnejši članek o vsakem arhetipu posebej, kliknite tukaj. Če želite vedeti, kako hitro priti do glavnih igralcev, kliknite tukaj.

Upoštevajte, da bo na slikah igralec nosil dres San Francisco Giants, ker je bila ta ekipa izbrana kot najljubša, vendar je bil le eden od štirih na slikah dejansko vpoklican v to ekipo (Slugging Knucksie).

Kateri arhetipi in koliko jih je v igri MLB The Show 22?

Naj vas spomnimo, da so na voljo štirje arhetipi metov in trije zadetki To pomeni, da lahko 12 možnih dvosmernih arhetipskih kombinacij . Arhetipi za metanje vključujejo Hitrost, prekinitev, nadzor in klec (knuckleballer). Arhetipi udarcev vključujejo Moč, stik in streljanje v polju .

Poglej tudi: Madden 22: Premestitev v London Uniforme, ekipe in logotipi

Pomembno je poudariti, da je za zadetke arhetipov, obstajajo priporočeni položaji, ki temeljijo na arhetipu Edini arhetip, ki ga je priporočljivo igrati. vse položaj v polju je ustrezno imenovan arhetip Fielding.

Za arhetipe stikov so priporočeni naslednji položaji prva baza, druga baza, tretja baza in desno polje. Za arhetipe moči so priporočeni naslednji položaji prva baza, tretja baza, levo polje in desno polje , ki veljata za tradicionalni poziciji, na katerih je moč udariti.

To ne pomeni, da ste na te položaje premeščeni. Zgoraj je bil naveden arhetip Kontakt, vendar ne glede na to, katerega izberete, izberete lahko poljuben položaj. . Izberite položaj na sredini igrišča, da boste imeli čim več možnosti za igro v polju.

Knuckler boste prejeli le, če je to vaš arhetip.

Če želite postati razbremenjevalec ali zaključevalec, izberite zaključevalca, sicer pa začetnika. Glede na svoj arhetip boste vedno trije začetni meti: hitra žogica s štirimi smrekami, spremenljiva žogica in krivulja. ali knuckleball, changeup in curveball.

Za razliko od prejšnjih izdaj šova, kjer je bilo mogoče igrišča dodajati ali spreminjati le z usposabljanjem, je to na srečo mogoče, repertoar lahko takoj spremenite na zaslonu za nalaganje. Preprosto pojdite na desno stran strani in izberite posamezno igrišče. Od tam lahko izbirate med vsemi igrišči v igri. Če niste arhetip Knucksie, lahko še vedno dodate knuckleball, čeprav ne bo tako učinkovit, kot če bi bili Knucksie.

Osredotočite se na vloge, ki najbolje dopolnjujejo vaš arhetip! Velocity naj se osredotoča predvsem na hitre žoge ter hitre break in off-speed mete, kot sta changeup in slider. Break naj vsebuje mete z gibanjem (cutter, sinker, slurve itd.), Control pa mete, ki se ne gibljejo preveč (hitre žoge), ali lahko nadzorovane break in off-speed mete (katerakoli vrsta changeup, 12-6 curve itd.).

Pomembna opomba: kadar koli spremenite osnovno značko arhetipa - na primer, ko iz bronaste pridobite srebrno značko -. vaš repertoar višin bo ponastavljen na zgornje privzete vrednosti! Ko se je to zgodilo prvič, je bilo zelo neprijetno, ker je bilo to opaziti šele pri igranju igre. zakaj to se zgodi, zato poskrbite, da po nadgradnji na vsako stopnjo arhetipa (srebrna, zlata, diamantna) ponastavite igrišča.

Pojasnjeni dvosmerni arhetipi

Ko gre za dvosmernega igralca, so vaši izbrani arhetipi združeni. Na sliki je igralec Cheesy Slugger , kar pomeni, da sta njegova arhetipa Hitrost in Moč. Tukaj sta imeni za vsak arhetip v tvoji opremi:

  • Hitrost: Cheesy
  • Prekinitev: Umazani
  • Nadzor: Slikarstvo
  • Knucksie: Knucksie
  • Moč: Slugger (ali Slugging, če je naveden na prvem mestu)
  • Kontaktna oseba: Vžigalne svečke
  • Polje: Slickster
Kljunaš z arhetipom Kljunaš in Moč.

Arhetip Break-Fielding bo na primer Umazani Slickster medtem ko bo arhetip Control-Contact Slikarska vžigalna svečka . Knucksie je edini arhetip, ki je naveden na seznamu drugi - na primer Slugging Knucksie.

Umazani zlobnež, čigar arhetip na zlati stopnji postane Dvojna služba.

Vsak arhetip začne z dvema režama za dodajanje dodatkov. Ko napredujete do srebrnega razreda, dobite tretjo. Ko dosežete zlati razred, dobite četrto režo za dodatek, vendar je ta največja tudi, ko dosežete diamantni razred. Dodajte dodatke, da poudarite svoje prednosti ali odpravite svoje slabosti (hitrost je vedno dobra izbira).

Morda je najbolje, da podobne arhetipe združite skupaj. Na primer, pitcher s hitrostjo je verjetno najbolj sinergičen z arhetipom moči. Arhetip prekinitve je verjetno najboljši z arhetipom polja, arhetip nadzora pa s kontaktom. Pri knucksiju se je verjetno najbolje osredotočiti na kontakt ali moč.

Kako nadgraditi svoj arhetip v igri MLB The Show 22

Umazani zlobnež, čigar arhetip na zlati stopnji postane Dvojna služba.

Vsak arhetip ima arhetipski program z večinoma ponovljivimi misijami. Če na primer kot metalec izločite 14 odbijalcev, se vašemu programu dodajo točke. Kot metalec lahko točke programa pridobite z udarci, zadetki, zadetki dodatne baze in ukradenimi meti. Programske točke lahko pridobite tudi za asistence in izločitve v obrambi. Končna nagrada vsakega programa je naslednja nadgradnja vašega arhetipa (bronasta, srebrna, zlata, diamantna).

Poleg tega se vaš arhetip preimenuje, ko v programu arhetipov napredujete do zlate ravni dvosmernega arhetipa. na primer, arhetip Filthy Slickster je postal Dvojna dolžnost . Drug primer je Slugging Knucksie, ki postane Chupacabra.

Poglej tudi: Pokémon Meč in ščit: najboljša ekipa in najmočnejši pokemoni

Ne pozabite izbrati dopolnjujočih arhetipov. ali Če vam je najpomembnejše samo zadevanje homerunov in hitro metanje, je najboljši Cheesy Slugger. Če pa ste bolj igralec, ki rad igra v polju in grdo meče, je za vas najboljši Filthy Slickster. Prebijte se skozi program arhetipov, pridobite več ugodnosti in nadgradite na raven diamanta!

Druga pomembna opomba: od zadnje posodobitve programa The Show 22 (1.005.000), noben arhetip knucksie NE bo napredoval v svojem programu. . Pri spletnem igranju je prišlo do napake, ki je žal vplivala na spletno igranje, saj knuckleball ni dovoljen v spletnem igranju PvP, in . programi in nagrade za posamezne arhetipe so vezani na Dinastijo diamantov (kot so paketi opreme), žal boste morali počakati, da se to uredi v naslednji posodobitvi. Kljub temu si ga ustvarite, če želite, in počakajte na posodobitev.

Tukaj je osnovni opis dvosmernega igralca v igri Road to the Show in povezanih arhetipov v igri MLB The Show 22. Katero kombinacijo boste izbrali za svojega dvosmernega igralca, ko boste prevzeli Major League Baseball?

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.